Náš blog

Čo má spoločné Picasso a WordCamp Košice 2020?
Podujatia
26.02.2020
Skillmea tím

Čo má spoločné Picasso a WordCamp Košice 2020?

WordCamp je nezisková konferencia, ktorá sa organizuje v 75-tich mestách po celom svete. Je určená najmä fanúšikom redakčného systému WordPress, zároveň však má značný presah do marketingu, podnikania i osobného života. Rozvíja vedomosti a zručnosti, ktoré sú v dnešnej IT dobe veľmi žiadané.  Pablo Picasso bol významný umelec 20. storočia, ktorý mal mnoho talentov. Možno o nich zo začiatku ani nevedel, no postupným tvorením a rozvíjaním sa z neho stal maestro. Tak ako Picasso, aj ty máš v sebe rôzne talenty, no musíš ich objaviť a rozvíjať.   Vďaka konferencii WordCamp Košice 2020 máš možnosť získať vedomosti a zručnosti o používaní a škálovaní systému WordPress, spoznať príbehy ľudí z WordPress komunity, môžeš sa stať súčasťou tejto komunity - objav a rozviň svoj #wordpresstalent.  „Tretí ročník WordCampu v Košiciach so sebou opäť prináša nové zmeny, ktorými sa snažíme zvyšovať úroveň konferencie. Jednou z tých väčších sú nové priestory – Kasárne/Kulturpark. Tie sa nachádzajú v centre mesta, iba pár minút chôdze od Hlavnej ulice.“, uviedli organizátori konferencie. Už 16.mája ťa v priestoroch Kasární/Kulturpark čakajú zaujímavé prednášky i workshopy z rôznych oblastí tvorby, používania či propagácie webu. Tematické okruhy prednášok a workshopov sa budú striedať, takže ak si napr. hardcore dev, budeš mať program vystaraný na celý deň.  Learn2Code má rado WordPress a preto sme hrdým partnerom tejto konferencie. Ahoj a vidíme sa 16.5.2020 v Košiciach na WordCampe.
EU Code Week:  Európsky týždeň programovania
Podujatia
06.10.2019
Skillmea tím

EU Code Week: Európsky týždeň programovania

V dňoch 5. – 20. októbra 2019 vrcholí siedmy ročník Európskeho týždňa programovania, tzv. EU Code Week. Dobrovoľníci z radov učiteľov, inštitúcií a nadšencov z viac ako 70 krajín sa budú snažiť prostredníctvom aktivít predstaviť nové vzdelávacie možnosti a materiály, aby tak zvýšili záujem o programovanie a zatraktívnili jeho výučbu.  Prečo sa zapájame aj my?Hodiny informatiky na základných a stredných školách sú nie vždy vedené zábavnou a pútavou formou. Len si spomeň na tie svoje. Digitálna gramotnosť sa však pre uplatnenie na trhu práce stáva kľúčovou a o tom, akú úlohu by mala zohrávať vo vzdelávaní nie je potrebné viesť diskusie. Niečo o tom vieme aj v Learn2Code, kde sa sa nás denne obracajú ľudia s otázkou, kde s programovaním začať. Preto sme sa aj my s podporou spoločnosti Google opäť stali súčasťou iniciatívy EU Code Week, aby sme podporili digitálne vzdelávanie na školách a pomohli deťom rozvíjať znalosti a zručnosti, ktoré im pomôžu realizovať nápady a uľahčia orientáciu v digitálnom svete. Ak sa v ňom totiž budú správne orientovať už teraz, budú lepšie pripravení využívať jeho prínosy a čeliť jeho nástrahám. Tento rok sa s Learn2Code vydávame na východ Slovenska do Košíc a okolia, kde sa prostredníctvom workshopov budú môcť deti na viacerých základných školách zoznámiť s programovaním v prostredí Scratch, ktorý sa vďaka svojej jednoduchosti výborne hodí na výučbu programovania, vytváranie interaktívnych hier a animácií. Okrem Scratchu máme pre deti pripravené aj zážitkové hodiny s robotmi Ozobotmi a programovanie hier v jazyku JavaScript pre pokročilejších. Tento rok sme spojili sily aj s leadership programom Teach for Slovakia a niektoré ukážkové hodiny zorganizujeme na školách zapojených do TfS. Ak chceš vedieť, ako to na takom našom workshope vyzerá, môžeš si pozrieť tento zostrih z roku 2016. Ako sa môžeš zapojiť?Európsky týždeň programovania je nezávislá iniciatíva dobrovoľníkov s podporou Európskej komisie, do ktorej sa môže zapojiť ktokoľvek, teda aj ty. Môžeš byť učiteľ, viesť programátorský krúžok alebo sa skrátka dobrovoľne angažovať v digitálnom vzdelávaní. Stačí, ak usporiadaš programátorskú aktivitu #CodeWeek a pridáš ju na mapu na stránke codeweek.eu. Na stránke navyše nájdeš návod a propagačné materiály, ktoré ti s realizáciou pomôžu. Ak si na niečo podobné netrúfaš, môžeš túto akciu podporiť aj použitím hashtagu #codeweek. 
ReactiveConf 2019: piaty ročník konferencie mieri opäť do Prahy
Podujatia
24.09.2019
Katarína Kučáková

ReactiveConf 2019: piaty ročník konferencie mieri opäť do Prahy

Piaty ročník konferencie ReactiveConf 2019 mieri do Prahy,aby opäť priniesla prehľad najnovších technológií z prostredia programovania a software developmentu. Chceš odkryť tajomstvo spoločností ako sú Zeit, Google, Brave, Cypress a ďalšie? Čo pre teba tento rok organizátori pripravujú?  Čakajú ťa 3 nabité dni prednášok, workshopov, panelových diskusií, ktoré zaklincuje záverečná párty. Tentokrát sa organizátori snažili presiahnuť rámec React, Angular or Vue a rozšíriť diskusiu na ďalšie prvky ekosystému ako sú ReasonML, Elm, Clojure or Nuxt.js. Dva dni konferencie + festivalový deňReactiveConf sa koná od 30.októbra do 1.novembra 2019 v priestoroch Forum Karlin v centre Prahy. Prvé dva dni sú konferenčné, na 4 stagoch budú prebiehať prednášky, panelové diskusie a tzv. lightnings talks (krátke niekoľkominútové prednášky a prezentácie). Zo 60 speakerov spomeňme namakaného softwarového inžiniera Davida Nolena, Briana Holta z Microsoftu so svojou prednáškou o základoch futuristického kódu a podobne. Tretí, festivalový deň, je venovaný predovšetkým workshopom - čaká ich na teba viac než 15, program bude doplnený o prednášky a na záver odštartuje afterparty, ktorá sa prehupne  až do ďalšieho dňa. Pre koho je konferencia určená?Je určená pre teba, ak programuješ alebo sa zaujímaš o nové technológie. Vypočuješ si novinky zo sveta front- a back-endu, mobilných aplikácií, medzitým môžeš pri káve a občerstvení networkovať. Tento rok sa očakáva viac než 1300 účastníkov. Kde zohnať lístky?Lístky zoženieš priamo na stránke ReactiveConf až do 29.10. 2019. Ak navyše pri platbe zadáš kód "Learn2code", získať 20% zľavu na individuálny lístok.[Image]
Prežijem prázdniny ako programátor
Podujatia
05.06.2019
Skillmea tím

Prežijem prázdniny ako programátor

Začiatok letných prázdnin so sebou prináša pre rodičov otázku ako skombinovať spoločné trávenie času, letné aktivity na táboroch a čas u starých rodičov. Možností je neuveriteľne veľa a vybrať si nie je jednoduché. Ako sa rozhodnúť? Pri výbere sa zväčša zamýšľame nad preferenciami dieťaťa i poznaním nás rodičov, čo potomkovi prinesie radosť i impulzy k jeho sebarozvoju. Žijeme v dobe, keď byť zbehlý v digitálnych technológiách je nevyhnutnosť. Predstavte si svoje deti, ako často trávia čas pred obrazovkou počítača, mobilu alebo televízora.[Letné aktivity pre deti počas prázdnin] Deti pred obrazovkou - áno, či nie?Myslíme si, že prospešnejšie než jednoducho zakazovať takéto trávenie času je pracovať s prirodzenou detskou túžbou spoznávať a skúšať nepoznané. Ukázať im a nenápadne ich naviesť k tomu, že namiesto pasívnych prijímateľov, budú vedieť sami obsah vytvárať a popritom si hravou formou precvičia logické uvažovanie a rozvinú kreativitu.  Pri riešení problémov, pred ktoré ich aj najjednoduchšie programovanie kladie, si sami vytvárajú a testujú hypotézy, pracujú s kategóriami, vyberajú dôležité informácie pred tými nepodstatnými, vidia pred sebou big picture, no súčasne nezanedbávajú detaily. Keď deti programujú, učia sa presne a analyticky premýšľať o nepredvídateľnom svete kódu, hľadať riešenia tu a teraz.   Scratch, JavaScript and companyPočas piatich dní na letných táboroch Learn2Code sa deti zoznámia s programovacími prostrediami Scratch alebo JavaScript. Naučia sa ako vytvoriť a rozpohybovať jednotlivé postavičky, jednoduchý príbeh alebo simuláciu s najrôznejšími animáciami a zvukmi.  Programovacie prostredie Scratch je vhodné ako vstupná brána do programovania pre deti. Uľahčuje deťom zvyknúť si na architektúru príkazov. Scratch tábor sa hodí pre deti, ktoré vedia plynulejšie písať, čítať a počítať - ideálna veková hranica je 9 rokov.  Novinkou je denný tábor v programátorskom jazyku JavaScript, od ktorého je to už len krok k vývoju mobilných aplikácií a hier. Záujemca alebo záujemkyňa o JavaScript bude kódy priamo písať, vekovú hranicu sme mierne oproti Scratchu zvýšili na 11 rokov.[Deti sa v tábore naučia programátorský jazyk JavaScript] Chcete vidieť a vedieť, čo je náplňou programovacích jazykov? Nie je nič ľahšie, získajte predstavu v online kurzoch Scratch Starter a JavaScript Games. V Learn2Code chceme, aby deti prežili 5 plnohodnotných dní, a tak po výdatnom kódovaní, pre nich máme pripravené aktivity, ktoré posilnia ich tímového ducha mimo počítača - budú súťažiť v kvízoch, precvičia si priestorovú predstavivosť, vybláznia sa v Laser tag aréne, precvičia si argumentáciu. Okrem zmysluplného programu kladieme rovnako veľký dôraz na kvalitných lektorov, na ktorých máme od našich pravidelných návštevníkov, pozitívne odozvy. Ak chcete, aby vaše dieťa zažilo fajnový letný týždeň, prihláste ho do Learn2Code letného tábora. Po jeho absolvovaní si osvojí univerzálnu syntax programovacieho jazyka, naprogramuje vlastnú hru a otvorí sa mu cesta aj k náročnejším programátorským výzvam.  Viac ako polovicu miest už máme zaplnenú, tak ak ešte váhate, neváhajte.
Galaxiáda 2019. Čo nás naučil druhý ročník súťaže?
Podujatia
29.05.2019
Katarína Kučáková

Galaxiáda 2019. Čo nás naučil druhý ročník súťaže?

24. mája sa v coworkingovom priestore Banka Žilina stretlo približne 80 ľudí. Boli medzi nimi súťažiaci, učitelia, rodičia. Decká prišli súťažiť v programovaní vo vzdelávacej hre GalaxyCodr a tvorbe hier. Učitelia a rodičia prišli zistiť, či vôbec celé to klikanie do počítačov má pre deti zmysel a malo by byť súčasťou vzdelávania. Pre nás ste všetci víťazi! Z každej strany počúvame, aké nástrahy pre deti internet predstavuje. Prax však prináša mnoho zaujímavých pozitívnych príkladov, o ktorých prišiel porozprávať aj Michal Čadecký z projektu First Lego League a Zuzka Tanková z dobrovoľníckeho programu Business Leader Forum. Jano Horváth z Teach for Slovakia zase napríklad učí informatiku deti, ktoré nikdy nevideli klávesnicu a vie, aké digitálne zručnosti využijú deti, ktoré nedokončia základnú školu. Jeho prípadová štúdia výučby informatiky dokazuje, že sociálne médiá vedia zvýšiť gramotnosť detí, pre ktoré slovenčina nie je rodným jazykom. Naši súťažiaci však boli pre zúčastnených najlepšou prípadovou štúdiou. Ako sa ukázalo, už v mladom veku dokážu vytvárať komplexné a funkčné hry s príbehom. Tak nejak sa všetci zhodli na tom, že ak naučíme deti digitálne médiá správne využívať, dokážu veľké veci. Predsa len sa celý svet digitalizuje a "tým počítačom a internetom" sa už nevyhnú. Navyše má Európskej Únii do roku 2020 chýbať pol milióna špecialistov a tento trend len porastie. Prečo teda deťom zakazovať niečo, čo ich baví a môže ich v budúcnosti celkom dobre uživiť? Na záver sa chceme poďakovať všetkým účastníkom Galaxiády a samozrejme, našim partnerom, Nadácii Orange a Fondu na podporu umenia. Bez ich podpory by tento event zostal len v našich hlavách. Ďakujeme!
Je programátorská súťaž Galaxiáda útok na mozog?
Podujatia
31.01.2019
Skillmea tím

Je programátorská súťaž Galaxiáda útok na mozog?

Žiaci základných škôl a prvého stupňa 8-ročných gymnázií si môžu zmerať sily na jednej z najatraktívnejších slovenských súťaží. Schopnosť vymýšľať algoritmy a naprogramovať počítačovú hru dá vášmu dieťaťu viac ako len nové zručnosti a vedomosti. ,,Programovanie zlepšuje kritické myslenie dieťaťa. Aj keď sa z neho v budúcnosti nestane IT odborník, zručnosti nadobudnuté programovaním využije v práci ako aj v praktickom živote,“ hovorí Marián Kristeľ z Learn2Code, spoluautor súťaže Galaxiáda. Galaxiáda sa skladá z dvoch kategóriíTvorba hier je súťaž v tvorbe počítačových hier, ktoré vytvorí žiak jednotlivo alebo v tíme. Táto kategória je určená pre žiakov 2. stupňa základných škôl a prvých 4 ročníkov 8-ročných gymnázií. Hry môžu byť vytvorené v ľubovoľnom vývojárskom prostredí ako Scratch, JavaScript, Unity3D, Game Maker, Python. Žiaci môžu svoju hru prihlásiť na webe do 14. apríla 2019, následne bude prebiehať verejné i odborné hlasovanie. Kategória Programovanie v GalaxyCodr sa skladá z dvoch kôl. V prvom kole (ktoré sa uskutoční 20. marca 2019) budú žiaci súťažiť v desiatich programovacích úrovniach hry GalaxyCodr priamo na pôde vlastnej školy. Do druhého kola sa prebojuje dvadsať najlepších z celého Slovenska, ktorí najrýchlejšie vyriešia jednotlivé zadania. Metodik a učiteľ Ľuboš Jaroš vidí prínos Galaxiády v tom, že súťaž nabáda deti, aby splnili nielen didaktické ciele, ale si aj vyskúšali riešiť nepovinné bonusové úrovne. Program Galaxycodr tak v prvom rade vzbudzuje v deťoch pocit, že sa ,,len“ hrajú hru. ,,Táto hra je útok na mozog, “ aj tak prejavili nadšenie deti, s ktorými sa GalaxyCodr venuje dlhodobejšie. ,,Oceňujú vizuálnu atraktívnosť prostredia a to, že samotné programovanie úloh je prezentované ako zábava,” pokračuje Jaroš. Autori najlepších projektov a najrýchlejší riešitelia úloh v GalaxyCodr získajú digitálne vybavenie pre seba a pre školy a čaká na nich zaujímavý sprievodný program na slávnostnom vyhlásení výsledkov v máji v Žiline. Všetky ďalšie informácie nájdete na našom webe: www.galaxiada.sk
Code Week 2018
Podujatia
02.10.2018
Skillmea tím

Code Week 2018

Čo je Európsky týždeň programovania? Európsky týždeň programovania je nezávislé hnutie dobrovoľníkov, ktorí vo svojej vlasti propagujú programovanie v úlohe veľvyslancov týždňa programovania. Všetci organizátori podujatí zameraných na programovanie (školy, učitelia, programátorské kluby a krúžky, knižnice, podniky, verejné orgány) sa vyzývajú, aby doplnili svoje podujatie na mapu na stránke codeweek.eu. Na čo slúži týždeň programovania?• Oslavuje programovanie ako tvorivú činnosť • Dáva ľuďom slobodu • Spája ľudí • Nadchne viac ľudí pre vedu, techniku, inžinierstvo a matematiku Čo si môžem z tohto podujatia odniesť ja?• Programovanie je zábava! • Programovanie je tvorivé! Ľudstvo sa od nepamäti venuje tvorbe – najskôr s pomocou hliny, kameňa, tehál, papiera či dreva, dnes už aj vďaka počítačovému kódu. • Programovanie dáva ľuďom slobodu! Digitálny obsah nemusíte len pasívne prijímať. Vďaka programovaniu môžete veci aj sami tvoriť a sprístupňovať ich miliónom ľudí. Môžete vytvárať webové stránky či hry alebo kontrolovať počítač alebo robota kódom. • Je to možnosť pochopiť svet. Čoraz viac vecí je vzájomne prepojených. Ak vieme, čo sa deje v zákulisí, pochopíme, ako funguje svet! • Programovanie nás učí algoritmickému mysleniu, riešeniu problémov, kreativite, kritickému mysleniu, analytickému mysleniu a tímovej práci. • Až 90 % pracovných miest dneška si vyžaduje digitálne zručnosti vrátane programovania. Ako sa môžem zapojiť do Európskeho týždňa programovania?• Programátori môžu organizovať semináre v miestnych školách, co-workingových priestoroch, komunitných strediskách alebo knižniciach. • Učitelia, ktorí majú skúsenosti s programovaním, môžu viesť hodiny programovania, vymieňať si učebné osnovy či organizovať semináre pre kolegov. • Učitelia, ktorí (zatiaľ) nemajú skúsenosti s programovaním, môžu zorganizovať semináre alebo pozvať rodičov či študentov, aby sa navzájom naučili programovať. • Rodičia môžu podporiť svoje deti, aby navštívili seminár venovaný programovaniu. • Podniky a neziskové organizácie môžu viesť semináre o programovaní, poskytnúť svojich zamestnancov ako školiteľov v rámci aktivity „staň sa školiteľom“, organizovať pre študentov zábavné programátorské súťaže alebo takéto podujatia sponzorovať. • Verejné inštitúcie môžu organizovať semináre o programovaní alebo diskusie za okrúhlym stolom vo vlastných priestoroch. • Každý, kto sa zúčastňuje na podujatí zameranom na programovanie, sa o skúsenosti môže podeliť na webovej stránke Európskeho týždňa programovania a inšpirovať ostatných! Nezabudnite pridať svoje podujatie na stránke CodeWeek a používať hashtagy #CodeEU a #CodeWeek.
WordPress opäť ovládne Bratislavu už v apríli
Podujatia
07.04.2018
Skillmea tím

WordPress opäť ovládne Bratislavu už v apríli

Aktuálne takmer 30% všetkých webov po celom svete beží na WordPresse. Tento open source systém ponúka jednoduchú možnosť zriadenia funkčnej web stránky alebo blogu, pričom každým dňom na svet prichádzajú nové moduly a témy, vďaka ktorým má každý príležitosť prispôsobiť si web stránky podľa vlastných predstáv. Na Learn2Code nájdeš na tvorbu vlastných modulov a tém dva online kurzy, v ktorých sa naučíš WordPress využívať naplno. Webový systém WordPress je vyvíjaný stovkami dobrovoľníkov, ktorí spolu tvoria nadšenú komunitu. Na otvorených konferenciách WordCamp, organizovaných po celom svete sa delia so svojimi vedomosťami a skúsenosťami. V sobotu 28. apríla 2018 sa v Bratislave na Paneurópskej vysokej školy uskutoční už siedmy ročník tejto konferencie s názvom WordCamp Bratislava 2018.[Image] Na WordCamp budú súbežne prebiehať prednášky v dvoch miestnostiach, ktoré sú určené tak pre bežných používateľov, ako aj pre profesionálov. Témy prednášok budú rôznorodé, napr. marketing, blogovanie, tvorba webových stránok, či programovanie. Tak, aby si každý našiel to, čo ho zaujíma. Minulý rok sa na WordCamp zúčastnilo približne 240 ľudí. „Chceme okrem kvalitných prednášok poskytnúť možnosť stretnúť sa s ostatnými ľuďmi z komunity a porozprávať sa s nimi,“ hovorí Ján Bočínec, „to je vlastne aj vec, čo mám na WordCampe najradšej. Vidieť konečne naživo ľudí, s ktorými spolupracujem a komunikujem v online svete. Vymeniť si skúsenosti a zážitky a nakoniec si s nimi dať “zopár” drinkov na afterke.“[Image] Chceš zažiť WordCamp na vlastnej koži? Kupuj lístok, alebo sleduj náš Facebook, kde už čoskoro budeš mať možnosť zasúťažiť si o 2 lístky.
Startup Weekend už po druhýkrát v Banskej Bystrici
Podujatia
08.02.2018
Skillmea tím

Startup Weekend už po druhýkrát v Banskej Bystrici

Po úspešnom prvom ročníku hosťuje Startup Weekend  v meste Banská Bystrica aj v roku 2018. Na tri dni zábavy, pracovného nasadenia, nových skúseností a stretnutí s inšpiratívnymi ľuďmi sa  Banskobystričania a všetci startupoví nadšenci môžu tešiť v dňoch 23. - 25. februára 2018. Princíp podujatia Startup Weekend, ktoré sa pravidelne koná v rôznych mestách po celom svete je zhromaždiť počas 54 hodín účastníkov rôznych povolaní, znalostí a záujmov, ktorí chcú vyskúšať svoje podnikateľské zručnosti. Doteraz sa na približne 3000 rôznych podujatiach vo viac ako 150 krajinách zúčastnilo viac než 50 000 účastníkov.  Na začiatku sú vytvorené tímy podľa svojich preferencií a sympatií k prezentovaným nápadom a v priebehu nasledujúcich mnohých hodín tvoria svoje projekty za pomoci viacerých mentorov. V minulom roku súťažilo v Banskej Bystrici 11 tímov a spolu 52 výnimočne šikovných ľudí.  Startup Weekend Banská Bystrica je otvorený pre všetkých. Hlavnou cieľovou skupinou sú aktívni, podnikaví jednotlivci alebo skupiny, ktorí majú záujem overiť si svoje zručnosti, resp. získať nové a spolu s nimi aj skúsenosti a kontakty s podobne zmýšľajúcimi ľuďmi. „Zaregistrovať sa môžu profesionáli aj študenti z rôznych oblastí, dizajnéri, vývojári, projektoví manažéri, právnici, účtovníci, marketingoví odborníci. Ak chcú inovovať a uspieť, musia sa spojiť, vytvoriť tímy a spolupracovať,“ uvádzajú organizátori.  Registrácia prebieha na webovej stránke http://communities.techstars.com/slovakia/banska-bystrica/startup-weekend/12221.  Do 11. februára je možné kúpiť lístky v zvýhodnenej cene. V cene budú mať účastníci zahrnuté jedlo od piatkového večera do nedeľného večera (raňajky, obed a večera), mentoring od skúsených profesionálov a možnosť vyhrať zaujímavé ceny.  Partnerom a sponzorom tohto ročníka je opäť aj Learn2Code, na víťazné tímy čakajú naše online kurzy. Pre viac informácií choď na oficiálne internetové stránky Startup Weekendu alebo Facebook event. Vidíme sa v Bystrici! :) 
Bratislava bude po tretíkrát hostiť konferenciu PyCon
Podujatia
31.01.2018
Skillmea tím

Bratislava bude po tretíkrát hostiť konferenciu PyCon

Na tri dni sa Bratislava už po tretíkrát zmení na miesto s najväčšou koncentráciou profesionálnych programátorov, učiteľov informatiky aj technologických nadšencov. Hlavným lákadlom bude konferencia PyCon SK 2018, určená záujemcom o Python, jeden z najpopulárnejších programovacích jazykov na svete. Účasť na PyCon SK 2018 už potvrdil tvorca jedného z najpopulárnejších podcastov o Pythone. Hostiteľom konferencie bude počas druhého marcového víkendu (9. - 11. marec 2018) Fakulta informatiky a informačných technológií STU. Počas prvých dvoch ročníkov dokázala komunitná konferencia PyCon SK pritiahnuť do slovenskej metropoly takmer tisícku návštevníkov z piatich kontinentov a bezmála stovku rečníkov z 15 krajín. „Aj v roku 2018 si účastníci konferencie budú mať z čoho vyberať. Svoju účasť zatiaľ potvrdil napríklad Michael Kennedy, tvorca populárneho podcastu pre fanúšikov Pythonu,“ avizuje Richard Kellner, predseda občianskeho združenia SPy, ktoré komunitnú konferenciu organizuje. Zoznam rečníkov však podľa neho nie je vyhradený len pre zvučné mená technologického sveta. „PyCon je komunitnou konferenciou, preto veľmi radi privítame každého, kto bude túto komunitu chcieť obohatiť svojimi vedomosťami alebo inšpiratívnym príbehom. Miesto na pódiu dáme radi aj ľuďom, ktorí s Pythonom len začínajú a budú mať chuť podeliť sa o svoju skúsenosť,“ zdôrazňuje R. Kellner. [Hlavný organizátor PyCon konferencie, Richard Kellner]Vyhradený priestor na konferencii budú mať aj slovenskí učitelia informatiky. „O špeciálnu sekciu EduTrack bol pri jej premiére enormný záujem. Približuje Python aj tým učiteľom, ktorí sa s týmto jazykom zatiaľ nestretli,“ dodáva R. Kellner. PyCon SK je druhá konferencia v Európe, ktorá sa pýši samostatnou sekciou pre vzdelávanie. Učitelia nebudú na konferencii len pasívnymi poslucháčmi, miesto dostanú aj za rečníckym pultom. "Každý, kto bude mať záujem vystúpiť so zaujímavým príspevkom, dostane takúto možnosť. Až do 21. januára máme otvorenú výzvu na predkladanie návrhov na prednášky. Platí to pre profesionálnych programátorov, aj učiteľov informatiky. Stačí sa ozvať," pripomína zástupca občianskeho združenia SPy. [PyCon 2018 v Bratislave už v marci]Vstupenky na tretí ročník komunitnej konferencie PyCon SK sú k dispozícii na stránke www.pycon.sk. Možnosť zúčastniť sa za zvýhodnených podmienok majú sociálne znevýhodnené skupiny záujemcov, pre ktorých organizátori pripravili grantový program. Sponzormi konferencie PyCon SK 2018 sú kiwi.com, Exponea, Python Software Foundation, Kistler, Red Hat, JetBrains, Sli.do a Learn2Code. Python je moderný programovací jazyk a jeho popularita stále rastie. Využívajú ho svetové platformy ako Facebook, Google, Youtube, Mozilla a pod. A prečo je taký skvelý? Dá sa veľmi rýchlo naučiť a je univerzálny. Vytvoríš v ňom webstránky, hry, aplikácie, skrátka čokoľvek. Ešte si s Pythonom nezačal? A chcel by si vedieť, ako na to? Práve pre teba sme pripravili tento online kurz.
Prvá kniha z dielne Learn2Code nesie názov Scratch Starter
Podujatia
06.09.2017
Martina Baumann

Prvá kniha z dielne Learn2Code nesie názov Scratch Starter

Podarilo sa! Kto náhodou neveril, tak teraz sa v nasledujúcich riadkoch môže presvedčiť o tom, že sme naozaj vydali našu prvú knihu programovania. Áno, hovoríme tu o literatúre, o vyše 160 stranách, o učebnici, o knihe programovania pre deti. Jednoducho o knihe s názvom Scratch Starter - Programovanie pre deti! Prečo sme do toho išli? Čo nám to vôbec napadlo? Keďže digitálne zručnosti sú už dnes ozaj potrebné aj v bežnom živote a v budúcnosti budú nevyhnutné už pri akejkoľvek aktivite (súkromnej či pracovnej), je veľmi dôležité vzdelávať už najmladšiu generáciu. Vzdelávať ju práve v informačných technológiách, sústrediť sa naozaj aj na programovanie tak, aby tieto zručnosti získavali deti od skorého veku (presne ako v zahraničí). A tak sa zrodila myšlienka - vytvoriť knihu programovania pre deti, ktorú by mohli využívať učitelia na hodinách informatiky či v rámci rôznych IT krúžkov.[Kniha programovania pre deti Scratch Starter] Krstný otec V auguste sme knihu vydali, v septembri pokrstili. Znie to možno jednoducho, ale bola to náročná cesta, ktorá nám trvala viac ako rok. Začiatkom septembra sme poslali knihu do všetkých základných škôl na Slovensku. Viac ako 2500 kníh sme distribuovali do škôl zdarma, aby ju mohli využívať učitelia informatiky na svojich hodinách naozaj neobmedzene. Knihu sme 5. septembra slávnostne predstavili v bratislavskom Zážitkovom centre vedy Aurelium. Ale okrem samotnej knihy sa môžeme pochváliť aj naším krstným otcom. Knihu nám pokrstil podpredseda vlády Slovenskej republiky Peter Pellegrini. A urobil tak celkom dobrovoľne, kniha sa mu totiž po nahliadnutí zapáčila. Namiesto šampanského však Peter Pellegrini krstil netradične - ako inak by sa v Learn2Code už len mohlo krstiť, ak nie písmenami z klávesnice (týmto pozdravujem aj Rudka, ktorý mi poslal asi dve kilá spomínaných písmen a tým ma zachránil, ďakujem).[Na snímke podpredseda vlády SR Peter Pellegrini (vľavo) a moderátor Andrej Wallner, foto: Úrad podpredsedu vlády SR][Krstilo sa písmenami z klávesnice]„Tento krok považujeme za významnú investíciu do vzdelávania našej najmladšej generácie, vďaka ktorej môžu získať k technológiám pozitívny vzťah a venovať sa im dlhodobo,” vysvetlil prvotnú myšlienku projektu a vznik samotnej knihy jeden zo zakladateľov Learn2Code Radovan Debnár. Peter Pellegrini na úvod povedal, aké sú digitálne zručnosti dôležité a poukázal na fakt, že dnešné deti sa potrebujú v tejto oblasti vzdelávať. „Keď som sa stal ministrom školstva, inicioval som projekt tabletov do škôl, aby všetky deti bez ohľadu na to, z akého sociálneho prostredia pochádzajú, mali s najnovšími technológiami kontakt," povedal vo svojom prejave Peter Pellegrini. Ďalej ocenil prínos knihy, zaželal jej veľa úspechov, aby ju využívali aj učitelia na vyučovaní.[Spoločná fotografia. V strede podpredseda vlády SR Peter Pellegrini drží v rukách knihu Scratch Starter, po jeho pravici autor knihy Ľuboš Jaroš, naši šéfovia Radovan Debnár a Marián Kristeľ (to sú tí fešáci vpravo) a za dámsku časť Alexandra Pappová z Nadácie Volkswagen Slovakia a Lucia Marková z Nadácie ESET.] Hodiny informatiky môžu byť aj zábavné„Do škôl sa postupne dostávajú moderné technológie, to však nestačí. Musíme učiteľom podať pomocnú ruku, ktorí učia informatiku. Aby sme z informatiky neurobili nudný predmet. Je dôležité, aby sme v nich podporili kreativitu, cibrili ich logické myslenie. A práve táto publikácia by mala k tomu pomôcť, aby hodiny informatiky boli zábavné. Mala by priniesť najmä to, že si žiaci ani neuvedomia, že sú na hodine a niečo sa učia, pretože to bude zábavnou formou. Podľa mňa sa takto naučia veci, ktoré by sa pri štandardnom výučby nenaučili,“ odpovedal Peter Pellegrini na otázku, v čom vidí zmysel knihy Scratch Starter.  „Som hrdým krstným otcom tejto publikácie a pevne verím, že pedagógovia tých 2 500  škôl, ktoré publikáciu dostali, si ju osvoja a začnú ju používať intenzívne počas vyučovania informatiky,“ povedal po slávnostnom otvorení podpredseda vlády SR.[Podpisovanie kinhy Scratch Starter] Z nášho Ľuboša spisovateľKniha sa len tak sama nenapísala, má svojho autora. A čo hovorí on? Náš Ľuboš? Ten, ktorý strávil nekonečné hodiny nad tým, keď vymýšľal texty a obsah?  „Prostredie Scratch je vhodný prostriedok k sebarealizácii mladých ľudí - pri programovaní sa nielen učíme logicky uvažovať, ale rozvíjame aj svoju kreativitu,” hovorí Ľuboš Jaroš, ktorého poznáme najmä ako lektora detských krúžkov v Learn2Code (najnovšie v úlohe spisovateľa), ktorého tiež zbožňujú všetky decká, ktoré sa s nami učia programovať na týchto krúžkoch.  „Digitálne technológie sú už súčasťou bežného života. Sme presvedčení, že vieme ovládač počítač, ak si vieme spustiť hru, prečítať článok na internete alebo napísať prácu do školy. To však neznamená, že naozaj vieme pracovať s technológiami a sme digitálne gramotní. Technológie nám ponúkajú oveľa viac možností a to vytvárať vlastné animácie, simulácie alebo hry. Vytvoriť si svoj vlastný virtuálny svet. K tomu tu máme výborný nástroj, prostredie Scratch. Umožňuje deťom sa realizovať, experimentovať, rozvíjať ich logické a algoritmické myslenie. Knihou Scratch Starter chceme deťom otvoriť bránu k tomuto poznaniu. Učiteľom ukázať, aký je to úžasný prínos pre žiakov,“ povedal autor knihy Ľuboš Jaroš. [Po krste sme mali pripravené aj malé prekvapenie v podobe laserovej show. O poriadny zážitok sa postaralo ZCV Aurelium.] Pomohli aj partneri Vydanie knihy ďalej podporili aj Nadácia Volkswagen Slovakia a Nadácia ESET. Bez nich by bol tento projekt ťažko dosiahnuteľný. Prečo sa Nadácia ESET zapojila do projektu a stala sa hlavným partnerom myšlienky podpory výučby programovania na základných školách a zrodu knihy Scratch Starter odpovedá Lucia Marková, členka správnej rady Nadácie ESET: „Nadácia ESET, rovnako ako spoločnosť ESET, si uvedomuje dôležitosť informačných technológií v dnešnej dobe. Všetko okolo nás začína byť späté s automatizáciou, závislé od softvéru. Mať základné porozumenie a chápať, o čom je softvér, ako funguje, bude pre dnešné deti a ich budúcnosť kľúčové, pretože keď dnes automatizované systémy čoraz viac nahrádzajú ľudskú prácu, ešte viac budú v budúcnosti.  Získať tento typ vzdelania v čo najmladšom veku je späté s analytickým myslením, čo bude nepochybne iba výhodou.“  Ďalším partnerom projektu, ktorý podporuje rôzne inovatívne formy vzdelávania, je aj Nadácia Volkswagen Slovakia.  “Nadácia Volkswagen Slovakia dlhodobo podporuje vzdelávacie inovatívne projekty. Od svojho založenia je jednou z oblastí jej podpory aj podpora vzdelávania v technike. Práve v projekte Scratch Starter vidíme synergiu viacerých našich cieľov - plošná podpora základných škôl, podpora jednotlivých učiteľov so spoločným cieľom nadchnúť deti pre štúdium technických smerov. Veríme, že sa knižka dostane do rúk zanieteným učiteľom, ktorí ju využijú v rámci vyučovania či  poobedných aktivít s deťmi,” hovorí Alexandra Pappová, projektová manažérka Nadácie Volkswagen Slovakia. Plány do budúcnostiV oblasti vzdelávania našej najmladšej generácie plánuje Learn2Code aj naďalej pokračovať. Určite pribudnú ďalšie knihy programovania pre deti a rovnako tak aj online materiály pre žiakov a učiteľov. Tie budú postupne zverejňované a dostupné na stránke Skillmea, čo je platforma, ktorá ponúka kurzy zamerané na výučbu základných princípov programovania, tvorby algoritmov a herného dizajnu.
Rails Girls Bratislava oslávilo piaty ročník
Podujatia
23.07.2017
Martina Baumann

Rails Girls Bratislava oslávilo piaty ročník

Máme za sebou piaty ročník Rails Girls Bratislava, podujatie pre všetky dievčatá a ženy, ktoré sa neboja programovania. Už z názvu vyplýva, že dvere tu mali otvorené najmä ženy a teda aj celá akcia je výhradne venovaná nám - ženám. Prišlo však aj dosť veľa chlapov, v tomto prípade najmä lektorov. A kedy sa toto celé spáchalo? Rails Girls Bratislava sa tento rok konalo 22. júla v bratislavskom coworkingovom centre HubHub.[Image] Celú túto akciu zastrešuje Learn2Code a Aj Ty v IT včera v zastúpení skvelej Barbory. A tak dnes pri rannej káve môžeme skromne skonštatovať, že sme to spoločne zorganizovali na jednotku. [Image] Registrácia všetkých dievčat a samozrejme, chlapci prišli skontrolovať situáciu na recepcii tiež! [Image] Z registrácie priamo na raňajky :) Registračka a plné ruky darčekovAko to teda na akcii vyzeralo? Baby sa začali registrovať okolo deviatej ráno (až na zopár výnimiek, ktoré sa na poslednú chvíľu nedostavili), kde dostali inštrukcie a kopec darčekov, potom nasledovali bohaté raňajky. Barborka doniesla čerstvé pečivo, my ostatné sme krájali ako divé všetko, čo chalani nakúpili. Baby si pochutili na sladkom a slanom pečive, ovocí, jednohubkách, sladkostiach, cukríkoch, čerstvej káve a vlastnoručne vyrobenej citronáde (kuchyňa v HubHub je jednoducho úžasná a ja som sa do nej zamilovala - veď čekni fotky nižšie  a pozri na tie mňamky).[Image] Takéto mňamosky sme mali tiež![Image] Spoločné raňajky Slávnostné otvorenie a partneriPo výdatnom jedle a šálke kávy sa slova ujal Radovan Debnár z Learn2Code, aby celú akciu otvoril a povedal babám, čo ich čaká. [Image] Ten nakrátko vystrihaný fešák vpredu je náš Rado :) Potom prišli na rad aj partneri a sponzori Marek Greško z Titans Freelancers, Dominika Hurajtová z Accenture, Michal Turčan z Webglobe Yegon, Laura Gaetano z Travis CI, Norbert Oros z HubHub. [Image] Ďakujeme Norbertovi z HubHub za skvelý support v rámci celého dňa! Prekvapením bola aj Petra Cross, ktorá prišla dievčatá trošku motivovať a porozprávala o svojich začiatkoch, keď začínala pracovať ako prvá vývojárka z ČR a SR v Google. Ako sama povedala, jedného dňa len poslala e-mail s tým, že si uvedomovala, že za jeden deň im príde do Google asi tritisíc ponúk, ale ona mala to šťastie, že o pár dní už bola na pohovore. Porozprávala čosi aj o tom, ako pracovala na centrále v Kalifornii (pracovala na vyhľadávači v Mountain View) či na Gmaili. Dnes je súčasťou tímu, ktorý vyvíja mobilnú peňaženku Android Pay v San Franciscu. Na záver si ešte Petra urobila s dievčatami aj selfie :) [Image] Zdroj: Facebook  Úvod do programovania - inštruktáž Dievčatá dostali aj úvod do programovania, kde sa oboznámili so základmi programovania. Keďže táto akcia je určená najmä pre začiatočníčky, všetko bolo pripravené tak, aby sa aj dievčatá, ktoré doteraz neprogramovali, dozvedeli krok za krokom to, čo potrebujú na začiatku vedieť.[Image] Spoločná fotka nesmie chýbať! Workshopy v malých skupinkáchO jedenástej začali samotné workshopy, kde boli dievčatá rozdelené do 16 skupín a každá skupinka mala svojho lektora. Takto mala každá dostatok priestoru aj na otázky, komunikáciu a konzultáciu, keď niečomu napríklad nerozumela.[Image][Image][Image] V čase obeda všade rozvoniavala pizzaPo dvoch hodinách aktívneho programovania prišla na rad pizza, klasické kóderské jedlo. Baby, ale aj chalani si ju zaslúžili a počas obednej pauzy tak vznikol priestor na živú debatu, výmenu kontaktov a zábavu. Samozrejme sme mysleli aj na vegetariánov alebo ľudí s potravinovými alergiami, aby si každý mohol pochutnať na chrumkavej pizzi.[Image] Manel (vľavo) prišla na náš workshop z Budapešti, porozprávala nám trošku motivačne v rámci Lightning talks...a potom si dala malý drink :) Lightning talksPoobede sme začali opäť najskôr trošku motivačne a to formou krátkych prednášok jednotlivých koučov, kde sa dievčatá mohli pýtať na to, čo ich zaujímalo. Prvé slovo si vzala Manel Rhaiem z Mozilla Foundation, ktorá si pripravila tému How I celebrated my Failure as Success. Ďalej seňor Ramon Huidobro hovoril o Gite, Tony Bangratz porozprával na tému Rails in the Real World a nechýbalo aj trošku motivácie a serioózneho cvičenia od Elišky Čejpovej.  Ukončili sme to tak, ako sa patrí - afterparty!Po polhodinke (plus-mínus) venovej koučom sa dievčatá vrátili do druhej polovice workshopov, kde pokračovali v programovaní. Celú akciu sprevádzala dobrá nálada, nechýbala aj zábava. A tak sme sa rozhodli pokračovať v tomto duchu aj na našej afterparty. Okolo ôsmej sa teda skupinka dievčat a chalanov premiestnila do pivovaru v centre Bratislavy.   Ale aspoň jednu fotku z afterparty sa nám podarilo urobiť aj tak.[Image] Afterparty  HubHub ďakujeme za priestory!Veľká vďaka patrí HubHub, kde sa toto celé mohlo odohrať! Poskytli nám naozaj úžasné a super-moderné priestory a vďaka nim ste sa mohli všetky stretnúť na tomto krásnom mieste. Všetkým sponzorom ďakujeme!Rails Girls Bratislava sa mohlo konať aj za pomoci ďalších partnerov a sponzorov TITANS freelancers, Accenture, ASBIS SK,  Webglobe - Yegon, GitLab, Emark, Travis CI a mediálny partner robime.it. Všetkým našim sponzorom a partnerom patrí tiež veľká vďaka. ĎAKUJEME! Bez vás by sme to nedali.[Image] Celú akciu spískali Learn2Code a Aj ty v IT.[Image] Mediálny partner:[Image] Páčil sa ti tento článok? Venuj mu 👍  Ak máš na nás nejakú otázku, napíš ju dole do komentára 👇