Náš blog

Podujatia
31.01.2018
Skillmea tím

Bratislava bude po tretíkrát hostiť konferenciu PyCon

Na tri dni sa Bratislava už po tretíkrát zmení na miesto s najväčšou koncentráciou profesionálnych programátorov, učiteľov informatiky aj technologických nadšencov. Hlavným lákadlom bude konferencia PyCon SK 2018, určená záujemcom o Python, jeden z najpopulárnejších programovacích jazykov na svete. Účasť na PyCon SK 2018 už potvrdil tvorca jedného z najpopulárnejších podcastov o Pythone. Hostiteľom konferencie bude počas druhého marcového víkendu (9. - 11. marec 2018) Fakulta informatiky a informačných technológií STU. Počas prvých dvoch ročníkov dokázala komunitná konferencia PyCon SK pritiahnuť do slovenskej metropoly takmer tisícku návštevníkov z piatich kontinentov a bezmála stovku rečníkov z 15 krajín. „Aj v roku 2018 si účastníci konferencie budú mať z čoho vyberať. Svoju účasť zatiaľ potvrdil napríklad Michael Kennedy, tvorca populárneho podcastu pre fanúšikov Pythonu,“ avizuje Richard Kellner, predseda občianskeho združenia SPy, ktoré komunitnú konferenciu organizuje. Zoznam rečníkov však podľa neho nie je vyhradený len pre zvučné mená technologického sveta. „PyCon je komunitnou konferenciou, preto veľmi radi privítame každého, kto bude túto komunitu chcieť obohatiť svojimi vedomosťami alebo inšpiratívnym príbehom. Miesto na pódiu dáme radi aj ľuďom, ktorí s Pythonom len začínajú a budú mať chuť podeliť sa o svoju skúsenosť,“ zdôrazňuje R. Kellner. [Hlavný organizátor PyCon konferencie, Richard Kellner]Vyhradený priestor na konferencii budú mať aj slovenskí učitelia informatiky. „O špeciálnu sekciu EduTrack bol pri jej premiére enormný záujem. Približuje Python aj tým učiteľom, ktorí sa s týmto jazykom zatiaľ nestretli,“ dodáva R. Kellner. PyCon SK je druhá konferencia v Európe, ktorá sa pýši samostatnou sekciou pre vzdelávanie. Učitelia nebudú na konferencii len pasívnymi poslucháčmi, miesto dostanú aj za rečníckym pultom. "Každý, kto bude mať záujem vystúpiť so zaujímavým príspevkom, dostane takúto možnosť. Až do 21. januára máme otvorenú výzvu na predkladanie návrhov na prednášky. Platí to pre profesionálnych programátorov, aj učiteľov informatiky. Stačí sa ozvať," pripomína zástupca občianskeho združenia SPy. [PyCon 2018 v Bratislave už v marci]Vstupenky na tretí ročník komunitnej konferencie PyCon SK sú k dispozícii na stránke www.pycon.sk. Možnosť zúčastniť sa za zvýhodnených podmienok majú sociálne znevýhodnené skupiny záujemcov, pre ktorých organizátori pripravili grantový program. Sponzormi konferencie PyCon SK 2018 sú kiwi.com, Exponea, Python Software Foundation, Kistler, Red Hat, JetBrains, Sli.do a Learn2Code. Python je moderný programovací jazyk a jeho popularita stále rastie. Využívajú ho svetové platformy ako Facebook, Google, Youtube, Mozilla a pod. A prečo je taký skvelý? Dá sa veľmi rýchlo naučiť a je univerzálny. Vytvoríš v ňom webstránky, hry, aplikácie, skrátka čokoľvek. Ešte si s Pythonom nezačal? A chcel by si vedieť, ako na to? Práve pre teba sme pripravili tento online kurz.
Podujatia
06.09.2017
Martina Baumann

Prvá kniha z dielne Learn2Code nesie názov Scratch Starter

Podarilo sa! Kto náhodou neveril, tak teraz sa v nasledujúcich riadkoch môže presvedčiť o tom, že sme naozaj vydali našu prvú knihu programovania. Áno, hovoríme tu o literatúre, o vyše 160 stranách, o učebnici, o knihe programovania pre deti. Jednoducho o knihe s názvom Scratch Starter - Programovanie pre deti! Prečo sme do toho išli? Čo nám to vôbec napadlo? Keďže digitálne zručnosti sú už dnes ozaj potrebné aj v bežnom živote a v budúcnosti budú nevyhnutné už pri akejkoľvej aktivite (súkromnej či pracovnej), je veľmi dôležité vzdelávať už najmladšiu generáciu. Vzdelávať ju práve v informačných technológiách, sústrediť sa naozaj aj na programovanie tak, aby tieto zručnosti získavali deti od skorého veku (presne ako v zahraničí). A tak sa zrodila myšlienka - vytvoriť knihu programovania pre deti, ktorú by mohli využívať učitelia na hodinách informatiky či v rámci rôznych IT krúžkov. [Kniha programovania pre deti Scratch Starter]Krstný otec V auguste sme knihu vydali, v septembri pokrstili. Znie to možno jednoducho, ale bola to náročná cesta, ktorá nám trvala viac ako rok. Začiatkom septembra sme poslali knihu do všetkých základných škôl na Slovensku. Viac ako 2500 kníh sme distribuovali do škôl zdarma, aby ju mohli využívať učitelia informatiky na svojich hodinách naozaj neobmedzene. Knihu sme 5. septembra slávnostne predstavili v bratislavskom Zážitkovom centre vedy Aurelium. Ale okrem samotnej knihy sa môžeme pochváliť aj naším krstným otcom. Knihu nám pokrstil podpredseda vlády Slovenskej republiky Peter Pellegrini. A urobil tak celkom dobrovoľne, kniha sa mu totiž po nahliadnutí zapáčila. Namiesto šampanského však Peter Pellegrini krstil netradične - ako inak by sa v Learn2Code už len mohlo krstiť, ak nie písmenami z klávesnice (týmto pozdravujem aj Rudka, ktorý mi poslal asi dve kilá spomínaných písmen a tým ma zachránil, ďakujem). [Na snímke podpredseda vlády SR Peter Pellegrini (vľavo) a moderátor Andrej Wallner, foto: Úrad podpredsedu vlády SR] [Krstilo sa písmenami z klávesnice] „Tento krok považujeme za významnú investíciu do vzdelávania našej najmladšej generácie, vďaka ktorej môžu získať k technológiám pozitívny vzťah a venovať sa im dlhodobo,” vysvetlil prvotnú myšlienku projektu a vznik samotnej knihy jeden zo zakladateľov Learn2Code Radovan Debnár. Peter Pellegrini na úvod povedal, aké sú digitálne zručnosti dôležité a poukázal na fakt, že dnešné deti sa potrebujú v tejto oblasti vzdelávať. „Keď som sa stal ministrom školstva, inicioval som projekt tabletov do škôl, aby všetky deti bez ohľadu na to, z akého sociálneho prostredia pochádzajú, mali s najnovšími technológiami kontakt," povedal vo svojom prejave Peter Pellegrini. Ďalej ocenil prínos knihy, zaželal jej veľa úspechov, aby ju využívali aj učitelia na vyučovaní. [Spoločná fotografia. V strede podpredseda vlády SR Peter Pellegrini drží v rukách knihu Scratch Starter, po jeho pravici autor knihy Ľuboš Jaroš, naši šéfovia Radovan Debnár a Marián Kristeľ (to sú tí fešáci vpravo) a za dámsku časť Alexandra Pappová z Nadácie Volkswagen Slovakia a Lucia Marková z Nadácie ESET.] Hodiny informatiky môžu byť aj zábavné„Do škôl sa postupne dostávajú moderné technológie, to však nestačí. Musíme učiteľom podať pomocnú ruku, ktorí učia informatiku. Aby sme z informatiky neurobili nudný predmet. Je dôležité, aby sme v nich podporili kreativitu, cibrili ich logické myslenie. A práve táto publikácia by mala k tomu pomôcť, aby hodiny informatiky boli zábavné. Mala by priniesť najmä to, že si žiaci ani neuvedomia, že sú na hodine a niečo sa učia, pretože to bude zábavnou formou. Podľa mňa sa takto naučia veci, ktoré by sa pri štandardnom výučby nenaučili,“ odpovedal Peter Pellegrini na otázku, v čom vidí zmysel knihy Scratch Starter. „Som hrdým krstným otcom tejto publikácie a pevne verím, že pedagógovia tých 2 500  škôl, ktoré publikáciu dostali, si ju osvoja a začnú ju používať intenzívne počas vyučovania informatiky,“ povedal po slávnostnom otvorení podpredseda vlády SR. Z nášho Ľuboša spisovateľKniha sa len tak sama nenapísala, má svojho autora. A čo hovorí on? Náš Ľuboš? Ten, ktorý strávil nekonečné hodiny nad tým, keď vymýšľal texty a obsah?  „Prostredie Scratch je vhodný prostriedok k sebarealizácii mladých ľudí - pri programovaní sa nielen učíme logicky uvažovať, ale rozvíjame aj svoju kreativitu,” hovorí Ľuboš Jaroš, ktorého poznáme najmä ako lektora detských krúžkov v Learn2Code (najnovšie v úlohe spisovateľa), ktorého tiež zbožňujú všetky decká, ktoré sa s nami učia programovať na týchto krúžkoch.  „Digitálne technológie sú už súčasťou bežného života. Sme presvedčení, že vieme ovládač počítač, ak si vieme spustiť hru, prečítať článok na internete alebo napísať prácu do školy. To však neznamená, že naozaj vieme pracovať s technológiami a sme digitálne gramotní. Technológie nám ponúkajú oveľa viac možností a to vytvárať vlastné animácie, simulácie alebo hry. Vytvoriť si svoj vlastný virtuálny svet. K tomu tu máme výborný nástroj, prostredie Scratch. Umožňuje deťom sa realizovať, experimentovať, rozvíjať ich logické a algoritmické myslenie. Knihou Scratch Starter chceme deťom otvoriť bránu k tomuto poznaniu. Učiteľom ukázať, aký je to úžasný prínos pre žiakov,“ povedal autor knihy Ľuboš Jaroš. [Po krste sme mali pripravené aj malé prekvapenie v podobe laserovej show. O poriadny zážitok sa postaralo ZCV Aurelium.]Pomohli aj partneri Vydanie knihy ďalej podporili aj Nadácia Volkswagen Slovakia a Nadácia ESET. Bez nich by bol tento projekt ťažko dosiahnuteľný. Prečo sa Nadácia ESET zapojila do projektu a stala sa hlavným partnerom myšlienky podpory výučby programovania na základných školách a zrodu knihy Scratch Starter odpovedá Lucia Marková, členka správnej rady Nadácie ESET: „Nadácia ESET, rovnako ako spoločnosť ESET, si uvedomuje dôležitosť informačných technológií v dnešnej dobe. Všetko okolo nás začína byť späté s automatizáciou, závislé od softvéru. Mať základné porozumenie a chápať, o čom je softvér, ako funguje, bude pre dnešné deti a ich budúcnosť kľúčové, pretože keď dnes automatizované systémy čoraz viac nahrádzajú ľudskú prácu, ešte viac budú v budúcnosti.  Získať tento typ vzdelania v čo najmladšom veku je späté s analytickým myslením, čo bude nepochybne iba výhodou.“ Ďalším partnerom projektu, ktorý podporuje rôzne inovatívne formy vzdelávania, je aj Nadácia Volkswagen Slovakia. “Nadácia Volkswagen Slovakia dlhodobo podporuje vzdelávacie inovatívne projekty. Od svojho založenia je jednou z oblastí jej podpory aj podpora vzdelávania v technike. Práve v projekte Scratch Starter vidíme synergiu viacerých našich cieľov - plošná podpora základných škôl, podpora jednotlivých učiteľov so spoločným cieľom nadchnúť deti pre štúdium technických smerov. Veríme, že sa knižka dostane do rúk zanieteným učiteľom, ktorí ju využijú v rámci vyučovania či  poobedných aktivít s deťmi,” hovorí Alexandra Pappová, projektová manažérka Nadácie Volkswagen Slovakia. Plány do budúcnostiV oblasti vzdelávania našej najmladšej generácie plánuje Learn2Code aj naďalej pokračovať. Určite pribudnú ďalšie knihy programovania pre deti a rovnako tak aj online materiály pre žiakov a učiteľov. Tie budú postupne zverejňované a dostupné na stránke www.kidscodr.sk, čo je platforma, ktorá ponúka kompletné osnovy zamerané na výučbu základných princípov programovania, tvorby algoritmov a herného dizajnu. Páčil sa ti tento článok? Venuj mu 👍  Ak máš na nás nejaké otázky, napíš nám dole do komentára 👇  
Podujatia
23.07.2017
Martina Baumann

Rails Girls Bratislava oslávilo piaty ročník

Máme za sebou piaty ročník Rails Girls Bratislava, podujatie pre všetky dievčatá a ženy, ktoré sa neboja programovania. Už z názvu vyplýva, že dvere tu mali otvorené najmä ženy a teda aj celá akcia je výhradne venovaná nám - ženám. Prišlo však aj dosť veľa chlapov, v tomto prípade najmä lektorov. A kedy sa toto celé spáchalo? Rails Girls Bratislava sa tento rok konalo 22. júla v bratislavskom coworkingovom centre HubHub. Celú túto akciu zastrešuje Learn2Code a Aj Ty v IT včera v zastúpení skvelej Barbory. A tak dnes pri rannej káve môžeme skromne skonštatovať, že sme to spoločne zorganizovali na jednotku.  [Registrácia všetkých dievčat a samozrejme, chlapci prišli skontrolovať situáciu na recepcii tiež!] [Z registrácie priamo na raňajky :)]Registračka a plné ruky darčekovAko to teda na akcii vyzeralo? Baby sa začali registrovať okolo deviatej ráno (až na zopár výnimiek, ktoré sa na poslednú chvíľu nedostavili), kde dostali inštrukcie a kopec darčekov, potom nasledovali bohaté raňajky. Barborka doniesla čerstvé pečivo, my ostatné sme krájali ako divé všetko, čo chalani nakúpili. Baby si pochutili na sladkom a slanom pečive, ovocí, jednohubkách, sladkostiach, cukríkoch, čerstvej káve a vlastnoručne vyrobenej citronáde (kuchyňa v HubHub je jednoducho úžasná a ja som sa do nej zamilovala - veď čekni fotky nižšie  a pozri na tie mňamky). [Takéto mňamosky sme mali tiež!][Spoločné raňajky]Slávnostné otvorenie a partneriPo výdatnom jedle a šálke kávy sa slova ujal Radovan Debnár z Learn2Code, aby celú akciu otvoril a povedal babám, čo ich čaká.  [Ten nakrátko vystrihaný fešák vpredu je náš Rado :)] Potom prišli na rad aj partneri a sponzori Marek Greško z Titans Freelancers, Dominika Hurajtová z Accenture, Michal Turčan z Webglobe Yegon, Laura Gaetano z Travis CI, Norbert Oros z HubHub.  [Ďakujeme Norbertovi z HubHub za skvelý support v rámci celého dňa!] Prekvapením bola aj Petra Cross, ktorá prišla dievčatá trošku motivovať a porozprávala o svojich začiatkoch, keď začínala pracovať ako prvá vývojárka z ČR a SR v Google. Ako sama povedala, jedného dňa len poslala e-mail s tým, že si uvedomovala, že za jeden deň im príde do Google asi tritisíc ponúk, ale ona mala to šťastie, že o pár dní už bola na pohovore. Porozprávala čosi aj o tom, ako pracovala na centrále v Kalifornii (pracovala na vyhľadávači v Mountain View) či na Gmaili. Dnes je súčasťou tímu, ktorý vyvíja mobilnú peňaženku Android Pay v San Franciscu. Na záver si ešte Petra urobila s dievčatami aj selfie :)  [Zdroj: Facebook ]Úvod do programovania - inštruktáž Dievčatá dostali aj úvod do programovania, kde sa oboznámili so základmi programovania. Keďže táto akcia je určená najmä pre začiatočníčky, všetko bolo pripravené tak, aby sa aj dievčatá, ktoré doteraz neprogramovali, dozvedeli krok za krokom to, čo potrebujú na začiatku vedieť. [Spoločná fotka nesmie chýbať!]Workshopy v malých skupinkáchO jedenástej začali samotné workshopy, kde boli dievčatá rozdelené do 16 skupín a každá skupinka mala svojho lektora. Takto mala každá dostatok priestoru aj na otázky, komunikáciu a konzultáciu, keď niečomu napríklad nerozumela. V čase obeda všade rozvoniavala pizzaPo dvoch hodinách aktívneho programovania prišla na rad pizza, klasické kóderské jedlo. Baby, ale aj chalani si ju zaslúžili a počas obednej pauzy tak vznikol priestor na živú debatu, výmenu kontaktov a zábavu. Samozrejme sme mysleli aj na vegetariánov alebo ľudí s potravinovými alergiami, aby si každý mohol pochutnať na chrumkavej pizzi. [Manel (vľavo) prišla na náš workshop z Budapešti, porozprávala nám trošku motivačne v rámci Lightning talks...a potom si dala malý drink :)]Lightning talksPoobede sme začali opäť najskôr trošku motivačne a to formou krátkych prednášok jednotlivých koučov, kde sa dievčatá mohli pýtať na to, čo ich zaujímalo. Prvé slovo si vzala Manel Rhaiem z Mozilla Foundation, ktorá si pripravila tému How I celebrated my Failure as Success. Ďalej seňor Ramon Huidobro hovoril o Gite, Tony Bangratz porozprával na tému Rails in the Real World a nechýbalo aj trošku motivácie a serioózneho cvičenia od Elišky Čejpovej.  Ukončili sme to tak, ako sa patrí - afterparty!Po polhodinke (plus-mínus) venovej koučom sa dievčatá vrátili do druhej polovice workshopov, kde pokračovali v programovaní. Celú akciu sprevádzala dobrá nálada, nechýbala aj zábava. A tak sme sa rozhodli pokračovať v tomto duchu aj na našej afterparty. Okolo ôsmej sa teda skupinka dievčat a chalanov premiestnila do pivovaru v centre Bratislavy.   Ale aspoň jednu fotku z afterparty sa nám podarilo urobiť aj tak. [Afterparty ]HubHub ďakujeme za priestory!Veľká vďaka patrí HubHub, kde sa toto celé mohlo odohrať! Poskytli nám naozaj úžasné a super-moderné priestory a vďaka nim ste sa mohli všetky stretnúť na tomto krásnom mieste. Všetkým sponzorom ďakujeme!Rails Girls Bratislava sa mohlo konať aj za pomoci ďalších partnerov a sponzorov TITANS freelancers, Accenture, ASBIS SK,  Webglobe - Yegon, GitLab, Emark, Travis CI a mediálny partner robime.it. Všetkým našim sponzorom a partnerom patrí tiež veľká vďaka. ĎAKUJEME! Bez vás by sme to nedali. Celú akciu spískali Learn2Code a Aj ty v IT. Mediálny partner: Páčil sa ti tento článok? Venuj mu 👍  Ak máš na nás nejakú otázku, napíš ju dole do komentára 👇  
Podujatia
19.07.2017
Martina Baumann

Summer Code Camp 2017 privítal prvých programátorov

Prvý letný tábor pre našich malých programátorov máme za sebou. Decká mali počas piatich dní možnosť naučiť sa niečo viac o programovaní a dokonca sa pokúsili naprogramovať aj svoju prvú hru, zahrali sa s Ozobotom a dozvedeli sa veľa nových vecí zo sveta informačných technológií. V bratislavskom Poluse sa spolu stretlo 21 detí, na ktoré čakali dvaja naši lektori - Ľubo a Dominik. Prvý turnus sa konal v termíne 10. - 14. júla 2017. A čo všetko sa počas týchto dní naučili?  Deti si prešli jednotlivé oblasti ako: • základy dizajnu hier • základy tvorby 2D hry v jazyku Scratch • úvod do základov programovania ako postupnosť príkazov, udalosti, cyklus, vetvenie alebo premenné • naprogramovanie zložitejšej funkcionality v jazyku Scratch (vnímanie iných postáv) • vytvoriť pre hru rôzne animácie, zvuk alebo skóre • vytvoriť jednoduchú hru akú nájdete napríklad aj na internete Interaktívna vzdelávacia hra nesmela chýbať! Deti vyskúšali aj našu vzdelávaciu hru Galaxy Codr, ktorú sme spustili začiatkom tohto roka a prešli si prvú planétu. Certifikát o úspešnom absolvovaní A že v našom tábore ide aj o vážne veci, svedčí napríklad aj takýto certifikát, ktoré deti dostali. Deti pracovali aj v jednotlivých skupinkách, aby sa vedeli sústrediť. Náš lektor Ľubo mal pripravené aj pútavé prezentácie.   Oddychový kútik Vieme, že decká musia aj zrelaxovať a oddýchnuť si a na to bola určená aj naša XBOX zóna, kde si mohli zahrať nejakú tú hru po dobrom obede. Okrem programovania vnútri deti zašli aj von! Už tradične však náš denný tábor ponúka rôzne aktivity, ktoré môže deti vyskúšať. A tak, aby deti nesedeli len za počítačom, vymysleli sme im nevšedný program. A decká našu snahu ocenili. Tento rok sme veľmi rozmýšľali nad tým, kam by sme sa spoločne vybrali. Nakoniec sme sa rozhodli a dnes už vieme, že to bolo správne rozhodnutie.  Veda a zábava Počuli ste už o mieste, kde sa zábava prelína s učením? Jedno takéto centrum máme aj my v Bratislave. Volá sa Aurelium a je to zážitkové centrum vedy,  kde sa stretáva zábava a učenie v duchu hesla Jána Amosa Komenského „Škola hrou“, kedy je vedecký poznatok alebo akékoľvek učivo skryté v zábavnom experimente. Centrum vedy používa neformálne metódy, prvky hry a vzdelávania.  Nechýbal šport Vieme, že pohyb je dôležitý a o to viac, ak sedíme dlhšie za počítačom. Preto sme s deťmi vybehli aj za športom a nemuseli sme ísť vôbec ďaleko.  Poznáte Futbox? Že nie? My túto zábavku poznáme veľmi dobre. Je to netradičná forma zábavy a aktívneho odpočinku, pričom všetko ide ruka v ruke s vášňou, súťaživosťou a zábavou na minimálnom priestore pre futbal. Posledné voľné miesta - prihláste dieťa už dnes!Ak sa vám páči idea našich letných táborov, máte ešte poslednú šancu prihlásiť vaše dieťa na dva augustové termíny. Máme zopár miest voľných v nasledujúcich termínoch: 7.-11. august - prihláška TU. 21.-25. august - prihláška TU. Páčil sa ti tento článok? Venuj mu 👍  Ak máš na nás nejakú otázku, napíš ju dole do komentára 👇  
Podujatia
12.04.2017
Martina Baumann

Ako zabaviť deti počas letných prázdnin

Každý rodič veľmi dobre pozná situáciu, keď začnú prázdniny a zrazu nevie, ako zabezpečiť aktivity pre svoje dieťa, deti. Asi najhoršia situácia vymýšľania aktivít je počas letných prázdnin, kedy majú deti až dva mesiace prázdnin a nevedia, čo skôr od roztopaše robiť. Starí rodičia už kdesi v strede júla prestávajú zdvíhať telefón, susedia vynášajú odpadky potme, len aby náhodou na vás nenarazili a nevyslúžili si nejaký ten babysitting. A kamoška, ktorá je doma so svojimi malými deťmi, je tiež vypnutá, odcestovaná, chorá, alebo... Jednoducho povedané, zostali ste na to sami. My však vieme, čo s tým. Teda aspoň minimálne na päť pracovných dní. Na tie ostatné budete musieť využiť všetky rodinné a susedsko-kamarátske väzby. Čo teda môžete urobiť, aby ste nemuseli v práci stresovať, kam dáte malého prázdninára? Pošlite ho na programátorský denný tábor do Polusu. Kedy?  ↓ Termíny táborov: 10. - 14. júla 2017 24. - 28. júla 2017 07. - 11. augusta 2017 21. - 25. augusta 2017 Denný tábor je presne v čase, kedy vy potrebujete byť v práci (teda väčšinou) a to konkrétne od pondelka do piatku od 09:00 do 17:00 hod. My tie deti dokonca aj nakŕmime a zabezpečíme im pitný režim. Čiže nemusíte sa o nič starať. Päť dní akčných aktivítPočas týchto dní sa deti môžu oboznámiť s programovaním, krok za krokom si prejdú úvod a základy tak, aby sa jednoducho dozvedeli to, čo budú potrebovať pri samotnom programovaní. Neskôr sa už pokúsia aj nakódovať nejakú jednoduchšiu hru. Zahrajú sa aj so vzdelávacím robotom Ozobotom.  A tak si v intuitívnom prostredí pocibria svoju kreativitu, čo im zároveň umožní do veľkej miery prejaviť sa  a ukázať, čo v nich naozaj je. Nemusíte sa však báť, že by to vaše dieťa malo zvládnuť! Naše tábory sú totiž vhodné pre začiatočníkov vo veku 8 - 13 rokov. A aby sme stále nehovorili len o programovaní či kódovaní, deti čaká pestrý program aj mimo toho. Máme pripravenú (a teraz by sa najradšej prihlásili aj oteckovia) Xbox obývačku s rôznymi hrami, deti zájdu do laser tag arény, alebo si pôjdu zašportovať vo FutboXXe. Skutočne ich čaká päť akčných dní zábavy, kde si nájdu aj nových kamarátov. [Programátorský tábor v bratislavskom Poluse v roku 2016]Čo sa dieťa naučí?• základy dizajnu hier • základy tvorby 2D hry v jazyku Scratch • úvod do základov programovania ako postupnosť príkazov, udalosti, cyklus, vetvenie alebo premenné • naprogramovanie zložitejšej funkcionality v jazyku Scratch (vnímanie iných postáv) • vytvoriť pre hru rôzne animácie, zvuk alebo skóre • vytvoriť jednoduchú hru akú nájdete napríklad aj na internete Objednajte tábor pre vaše dieťa tu - http://bit.ly/2oYTJWY. Ako to vyzeralo na takomto tábore minulý rok? Prečítajte si o tom TU.
Podujatia
22.03.2017
Martina Baumann

Prvý meetup alebo dôvod, prečo si s nami posedieť pri pive

Tento rok sme si dali záväzok, že budeme prinášať pravidelný meetup alebo po slovensky neformálne  a najmä príjemné stretnutie nás a vás - účastníkov kurzov. Onlinisti, prezentisti, dvere sú otvorené pre všetkých. Aj pre tých, ktorí by sa len chceli prísť pozrieť, o čom Learn2Code je.  Primárne sa však chceme stretnúť najmä s tými, ktorí poctivo doma študujú a vzdelávajú sa prostredníctvom našich online kurzov. Pretože práve oni nemajú možnosť vidieť naživo napríklad Yablka, alebo sa porozprávať s naším šéfstvom (teda zakladateľmi Learn2Code - Radom a Majom). Sú to títo dvaja fešáci Na našom zozname je bod č. 1 - PIVO (už je nakúpené)A tak okrem super spoločnosti sme si pripravili cca plán, ako by to mohlo vyzerať. Čo je však dôležité podotknúť, v prvom rade je meetup neformálny a jeho hlavná myšlienka je v zmysle - porozprávať sa, vymeniť si svoje skúsenosti a všetky získané vedomosti a vymenené skúsenosti zapiť dobrým pivom. Takže s nejakým presným rozvrhom každého meetup-u nerátajte, diskusie budú otvorené. Porozprávame saAby ste popri popíjaní piva zamestnali aj vaše uši, vypočujete si stand-up Romana Hraška  na tému "Je to makačka, ale stojí to za to!" Porozpráva niečo o tom, aké je to učenie niekedy ťažké a môžeš mať pocit, že na to občas jednoducho nemáš.  Čo ťa čaká a čo sa dozvieš? Keďže Yablko veľmi rád motivuje ľudí, rozhodol sa porozprávať čo-to o úspechu a motivácii. Jednoducho povedané - prezradí, aj svoje vlastné skúsenosti, ako sa dostal na svoju pozíciu. Presný návod, ako získať prácu ti nesľubujeme, ale sľubujeme ti kopec inšpiratívnych myšlienok aj na tému, že si ľudia po kurze skutočne prácu našli. "My o tebe vôbec nepochybujeme a veríme, že si každý dokáže po našich kurzoch nájsť ten správny smer pre seba a aj nové uplatnenie." Niečo si aj odnesieš domovPripravili sme si aj nejaký ten darček-spomienku, že si sa zúčastnil nášho meetup-u. A aby ti závideli aj všetci tvoji kamoši, ozdobíme ti ruku našimi novými náramkami Learn2Code. Pripravené sú aj ceny do tomboly, ale neprezradím skôr, aby si dočítal až do konca :) Okrem toho sme si povedali, že čo by to bol žúr bez nejakého prekvapenia - túto časť si vzal na starosť Yablko, ktorý už presne vie, čo crazy vás čaká. Čiže si určite odnesieš kopec vymenených skúsenosti a super náladu. A teraz zopár inštrukciíStretneme sa 30. marca (štvrtok) o 18:00 v Digipointe, ktorý nájdete v Poluse na 1. poschodí. So sebou si netreba priniesť nič, podmienkou je však dobrá nálada. Vstup je voľný. Keďže miestnosť má svoju kapacitu, bolo by fajn, aby ste sa prihlasovali prostredníctvom nášho Facebooku, priamo TU!  A aby ste neobišli len tak naprázdno, tak sa každý prihlásený automaticky dostáva do našej super TOMBOLY :) Tak sa rýchlo registruj, klikaj, lajkuj, zdieľaj!
Podujatia
05.03.2017
Martina Baumann

Súťaž v ringu: Boxerské rukavice nahradili počítače

Tohtoročné Profesia days máme úspešne za nami a teraz máš šancu si pozrieť, ako to v bratislavskej Inchebe vyzeralo v našom IT stánku a taktiež, ako si chalani (a jedna baba) zmerali svoje IT zručnosti v CODE ARENE. Akciou nás dva dni sprevádzal kto iný ako Yablko! Prednášky, workshopy a diskusieDo IT zóny nás prišli pozrieť aj naši fanúšikovia (a tiež fanúšikovia Yablka), viac však prišlo nováčikov, ktorí o nás doposiaľ len počuli, ale kurzy ešte nestihli absolvovať. Našli sa však aj takí, ktorí sa s nami stretli po prvýkrát. Kto neprišiel, môže ľutovať - prišiel totiž nielen o spoločnosť šarmantných hostesiek, ale zároveň aj o prednášky našich úspešných lektorov. Rozprávali sme sa napríklad o identite, ako by mala vyzerať úspešná značka, ďalej sme porozprávali o tvorbe videí a videoanimácií. Nechýbal tiež workshop pre tých, ktorí by si radi založili vlastný web. Tí sa dozvedeli cenné informácie o tom, ako (ne)urobiť kvalitnú stránku, čomu sa vyvarovať a čo naopak určite nepodceniť. Čosi viac sa porozprávalo aj o vývoji mobilných iOS aplikácií. Náš Ado si pripravil namakaný workshop o identite Prednáška Ako začať s vývojom mobilných iOS aplikácií a náš lektor Peťo Pridanou hodnotou týchto workshopov bol aj priestor pre účastníkov, ktorí mohli konkrétnemu lektorovi položiť otázky. A tak sa po každej prednáške diskutovalo aj čosi navyše :) Kto neprišiel, tak si neodniesol zľavové kupóny na naše kurzy, alebo mu teraz budú chýbať šikovné odznaky Learn2Code a kopec super dôležitých informácií. Dizajnérsky kúsok z Learn2Code - áno, mal si možnosť ho získať na Profesia days tento rok! S našimi dievčatami si sa mohol porozprávať tiež :) A aby to nebolo všetko len o prednáškach, na svoje si prišiel každý - či už ako súťažiaci alebo ako divák. Tento ročník totiž nechýbala bojová nálada v CODE ARENE. Bitka kóderov o zaujímavé cenySúťažiaci sa stretli 1. a 2. marca v CODE ARENE, kde sa museli v časovom limite 15 minút popasovať so zadaním - každý počítač súťažiaceho bol zároveň napojený na veľké obrazovky, na ktorých mohli diváci sledovať krok za krokom ich prácu. Chalani sa sústredili - takto to vyzeralo v CODE ARENE! A zmerať si svoje sily s chalanmi si prišla aj žena Súťažilo sa vo veľkom štýle a s hodnotnými cenami - namakaný počítač, iPad Air, mobily Huawei, jazdu Teslou, pre odvážnych aj zoskok z Lafranconi mosta a predplatné Learn2Code kurzov. Víťazi z CODE ARENY - streda 1. miesto: Ernest Sawyer 2. miesto: Matej Minár 3. miesto: Matúš Blejd Koprda Víťazi z CODE ARENY - štvrtok 1. miesto: Matej Gábriš 2. miesto: Samuel Vrablik 3. miesto: Jano Seyd Pre tých, ktorí by si chceli skúsiť nakódovať súťažné dizajny sami, máme dobrú správu. Rozhodli sme sa zverejniť zadania súťaže, ktoré nájdete TU. Čo povedať na záver? Súťažiacim patrí veľká vďaka, vytvorili úžasnú atmosféru. Tešíme sa na ďalší ročník... A teraz si pozrite FOTOREPORTÁŽ a nezabudnite lajkovať a zdieľať na FB :)                                              Ako Majo nestihol uniknúť fotoaparátu  Takto pripravený stánok čakal na svojich prvých návštevníkov :)  Jeden zo šéfov dáva cenné informácie :) Náš Aďo hovorí o identite Jakub prednáša o tvorbe videa Takto diváci sledovali súťažiacich v akcii Yablko odmoderoval celú Code Arenu na pána Atmosféra v CODE ARENE Vďaka obrazovkám sme mohli vidieť, ako sa súťažiaci trápia s kódovaním :) Getlemani ešte nevymreli :) Výhercovia CODE ARENY zo stredy Sústredenie Chalani ani nevedeli, že boli tak zosynchronizovaní :) V stredu sa hlasovalo elektronicky, vo štvrtok sme prešli na retro hlasovanie :) Všetko sme pozorne sledovali na veľkých obrazovkách Veľké finále Víťaz štvrtkovej CODE ARENY - 1. miesto: Matej Gábriš
Podujatia
19.02.2017
Martina Baumann

Na Profesia days 2017 nájdeš Learn2Code v IT zóne

Už o pár dní začína najväčší veľtrh príležitostí na Slovensku, ktorý každoročne organizuje spoločnosť Profesia. Tento rok sa koná už v poradí 8. ročník Profesia days a podujatie trvá dva dni. Event pravidelne navštevuje viac ako 20-tisíc záujemcov o nové pracovné príležitosti. A tak tí, ktorí si prácu hľadajú, prípadne si len chcú rozšíriť svoje obzory, tak majú šancu stretnúť sa priamo so zamestnávateľmi a najväčšími firmami na Slovensku. Na Profesia Days 2017 ťa čaká Code Arena a IT workshopy Pýtaš sa – kedy a kde? Ako vždy, tak aj teraz sa veľtrh práce koná v Incheba Expo Bratislava v nasledujúcich dátumoch a časoch: 1. marec 2017 - 10:00 - 20:00 2. marec 2017 - 10:00 - 17:00 Learn2Code si nenechalo ujsť šancu, aby bolo súčasťou tohto významného podujatia. Podujatie je rozdelené do niekoľkých tematických zón a ako to už býva zvykom – rajom ajťákov je práve ZÓNA IT, v ktorej nájdeš aj nás osobne. Learn2Code je totiž odborným partnerom spomínanej zóny a na tieto dva dni sme si pripravili niekoľko odborných workshopov od našich profi lektorov. Čo ťa všetko čaká?Tento rok sme si povedali, že pripravíme nadupaný program, nájdeš nás v CODE ARENA, kde si naši lektori pripravili zaujímavé prednášky. Každý sa môže zapojiť do "IT fightu", kde sa oproti sebe postavia kóderi a rozdajú si to v kódovaní frontendu webstránok. Čakajú ťa super ceny:  - MacBook - iPhone - jazda Teslou - predplatné online kurzov Learn2Code A čo je to tá Code Arena? Je to súťaž vo front-end kódovaní. Dostaneš dizajn (screenshot) a tvojou úlohou je nakódovať ho do čo najvernejšej podoby za 30 minút. Môžeš používať vlastný laptop, vlastný editor kódu a čo je výhodou - môžeš tiež googliť, keď niečo nebudeš vedieť. Samozrejme, aby to malo šťavu - kód a všetko, čo budú robiť súťažiaci, bude možné vidieť na externých monitoroch otočených smerom k publiku. O tých, ktorí postúpia do finále a celkovo o víťazovi, rozhodujú prítomní diváci. Víťaz získa parádne ceny od Profesie a Learn2Code. Podobná atmosféra ťa čaká v Code Arene Ako sa do Code Areny dostať? Jednoducho, stačí sa prihlásiť TU.   Code Arena začína v stredu 1. marca o 16:00 hod a vo štvrtok 2. marca o 13:00 hod. Akciu bude moderovať náš skvelý a obľúbený Roman Yablko Hraška. A čo dodať na záver? Azda už len toľko, že sa všetci vidíme na Profesia days 2017! Learn2Code Workshopystreda 1. marca2017 Identita - Vizuálna podoba značky (Ado Juráček, streda 1. marec od 11:00 do 11:45) Tvorba videa a videoanimácií (Jakub Ovesny, streda 1. marec od 13:00 do 13:45) Ako (ne)urobiť úspešnú webstránku? (Ernest Sawyer, streda 1. marec od 15:00 do 15:45) Na workshopy sa registruj na https://goo.gl/forms/2xrXh53BoQ50VrOa2 štvrtok 2. marca 2017 Identita - Vizuálna podoba značky (Ado Juráček, štvrtok 2. marec od 11:00 do 11:45) Ako začať s vývojom mobilných iOS aplikácií? (Peter Augustín, štvrtok 2. marec od 13:00 do 13:45) Na workshopy sa registruj na https://goo.gl/forms/2xrXh53BoQ50VrOa2 Takto to vyzeralo na našich Profesia days workshopoch v roku 2016 Tešíme sa na tvoju účasť v Code Arene a na našich workshopoch. Nenechaj si ujsť príležitosť stretnúť našich lektorov, zasúťažiť si v Code Arena a vypočuť si zaujímavé prednášky od našich lektorov. 
Podujatia
27.07.2016
Skillmea tím

Summer Code Camp v plnom prúde!

Pri samotnom názve "Code Camp" vám možno prebleskne hlavou myšlienka nesúca sa ruka v ruke so spomienkou z detstva a jemným pohoršením sa nad tým, ako sme vďační za to, že my sme radšej ako skrčení za počítačom, behali po lese a lovili motýľov. Nuž, čas sa nezasekol v 70. rokoch 20. storočia a keďže si sami dobrovoľne ničíme lesy, čo iné ako sedenie za počítačom našim deťom zostáva?! Ale nie, samozrejme, že toto vyjadrenie treba brať s rezervou a zmieriť sa s pokrokom technológií. A my v Learn2Code sme preto vymysleli ideálnu alternatívu, ako zamestnať malých nádejných programátorov, ktorí v kútiku duše túžia vytvoriť si vlastnú hru, ktorú by mohli zdieľať aj so svojimi kamarátmi a predbiehať sa v tom, kto dosiahol vyššie skóre, ale tak isto sme pripravili aj aktivity, pri ktorých sú počítače odložené vzadu v kumbáliku a tíško odpočívajú. Poďme teda pekne po poriadku. Čo sa deti naučia ?  Hlavným bodom programu je vytvoriť svoju vlastnú a hrateľnú hru. Vašim ratolestiam sa venujú skúsení a trpezliví učitelia, preto si netreba robiť ťažkú hlavu z toho, keď niečo nefunguje tak ako má, ale stačí zodvihnúť rúčku. Všetky kroky, ktoré počas campu urobíme, si môžete aj vy doma odkontrolovať, stačí aby mal každý žiačik e-mail, či už svoj alebo rodičov, vďaka nemu sa môže zaregistrovať na stránku Scratch a svoje výtvory zdieľať a posúvať ďalej komukoľvek, aj vyššie spomenutým kamarátom. Aby sme vyvrátili predstavu pohoršujúcu sa nad pokrivenými chrbticami a zničenými očami, súčasťou každodenného programovania sú aj prestávky, počas ktorých sa musí počítač odsunúť a oddýchnuť si, pre každého je pripravené ovocie, či iné maškrty. Po výdatnom obede, kedy máme na výber z piatich jedál, počítače odložíme a na každé poobedie sú pre deti pripravené aktivity. Svoje hlavičky si potrápia na rôznych logických úlohách, hádankách a hlavolamoch. Počas celého týždňa sú účastníci rozdelení do tímov, vďaka čomu sa lepšie medzi sebou spoznávajú, ale hlavne sa snažíme viesť našich zverencov k tímovej spolupráci, jeden za všetkých a všetci za jedného! A na konci týždňa vždy jeden, najšikovnejší tím s najväčším počtom bodov získa odmenu. A to budú celý čas sedieť v DigiPointe?  Nie, na aktivity mimo nášho pôsobiska sa vždy veľmi tešíme! Space World/Laser Game je výborná hra pre podporu tímovej spolupráce, pokiaľ jedna skupina hrá, ďalšia má k dispozícii stolný futbal, ping-pong, billiard a mnoho iných kinetických hier. Jedno poobedie venujeme FutboXXu, pri ktorom opäť prebudíme športového ducha a poriadne sa vybeháme. Ak si práve nádejné programátorky povedali, že toto nie je nič pre ne, tak sa mýlia! Nie raz sa stalo, že baby porazili našich pyšných princov. Stále vám nedá spávať otázka, prečo by ste mali deti viesť týmto smerom?  Pripravili sme pre detičky exkurziu do PIXEL FEDERATION, kde viac ako 180 herných nadšencov prináša zábavu pre ľudí z celého sveta a teda ich hlavným poslaním je tvorba komplexných hier. Vpustia nás do tajov mimoriadne priateľskej atmosféry celej spoločnosti, všetci môžu vidieť ako v praxi prebieha tvorba hry, koľko vedomostí a skúseností je potrebných pre podobný dream job.  Preto, ak náhodou máte doma šikovníčkov, ktorí by si chceli naprogramovať vlastnú mini hru, tak šup kliknite na link: http://bit.ly/letne-tabory, ešte máme pár voľných miest.