Náš blog

Veronika Čiefová: Aké pravidlá a rituály si vytvoriť pri práci z domu?
Rozhovory
16.06.2022
Tím Skillmea

Veronika Čiefová: Aké pravidlá a rituály si vytvoriť pri práci z domu?

Veronika Čiefová sa vo svojej firme venuje kariérnym a psychologickým konzultáciám. Človek má často nejaký problém v kariére, nevie sa rozhodnúť ktorým smerom sa vydať, vidí buď viacero alebo žiadne možnosti, či sa necíti motivovaný.  S Veronikou prostredníctvom rozhovoru hľadajú, čo je pre človeka to pravé. Spolu si kladú otázky ako: Čo vás v minulosti bavilo? Čo vám dávalo energiu? V akom bode sa to zmenilo?. Podľa odpovedí sa snažia prísť na to, ktoré časti života pre neho znamenajú veľa, čo ho vie nadchnúť a čo mu odoberá energiu.  V podcaste s Veronikou sme rozobrali, čo všetko má vplyv na spokojnosť v práci, duševné zdravie a či je finančné ohodnotenie ten najdôležitejší faktor. V tomto článku sa pozrieme na Veronikine odporúčania na prácu z domu.  Práca z domu sa stáva čoraz častejším trendom v dnešnej dobe a pre mnohých zamestnancov je to skvelá možnosť ušetriť čas a peniaze za cestu do zamestnania. Avšak, práca z domu môže byť náročnejšia, ak nie je správne zorganizovaná. Aby bolo možné efektívne pracovať z domu, je dôležité vytvoriť si pravidlá a rituály, ktoré vám pomôžu udržať produktivitu a vyhnúť sa stresu a vyhoreniu. [Pravidlá a rituály pri práci z domu] ➡️ Aké pravidlá a rituály si vytvoriť pri práci z domu? 🕒 Časové oddelenieZákladom je vytvoriť štruktúru času, kedy pracujete a kedy oddychujete. Vytvorte si rituály prechodu z jednej fázy do druhej, ako napríklad obliekanie do pracovného oblečenia pred prácou. Je dôležité nepracovať v pyžame.  Sprcha alebo prechádzka po skončení práce tiež vytvára ideálny prechod medzi prácou a oddychom. Niektorí ľudia využívajú aj tzv. "fake commuting", kedy pred začiatkom a po skončení práce z domu nasadnú do auta a prevezú sa dve ulice.  🏠 Priestorové oddelenieIdeálne je mať dedikovanú miestnosť na prácu. Domáca pracovňa by sa určite nemala nachádzať v spálni, ľudia majú potom častejšie problém so zaspaním.  Pokiaľ nie je možné vyhradiť na pracovňu celú miestnosť, postačí kút miestnosti alebo napríklad stolička na ktorej sedíte iba počas pracovnej doby. 🛌 Pripravenie mysle na spánokJe dôležité nepracovať aspoň 2 hodiny pred spánkom a hodinu pred spaním sa vyhnúť pozeraniu do počítača, mobilu alebo televízie. Je lepšie pomaly utišovať myseľ čítaním knihy, alebo pobytom v menej osvetlenej miestnosti, aby sa naladila na spánok. 🧒 Rozdelenie služieb pri deťochV prípade, že máte deti v domácnosti počas pracovnej doby, odporúča sa dohodnúť si štruktúru s partnerom alebo partnerkou, kto bude v danom čase "na službe". Keď deti budú niečo potrebovať, tak sa ohlásia doobeda iba na jedného a poobede iba na druhého partnera. Vyhradí sa tak kľudnejšie prostredie, aspoň na nejakú časť pracovného času. [Podcast s Veronikou Čiefovou a Radovanom Debnárom] Celý rozhovor s Veronikou si môžete vypočuť v tretej časti Skillmea podcastu: Čo vplýva na spokojnosť v práci a sú peniaze najdôležitejšie?, ktorý nájdete na našom YT kanály. Pokiaľ vás zajíma kariérne poradenstvo, odporúčame Veronikin kurz Kreatívne rozhodovanie o kariére. 
Rozdiely medzi Universal Analytics a Google Analytics 4
Vzdelávanie
10.06.2022
Marián Kristeľ

Rozdiely medzi Universal Analytics a Google Analytics 4

Koniec Universal Analytics sa blíži, Google oznámil koniec ich používania od 1.júla 2023 a k dispozícii budú už len Google Analytics 4. V tomto článku si vysvetlíme, čo je Google Analytics 4, ako funguje a aké novinky prináša. Implementácia Google Analytics 4 na webNajskôr vytvorte vlastníctvo pre Google Analytics 4 a následne prejdite na nastavenie Data Streamu (Streamy údajov). Jedná sa o dátový tok, zdroj dát, ktoré budú z vášho webu alebo mobilnej aplikácie smerovať do Google Analytics 4. Data streamov v jednom Google Analytics 4 vlastníctve môže byť niekoľko. Každý data stream má vlastný identifikátor. Vytvorenie data stremu je pomerne jednoduché, stačí napísať url vášho webu, meno streamu a kliknúť Vytvoriť stream. Rozšírené merania nechajte zapnuté všetky.[Nastavenie streamu údajov v GA4]Pre ďalšie nastavenie data streamu si len skopírujte Identifikátor merania (Measurement ID) a v Google Tag Manager vytvorte nový tag (značku) GA4 Configuration. Vložíte Identifikátor merania a ako spúšťač (trigger) nastavte All pages. Uložte a vypublikujte zmeny. Základné nastavenia tak máte hotové a Google Analytics sa onedlho začnú plniť dátami. Rozdielny dátový model Data model v Universal Analytics je založený na Reláciách (Sessions) a Zobrazení stránok (Pageviews). Data model v Google Analytics 4 je založený na udalostiach (events) a parametroch. Universal Analytics využíval schému používateľ - návštevy - zobrazenia stránky, reportovanie však bolo postavené primárne na dátach v rámci sessions. Jedna návšteva bola neunikátna a v nastavení Google Analytics trvala 30 minút. Po jej uplynutí začína nová návšteva a to nie je vôbec presné.  V Google Analytics 4 je model založený na parametroch a eventoch a aj 'pageview' je považovaný za event. Tieto eventy teda dokážu poskytnúť oveľa detailnejšie informácie o tom, čo používatelia robia na webe či v aplikácii. Okrem automaticky zbieraných alebo odporúčaných udalostí si viete vytvoriť vlastné. Nastavovanie eventov by ste mali zvládnuť aj v samotnom rozhraní Google Analytics 4, avšak určite budete musieť využiť aj Google Tag Manager. Nastavovanie cieľov a konverzieNastovanie cieľov v Google Analytics 4 je jednoduché, zvolíte si niektorý z vytvorených eventov a kliknete na možnosť "Mark as conversion". Pri nastavení e-commerce odporúčame využiť implementáciu cez Google Tag Manager podľa špecifikácie od Google.  Uľahčenie práce s dátami v Google Analytics 4Pokiaľ ste zvyknutí na Universal Analytics a načítate Google Analytics 4, môžete byť mierne prekvapení z prostredia, ktoré uvidíte. Nie sú tu žiadne tabuľky a čísla, ale používateľ si vie všetko nastaviť a je na jeho voľbe, či bude zobrazovať tabuľky, grafy a pod. Dobrou správou je aj spolupráca s BigQuery. Funkcionalita vhodnejšia pre veľké firmy, ale zatiaľ je export do BigQuery bez obmedzení či limitov. V Google Analytics 4 si môžete zvoliť zo 4 rôznych atribučných modelov, ktoré chcete v rámci reportov použiť. Vytváranie publík je takisto veľmi jednoduché, podobne ako pri Universal Analytics sa publiká budujú na základe podmienok. Publiká je možné aj kopírovať, funkcionalita, ktorú ocení nejeden PPC špecialista.  ZhrnutieStále nejde o finálnu verziu Google Analytics 4, je možné, že zaujímavá nová funkcionalita ešte pribudne. Čím skôr GA 4 nasadíte na váš web či do aplikácie, tým skôr získate dáta pre vyhodnocovanie. GA 4 a Universal Analytics môžete používať aj súčasne. Nové Google Analytics 4 prinášajú iný a detailnejší pohľad na webovú analytiku, mali by ste sa s nimi naučiť pracovať čím skôr.
Skillmea kariéra: Manažér(ka) vzdelávania
Ostatné
27.05.2022
Marián Kristeľ

Skillmea kariéra: Manažér(ka) vzdelávania

Skillmea je kariérny portál zameraný na vzdelávanie, ktoré prebieha primárne online. Cieľom je odovzdať účastníkom zručnosti, ktoré budú vedieť uplatniť v praxi.    Práve na prípravu a organizáciu vzdelávacích aktivít hľadáme posilu do tímu na pozíciu Manažér vzdelávania.   Čo je náplňou práce: • Vyhľadávanie nových inštruktorov • Príprava nových kurzov • Dohadovanie partnerstiev • Spolupráca na propagácii a predaji kurzov • Reportovanie výsledkov v pravidelnom čase Čo požadujeme: • Výborné komunikačné a prezentačné schopnosti • Nadšenie pre vzdelávanie a rozvoj • Prehľad na trhu vzdelávania • Organizovanosť, samostatnosť • Schopnosť doťahovať veci do konca   Čo ponúkame: • Zaujímavú prácu na zmysluplnom projekte • Podporu celého tímu (marketing, IT, operations) • Dlhodobú perspektívu • Možnosť pracovať remote (alebo office Praha/Bratislava) • Rôzne možnosti rastu a rozvoja v rámci firmy • Ďalšie benefity (gym, kantína, pitný režim a pod.) Naším prvoradým cieľom je posunúť našich používateľov vpred. Ak ťa baví vzdelávanie, rád(a) pracuješ na sebe, ozvi sa nám na kariera@skillmea.cz.
Filip Škultéty: 5 SEO tipov pre začínajúcich podnikateľov
Rozhovory
26.05.2022
Tím Skillmea

Filip Škultéty: 5 SEO tipov pre začínajúcich podnikateľov

Filip Škultéty je riaditeľ online marketingovej agentúry Glidy. Prednáša na FMK UCM v Trnave a vedie rôzne školenia z oblasti výkonnostného online marketingu. Jeho špecializácia je najmä v SEO optimalizácii pre vyhľadávače, digitálnej stratégii a expanzii ecommerce projektov.[Glidy] ➡️ 5 SEO tipov pre začínajúcich podnikateľov1. Rieš SEO počas výstavby stránky, nie až po jej dokončení „Veľa podnikateľov si dá spraviť najprv stránku a až potom rieši SEO. Niektoré veci v SEO (napr. filtre vo vyhľadávaní e-shopu) idú tak do hĺbky, že je niekedy buď nemožné alebo veľmi komplikované, zdĺhavé a drahé to meniť. Pričom keď sa to developuje, tak sa to dá spraviť rovno správne.“  Filip odporúča okrem rozpočtu na vývoj stránky, vyhradiť si budget na približne 7-8 hodín konzultácií so špecialistom, ktorý investuje čas do analýzy problému, povie vám ako špecifikovať požiadavky, ktoré majú byť v systéme, skonzultuje s developermi ich implementáciu a následne skontroluje web pri jeho odovzdávaní, či to, čo bolo zmluvne podložené, je na webovej stránke implementované.  2. Investuj do svojho obsahu  Ak máš e-shop, nepreberaj texty od dodávateľov ako stovky ďalších tvojich konkurentov. Minimálne tým najlepším produktom sa oplatí vymyslieť originálny popis, aspoň na jednu normostranu.  Investovanie do vlastného obsahu zahŕňa nielen písanie originálnych popisov produktov, ale aj pridávanie vlastných fotografií, videí, recenzií a ďalších formátov, ktoré môžu zvýšiť záujem zákazníkov a zlepšiť zobrazovanie výsledkov vyhľadávania. Unikátny a kvalitný obsah tiež pomáha budovať dôveryhodnosť a autoritu vášho webu, čo môže prispieť k lepšiemu umiestneniu vo výsledkoch vyhľadávania. Je dôležité však nezabudnúť na SEO optimalizáciu tohto obsahu, ako sú správne názvy a popisy obrázkov, meta popisy a kľúčové slová. 3. Nepodceňuj prieskum   Keďže v SEO vidieť výsledky až po nejakej dobe, je dobré na začiatku si zanalyzovať, kam ideš strieľať, než po 6 mesiacoch prísť na to, že si vkladal námahu a peniaze zlým smerom. Analýza zohráva v SEO kľúčovú úlohu.  4. Nájdi to, kde sú konkurenti slepí a kde ty vieš preraziť Hraj tam, kde dokážeš hrať. Ak má konkurencia dobré odkazové portfólio ale obsah stránky na tom nie je úplne najlepšie, bude pre teba zdĺhavé a drahé ich prebiť v odkazovom profile. Investuj viac do obsahu a snaž sa ich predbehnúť v tejto oblasti. Keď prerazíš v častiach, kde je konkurencia slabá, môžeš sa zamerať na ich dobehnutie v silnejších stránkach.  5. Čakaj  SEO je o trpezlivosti. O tom, že investuješ nejakú časť obratu, aby si to zhodnotil o 9-12 mesiacov. Dovtedy treba rátať s PPC reklamami, sociálnymi sieťami a porovnávačmi produktov. [Podcast s Filipom Škultétym a Radovanom Debnárom]Viac SEO tipov od Filipa, nájdeš v druhej časti Skillmea podcastu: Aký ma SEO potenciál pre (online) podnikateľov, ktorý nájdeš na našom Youtube kanály alebo vo Filipových online kurzoch.
Front-end developer (Tailwind)
Ostatné
24.05.2022
Marián Kristeľ

Front-end developer (Tailwind)

Skillmea je kariérny portál zameraný na vzdelávanie, ktoré prebieha primárne online. Na to, aby všetko dobre fungovalo, vyvíjame vlastnú platformu, s ktorou máme globálne ambície. Aktuálne hľadáme posilu do tímu na pozíciu Front-end developera.   Čo požadujeme: • skúsenosti s vývojom front-endu min. 2 roky, • znalosť Tailwind podmienkou, • samostatnosť, spoľahlivosť, precíznosť, • skúsenosti s vytváraním dizajnových systémov výhodou.   Čo ponúkame: • zaujímavú prácu na zmysluplnom projekte, • dlhodobú perspektívu, • full-remote work (alebo office Praha/Bratislava, voľba je na tebe), • rôzne možnosti rastu a rozvoja v rámci firmy, • ďalšie benefity (gym, kantína, pitný režim a pod.) Plat 15 - 30 Eur / hod. podľa skúseností kandidáta. Naším prvoradým cieľom je posunúť našich používateľov vpred. Ak ťa baví vzdelávanie, rád pracuješ na sebe, ozvi sa nám na kariera@skillmea.cz. 
Najpoužívanejšie Linuxové príkazy
Tipy a triky
21.05.2022
Marián Kristeľ

Najpoužívanejšie Linuxové príkazy

Keď sa povie Linux, väčšina ľudí si predstaví komplikovaný operačný systém, ktorý používajú iba programátori. Nie je to však celkom tak, ako sa na prvý pohľad môže zdať. Čo je Linux?Linux je celá rodina unixových operačných systémov s otvoreným zdrojovým kódom, ktoré sú založené na Linuxovom jadre. To zahŕňa všetky najpopulárnejšie systémy založené na Linuxe, ako sú Ubuntu, Fedora, Mint, Debian a ďalšie. Presnejšie povedané, nazývajú sa distribúcie. Celosvetový trhový podiel Linuxu na desktopových počítačoch je 2,49 %, avšak keď sa pozrieme na cloudovú infraštruktúru, tu Linux dominuje s podielom približne 90 %. Pri práci s operačným systémom Linux musíš použiť shell – rozhranie, ktoré poskytuje prístup k službám operačného systému. Väčšina distribúcií Linuxu používa grafické používateľské rozhranie (GUI) ako svoj shell, hlavne preto, aby svojim používateľom uľahčila používanie. Je bežnou praxou používať ich pri správe VPS. Akékoľvek grafické používateľské rozhranie (GUI) je len abstrakciou programov príkazového riadka. Napríklad, keď zatvoríte okno kliknutím na „X“, za touto akciou sa spustí príkaz. Odporúča sa používať rozhranie príkazového riadka (CLI), pretože je výkonnejšie a efektívnejšie. Úlohy, ktoré vyžadujú viackrokový proces cez GUI, je možné vykonať v priebehu niekoľkých sekúnd zadaním príkazov do CLI. V tomto článku sa naučíš 26 základných príkazov Linuxu, ktoré ti ako nováčikovi nepochybne pomôžu pri navigácii v Linuxe.  Čo je Linuxový príkaz?Linuxový príkaz je program alebo pomôcka, ktorá sa spúšťa na príkazovom riadku. Príkazový riadok je rozhranie, ktoré prijíma riadky textu a spracováva ich do pokynov pre tvoj počítač. Príznak je spôsob, ako môžeš odovzdať možnosti príkazu, ktorý spustíš. Väčšina príkazov Linuxu má stránku pomocníka, ktorú môžeš vyvolať príznakom -h. Argument alebo parameter je vstup, ktorý dávame príkazu, aby mohol správne bežať. Vo väčšine prípadov je argumentom cesta k súboru, ale môže to byť čokoľvek, čo zadáš do terminálu. Príznaky je možné vyvolať pomocou pomlčiek (-) a dvojitých pomlčiek (--), zatiaľ čo vykonanie argumentov závisí od poradia, v ktorom ich odošleš funkcii. Najpoužívanejšie Linuxové príkazyPredtým, než sa pozrieme na najpoužívanejšie Linux príkazy, nezabudni spustiť terminál. Vo väčšine distribúcií Linuxu je možné použiť klávesovú skratku Ctrl + Alt + T. Ak to nefunguje, príkazový riadok nájdeš v časti Utilities. 1. pwdPomocou príkazu pwd zistíš cestu k aktuálnemu pracovnému adresáru (priečinku), v ktorom sa nachádzaš. Príkaz vráti absolútnu (úplnú) cestu, čo je v podstate cesta všetkých adresárov, ktorá začína lomítkokm (/ ). Príkladom absolútnej cesty je /home/username. 2. cdNa navigáciu v súboroch a adresároch Linuxu použiješ príkaz cd. Vyžaduje buď úplnú cestu alebo názov adresára, v závislosti od aktuálneho pracovného adresára, v ktorom sa nachádzaš. Napríklad, si v /home/username/Documents a chceš prejsť do adresára Photos, ktorý je podadresárom Documents. Jednoducho zadáš nasledujúci príkaz: cd Photos. Iná situácia by bola, ak by si chcel prejsť do úplne nového adresára, napríklad /home/username/Movies. V tomto prípade zadáš cd a za ním absolútnu cestu k adresáru: cd /home/username/Movies. Existuje niekoľko skratiek, ktoré vám pomôžu pri rýchlej navigácii: • cd .. (s dvoma bodkami) pre posun o jeden adresár nahor, • cd na prejdenie priamo do domovského adresára, • cd- (s pomlčkou) na presun do predchádzajúceho adresára “Shell Linuxu je case sensitive a rozlišuje veľké a malé písmená. Takže musíš zadať názov adresára presne tak, ako je.” 3. lsPríkaz ls sa používa na zobrazenie obsahu adresára. V predvolenom nastavení tento príkaz zobrazí obsah tvojho aktuálneho pracovného adresára. Ak chceš vidieť obsah iných adresárov, zadaj ls a potom cestu k adresáru. Napríklad zadaním ls /home/username/Documents zobrazíš obsah adresára Documents. Existujú tieto verzie, ktoré môžete použiť s príkazom ls: • ls -R zobrazí zoznam všetkých súborov v podadresároch, • ls -a zobrazí skryté súbory, • ls -al zobrazí zoznam súborov a adresárov s podrobnými informáciami, ako sú oprávnenia, veľkosť, vlastník atď. 4. catcat (skratka pre concatenate) je jedným z najčastejšie používaných príkazov v Linuxe. Používa sa na výpis obsahu súboru na štandardnom výstupe (sdout). Ak chceš spustiť tento príkaz, zadaj cat a za ním názov súboru a jeho príponu. Napríklad: cat file.txt. Tu sú ďalšie spôsoby použitia príkazu cat: • cat povodnysubor > názovsúboru obsah z pôvodného súboru skopíruješ a uložíš do súboru názovsúboru, • cat názovsúboru1 názovsúboru2>názovsúboru3 spojí dva súbory (1 a 2) a uloží ich výstup do nového súboru (3), • na zmenu súboru na veľké alebo malé písmená použi cat názovsúboru | tr a-z A-Z >output.txt 5. cpNa skopírovanie súborov z aktuálneho adresára do iného adresára použi príkaz cp. Napríklad príkaz cp skillmea_logo.jpg /home/username/Pictures vytvorí kópiu skillmea_logo.jpg (z tvojho aktuálneho adresára) do adresára Pictures. 6. mvPríkaz mv sa primárne používa na presun súborov, hoci ho možno použiť aj na premenovanie súborov. Argumenty pri mv sú podobné príkazu cp. Musíš zadať mv, názov súboru a cieľový adresár. Napríklad: mv hello.txt /home/username/Documents. Ak chceš premenovať súbory, príkaz je mv starýnázov.txt novýnázov.txt 7. mkdirNa vytvorenie nového adresára použiješ príkaz mkdir — ak zadáš mkdir Music, vytvorí sa adresár s názvom Music. Existujú aj ďalšie príkazy mkdir: • pre vygenerovanie nového adresára v inom adresári, použi príkaz mkdir Music/Novyadresar • použite voľbu p (parents) na vytvorenie adresára medzi dvoma existujúcimi adresármi, napríklad mkdir -p Music/Metallica/Novyadresar vytvorí Novyadresar v adresári Metallica. Ak adresár Metalilca neexistuje, tak ho zároveň aj vytvorí. 8. rmdirAk potrebuješ vymazať adresár, použi príkaz rmdir. rmdir však umožňuje mazať iba prázdne adresáre. 9. rmPríkaz rm sa používa na odstránenie adresárov a obsahu v nich. Ak chceš odstrániť iba adresár, ako alternatívu k rmdir použite rm -r. “Pri tomto príkaze musíš byť veľmi opatrný a vždy skontroluj, v ktorom adresári sa nachádzaš. Príkazom sa všetko vymaže a nedá sa vrátiť späť.” 10. touchTento príkaz umožňuje vytvoriť nový prázdny súbor. Zadajte napríklad touch /home/username/Documents/Index.html a vytvorte súbor HTML s názvom Index v adresári Documents. 11. locateTento príkaz môžeš použiť na vyhľadanie (locate) súboru, rovnako ako príkaz na vyhľadávanie v systéme Windows. Pri použití argumentu -i spolu s týmto príkazom sa nerozlišujú malé a veľké písmená, takže je možné hľadať súbor, aj keď nevieš jeho presný názov. Ak potrebuješ vyhľadať súbor, ktorý obsahuje dve alebo viac slov, použiješ hviezdičku (*). Napríklad príkaz locate -i meeting*notes vyhľadá akýkoľvek súbor, ktorý obsahuje slovo „meeting“ a „notes“, a je jedno, či ide o veľké alebo malé písmená. 12. findPodobne ako pri príkaze locate, pomocou find sa tiež vyhľadajú súbory a adresáre. Rozdiel je v tom, že na vyhľadanie súborov v danom adresári použiješ príkaz find. Napríklad príkaz find /home/ -name notes.txt vyhľadá súbor s názvom notes.txt v domovskom adresári a jeho podadresároch. 13. grepĎalší zo základných Linuxových príkazov, ktorý je užitočný pre každodenné použitie, je grep. Umožňuje prehľadávať celý text v danom súbore. Príklad použitia: grep deadline notes.txt vyhľadá v súbore notes.txt slovo deadline. Riadky, ktoré obsahujú hľadané slovo, sa zobrazia celé. 14. sudoSkratka pre „SuperUser Do“, tento príkaz umožňuje vykonávať úlohy, ktoré vyžadujú oprávnenia správcu alebo oprávnenia root. Neodporúča sa však používať tento príkaz na každodenné použitie, pretože sa môže ľahko stať, že dôjde k chybe, ak urobíš niečo nesprávne. 15. dfPomocou príkazu df získaš správu o využití miesta na disku v percentách a kB. Ak potrebuješ zobraziť prehľad v megabajtoch, zadaj príkaz df -m. 16. duAk chceš skontrolovať, koľko miesta zaberá súbor alebo adresár, použiješ na to príkaz du (Disk Usage). Súhrn využitia disku však namiesto zvyčajného formátu veľkosti zobrazí čísla blokov disku. Ak ho chceš vidieť v bajtoch, kilobajtoch a megabajtoch, pridaj do príkazového riadka argument -h. 17. headPríkaz head sa používa na zobrazenie prvých riadkov ľubovoľného textového súboru. V predvolenom nastavení sa zobrazí prvých desať riadkov, ale toto číslo je možné zmeniť podľa vlastného uváženia. Napríklad, ak chceš zobraziť iba prvých päť riadkov, zadaj príkaz head -n 5 názov súboru.ext. 18. tailTento má podobnú funkciu ako príkaz head, ale namiesto zobrazenia prvých riadkov príkaz tail zobrazí posledných desať riadkov textového súboru. Napríklad tail -n názov_súboru.ext. 19. tarPríkaz tar je najpoužívanejším príkazom na archiváciu viacerých súborov do tarballu – bežného formátu súborov v systéme Linux, ktorý je podobný formátu zip, pričom kompresia je voliteľná. Tento príkaz je pomerne zložitý s dlhým zoznamom funkcií, ako je pridávanie nových súborov do existujúceho archívu, zoznam obsahu archívu, extrahovanie obsahu z archívu a mnohé ďalšie. 20. killAk máš nereagujúci program, môžeš ho ukončiť manuálne pomocou príkazu kill. Vyšle určitý signál nesprávne sa správajúcej aplikácii a prikáže aplikácii, aby sa sama ukončila. 21. pingPomocou príkazu ping skontroluješ stav pripojenia k serveru. Jednoduchým zadaním príkazu ping google.com príkaz skontroluje, či sa dokážete pripojiť k službe Google, a tiež zmeria čas odozvy. 22. wgetPríkaz wget je veľmi užitočný, pomocou neho je možné dokonca sťahovať súbory z internetu. Ak to chceš urobiť, jednoducho zadaj wget a za ním odkaz na stiahnutie. 23. topPríkaz top zobrazí zoznam spustených procesov a koľko procesora každý proces využíva. Monitorovanie využitia systémových prostriedkov je užitočné, je dobré najmä vedieť, ktorý proces je potrebné ukončiť, pretože spotrebúva príliš veľa zdrojov. 24. manNie si si istý ohľadom funkcií určitých Linux príkazov? Žiadne obavy, môžeš sa ľahko naučiť, ako ich používať priamo z prostredia Linuxu pomocou príkazu man. Napríklad príkaz man tail zobrazí manuálny pokyn pre príkaz tail. 25. echoTento príkaz sa používa na presun niektorých údajov do súboru. Napríklad, ak chceš pridať text „Ahoj, volám sa Karol“ do súboru s názvom name.txt, napíšeš echo Ahoj, volám sa Karol >> name.txt 26. useradd, userdelKeďže Linux je systém pre viacerých používateľov, znamená to, že s rovnakým systémom môže súčasne pracovať viac osôb. useradd sa používa na vytvorenie nového používateľa, zatiaľ čo passwd pridáva heslo k účtu tohto používateľa. Ak chceš pridať novú osobu s názvom Karol napíšeš: useradd Karol a potom pridaj jeho heslo príkazom passwd Karol a systém ťa vyzve na na zadanie a potvrdenie hesla. Odstránenie používateľa je veľmi podobné ako pridanie nového používateľa, stačí napísať userdel UserName. ZáverZákladné Linuxové príkazy ti pomôžu vykonávať úlohy jednoduchšie a efektívnejši. Môže chvíľu trvať, kým si zapamätáš základné príkazy, ale praxou a neustálym skúšaním získaš istotu. Znalosť a zvládnutie týchto základných Linuxových príkazov bude prínosom pre správu tvojho linuxového stroja, či už desktopu alebo VPS riešenia. Veľa štastia!
Novinky vo Figme z Config 2022 konferencie
Novinky
12.05.2022
Marián Kristeľ

Novinky vo Figme z Config 2022 konferencie

Množstvo zaujímavých noviniek pre dizajnérsky nástroj Figma bolo predstavených počas tohtoročnej konferencie Config 2022. Ak si zvedavý, ako ovplyvnia tvoj obľúbený dizajnový nástroj a v konečnom dôsledku aj celý pracovný postup, prečítaj si krátky súhrn. Figma novinkySpravilo sa niekoľko aktualizácií základných funkcií Figma vrátane Auto Layoutu a komponentov. Zahŕňa to preusporiadanie umiestnenia ikon v rozhraní Figma a niektoré ďalšie ovládacie prvky, vďaka ktorým sú existujúce funkcie výkonnejšie. Čo je ďalej nové: • Tmavý režim Figma (dark mode) - najviditeľnejšia aktualizácia. • Absolútne umiestnenie (absolute positioning) - umiestnite položky do komponentu automatického rozloženia. • Záporné medzery (negative spacing) - auto layout odteraz podporuje aj záporné medzery medzi položkami. • Podpora variabilných fontov vo Figme - využite plný potenciál variabilných fontov priamo v dizajnovom nástroji. Ovládajte tučnosť, šírku a optickú veľkosť fontov (alebo ich nastavte automaticky). • Spring animations - použite vlastné alebo prednastavené animácie na prototypovanie prirodzených a plynulých prechodov. • Samostatné ťahy (Individual strokes) – jednoducho pridajte ťah na každú hranu zvlášť. Skvelý spôsob vytvárania kariet, výberov atď. • Spotlight - jednoduchší spôsob, ako byť sledovaný ostatnými používateľmi vo Figme. Menšie Figma aktualizácie• Zobrazenie obrysov vrstiev - prezeranie obrysov vo Figme vám uľahčuje kontrolu, výber a úpravu skrytých a vnorených vrstiev. Outlines zobrazíte klávesovou skratkou Command / Control + Y. • Ochrana heslom - ľahko ovládajte, kto môže pristupovať k súborom a prototypom pri verejnom zdieľaní odkazov vďaka ochrane heslom.ň • Obľúbené súbory - pridajte si medzi "Favorites" dôležité súbory a projekty, aby ste k nim mali rýchly prístup z ľavého bočného panela v prehliadači súborov. FigJam aktualizácieTu sú nové spôsoby, ako môžete pracovať vo Figjam: • Nové Jira widgety: Jira synchronizácia a správa priamo vo Figjam. • Ďalšie widgety: aj widgety Asana a Github sú teraz súčasťou Figmy, ďalej hlasové poznámky  • Widget Code Generator: Figma plugin, ktorý vám umožní vytvoriť widget pre FigJam. Tieto Figma aktualizácie boli darom z nebies a mnohí nadšenci Figmy po nich túžili nejaký čas. Figma neustále vylepšuje svoje nástroje, napriek tomu ostávajú jednoduché a ľahko sa používajú. Aká je vaša obľúbená aktualizácia?
Advokátka o online podnikaní a ochrane osobných údajov
Rozhovory
28.04.2022
Tím Skillmea

Advokátka o online podnikaní a ochrane osobných údajov

Barbora Lániková je advokátkou z advokátskej kancelárie Laniková Group, ktorá sa špecializuje hlavne na právne služby pre online podnikateľov. Zaoberá sa službami ako ochrana osobných údajov, IT právo, nastavovanie zmluvných vzťahov s web developermi a zamestnancami, registráciou ochranných známok a všetkým, čo bežný online podnikateľ potrebuje v súvislosti so svojou činnosťou. [GDPR] ➡️ Začnime s GDPR: Na čo by mal dbať bežný podnikateľ s internetovým e-shopom? Pre objasnenie, GDPR je nariadenie o ochrane osobných údajov, ktoré je prijaté na úrovni Európskej únie. Okrem toho máme ešte Zákon o ochrane osobných údajov.  GDPR majú dve roviny:  1. pre bežných užívateľov (fyzické osoby) - GDPR stanovuje ich práva, fyzické osoby tak získali kontrolu nad svojimi osobnými údajmi 2. pre podnikateľov (prevádzkovateľov) - GDPR im ukladá radu technických a administratívnych povinností, ktoré musia splniť. ➡️ „Veľa klientov sa nás pýta, či weby a e-shopy spracovávajú údaje a či sa ich GDPR týka.“Myslia si, že pokiaľ majú iba prezentačný web, s kontaktným formulárom alebo newslettrom, kde získavajú iba e-mail, tak nespracovávajú osobné údaje.  Pravdou je že 99,9% webov sa v skutočnosti osobné údaje spracúvajú. Už len samotný e-mail môže byť osobným údajom, pokiaľ z neho môžeme identifikovať konkrétnu fyzickú osobu.  Spracovávať osobné údaje môžete iba na nejakom pracovnom základe, čiže musíte mať na ich spracovávanie právny dôvod, na základe ktorého si potom viete určiť povinnosti, ktoré s tým súvisia. ➡️ Má zákazník právo na vymazanie všetkých svojich osobných údajov? Na základe nariadenia má dotknutá osoba právo požiadať o ich vymazanie. Vy však nemôžete vymazať úplen všetky údaje, pretože niektoré potrebujete uchovávať 10 rokov na účtovné účely. Pokiaľ to nariaďuje zákon, nejak ich aj naďalej spracovávať budete.  Keď spracovávate údaje na právnom základe súhlasu dotknutej osoby, tak v prípade požiadania o výmaz, ich vymazať musíte.  ➡️ Kto je zodpovedný za únik dát o používateľoch? V prvom rade prevádzkovateľ webstránky je povinný prijať primerané bezpečnostné opatrenia na to, aby zabezpečil ochranu osobných údajov. Pokiaľ neprijal a mohol to zabezpečiť lepšie, tak zodpovednosť nesie práve prevádzkovateľ.  Väčšina prevádzkovateľov si myslí, že pokiaľ nastavia webstránku v súlade s GDPR a zverejnia spomínané dokumenty na web, tak majú splnené všetky povinnosti.  ➡️ Podnikatelia sa musia zaoberať aj súhlasom s používaním cookies. Ako ich rozdeľujeme? Cookies rozdeľujeme na nevyhnutné a na užívateľské a reklamné.  Z hľadiska ochrany osobných údajov sa inak pristupuje k nevyhnutným a inak k užívateľským a reklamným cookies.  Pri nevyhnutných cookies, ktoré sa potrebujeme na bežné fungovanie stránky, súhlas nepotrebujete. Stačí vám teda informačná lišta o spracovávaní cookies.  Pri ostatných potrebujete aktívny súhlas dotknutej osoby. Na lište by ste mali mať uvedenú informáciu o používaní rôznych cookies, tlačidlo “Súhlasím” a ideálne aj preklik, kde sa návštevníci dostanú ku všetkým informáciám.  ➡️ Čo hrozí webstránke, ktorá neinformuje o používaní cookies? Môže dostať pokutu. Úrad ku každému prípadu pristupuje individuálne. Skúma v akom rozsahu boli porušené práva dotknutých osôb, akým spôsobom, aká škoda im mohla byť spôsobená, aký zisk z toho mohol mať prevádzkovateľ.  Bežné pokuty sa pohybujú od 1 000 - 3 000 €, no sú aj prípady, kde sa pokuta pohybuje v desaťtisícoch eur.[Podcast s Baborou Lánikovou a Radovanom Debnárom]Tento článok ukázal len čiastočný obraz toho, o čom sa môžete dozvedieť v našom Skillmea podcaste. Ak ste zvedaví na viac hlbších informácií a zaujímavých diskusií, neváhajte si vypočuť náš podcast. V ňom sa dozviete viac nielen o GDPR a cookies ale aj o registrácií obchodnej známky, duševnom vlastníctve, či e-mailovom marketingu. 
Novinky vo Photoshope 2022
Vzdelávanie
18.04.2022
Marián Kristeľ

Novinky vo Photoshope 2022

V tomto článku sa pozrieme na niekoľko noviniek, ktoré priniesol Photoshop 2022. Predstavíme len tie podľa nás najzásadnejšie zmeny, nakoľko zmien v tejto verzii Photoshopu bolo viac. Výber objektov (Object selection tool)Tento nástroj aktuálne funguje oveľa viac automaticky a pomáha pri rýchlom vymaskovaní. Stačí kurzorom prejsť cez objekt a hneď uvidíte zvýraznenú masku. Po kliku na objekt sa vytvorí výber, s ktorým môžete pracovať. Funkcia má stále čo vylepšovať so svojou Sensei AI, určite sa teda nevyhnete následnej úprave a upresneniu masky, ale celkovo sú výsledky na postačujúcej úrovni.[Object finder a Object selection tool] Neural Filter Funkcia Neural Filters bola vydaná už v minulom roku, avšak v tejto verzii Photoshopu prichádza optimalizovanejšia a tiež so zapracovaním 3 noviniek: • Kombinátor krajín (Landscape mixer): vytvorte novú krajinu zmiešaním rôznych obrázkov krajiny dohromady. Viete zmeniť ročné obdobie, dennú dobú a pridať ďalšie úpravy. • Prenos farieb: môžete prispôsobiť farebný tón na fotografii pomocou úplne iného obrázka.  • Harmonizácia: táto funkcia zmieša dva obrázky a automaticky upraví tón a osvetlenie tak, aby výsledný obrázok pôsobil maximálne prirodzene  a bez farebných nerovnomerností.  [Neural filtre] Pridávanie komentárov Vhodné pre grafikov pracujúcich v tíme. Jednoducho pomocou tejto funkcie komentujte grafiku, na ktorej aktuálne pracujete. Grafické práce, na ktorých pracujete, si uložíte do Creative Cloudu, zazdieľate a môžete komentovať a dostávať komentáre.  Vkladanie vektorov ako vrstvy Vylepšená interoperabilita medzi obľúbenými Adobe aplikáciami Photoshop a Illustrator umožňuje ľahké prenášanie súborov Illustratoru s vrstvami, vektormi a vektorovými maskami do Photoshopu, kde ich môžete ďalej upravovať.  Možnosť Vložiť ako > Vrstvy predstavuje nové vylepšenie spolupráce medzi Illustratorom a Photoshopom, ktoré dopĺňa existujúce možnosti Inteligentný objekt, Obrazové body, Cesta a Vrstva tvaru. Táto nová možnosť podporuje import vrstiev Illustratoru pri zachovaní ich vizuálnej a funkčnej účinnosti a štruktúry vrstiev.[Prepojenie Photoshopu a Illustratoru] Plná podpora formátu WebP Súbory WebP je možné vo verzii Photoshop 2022 otvárať, vytvárať, upravovať a ukladať bez potreby použitia pluginov alebo nastavení predvolieb. Ak chcete otvoriť WebP súbor, urobte tak ako s akýmkoľvek iným súborom. Po dokončení úprav  dokumentu otvorte dialóg Uložiť ako alebo Uložiť kópiu a uložte súbor WebP.  Ďalšími výraznými novinkami, ktoré však nebudeme podrobne popisovať, je vylepšenie iPad aplikácie Photoshopu alebo webovej verzie Photoshopu (Photoshop on the web). Ktoré novinky vo verzii Photoshop 2022 zaujali najviac vás? 
Learn2Code končí!
Novinky
06.04.2022
Marián Kristeľ

Learn2Code končí!

Doteraz si pamätám, ako rozoberáme business nápady s kamarátmi a každý jeden bol o nejakej aplikácii alebo technológií, ktorá by „to“ vyriešila lepšie, rýchlejšie, lacnejšie, celoplošne. Avšak na ich exekúciu nám chýbali potrebné zručnosti ako napr. programovanie, design, online marketing a pod. V tej dobe sa ešte o startupoch príliš nehovorilo, ale táto vlna pomaly prichádzala aj na Slovensko. Nájsť programátora, ktorý by išiel do „toho“ za podiel bolo náročné. A tak vzniklo Learn2Code, 3-mesačný bootcamp, vďaka ktorému sa mohli účastníci naučiť programovať webové aplikácie a vytvoriť si svoj prvý webový projekt – prototyp svojho nápadu.   Malo to veľký úspech a kurz sa vypredal do posledného miesta. Počas kurzu sa hlásili už ďalší záujemcovia a z prvotnej potreby naučiť sa programovať vznikal vzdelávací projekt.   Bootscampy sme postupne rozšírili do 5 miest na Slovensku, pridali sme ďalšie témy ako design, marketing a postupne začali s online vzdelávaním. To posunulo Learn2Code zo vzdelávania desiatok účastníkov na tisícky pomocou videotutoriálov a tešíme sa dodnes, že už môže naše kurzy využiť ktokoľvek a odkiaľkoľvek s prístupom na internet.   Pandémia urýchlila aj našu digitálnu transformáciu a zamerali sme sa primárne na online vzdelávanie, ktorému sa plánujeme venovať aj naďalej. Čo je dobrá správa, že to bude s novou vzdelávacou aplikáciou a v novom šate.    Dlhšie sme bojovali s názvom Learn2Code, ktorý nás začal trochu obmedzovať, keďže v preklade "learn 2 code" znamená učiť sa programovať. Väčšina našich kurzov je už mimo segment programovania a do budúcna sa plánujeme venovať aj iným oblastiam a témam ako vzdelávanie.    Avšak všetko to bude mať jedného spoločného menovateľa – zručnosti. Preto vzniká nový názov Skillmea ⏩ Posuň sa vpred.    Skill je zručnosť a mea pochádza z latinského slova „môj, moje“, vo voľnom preklade sú to teda moje zručnosti, ktoré môže získavať alebo ponúkať každý. Skillmea bude kariérny portál, ktorý ti pomôže na tvojej ceste za vysnívanou prácou alebo tvojím vlastným businessom. Jednoducho ťa posunie vpred.
8 najlepších pluginov pre After Effects
Tipy a triky
07.03.2022
Skillmea

8 najlepších pluginov pre After Effects

V tomto článku prinášame prehľad 8 najlepších After Effects pluginov a ich funkcií, o ktorých by mal vedieť a pracovať s nimi každý seriózny motion designer. Adobe After Effects je skvelý softvér, no prichádza bod, kedy by vás mohlo zaujímať, ako môžete zlepšiť svoj workflow, zvýšiť svoju kreativitu a produktivitu a naučiť sa nové zručnosti. V tomto momente vstupujú do hry úžasné pluginy do After Effects. Pluginy existujú od výmyslu sveta: od úpravy postáv, korekcie farieb, glitch efekty, a mnohé ďalšie. Výhody a nevýhody používania After Effects pluginovEšte predtým ako sa pozrieme na jednotlivé pluginy podrobnejšie, prejdime si klady a zápory After Effects pluginov,  Výhody After Effects pluginov: • umožňujú novú úroveň kreativity, • mali by zlepšiť váš pracovný workflow v After Effects, • vytvárajte efekty oveľa rýchlejšie ako používaním iba predvolených efektov After Effects, • možňuje vám pracovať s 3D objektmi a prvkami priamo v After Effects, • vytvorte nádherné pozadia iba niekoľkými kliknutiami, • nevyžadujú znalosť programovania, skriptovania. Nevýhody After Effects pluginov: • niektoré pluginy zaberajú veľa pamäte a značne spomaľujú After Effects počas ich používania, • vykreslenie niektorých pluginov zaberie veľa času, • niektoré pluginy môžu počas používania aplikácie After Effects spadnúť, • cena pluginov môže byť relatívne vysoká. 1. OrbPlugin Orb je navrhnutý tak, aby pomáhal pri vytváraní 3-rozmerných gúľ. Používa sa predovšetkým pri vytváraní planét. Orb používa podobný 3D engine ako vynikajúci doplnok Element 3D od Video Copilot a zameriava sa na vytváranie realistických planét a ponúka celý rad jedinečných nástrojov na jednoduché vytváranie planét. Môže sa zdať, že vytvorenie planéty v After Effects je také jednoduché ako vytvorenie gule s nejakými textúrami. Ak však chcete vytvoriť pôsobivú, profesionálne detailnú planétu, Orb je najlepší nástroj, ktorý máte. Nehovoriac o tom, že doplnok je bezplatný a má bezplatný návod, ktorý môžete využiť. Orb bude fungovať pre 90 percent z nich a je neoceniteľným nástrojom pre previs. To platí najmä v kombinácii s inými zásuvnými modulmi After Effects alebo v kombinácii s 3D kamerou z 3D aplikácie, ktorú je možné importovať do After Effects spolu s doskami v popredí pre objekty, ako sú vesmírne lode. 2. Animation ComposerPovedzme, že sa ponáhľate a chcete animovať svoju vrstvu After Effects v zlomku sekundy? Najlepším riešením môžu byť predvoľby pohybu animácií - motion presets. Niekoľkými kliknutiami môžete doslova získať super plynulé odrazy a jednoduchú animáciu. Balík obsahuje viac ako 1000 presetov, takže si určite nájdete pohyb, ktorý sa vám páči. Bonus: za týmto pluginom stoja Slováci z Mister Horse.[Image] 3. DuikAfter Effects má dobrý základný systém rozhýbania postáv (rigging), ale Duik posúva rigging na úplne novú úroveň. Klienti stále častejšie požadujú Duik pre akúkoľvek pokročilú prácu s animáciou a plugin sa stáva kľúčovým prvkom animácie pre širokú škálu projektov. Tento doplnok je úplne zadarmo spolu so zvyškom doplnkov Rainbox After Effects. Určite sa oplatí naučiť pracovať s Duik pluginom. Ak sa vám plugin páči, podporte jeho tvorcov. Ak vás zaujíma tento plugin a chcete sa venovať charakterovým animáciám a rozpohybovaniu postáv, pozrite si náš online kurz Character Animations, v ktorom sa venujeme práve DUIK pluginu.[Image] 4. Motion Boutique - Newton3Newton3 je jedným z pluginov, ktorý by motion dizajnéri mali mať nainštalovaný. Je to v podstate 2D fyzika alebo matematický engine integrovaný do After Effects, ktorý vám umožňuje presúvať vrstvy realistickým spôsobom, pretože všetko je vypočítané za vás. Či už chcete ukázať hustotu, trenie, odskok, rýchlosť alebo gravitáciu, Newton3 toto všetko a ešte oveľa viac dokáže.  Ďalšia vec, ktorú môžete urobiť, je vytvoriť realistické spoje medzi objektmi, takže môžete ľahko vytvárať zložité pohyby. Po dokončení simulácie sa animácia znova vytvorí v After Effects so štandardnými kľúčovými snímkami, takže si môžete prispôsobiť načasovanie podľa svojich predstáv. Cena tohto pluginu je však pomerne vysoká.  5. Red Giant Trapcode ParticularAsi neexistuje zoznam najlepších pluginov pre After Effects, v ktorom by sa nenachádzal nejaký od Red Giant. A najväčším frajerom medzi ich After Effects pluginmi je určite Trapcode Particular. Plugin Red Giant Trapcode Particular funguje podobne a a podľa nás aj oveľa lepšie ako plugin Particular World od After Effects. Tento plugin je pravdepodobne jedným z najstarších doplnkov After Effects, ktorý zostal veľmi aktívny a efektívny, keď motion dizajnéri potrebujú animovať častice, ktoré môžu byť založené na rôznych vzoroch, tvaroch alebo veľkostiach.  To je veľmi užitočné pri vytváraní prvkov počasia, ako je dážď, sneh, oblaky alebo dokonca dym. Plugin sa vo veľkom sa používa vo filmovom priemysle. 6. Motion Boutique - PasticheTento plugin využijete vtedy, keď máte na časovej osi veľa malých vrstiev. Pastiche vám umožňuje presúvať, preskupovať a umiestňovať tieto vrstvy do jedného tvaru. Pastiche tiež poskytuje intuitívne ovládače na jemné doladenie polohy, mierky, rotácie a nepriehľadnosti vrstiev koláže. Stiahnite si skúšobnú verziu tohto pluginu a vyskúšajte pracovať s ním aspoň nejaký čas. Vyskúšajte tiež  skombinovať Pastiche s pluginom Newton3. 7. Video Copilot Element 3DĎalší úžasný plugin od spoločnosti VideoCopilot sa nazýva Element 3D. Umožňuje vám importovať 3D objekty do aktuálneho pluginu a animovať ich a textúrovať.  Mnoho motion dizajnérov používa Element 3D na vytváranie krásnych filmových videí a výstupy vyzerajú veľmi profesionálne. Cena tohto pluginu je 189,95 USD cez Toolfarm. 8. DOF PROVývojár Richard Rosenman sprístupnil DOF PRO(Depth Of Field Generator PRO), svoj populárny doplnok na generovanie hĺbky poľa vo Photoshope, pre After Effects. Od svojho prvého vydania v roku 2005 sa DOF PRO stal profesionálnou voľbou v motion design odvetví. Najmodernejšie funkcie DOF PRO poskytujú inovatívne a špičkové technológie, ktoré inde nie sú dostupné, výsledkom čoho je jeden z najvýkonnejších a najpokročilejších procesorov hĺbky poľa. Medzi pokročilé funkcie patrí podpora chromatickej a achromatickej aberácie, diferenciácia bokehu ohniskovej roviny, astigmatizmus a efekty vinetácie, podpora vlastných máp clony a obnovenie hluku. K dispozícii je tiež plná podpora alfa kanála/priehľadnosti alebo podpora 32-bitových farieb. Cena pluginu je 199,99 USD. Ďalšie zaujímavé pluginyMedzi ďalšie veľmi zaujímavé pluginy, ktoré určite stoja za zmienku, patria Plexus 3, Boris Fx alebo Saber. Plexus 3 umožňuje používateľom spájať bodky/trojuholníky s čiarami a animovať ich v 3D priestore. Okrem toho vám Plexus 3 umožňuje vytvárať, manipulovať a vizualizovať dáta procedurálnym spôsobom. Zjednodušene to znamená, že častice môžu byť animované a môžu mať medzi sebou vzťah. Boris Fx má 3 hlavné pluginy: Sapphire, Mocha a Continuum. Všetky sú veľmi dobre známe v komerčnom a celovečernom filmovom priemysle. Ak máte chvíľu času, odporúčame pozrieť a vyskúšať skúšobnú verziu. Saber je mimoriadne výkonný nástroj na osvetlenie a efekty pre širokú škálu účelov. Nielenže sa dá použiť na vytváranie lúčov svetla (napríklad svetelné meče), ale prichádza aj so širokou škálou prednastavení a možnosťou pracovať s maskami vrstiev. Záver Dúfame, že ste sa dozvedeli niekoľko zaujímavostí a nových vecí o vyššie uvedených pluginoch pre After Effects. Poznáte a používate zaujímavé pluginy pre After Effects? Podeľte sa o ne v komentároch nižšie. 
Na čo sa používa Kotlin?
Vzdelávanie
28.02.2022
Skillmea

Na čo sa používa Kotlin?

Kotlin je programovací jazyk, ktorý v roku 2011 vydala spoločnosť JetBrains, ktorá predáva integrované vývojové prostredia (IDE) pre rôzne programovacie jazyky. Odvtedy sa stal obľúbeným jazykom vývojárov a nahradil Javu v mnohých softvérových projektoch. V tomto článku sa pozrieme na to, prečo sa Kotlin stal populárnym, aké sú jeho výhody a na čo sa používa. Výhody programovacieho jazyka KotlinVznik Kotlinu začal vtedy, keď vedúci vývojár Dmitrij Jemerov hľadal funkcie, ktoré nemohol nájsť v Jave. Scala, ďalší programovací jazyk, ktorý beží na Java Virtual Machine (JVM), bol blízko tomu, čo chcel, ale jeho kompilácia trvala príliš dlho. Jemerov chcel jazyk, ktorý má všetky funkcie modernejších programovacích jazykov, beží na JVM a kompiluje sa rovnako rýchlo ako Java. Tak si vytvoril svoj vlastný jazyk - Kotlin. Kotlin bol navrhnutý ako náhrada za Javu na operačnom systéme Android. Osem rokov po vydaní, v roku 2019, Google konečne súhlasil s Jemerovom a väčšinou Android developerov a oznámil, že Kotlin je preferovaný jazyk pre vývoj Android aplikácií. Tu je niekoľko dôvodov, prečo vývojári uprednostňujú Kotlin pred Javou: • Kotlin je stručný a šetrí čas, ktorý by ste inak strávili písaním štandardného kódu v Jave. Kotlin vie ušetriť stovky riadkov kódu v porovnaní s Javou. • Javovský súbor môžete skonvertovať na Kotlin súbor iba pomocou skriptu. Kotlin a Java môžu spolu fungovať na jednom projekte bez problémov. • Kotlin má veľkú komunitu. Ak sa niekedy zaseknete, na rôznych fórach a sociálnych sieťach môžete ľahko nájsť iných vývojárov, ktorí vám pomôžu.  • Kotlin zefektívňuje asynchrónne programovanie. Asynchrónne uskutočňovanie sieťových a databázových volaní v jazyku Java je nemotorné a bolestivé. Kotlin má korutiny (coroutines), vďaka ktorým je asynchrónne programovanie jednoduché a efektívne. • Kotlin rieši hodnoty null. Hodnota null v Jave môže spôsobiť zlyhanie programu, ak na to nie ste pripravení. V Kotline môžete k premenným, ktoré môžu mať hodnotu null, pridať jednoduchý operátor, aby ste predišli týmto problémom. • Kotlin môže bežať na viacerých platformách. Kotlin môže bežať kdekoľvek beží Java, takže ho môžete použiť na vytváranie aplikácií pre rôzne platformy. • Prechod na Kotlin je jednoduchý. Kotlin je plne kompatibilný s Javou, takže nemusíte meniť celý kód naraz. Aplikáciu môžete pomaly migrovať, aby ste mohli používať Kotlin. Na čo sa Kotlin používa?Kotlin je navrhnutý tak, aby bežal na Java Virtual Machine a môže simultánne s Javou. Hoci Kotlin prvýkrát začal ako jazyk špeciálne pre vývoj Android aplikácií, rýchlo sa rozšíril v komunite Java programátorov vďaka svojim funkciám a odvtedy sa používa pre mnoho typov aplikácií. Android developmentAko sme už spomenuli, Kotlin je preferovaný jazyk pre vývoj Android aplikácií, pretože umožňuje vývojárom písať stručnejší, výraznejší a bezpečnejší kód. Oficiálne IDE pre vývoj pre Android, Android Studio, Kotlin úplne podporuje, takže môžete získať rovnaký typ dokončovania kódu a kontroly typu, ktorý vám pomôže písať kód Kotlin ako v prípade Javy. Mať mobilné aplikácie alebo vysoko optimalizované weby je v súčasnosti nevyhnutnou podmienkou mnohých firiem, pretože väčšina ľudí v súčasnosti pristupuje na internet prostredníctvom mobilných telefónov. Android má viac ako 70% podiel na trhu mobilných telefónov, takže aj keby bol Kotlin určený len na vývoj Android aplikácií, Kotlin vývojári by boli veľmi žiadaní. Napriek tomu sa dá Kotlin použiť na oveľa viac. Backend web developmentVeľa back-endového vývoja sa robí v Jave pomocou frameworkov ako napr. Spring. Kotlin však prenikol aj do vývoja webu na strane servera, pretože s ním bolo pre vývojárov oveľa jednoduchšie pracovať. Moderné funkcie jazyka umožňujú webovým vývojárom vytvárať aplikácie, ktoré sa dajú rýchlo škálovať na bežne dostupnom hardvéri. Keďže Kotlin je interoperabilný s Javou, môžete pomaly migrovať aplikáciu tak, aby používala Kotlin jeden súbor po druhom, zatiaľ čo zvyšok aplikácie stále používa Javu. Kotlin funguje aj so Springom a inými frameworkami, takže prechod na Kotlin neznamená, že musíte zmeniť všetko, na čo ste zvyknutí. Google, Amazon a mnohé ďalšie spoločnosti už pomaly nahrádzajú Javu za Kotlin. Fullstack web developmentKotlin sa používa aj na server-side vývoj. Samotná Java sa na toto používa v podstate od svojho vzniku. Kotlin však môžete použiť aj na vývoj frontendu pomocou Kotlin/JS. Kotlin/JS umožňuje vývojárom pristupovať k výkonným browserovým a webovým API rozhraniam typovo bezpečným spôsobom. Fullstack vývojárom tak stačí poznať Kotlin. Môžu písať frontend v rovnakom jazyku, aký použili pre backend, a bude skompilovaný do JavaScriptu, aby sa spustil v prehliadači. Data ScienceDátoví vedci používali aj Javu na zisťovanie čísel, zisťovanie trendov a predikcie – takže dáva zmysel aj to, že Kotlin nájde svoje uplatnenie vo svete data science. Dátoví vedci môžu používať všetky štandardné Java knižnice, ktoré používali pre Java projekty, ale budú písať svoj vlastný kód v Kotline. Jupyter a Zeppelin, dva nástroje, ktoré denne používajú mnohí dátoví vedci na vizualizáciu údajov a prieskumný výskum, tiež podporujú Kotlin. Multiplatformný vývoj mobilných aplikáciíMultiplatformný vývoj pre mobily v Kotline je určený ako softvérový vývojový kit na vytváranie multiplatformových mobilných aplikácií. To znamená, že s jedným Kotlin kódom budete môcť vytvárať aplikácie, ktoré fungujú nielen na telefónoch s Android operačným systémom, ale aj na iPhone telefónoch či Apple Watch. ZáverKotlin je moderný programovací jazyk, ktorý môže bežať súbežne s Javou a zároveň sa ľahšie píše. Ak chcete vyvíjať aplikácie pre Android alebo multiplatformové aplikácie s JVM, môžete to urobiť rýchlejšie a jednoduchšie s Kotlinom ako s Javou. Chceli by ste sa o Kotline dozvedieť viac? Náš online kurz Kotlin pre začiatočníkov je vhodný, ak s vývojom samotným alebo vývojom v jazyku Kotlin len začínate. Kurz vás naučí základné koncepty programovania a naučí vás základy programovania v Kotline.