Náš blog

Rozhovory
29.03.2016
Skillmea tím

Ivan Kopčík - lektor kurzu Web Designer v Trnave

Kopčík sa grafike a webom venuje už od strednej školy. Bol šéfom vývojárov v spoločnosti Websupport.sk a momentálne sa venuje vlastnej webovej agentúre ForBestClients. Teší sa na študentov kurzu Web Designer v Trnave, ktorý povedie ako hlavný lektor. Aké boli tvoje začiatky s programovaním? Čo bolo pre teba v začiatkoch najťažšie?V úplných počiatkoch som sa začal hrať s grafikou. S kamarátom (ktorý je teraz veľmi úspešný v IT), sme vytvorili tandem, kde ja som robil design a on programoval. Na jeho podnet som sa prihlásil na UK FMFI, kde som dostal pár faciek ohľadom toho, čo programovanie v skutočnosti je. Zahryzol som sa do toho a začal som na sebe makať. Takmer som nespával, no oplatilo sa, už v druhom ročníku na vysokej škole som mal full-time job ako programátor. Samozrejme som bol najslabší, čo ma ešte viac tlačilo k tomu, aby som dobehol kolegov. Suma sumárum, najťažšie je zotrvať ;) Tím ForBestClients Aké technológie si zvolil a čo najradšej robíš? Frontend alebo backend?Je mi to jedno :) Všetko sa dá spraviť pekne, alebo pekne sprášiť. Ako vyzerá pracovný deň programátora?Dnes už neprogramujem tak často, avšak keď áno, tak najdôležitejšie je dostať flow. To znamená, vybúcham emaily, telefonáty, vypnem zvonenie, dám slúchadlá a sústredím sa na to, čo robím. Dôležité je mať kvantifikovaný task, viem čo má byť na konci a drtím, pokiaľ to neuzavriem. Budeš učiť kurz Web Designer, čo máš najradšej na tvorbe webstránok?To ako ožíva. Pripomína mi to zrod frankeinstaina alebo pôrod. Niekedy to bolí, no stojí to za ten výsledok. PC Revue beží na systéme od FBC Môžeš nám povedať niečo bližšie o obsahu kurzu? Aké kľúčové znalosti si študenti odnesú?Študent bude schopný si spraviť vlastnú webstránku. Tento kurz je niečo ako entry level do sveta tvorby webu. Ukážeme študentom o čom to je, povieme na čo si majú dávať pozor a spolu vytvoríme niečo zaujímavé. Študent zistí, čo táto cesta znamená, no kráčať po nej musí už sám. Bez praxe to nikdy nepôjde, na kurze budeme veľa kódovať. Aká je tvoja rada pre každého, kto sa snaží naučiť programovať?Zotrvať. Každý, kto už niečo odprogramoval pozná “AHA moment”. To je situácia, kvôli ktorej to asi všetci robíme. Ten pocit víťazstva sám nad sebou, kedy človek zvládne niečo, čo predtým nechápal, nevedel je na nezaplatenie. Nikomu z nás to na začiatku nešlo, no postupným bojom človek získava skúsenosti a stáva sa lepším. Nechce to nič iné, len snahu a chuť. Ak máš na Ivana nejaké otázky, napíš ich do komentárov a on ti odpovie. Kurz s Ivanom začína už zajtra 30. 3. v priestoroch co-workingu La Reunion v Trnave. Po kurze sa najlepší študenti môžu tešiť na stáž práve vo firme ForBestClients, tak to nezmeškaj a prihlasuj sa. Kompletné info o kurze nájdeš na webe alebo nám napíš na [email protected]://skillmea.sk. 
Rozhovory
16.03.2016
Skillmea tím

Peter Augustín - lektor kurzu iOS Developer

Peter sa začal venovať programovaniu na strednej škole, kedy vytvoril a predal svoje prvé weby naprogramované v PHP. Najskôr to boli jednoduché prezentačné webstránky, neskôr aj komplexnejšie webové riešenia. Zlákala ho však cesta programovania iOS aplikácií, ktoré nerobil každý. Keď sa na scéne objavil jazyk Swift, Peter sa do vývoja iOS aplikácií zaľúbil ešte viac. Momentálne je CEO firmy Pixwell, v ktorej robia aplikácie pre slovenský, ale aj zahraničný trh. Aké boli tvoje začiatky s programovaním a ako si začínal?Začalo to všetko v 9. ročníku ešte na základnej škole, kedy nám pani učiteľka urobila kurz Pascalu. Vtedy sa mi to zapáčilo a povedal som si, prečo to neskúsiť. Začal som nie s Pascalom, ale s HTML stránkami, čiže v podstate takým neprogramovaním :), spájal som veci dokopy a snažil sa vytvoriť niečo použiteľné. Na strednej som sa rozhodol doplniť moje webové stránky o dynamické prvky a tam boli začiatky PHP, kedy sa mi podarilo predať aj prvý projekt. Keď som vtedy videl, že ľudia dokážu moje dielo zobrať, používať ho a uľahčuje im život, tak som zistil, že toto je to, čo chcem v budúcnosti robiť. Ako si sa dostal k tvorbe mobilných aplikácií pre iOS?K iOS som sa dostal až na vysokej škole. Už niekoľko rokov som obdivoval spoločnosť Apple, ich technológie, ich produkty a povedal som si, prečo to neskúsiť na ich platforme. Kúpil som si svoj prvý MacBook a už to išlo :) Kurzy na Youtube či Udemy ma naučili základy, potom vytvorenie vlastnej funkčnej aplikácie až po reálny projekt dodaný klientovi. Budeš lektorom kurzu iOS Developer, čo máš najradšej na iOS platforme a prečo si sa pre ňu rozhodol?Najradšej? Hodnotí sa odpoveď všetko? :D Od samotného vývojového prostredia Xcode, cez ich v podstate novinku programovací jazyk Swift a kopec ďalších nástrojov je vývoj pre iOS atraktívny. Ak ste už niekedy programovali, viete sa jednoducho dostať z Javy alebo PHP do Swiftu. Aká je tvoja rada pre každého, kto sa snaží naučiť programovať?Momentálne je to oblasť najviac prosperujúca. IT je a aj v budúcnosti bude číslo jeden v pracovnom odvetví. Možno sa budú aj naše deti alebo deti našich detí učiť programovať spolu s učením sa čítať. Samotní iOS developeri sú nedostatkoví na trhu. Myslím si, že kto sa naučí programovať na mobilných technológiach nebude mať v živote problém sa uchytiť. Máš na Petra nejaké otázky? Napíš ich do komentárov. Chceš ísť na kurz iOS Developer a naučiť sa programovať mobilné iOS aplikácie pre iPhone alebo iPad? Klikni sem a dozvieš sa všetky potrebné informácie.
Rozhovory
02.03.2016
Marián Kristeľ

Predstavujeme Jofana - lektora kurzu Visual Design

Jozef Kyselica alebo Jofan študoval dizajn v ateliéri Vizuálnej komunikácie na Technickej univerzite v Košiciach. Dizajnu sa venuje už takmer 8 rokov, najskôr ako freelancer a od roku 2014 pôsobí v reklamke Wiktor Leo Burnett. Pracoval na kampaniach pre klientov ako napr. McDonald's, J&T Banka, Zlatý Bažant, Budiš a desiatky ďalších. Od marca 2016 bude tvojím lektorom na kurze Visual Design v Bratislave, máš sa na čo tešiť ;) Aké sú tvoje skúsenosti s grafickým dizajnom?Kreslím od mala a ku grafike som sa dostal asi v 13-tich rokoch, keď som si nainštaloval moj prvý “grafický program” Zoner Callisto. Potom sa mi podarilo dostať sa na strednú umeleckú školu v Trenčíne, kde som si vyskúšal aj klasické grafické techniky. Tak vážnejšie/profesionálnejšie som sa tomuto celému začal venovať až na vysokej (TUKE). Popri škole som pracoval v “agentúre” a robil tam také menšie grafické zadania, ale časom som sa preklopil na freelancera. Teraz pôsobím už druhý rok v agentúre Wiktor Leo Burnett. Ako si sa stal grafickým dizajnérom?Vieš čo, popravde ani neviem, tak nejak sa to samé proste vyvŕbilo… nikdy som to neplánoval. Vedel som, že sa chcem venovať niečomu okolo umenia, ale tento smer si ma našiel sám. Odkiaľ čerpáš inšpiráciu?Nó toto s tou inšpiráciou je ťažká otázka :) na to nikdy neviem dobre odpovedať. Snažím sa sledovať trendy, kedže sa teraz pohybujem v reklamnom svete, ale celé je to o tom, akému druhu grafiky sa venuješ. Dobré je pozrieť si aspoň raz za čas internety (behance, dribble, from up north) a proste sa udrzovať stále v obraze. Dnes už je to dosť často o tom, že si niekde niečo pekné videl a skúsiš to spraviť inak... po svojom. Lebo naozaj už skoro všetko bolo spravené a len pár jednincom sa dnes darí prichádzať s originálnymi nápadmi a štýlmi. Nie vždy je na nové a netradičné riešenia aj priestor. Môžeš nám v skratke povedať, ako vyzerá tvoj normálny pracovný deň?Môj pracovný deň posledné dva roky vyzerá takmer na chlp rovnako ako u akéhokoľvek iného pracujúceho človeka… Ráno vstanem, prídem do práce, dám si kávu a pracujem :) niekedy dlhšie, niekedy kratšie. Príjemné spestrenia sú chvíľe, keď niečo vymýšľame. Keď som freelanceoval, tak som vstával okolo obeda, rovno sa najedol, pofejsbúčikoval a reálne som začal fungovať (pracovne) večer okolo 6-7-8 h. Pracoval som vždy do rána, čiže mi chvíľku trvalo sa potom preklopiť na normálny režim. Popravde v noci sa mi pracuje oveľa lepšie. Máš nejaké obľúbené nástroje a tooly, ktoré ti uľahčujú prácu?Dobre sa mi pracuje vo Photoshope a Illustrátore. :) Čo by si poradil začínajúcim grafikom (dizajnérom), ako môžu naštartovať svoju kariéru?Ak chcú naozaj začať, tak je treba sa naladiť na to, že už včera bolo neskoro… treba makať a veľa. Zo začiatku aj zadarmo alebo za málo peňazí, aby si vystavali pekné portfólio. Dobré je realizovať aj skúšobné projekty len tak, keď nemajú čo robiť alebo sa zlepšovať v programoch a robiť si priebežne obraz v aktuálnych trendoch. A na začiatok možno bohapusto kopírovať a skúšať si, či to tak viem spraviť aj ja. Len to potom nepredávať také skopírované klientom ;) Ak by si si mal vybrať, na ktoré svoje dielo si najviac hrdý a prečo?To je ťažké. Každý projekt na ktorom pracujem sa snažím spraviť čo najlepšie. No s odstupom času, ak by som to robil znovu, by bol výsledok možno iný, možno lepší. Sú ale práce s ktorými som relatívne spokojný, určite k tomu prispieva aj to ak je spokojný klient, no a pár takých projektov mám na svojom webe jozefkyselica.com. Podľa mňa je ale základ nebyť s ničím úplne spokojný, lebo ťa to prestane posúvať ďalej. Máš nejaké otázky na Jofana? Napíš ich do komentárov. Chceš, aby ťa Jofan naučil ako sa robí dobrý dizajn? Klikaj sem a poď na náš kurz grafiky.
Rozhovory
20.01.2016
Skillmea tím

Predstavujeme Borisa Mičeka - lektora kurzu Visual Design v Trnave

Boris začínal ako grafik pred asi 8 rokmi pri jednoduchej online grafike a postupne sa preorientoval aj na offline a DTP. Tieto formáty sú mu sympatickejšie a páči sa mu, že výstupom práce je niečo hmatateľné. Čoskoro to budú dva roky, čo zarezáva v trnavskom grafickom štúdiu Provocation Bureau, kde sa primárne venuje tvorbe tlačových materiálov a corporate identity. Venuje sa aj webovej grafike a bude vašim lektorom kurzu Visual Design v Trnave. Aké sú tvoje skúsenosti s grafickým dizajnom?Napriek tomu, že sa grafike venujem asi 8 rokov, najviac skúseností som mal možnosť získať za posledné 2 roky v Provocation Bureau. Dovtedy som bol viac-menej samouk a učil sa veci za behu. Až v PB som získal aj mentorov, vďaka ktorým sa moja práca hlavne čo sa DTP týka posunula o niekoľko levelov vyššie. Ešte stále si búcham hlavu, keď si spomeniem, ako som niektoré veci zvykol robiť a aké jednoduché riešenia existujú a stále objavujem nové a nové. Vždy sú to také príjemné obavy a človek má pocit progresu. Za tých 6 alebo 7 rokov, čo ma grafika aj živí, som mal možnosť pracovať pre rôzne značky či už do veľkosti alebo odvetvia. Také, čo mi najviac utkveli v hlave a sú známejšie napr. Billa, Avon, HP, Pribináček, VW Slovakia, Nafta, Chemolak a mnoho ďalších. V podstate každý projekt ma niečo naučil a pokiaľ mám viac času, rád riešim s reálnym zadaním aj alternatívny spôsob riešenia pomocou techniky, ktorú neovládam, aby som sa niečo naučil. Ako si sa stal grafickým dizajnérom?Ono to bola v podstate náhoda. Keď som skončil ako programátor a s kamarátmi sme zabŕdali do gastro priemyslu, prišla možnosť riešiť veci, ktoré ma ku grafike dostali. Mal som už našťastie základy, keďže môj vtedajší spolubývajúci bol grafik, tak som sa pri ňom niečo naučil po večeroch. Začalo to vizitkami, navigačnými tabuľami a postupne sa to už začalo nabaľovať. Prišli prvé letáky, postery, brožúry atď. Tu som už pochopil, že to je niečo, čomu by som sa chcel venovať a ostal som pri tom doteraz. Stále to ale neberiem ako prácu, ale skôr šťastie, pretože žijem z toho, čo ma teší a to je super pocit. Odkiaľ čerpáš inšpiráciu pre svoje dizajny?To je rôzne. Ale asi zo sveta :) Určite je primárnym zdrojom internet, behance, dribbble. Častokrát je to ale zavádzajúce, po inšpiračnej seanse mám víziu v hlave, začnem to robiť a väčšinou som s tým nie spokojný. Prvý nástrel beriem ako povinnú jazdu, ktorá je odpadová, ale už počas toho rozmýšľam, ako by to mohlo byť, prípadne čo z toho čo som spravil, by som vedel recyklovať. Odložím si to vzadu niekde v hlave a vytiahnem pri inom projekte. Okrem toho rád pozerám okolo seba v offline svete, tam sú hlavnou inšpiráciou knihy, časopisy a mám tiež veľmi rád architektúru, ktorá je pre mňa tiež veľkou inšpiráciou. Môžeš nám v skratke povedať, ako vyzerá tvoj normálny pracovný deň?Ako kedy, záleží od toho, v ktorej časti roku sa nachádzam. Väčšinou sa snažím tak okolo pol ôsmej vyliezť z postele. Očlovečiť sa, ak doma niečo nájdem, tak to zjem, ale väčšinou nie. Potom sa presuniem do práce, to je tak do 8:30. Najneskôr do 9:00 sme tam všetci a ideme si prejsť úlohy na daný deň. Potom väčšinou riešim prioritné veci. Ak sa niečo nestihlo, alebo treba poslať obratom. Ako každý aj ja milujem klientsku klasiku "Včera bolo neskoro". Nakoľko som pravdepodobne neraňajkoval, už okolo 11 klepem a burcujem na obed. Okolo druhej sa dostávam k tomu, čo som chcel robiť ráno. Väčšinou sa mi podarí medzi piatou a siedmou ísť domov. Večer doma ak mám chuť pozriem ešte nejaké tutoriály, prípadne telka a xbox. Samozrejme, sú niektoré mesiace, keď do práce odchádzam skôr a domov idem v noci. Ale to pozná asi každý, kto pracuje v agentúre. Máš nejaké obľúbené nástroje a tooly, ktoré ti uľahčujú prácu?Asi nič špeciálne. Väčšinou si vystačím s balíkom Adobe - InDesign, Photoshop a Illustrator. Snažím sa teraz zabŕdať do After Effects a Premiere, prípadne Blender. Keď potrebujem poradiť s farbami, idem na colourlovers.com. A keď sa mi nechce vymýšľať koleso, tak na Shutterstock, prípadne nejake freestock. Neprežil by som určite bez Dropboxu, keď pracujem z domu a potrebujem zdieľať súbory. Čo sa týka hardwaru, tak v práci aj doma mám iMac. Čo by si poradil začínajúcim grafikom (dizajnérom), ako môžu naštartovať svoju kariéru?Super vec je vymýšľať si vlastné projekty, na ktorých sa môžu učiť. Hlavne nepreceňovať svoje schopnosti a možnosti pri prvých realizáciách pre klientov, ale triezvy pohľad na svoju prácu. Za mňa by bola ideálna juniorská pozícia v agentúre, kde sa môžu veľa naučiť pracovným návykom a majú sa  od koho učiť, čo je viac ako rôzne články alebo videotutoriály. Feedback na prácu je tam okamžitý a posunie vás rýchlejšie vpred. Pokiaľ by chcel ísť niekto cestou freelancovania, tak určite portfólio, aby vedel osloviť klientov. Zo začiatku je možné robiť pre rodinu, kamarátov a známych alebo pro bono. Určite by ste narazili na neziskovku, ktorá by vašu pomoc ocenila. Samozrejme univerzálna rada neexistuje, pretože nie je grafik ako grafik. Je iné sa venovať retuši, iné ilustrátor a iné online grafik. Je dobré si vybrať, čo vlastne chcete robiť a tomu sa venovať naplno, samozrejme ovládať aj iné smery je len výhoda. Celé to však stojí na kvalite práce, nemusí byť hneď dokonalá, malo by však v nej cítiť napredovanie. Ak by si si mal vybrať, na ktoré svoje dielo si najviac hrdý a prečo?Hrdý je skôr nepresný výraz, čo cítim pri niektorých projektoch. Nazval by som to, že ma niektoré projekty tešia viac ako iné. Mám taký svoj bucket list grafických prác, ktoré by som chcel absolvovať. Jedným z takýchto klientov je aj Chemolak, pre ktorého som mal možnosť navrhovať dizajn obalov produktov. Je to značka, ktorú som začal vnímať už dlho predtým, než som vedel, čo budem robiť a ich produkty využíval pri prácach na chate s otcom, takže môj pohľad na značku má aj iný podtón. Veľmi ma bavila práca pre Nafta a.s., ktorej sme navrhovali stolnú hru, poprípade ešte logo hokejového mužstva, ktoré má VW Slovakia. Ale ak by bola jedna vec, na ktorú som naozaj hrdý, je náš team v Provocation Bureau a naši klienti. Pretože žiadnu z mojich prác by som v podstate neodovzdal v takej podobe bez spoločných konzultácií so snahou odovzdať čo najlepší výsledok. Chceš sa Borisa niečo opýtať? Napíš svoju otázku do komentára. Ak sa chceš prihlásiť na kurz Visual Design, klikni sem.
Rozhovory
07.10.2015
Skillmea tím

Martin Pechovský - inštruktor Web Designer kurzu v Banskej Bystrici

Martin už programuje viac než 11 rokov, je naším lektorom kurzu Web Designer v Banskej Bystrici. V poslednom čase sa zaoberal manažovaním vlastnej firmy na vývoj webov a portálov a momentálne ho zaujímajú startupy. Na pár startupoch sám dokonca participuje. Naučí ťa ako si urobiť webstránku s prvkami, bez ktorých to dnes nie je ono. Aké boli tvoje začiatky s programovaním? Čo bolo pre teba v začiatkoch najťažšie?Začínal som ako 15 ročný chalan s HTML a CSS. Vtedy sa ešte používal Microsoft FrontPage na tvorbu webstránok. Začiatky boli také začiatkovské, vtedy všetko bolo v začiatkoch. Internet fičal na dial-up, mali sme CRT monitory a môj prvý stroj bol skladačka s AMD Duron 800MHz a 512MB RAM, na tú dobu to bolo TOP! Pamätá sa ako som kódil v posteli, keď som bol chorý, crtčko na vankúši :D  Logiku programovania som sa však začal učiť pomocou základného programu, ktorý sa na vyučovanie logiky a syntaxe vtedy používal. Uhádnete, ktorý to bol? (TurboPascal) Áno, presne ten. Na výške som v ňom naprogramoval jednoduché účtovníctvo s konverziou na euro menu. Najťažšie v začiatkoch bolo určite vyhľadávanie informácií o jazyku a problematike, neprístupné školenia, malá komunita, čo je dnes menším problémom, no paradoxne osobne pociťujeme ešte stále veľký nedostatok programátorov. Aké technológie si zvolil a čo najradšej robíš? Frontend alebo backend?Vždy som sa hýbal v rámci technológií a teda konkrétne jazykov HTML, CSS, PHP, MySQL, JavaScript a vlastne celej tej skupiny jazykov určenej na tvorbu webov. Najradšej robím backend a vylaďujem dopyty, ošetrujem a fixujem. Frontend je tiež dôležitý a viem ako sa robí a aj to UI sem tam dobre urobím :D, no som skôr analytický typ človeka a preto mám radšej backend.  Ako vyzerá pracovný deň programátora?Fúúú. Teraz som sa zamyslel. Z mojej pozície CEO programátorskej spoločnosti by som mal skôr povedať ako by mal vyzerať deň programátora, ale keďže som dosť často súčasťou tímu tak to približne opíšem. Programátor ráno vstáva a vyčistí si cache. Potom upgradne nejaký ten tool na kódenie, naštartuje debuggery, compilery a nejaký ten git na lokáli. Analyzuje úlohy z nejakého trackera, či taskera, odkonzultuje, zvolí stratégiu akou bude dané riešenie implementovať a koná. Keď začne konať, teda programovať nemalo by ho nič navôkol vyrušovať. Vtedy sa jeho mozgové závity a vnútorné pamäte využívajú ako vyrovnávacia pamäť a malé vyrušenie môže viesť k pádu pamäte, čo môže spôsobiť chybu v kóde a v konečnom dôsledku fatal error. Zaujímavé môžu byť ženy programátorky, pretože ženy vraj dokážu robiť viacero činností naraz. Čiže si alt+tab prepnú sem tam aj Facebook. Pred koncom svojej práce si urobí logické testy, prekontroluje a commitne na server, či cloud. Potom by sa mal venovať športu alebo nejakej pohybovej činnosti, keďže cca 8 hodín sedel. Budeš učiť kurz Web Designer, čo máš najradšej na tvorbe webstránok?To, čo asi každý, kto ich robí. Challenge! Proste vždy tú výzvu urobiť niečo nové, niečo čo bude nie len funkčné, ale aj prospešné a in. Mám rád tie zákulisné veci aby všetko klapalo a potom mám rád ešte detaily. Málokto myslí na to, ako sa tá daná stránka zobrazí na Facebooku a že tam sú potrebné nejaké ogčka či twitter meta tagy a pod. Môžeš nám povedať niečo bližšie o obsahu kurzu? Aké kľúčové znalosti si študenti odnesú?Keď som začal učiť, priznám sa, nešiel som hneď podľa predpripraveného obsahu, no keď som si to uvedomil a pozrel som sa spätne na obsah bol som presne v ňom. Jednoducho začíname vždy základmi od HTML tagov cez CSS atribúty až po triedy, boxíky, layouty, animácie a parralax a galériu. Tak asi najkľúčovejšia vedomosť je, že si po kurze dokáže urobiť celý, vlastný, prezentačný web. Niektorí si na kurze validujú svoje rozhodnutie stať sa prgoramátorom, čo je taktiež veľmi dobré a správne, lebo ak nie na kurze kde máte všetko vysvetlené tak kde inde. Aká je tvoja rada pre každého, kto sa snaží naučiť programovať?Moja jediná rada: úzko sa špecializovať. Vyskúšajte si X jazykov a foriem a frameworkov a pod., ale nakoniec sa špecializujte na jednu oblasť, v ktorej sa budete hýbať ako ryba vo vode a budete chcieť byť najlepšími. Informatika alebo programovanie samotné ak chcete má tých oblastí a podoblastí asi tak, no a potom ešte, no proste veľa. Samozrejme môžete si pomôcť trhovým dopytom, ale ak sa raz naučím PHP na 99% a budem v ňom expert mám o prácu postarané, ale ak sa naučím 20% z PHP, 20% z .NET a pod., nebudem nič poriadne vedieť a budem blúdiť a fakeovať veci, budem pendľovať od zamestania k zamestnaniu.  Martin, ďakujem Martin za rozhovor. Ak by ste mali nejaké ďalšie otázky na Martina, napíšte ich do komentárov. Pokiaľ sa chcete zúčastniť kurzu Web Designer v Banskej Bystrici, prihláste sa na tomto linku.
Rozhovory
02.10.2015
Skillmea tím

Martin Hvizdoš - lektor košického kurzu Visual Design

Martin je zanietený do sveta dizajnu už od svojich 14 rokov. Ako čas plynul, začal tvoriť dizajny s dôrazom, aby neboli chutné len pre oko, ale aby boli taktiež funkčné a prinášali klientom len a len kladné čísla. Zaujíma sa hlavne o grafiku v digitálnej podobe, čiže webdesign a design mobilných aplikácií, no rád si zgustne aj na printovej grafike a celkovej corporate identity firiem. Ako organizátor Startup Weekendu v Košiciach a člen realizačného tímu Košického start-up centra Eastcubator je taktiež naklonený start-upom. Martin dnes pôsobí ako hlavný designer pre národný rozvojový projekt AZU a tatkiež ako designer na voľnej nohe. Aké sú tvoje skúsenosti s grafickým dizajnom?Skúsenosti s grafikou siahajú do mojich krásnych pubertiackych čias, kedy som sa ku grafike dostal  čírou náhodou cez nikdy nestarnúcu “onlajnofku” Counter Strike 1.6.  Práve v tomto období som začal experimentovať s rodinkou programov od Adobe, kedže bolo treba tvoriť clanové logá, stránky, banery a pod.  Ako čas plynul pribúdali mi už aj skúseností s komerčnou grafikou, či už išlo o printové veci alebo web design. Momentálne popri škole pôsobím ako freelancer, no taktiež pracujem ako dizajnér projektu AZU.sk, kde tvoríme vždy nové veci a dáva mi to väčší rozhľad v tomto rychlorastúcom grafickom odvetví. Väčšinou sedím v Košickom co-workingovom centre Eastcubator, kde sa okrem príjemnej pracovnej atmosféry stretávam s ľuďmi, ktorí mi vedia poradiť a dať ten správny feedback. Ako si sa stal grafickým dizajnérom?Neviem, či sa dá presne určiť, kedy som prekročil prah titulu “grafický dizajnér”, no už od malička ma to ťahalo na kreatívne činnosti. Neskôr po prvých tutoriáloch a výtvoroch vo Photoshope a Flashi ma začal napĺňať pocit, že niečo po vás ostane, a teda vidieť nejaký výsledok vašich odpracovaných hodín hneď, tak som pri tomto pocite zostal. Odkiaľ čerpáš inšpiráciu pre svoje dizajny? Väčšinou sú to už známe grafické portály ako Behance, Dribbble, Deviantart, no taktiež sa veľa inšpirujem na bežných prechádzkach, či už je to v zahraničí alebo na Slovensku, kedy si všímam rôzne grafiky a v hlave sa mi premieta workflow, ako to dotyčný dizajnér urobil, na čo chcel poukázať a čo by sa dalo vylepšiť.  Môžeš nám v skratke opísať, ako vyzerá tvoj normálny pracovný deň?Ako som už vyššie spomínal, som ešte študentom VŠ, čiže môj pracovný deň nie je nejako presne definovateľný, no čas na prácu si vždy nájdem, resp. vždy musím nájsť, či už je to medzi rozvrhom cez deň alebo potom až v neskorých večerných hodinách, čo preferujem viac. :) V mojom prípade je základ je mať dopredu spísaný  to-do list a rozvrhnúť si to tak, aby som sa nezbláznil od sedenia za PC a stresu z  deadlinov. :)   Máš nejaké obľúbené nástroje a tooly, ktoré ti uľahčujú prácu? Nejakých jasných favoritov nemám, ale zopár tipov sa vždy nájde. Tak napr. Kuler, ktorý mi vždy uľahčí prácu s farbami vďaka gigantickej knižnici farebných kombinácií. Určite by som spomenul taktiež známy Evernote, kde si píšem všetko, či už je to to-do list, motá, rôzne poznámky a pod. Možno by som ešte spomenul ActivityTimer, ktorý by som odporúčal hlavne freelancerom, aby si vedeli kontrolovať svoj čas. :) Čo by si poradil začínajúcim grafikom (dizajnérom), ako môžu naštartovať svoju kariéru?Aby sa videli v tom, čo robia a aby to nebolo len o vízii s dobre platenou prácou, ale hlavne o radosti z vykonanej práce. Ďalej aby na sebe makali, navštevovali grafické portály dennodenne, nikdy nestagnovali a neprokrastinovali, lebo je to velikánsky krok späť. A taktiež netreba zabúdať na to, že túto robotu si treba odsedieť a keď vám horí “pod zadkom”, tak niekedy aj ponocovať. :) A ešte si musíte veriť a byť na svoju prácu pyšní (zdravo!!!), aj keď sa niekedy iným nepáči. No vždy buďte otvorení zdravej a konštruktívnej kritike.  Ak by si mal vybrať, na ktoré svoje dielo si najviac pyšný a prečo?Myslím si, že pre viacerých dizajnérov je to veľmi ťažká otázka, a teda, že konkrétne jedno dielo nie je len tak ľahko vybrať. No určite do zložky “my favourite” patria skoro všetky grafické práce pre projekt AZU.sk, nie len kvôli vizuálnej stránke, ale z väčšieho percenta práve podstatou tohto projektu pre študentov robiť niečo navyše popri škole a nebyť len ďalšia “blúdna” ovečka, ktorou zamestnávateľom bude Úrad práce. :) Zaujal ťa rozhovor s Martinom a máš nejaké otázky? Napíš ich do komentárov. Ak ťa baví dizajn a grafika, ale nevieš ako na to, prihlás sa na kurz Visual Design v Košiciach, ktorého lektorom je práve Martin.
Rozhovory
08.09.2015
Skillmea tím

Interview s Martinom Hartiníkom

Lektor kurzu Visual Design v Žiline, Martin sa venuje vizuálnej tvorbe odkedy vedel chytiť ceruzku do rúk a plynulo prešiel na grafický dizajn, ktorému sa venuje dodnes. Po štúdiách na umeleckých školách nabral skúsenosti v reklamných agentúrach, hlavne ako webdizajnér a grafický dizajnér. Momentálne sa venuje vlastnému ateliéru a externe spolupracuje s firmami zameranými na marketing. Rád vás prevedie aktuálnymi trendami v dizajne a ich aplikáciou do praxe. Kladie dôraz na modernú vizuálnu estetiku a efektivitu pri tvorbe. Aké sú tvoje skúsenosti s grafickým dizajnom?Na strednej a vysokej škole sme mali niekoľko predmetov, ktoré sa otierali, alebo priamo týkali grafického dizajnu a dali mi solídne základy. Pravé skúsenosti som nabral, ako to býva, až priamo v praxi. V mojom prípade to bola reklamná agentúra. Prinútilo ma to osvojiť si programy a posunúť moje znalosti ďalej. Momentálne mám ateliér, kde sa venujem aj grafickému dizajnu. Mnoho som si tiež vyskúšal sám ako samouk - experimentovaním, ktoré mám veľmi rád. Často sa mi podarilo prísť na efektívny postup alebo zaujímavý vizuálny efekt práve vďaka voľnej tvorbe.  Ako si sa stal grafickým dizajnérom?Išlo to postupne prirodzenou cestou, nemal som na začiatku jasne vytýčený cieľ. Počítače a ich schopnosť vygenerovať vizuálne objekty ma fascinovali natoľko, že postupne som sa začal vyjadrovať hlavne v tomto médiu. Odkiaľ čerpáš inšpiráciu pre svoje dizajny?Inšpirácia na mňa číha za každým rohom. :) V prvom rade pozorujem okolitý svet. Neustále sledujem iné vizuálne diela, vrátane reklamných plôch. Napríklad aj obyčajné billboardy potravinových reťazcov. Sem – tam si uchmatnem a odložím do pamäte zaujímavý prvok či nápad. Všetko to potom pri grafickom zadaní povyťahujem, a bum, ide to samo. Sieťotlač  Môžeš nám v skratke opísať, ako vyzerá tvoj normálny pracovný deň? Vypnutie budíka päsťou, bežné ranné úkony, presun do práce (mám to iba 5 minút, takže niekedy idem aj v papučiach). A prichádza práca, ktorú zasadne nenazývam robota, lebo v podstate sa jedná o hobby. Niektoré dni sú menej uvoľnené a dosť hektické, ale väčšinou ma projekty zamestnajú tak, že si ani nevšimnem, že už je po pracovnej dobe. Stimuly ako káva nesmú chýbať a v kombinácií s kolegami je o kreatívne prostredie postarané. Máš nejaké obľúbené nástroje a tooly, ktoré ti uľahčujú prácu? Existuje veľa cheatov/uľahčení, ktoré spríjemňujú prácu a dajú sa aj dobre dohľadať na internete (tak neváhajte, a googlite, je ich tam dosť a sú fakt efektívne). Aby som bol konkrétny, tak programy od Adobe – Photoshop, Illustrator, Indesign, Flash, Premiere, jednoducho klasika. Tiež rád využívam Neat image, Font creator a online convertory. Rád by som vypichol jeden dobrý nástroj, ktorý nie je programom v pc, a to pravidelné krátke pauzy počas ťažkých projektov. Prečítanie zábavného článku na internete alebo aj šport priamo na pracovisku (bedminton či šípky s uleteným kolegom) vedia perfektne odreagovať a uvoľniť atmosféru. Následne sa projekt zdá jasný a jednoduchý, i keď sa predtým javil náročný. Čo by si poradil začínajúcim grafikom (dizajnérom), ako môžu naštartovať svoju kariéru?Ísť na to systematicky. Za prvé, vybrať si, čo chcem dosiahnuť. Chcem pracovať na významných projektoch vo veľkej firme? Chcem viesť vlastné grafické štúdio? Podľa toho si treba zistiť, čo sa kde vyžaduje a začať na sebe pracovať. Začínajúci grafici majú výhodu, na rozdiel od iných povolaní, že sa môžu zdokonaľovať hocikedy a hocikde, stačí mať so sebou počítač... Za druhé, určite nestagnovať! Neuspokojiť sa s tým, že viem urobiť toto alebo tamto. Z mojich (aj mojich známych) skúseností viem, že nie je dobré byť príliš dlho ako freelancer. Človek má tendenciu rýchlo spohodlnieť a začne obrastať machom. Myslím si, že cesta ohňom je niekedy pre profesionálny rast najlepšia, čiže taká práca, kde je mnoho rôznych projektov. Potom prichádza stav, kedy zistíte, že viete viac ako ostatní a otvoria sa vám možnosti, kde si už vyberáte práve vy. Ak by si mal vybrať, na ktoré tvoje dielo si najviac pyšný a prečo?Ťažký výber, ale asi na niektorú z prác, ktorú som si vyrobil pre seba ako nekomerčnú tvorbu. Tie ma tešia najviac a som s nimi spokojný. Spomeniem napríklad vizualizáciu mesta z vtáčej perspektívy. Grafiku som vyrobil v počítači a následne ju vytlačil technikou sieťotlače na sériu zrkadiel, ktoré vytvárajú viacnásobný optický efekt. Mám ich zavesené na stene v pracovni a pohľad na ne mi stále robí radosť. Ďakujeme pekne za rozhovor. Ak by ste mali otázky na Martina, kľudne ich napíšte do komentárov. 
Rozhovory
27.08.2015
Skillmea tím

Veronika Nedecká - lektorka kurzu Visual Design v Banskej Bystrici

Veronika prešla rôznymi zamestnaniami kým zistila, že grafický dizajn je pre ňu to pravé. Zaujíma sa hlavne o oblasť marketingu, brandingu a 3D vizualizácie, ale poradí si aj s tlačovou grafikou. Pri svojich návrhoch dáva dôraz na jednoduchosť, prehľadnosť, funkčnosť, no nezabúda však na spĺňanie požiadaviek klienta. Momentálne pracuje ako freelancer a taktiež rozbieha svoje vlastné projekty. V tomto blog poste práve ona odpovedá na naše otázky. Aké sú tvoje skúsenosti s grafickým dizajnom?Ku grafike som sa dostala vďaka Photoshopu. Práve on bol hlavným nástrojom pri postprodukcii 3D vizualizácií, ktorým sme sa v bývalej firme venovali. Na proces sa môžete pozrieť tu: Následne keď sme organizovali eventy, bolo nutné pripraviť si niečo na privítanie, harmonogram, súťaže pre návštevníkov, všetko, čo sa týka firemnej propagácie. Neskôr som si začala budovať vlastnú značku a popri tom som pracovala aj na iných, jednorazových projektoch. Ako si sa stala grafickou dizajnérkou?Okolnosťami :) Ak chce ktokoľvek vedieť odprezentovať svoju prácu, musí poznať základné kanály a prvky, ktorými sa to robí. Hlavným z nich sú práve vizuálne grafické výstupy. Keď sme potrebovali spraviť súťaž na facebook, alebo len informovať o novinkách, stačilo sa naučiť tých “pár” pravidiel, ktoré grafický dizajn vyžaduje. Odkiaľ čerpáš inšpiráciu pre svoje dizajny?Je ťažké definovať zdroje na pár viet. Pri prezeraní Behance vo voľnom čase ma niekedy zaujme práca nejakého umelca a pozriem si prvky, ktorými je výnimočná. Dá sa tam príjemne inšpirovať, no ak chceme byť práve grafickými dizajnérmi, mali by sme tomu dať nejakú vlastnú črtu. Štýl, ktorý je typický pre tvorbu samotného umelca. V tomto smere čerpám inšpiráciu rozhodne v prírode, vo farbách a kombináciách, ktoré nám ponúka. “Gradient” zapadajúceho slnka, reflexie po búrkach, celá je naozaj jej nevyčerpateľným zdrojom. Veronika Nedecká - Ibiza hotelový komplex Môžeš nám v skratke opísať, ako vyzerá tvoj normálny pracovný deň?Pracovný deň začína prechádzkou do škôlky s mojou Vanes. Po príchode do kancelárie prvý z nás spraví tak hektoliter kávy. Nabudení kofeínom následne photoshopujeme, ilustratorujeme, kde-tu sa postrihá nejaké videjko, spraví web a najviac máme “radi” feedback od klientov. Plus lietame po stretnutiach, občas sa cestuje kadetade po Slovensku. Máš nejaké obľúbené nástroje a tooly, ktoré ti uľahčujú prácu?Rozhodne pero a ceruza :) To je najlepší tool pre pustenie kreativity z hlavy. Čo sa však softwaru týka, rozhodne sú to asi všetky programy od Adobe. Photoshop nás každodenný, AfterEffects, nedávno som objavila Character Animator, to je vám riadna zábava, vyskúšajte niekedy aspoň trialku :P Prácu mi však hlavne uľahčuje náš úžasný kolektív. Či už Ivon s Tomášom v kancelárií alebo moj perfektný šéf Maťo Pechovský, ktorý vám náhodou učí ďalší kurz tu u nás v bystrickom inkubátore :) Čo by si poradila začínajúcim grafikom (dizajnérom), ako môžu naštartovať svoju kariéru?Najskôr aby si zhodnotili, či im za tým naozaj ide srdce. Dnes vie byť totiž grafický dizajnér kadekto, no ak za Photoshopom dokážete stráviť 12+ hodín denne bez toho, aby vám to vadilo, asi to je cesta. Potom už len študovať a študovať, chodiť na rôzne kurzy, skúšať tutoriály, zdokonaľovať sa :) Pretože zmeny a inovácie sa budú diať stále, progres je však na každom z nás. Netreba zaspať na vavrínoch, odložiť formulku “Ja to už predsa ovládam” a navštevovať kurzy ako bol aj ten náš :) Mnohonásobne sa to vráti v živote. Keď sa už čokoľvek naučíte a dostanete to do hlavy, nik vám to nevezme. Auto doslúži, šatstvo sa dotrhá, ale vedomosti vám ostávajú na celý život :) Ak by si mala vybrať, na ktoré tvoje dielo si najviac pyšná a prečo?To je veľmi ťažké povedať, na jedno dielo sa to rozhodne zhodnotiť nedá. Najviac pyšní sme však asi na neplatené zákazky, keď môžeme niekomu pomôcť. Takéto diela majú inú hodnotu ako len tu grafickú :) Veronika Nedecká - Finland Housing Ďakujeme za rozhovor. Ak máte na Veroniku nejaké otázky, kľudne ich napíšte do komentárov.
Rozhovory
09.02.2015
Skillmea tím

Matej Pavlanský - lektor kurzu Visual Design

Matej Pavlanský je grafický dizajnér na voľnej nohe, ktorý sa pridal k Learn2Code a bude vyučovať kurz Visual Design v Bratislave. Má skúsenosti z viacerých webových štúdií a reklamných agentúr, kde pracoval pre niekoľko známych slovenských aj svetových značiek. V nasledujúcom blog poste vám prinášame rozhovor s Matejom, v ktorom ho trochu bližšie predstavíme. Aké sú tvoje skúsenosti s grafickým dizajnom?Dizajnu sa aktívne venujem už takmer 8 rokov. Za ten čas som vystriedal niekoľko pozícií. Začínal som v menšej lokálnej reklamke v rodnom meste. Následne som prešiel cez pár webových firiem. Pracoval som v digitálnej agentúre Digita.sk pre klientov ako Samsung, IBM, Microsoft, NAY, Shoppie či Milka. Mojim zatiaľ posledným tradičným zamestnaním bola pozícia Art Director v reklamnej agentúre This is Locco, kde som pracoval na zadaniach pre klientov ako VSE, Sberbank, Datamolino, Siemens či Liptov. Aktuálne si užívam slobodu freelancera. Sedím spolu s ďalšími freelancermi v OFFIS.sk a venujem sa najmä práci pre vlastných klientov. Pomáham im s dizajnom a stále viac aj s celým marketingom. Popri tom sa snažím nájst si čas venovať sa aj vlastným online projektom. Ako si sa stal grafickým dizajnérom?Od malička ma bavili kreatívne veci. Rád som tvoril a vymýšľal. Šperkoval som plastové modely a chodil s nimi na modelárske súťaže. Obľúbil som si aj počítače a počítačové hry. Tu mi raz napadlo, že hry sa dajú nielen hrať, ale aj graficky upravovať, čo ma priviedlo k programu Adobe Photoshop. Tam začalo štúdium. Tutoriály, čítanie kníh o Photoshope. Počas strednej školy prišli prvé „reálne“ zadania. Pár vizitiek, plagátov a iných drobností. Až v 17-tich rokoch som si uvedomil, že by bolo super sa v budúcnosti dizajnom živiť. Poslal som CV a skromné portfólio do menšej reklamky, či motyka náhodou nevystrelí... Vystrelila. Vzali ma a tam sa začala cesta reálnej praxe, učenia sa od skúsenejších a aj štúdium odbornej literatúry už nie len o samotných programoch, ale aj o dizajne ako takom. Po strednej škole som sa rozhodol namiesto umeleckej školy študovať radšej marketingovú komunikáciu, aby som získal prehľad nielen o dizajne, ale aj o reklame a marketingu, keďže tieto oblasti sú veľmi úzko prepojené. Odkiaľ čerpáš inšpiráciu pre svoje dizajny?S inšpiráciou to je dnes jednoduché. Stačí otvoriť Behance, Dribbble alebo zadať špecificky search do Pinterestu, a hneď má človek depku, aké brutálne veci niekde na druhom konci sveta ľudia vedia vymyslieť. (:D) Vo všeobecnosti pre dizajnéra platí, že by mal sledovať aktuálne trendy. Jednak vizuálne, no aj technologické. Osobne si myslím, že nie vždy je nutné sa trendu za každú cenu aj držať, no je dobré ho ale poznať. V praxi si každý projekt a každý klient vyžaduje špecifický prístup. Krása a vkus sú navyše do istej miery subjektívne. Výsledný dizajn by v prvom rade mal plniť svoju funkciu a byť použiteľným. Môžeš nám v skratke opísať, ako vyzerá tvoj normálny pracovný deň?Záleží to od toho, čomu sa práve venujem. Nikdy som nebol „ranné vtáča“, takže začínam až okolo 9:00, kedy niektorí makači už majú za sebou 3 produktívne hodiny (:D). Na dopoludnie sa snažím naplánovať potrebné stretnutia s klientmi, prípadne so subdodávateľmi alebo ďalšími freelancermi, ktorí mi pomáhajú so zadaniami. Väčšinu klasickej dizajnérskej práce potom zvládam v Offise na počítači. Kreatívne zadania robím paradoxne najradšej večer. Vtedy už nezvoní telefón ani neprichádzajú nové maily a človek tak má možnosť sa naplno ponoriť do toho, čo potrebuje. Máš nejaké obľúbené nástroje a tooly, ktoré ti uľahčujú prácu?Základom na serióznu grafickú robotu je dobrý hardware. Hlavne ak ide o väčšie formáty press dát, či komplexné PSD súbory. Po skúsenostiach s Applom aj PCčkom som si vybral PC. Mám 2 SSD disky spojené v RAIDe tak, že majú naozaj slušnú rýchlosť, 16GB ramky na urýchlenie procesov. Rýchly procesor a grafika už sú asi samozrejmosť. K tomu 3 monitory s plochou spolu 5120x1200px. Z tohto sa niektorí smejú, no v praxi je to na nezaplatenie. Hlavne ak nalievate do InDesignu texty z Wordu a do toho kreslíte ikony v Illustratore. Človek nezabije toľko času prepínanim okien. K tomu okrem myši ešte Wacom tablet na retušovanie a kreslenie. Čo sa softwaru týka, tak absolútnym základom je Adobe CC balík. Na fonty Suitcase. Na zálohy a sharovanie Dropbox. Trackovanie času cez Toggl, meranie produktivity cez DeskTime, plánovanie projektov cez Podio, na komunikáciu Hangouts či Skype. Čo by si poradil začínajúcim grafikom (dizajnérom), ako môžu naštartovať svoju kariéru?Vypnúť už ten fejsbúčik! (:D) ...a samozrejme začať na sebe makať. Žijeme v dobe kedy formálne vzdelanie nie je nevyhnutnou podmienkou k tomu, aby sa človek stal profesionálom v kreatívnej brandži. Kto má trochu talentu, veľkú chuť sa to naučiť, a pevné odhodlanie sa na to nevykašlať, tak to skôr či neskôr dokáže. Najlepšou cestou je učiť sa od skúsenejších. K dispozícii je tiež kopa dobrých kníh a tutoriálov. Jedným z mojich obľúbených citátov je citát od Henryho Forda: „Ak si myslíš, že to dokážeš – máš pravdu. A ak si myslíš, že to nedokážeš – tiež máš pravdu.“ Aj kapacitu ako Walt Disney v mladosti odkopli z lokálnych novín s tým, že nie je dosť kreatívny. Treba si veriť, netreba sa báť. Pýtať si konštruktívnu kritiku. Dať tomu čas a pamätať na to, že aj tá najdlhšia cesta začína jedným malým krokom. Ďakujem za rozhovor.