Náš blog

Tipy a triky
07.03.2022
Skillmea tím

8 najlepších pluginov pre After Effects

V tomto článku prinášame prehľad 8 najlepších After Effects pluginov a ich funkcií, o ktorých by mal vedieť a pracovať s nimi každý seriózny motion designer. Adobe After Effects je skvelý softvér, no prichádza bod, kedy by vás mohlo zaujímať, ako môžete zlepšiť svoj workflow, zvýšiť svoju kreativitu a produktivitu a naučiť sa nové zručnosti. V tomto momente vstupujú do hry úžasné pluginy do After Effects. Pluginy existujú od výmyslu sveta: od úpravy postáv, korekcie farieb, glitch efekty, a mnohé ďalšie. Výhody a nevýhody používania After Effects pluginovEšte predtým ako sa pozrieme na jednotlivé pluginy podrobnejšie, prejdime si klady a zápory After Effects pluginov,  Výhody After Effects pluginov: • umožňujú novú úroveň kreativity, • mali by zlepšiť váš pracovný workflow v After Effects, • vytvárajte efekty oveľa rýchlejšie ako používaním iba predvolených efektov After Effects, • možňuje vám pracovať s 3D objektmi a prvkami priamo v After Effects, • vytvorte nádherné pozadia iba niekoľkými kliknutiami, • nevyžadujú znalosť programovania, skriptovania. Nevýhody After Effects pluginov: • niektoré pluginy zaberajú veľa pamäte a značne spomaľujú After Effects počas ich používania, • vykreslenie niektorých pluginov zaberie veľa času, • niektoré pluginy môžu počas používania aplikácie After Effects spadnúť, • cena pluginov môže byť relatívne vysoká. 1. OrbPlugin Orb je navrhnutý tak, aby pomáhal pri vytváraní 3-rozmerných gúľ. Používa sa predovšetkým pri vytváraní planét. Orb používa podobný 3D engine ako vynikajúci doplnok Element 3D od Video Copilot a zameriava sa na vytváranie realistických planét a ponúka celý rad jedinečných nástrojov na jednoduché vytváranie planét. Môže sa zdať, že vytvorenie planéty v After Effects je také jednoduché ako vytvorenie gule s nejakými textúrami. Ak však chcete vytvoriť pôsobivú, profesionálne detailnú planétu, Orb je najlepší nástroj, ktorý máte. Nehovoriac o tom, že doplnok je bezplatný a má bezplatný návod, ktorý môžete využiť. Orb bude fungovať pre 90 percent z nich a je neoceniteľným nástrojom pre previs. To platí najmä v kombinácii s inými zásuvnými modulmi After Effects alebo v kombinácii s 3D kamerou z 3D aplikácie, ktorú je možné importovať do After Effects spolu s doskami v popredí pre objekty, ako sú vesmírne lode. 2. Animation ComposerPovedzme, že sa ponáhľate a chcete animovať svoju vrstvu After Effects v zlomku sekundy? Najlepším riešením môžu byť predvoľby pohybu animácií - motion presets. Niekoľkými kliknutiami môžete doslova získať super plynulé odrazy a jednoduchú animáciu. Balík obsahuje viac ako 1000 presetov, takže si určite nájdete pohyb, ktorý sa vám páči. Bonus: za týmto pluginom stoja Slováci z Mister Horse. 3. DuikAfter Effects má dobrý základný systém rozhýbania postáv (rigging), ale Duik posúva rigging na úplne novú úroveň. Klienti stále častejšie požadujú Duik pre akúkoľvek pokročilú prácu s animáciou a plugin sa stáva kľúčovým prvkom animácie pre širokú škálu projektov. Tento doplnok je úplne zadarmo spolu so zvyškom doplnkov Rainbox After Effects. Určite sa oplatí naučiť pracovať s Duik pluginom. Ak sa vám plugin páči, podporte jeho tvorcov. Ak vás zaujíma tento plugin a chcete sa venovať charakterovým animáciám a rozpohybovaniu postáv, pozrite si náš online kurz Character Animations, v ktorom sa venujeme práve DUIK pluginu. 4. Motion Boutique - Newton3Newton3 je jedným z pluginov, ktorý by motion dizajnéri mali mať nainštalovaný. Je to v podstate 2D fyzika alebo matematický engine integrovaný do After Effects, ktorý vám umožňuje presúvať vrstvy realistickým spôsobom, pretože všetko je vypočítané za vás. Či už chcete ukázať hustotu, trenie, odskok, rýchlosť alebo gravitáciu, Newton3 toto všetko a ešte oveľa viac dokáže.  Ďalšia vec, ktorú môžete urobiť, je vytvoriť realistické spoje medzi objektmi, takže môžete ľahko vytvárať zložité pohyby. Po dokončení simulácie sa animácia znova vytvorí v After Effects so štandardnými kľúčovými snímkami, takže si môžete prispôsobiť načasovanie podľa svojich predstáv. Cena tohto pluginu je však pomerne vysoká.  5. Red Giant Trapcode ParticularAsi neexistuje zoznam najlepších pluginov pre After Effects, v ktorom by sa nenachádzal nejaký od Red Giant. A najväčším frajerom medzi ich After Effects pluginmi je určite Trapcode Particular. Plugin Red Giant Trapcode Particular funguje podobne a a podľa nás aj oveľa lepšie ako plugin Particular World od After Effects. Tento plugin je pravdepodobne jedným z najstarších doplnkov After Effects, ktorý zostal veľmi aktívny a efektívny, keď motion dizajnéri potrebujú animovať častice, ktoré môžu byť založené na rôznych vzoroch, tvaroch alebo veľkostiach. To je veľmi užitočné pri vytváraní prvkov počasia, ako je dážď, sneh, oblaky alebo dokonca dym. Plugin sa vo veľkom sa používa vo filmovom priemysle. Ďalšie informácie a vizuálny toho, čo je možné vytvoriť pomocou pluginu, nájdete vo videu nižšie. 6. Motion Boutique - PasticheTento plugin využijete vtedy, keď máte na časovej osi veľa malých vrstiev. Pastiche vám umožňuje presúvať, preskupovať a umiestňovať tieto vrstvy do jedného tvaru. Pastiche tiež poskytuje intuitívne ovládače na jemné doladenie polohy, mierky, rotácie a nepriehľadnosti vrstiev koláže. Stiahnite si skúšobnú verziu tohto pluginu a vyskúšajte pracovať s ním aspoň nejaký čas. Vyskúšajte tiež  skombinovať Pastiche s pluginom Newton3. 7. Video Copilot Element 3DĎalší úžasný plugin od spoločnosti VideoCopilot sa nazýva Element 3D. Umožňuje vám importovať 3D objekty do aktuálneho pluginu a animovať ich a textúrovať. Mnoho motion dizajnérov používa Element 3D na vytváranie krásnych filmových videí a výstupy vyzerajú veľmi profesionálne. Cena tohto pluginu je 189,95 USD cez Toolfarm. 8. DOF PROVývojár Richard Rosenman sprístupnil DOF PRO (Depth Of Field Generator PRO), svoj populárny doplnok na generovanie hĺbky poľa vo Photoshope, pre After Effects. Od svojho prvého vydania v roku 2005 sa DOF PRO stal profesionálnou voľbou v motion design odvetví. Najmodernejšie funkcie DOF PRO poskytujú inovatívne a špičkové technológie, ktoré inde nie sú dostupné, výsledkom čoho je jeden z najvýkonnejších a najpokročilejších procesorov hĺbky poľa. Medzi pokročilé funkcie patrí podpora chromatickej a achromatickej aberácie, diferenciácia bokehu ohniskovej roviny, astigmatizmus a efekty vinetácie, podpora vlastných máp clony a obnovenie hluku. K dispozícii je tiež plná podpora alfa kanála/priehľadnosti alebo podpora 32-bitových farieb. Cena pluginu je 199,99 USD. Ďalšie zaujímavé pluginyMedzi ďalšie veľmi zaujímavé pluginy, ktoré určite stoja za zmienku, patria Plexus 3, Boris Fx alebo Saber. Plexus 3 umožňuje používateľom spájať bodky/trojuholníky s čiarami a animovať ich v 3D priestore. Okrem toho vám Plexus 3 umožňuje vytvárať, manipulovať a vizualizovať dáta procedurálnym spôsobom. Zjednodušene to znamená, že častice môžu byť animované a môžu mať medzi sebou vzťah. Boris Fx má 3 hlavné pluginy: Sapphire, Mocha a Continuum. Všetky sú veľmi dobre známe v komerčnom a celovečernom filmovom priemysle. Ak máte chvíľu času, odporúčame pozrieť a vyskúšať skúšobnú verziu. Saber je mimoriadne výkonný nástroj na osvetlenie a efekty pre širokú škálu účelov. Nielenže sa dá použiť na vytváranie lúčov svetla (napríklad svetelné meče), ale prichádza aj so širokou škálou prednastavení a možnosťou pracovať s maskami vrstiev. ZáverDúfame, že ste sa dozvedeli niekoľko zaujímavostí a nových vecí o vyššie uvedených pluginoch pre After Effects. Poznáte a používate zaujímavé pluginy pre After Effects? Podeľte sa o ne v komentároch nižšie. 
Vzdelávanie
28.02.2022
Skillmea tím

Na čo sa používa Kotlin?

Kotlin je programovací jazyk, ktorý v roku 2011 vydala spoločnosť JetBrains, ktorá predáva integrované vývojové prostredia (IDE) pre rôzne programovacie jazyky. Odvtedy sa stal obľúbeným jazykom vývojárov a nahradil Javu v mnohých softvérových projektoch. V tomto článku sa pozrieme na to, prečo sa Kotlin stal populárnym, aké sú jeho výhody a na čo sa používa. Výhody programovacieho jazyka KotlinVznik Kotlinu začal vtedy, keď vedúci vývojár Dmitrij Jemerov hľadal funkcie, ktoré nemohol nájsť v Jave. Scala, ďalší programovací jazyk, ktorý beží na Java Virtual Machine (JVM), bol blízko tomu, čo chcel, ale jeho kompilácia trvala príliš dlho. Jemerov chcel jazyk, ktorý má všetky funkcie modernejších programovacích jazykov, beží na JVM a kompiluje sa rovnako rýchlo ako Java. Tak si vytvoril svoj vlastný jazyk - Kotlin. Kotlin bol navrhnutý ako náhrada za Javu na operačnom systéme Android. Osem rokov po vydaní, v roku 2019, Google konečne súhlasil s Jemerovom a väčšinou Android developerov a oznámil, že Kotlin je preferovaný jazyk pre vývoj Android aplikácií. Tu je niekoľko dôvodov, prečo vývojári uprednostňujú Kotlin pred Javou: • Kotlin je stručný a šetrí čas, ktorý by ste inak strávili písaním štandardného kódu v Jave. Kotlin vie ušetriť stovky riadkov kódu v porovnaní s Javou. • Javovský súbor môžete skonvertovať na Kotlin súbor iba pomocou skriptu. Kotlin a Java môžu spolu fungovať na jednom projekte bez problémov. • Kotlin má veľkú komunitu. Ak sa niekedy zaseknete, na rôznych fórach a sociálnych sieťach môžete ľahko nájsť iných vývojárov, ktorí vám pomôžu.  • Kotlin zefektívňuje asynchrónne programovanie. Asynchrónne uskutočňovanie sieťových a databázových volaní v jazyku Java je nemotorné a bolestivé. Kotlin má korutiny (coroutines), vďaka ktorým je asynchrónne programovanie jednoduché a efektívne. • Kotlin rieši hodnoty null. Hodnota null v Jave môže spôsobiť zlyhanie programu, ak na to nie ste pripravení. V Kotline môžete k premenným, ktoré môžu mať hodnotu null, pridať jednoduchý operátor, aby ste predišli týmto problémom. • Kotlin môže bežať na viacerých platformách. Kotlin môže bežať kdekoľvek beží Java, takže ho môžete použiť na vytváranie aplikácií pre rôzne platformy. • Prechod na Kotlin je jednoduchý. Kotlin je plne kompatibilný s Javou, takže nemusíte meniť celý kód naraz. Aplikáciu môžete pomaly migrovať, aby ste mohli používať Kotlin. Na čo sa Kotlin používa?Kotlin je navrhnutý tak, aby bežal na Java Virtual Machine a môže simultánne s Javou. Hoci Kotlin prvýkrát začal ako jazyk špeciálne pre vývoj Android aplikácií, rýchlo sa rozšíril v komunite Java programátorov vďaka svojim funkciám a odvtedy sa používa pre mnoho typov aplikácií. Android developmentAko sme už spomenuli, Kotlin je preferovaný jazyk pre vývoj Android aplikácií, pretože umožňuje vývojárom písať stručnejší, výraznejší a bezpečnejší kód. Oficiálne IDE pre vývoj pre Android, Android Studio, Kotlin úplne podporuje, takže môžete získať rovnaký typ dokončovania kódu a kontroly typu, ktorý vám pomôže písať kód Kotlin ako v prípade Javy. Mať mobilné aplikácie alebo vysoko optimalizované weby je v súčasnosti nevyhnutnou podmienkou mnohých firiem, pretože väčšina ľudí v súčasnosti pristupuje na internet prostredníctvom mobilných telefónov. Android má viac ako 70% podiel na trhu mobilných telefónov, takže aj keby bol Kotlin určený len na vývoj Android aplikácií, Kotlin vývojári by boli veľmi žiadaní. Napriek tomu sa dá Kotlin použiť na oveľa viac. Backend web developmentVeľa back-endového vývoja sa robí v Jave pomocou frameworkov ako napr. Spring. Kotlin však prenikol aj do vývoja webu na strane servera, pretože s ním bolo pre vývojárov oveľa jednoduchšie pracovať. Moderné funkcie jazyka umožňujú webovým vývojárom vytvárať aplikácie, ktoré sa dajú rýchlo škálovať na bežne dostupnom hardvéri. Keďže Kotlin je interoperabilný s Javou, môžete pomaly migrovať aplikáciu tak, aby používala Kotlin jeden súbor po druhom, zatiaľ čo zvyšok aplikácie stále používa Javu. Kotlin funguje aj so Springom a inými frameworkami, takže prechod na Kotlin neznamená, že musíte zmeniť všetko, na čo ste zvyknutí. Google, Amazon a mnohé ďalšie spoločnosti už pomaly nahrádzajú Javu za Kotlin. Fullstack web developmentKotlin sa používa aj na server-side vývoj. Samotná Java sa na toto používa v podstate od svojho vzniku. Kotlin však môžete použiť aj na vývoj frontendu pomocou Kotlin/JS. Kotlin/JS umožňuje vývojárom pristupovať k výkonným browserovým a webovým API rozhraniam typovo bezpečným spôsobom. Fullstack vývojárom tak stačí poznať Kotlin. Môžu písať frontend v rovnakom jazyku, aký použili pre backend, a bude skompilovaný do JavaScriptu, aby sa spustil v prehliadači. Data ScienceDátoví vedci používali aj Javu na zisťovanie čísel, zisťovanie trendov a predikcie – takže dáva zmysel aj to, že Kotlin nájde svoje uplatnenie vo svete data science. Dátoví vedci môžu používať všetky štandardné Java knižnice, ktoré používali pre Java projekty, ale budú písať svoj vlastný kód v Kotline. Jupyter a Zeppelin, dva nástroje, ktoré denne používajú mnohí dátoví vedci na vizualizáciu údajov a prieskumný výskum, tiež podporujú Kotlin. Multiplatformný vývoj mobilných aplikáciíMultiplatformný vývoj pre mobily v Kotline je určený ako softvérový vývojový kit na vytváranie multiplatformových mobilných aplikácií. To znamená, že s jedným Kotlin kódom budete môcť vytvárať aplikácie, ktoré fungujú nielen na telefónoch s Android operačným systémom, ale aj na iPhone telefónoch či Apple Watch. ZáverKotlin je moderný programovací jazyk, ktorý môže bežať súbežne s Javou a zároveň sa ľahšie píše. Ak chcete vyvíjať aplikácie pre Android alebo multiplatformové aplikácie s JVM, môžete to urobiť rýchlejšie a jednoduchšie s Kotlinom ako s Javou. Chceli by ste sa o Kotline dozvedieť viac? Náš online kurz Kotlin pre začiatočníkov je vhodný, ak s vývojom samotným alebo vývojom v jazyku Kotlin len začínate. Kurz vás naučí základné koncepty programovania a naučí vás základy programovania v Kotline.
Success stories
14.02.2022
Skillmea tím

Success story: Mirka prešla zo sveta kulturológie do sveta IT

V tomto rozhovore vám prinášame inšpiratívny príbeh Mirky Profantovej, ktorá zmenila kariéru a začala pracovať v IT. Aktuálne sa venuje frontendu a najmä CSS vo firme Bloomreach (predtým Exponea, slovenský startup odkúpila americká spoločnosť Bloomreach v januári 2021). V rozhovore sa dozviete, čomu sa Mirka venovala predtým, než zmenila kariéru, ktoré kurzy jej najviac pomohli a čo považuje za najväčšiu výhodu práce v IT. Príjemné čítanie. Prezraď v úvode našim čitateľom, čomu si sa venovala predtým, ako si sa rozhodla pre kariéru v IT?Pred kariérou v IT som sa primárne venovala doktorandskému štúdiu Kulturológie na Filozofickej fakulte UK. Mojim snom bolo vyučovať na vysokej škole a aj toto štúdium bola cesta k splneniu si sna. Videla som to tiež ako cestu ďalej sa vzdelávať v odbore. Avšak, život ma zavial iným smerom a som za to veľmi vďačná. Kurzov si asi absolvovala viac, ktoré ťa oslovili najviac?Kurzov som absolvovala niekoľko, ale tými top, ktoré sa týkajú programovania, sú pre mňa Webrebel 1: HTML, CSS a JavaScript a CSS preprocesory: Sass od Yablka. Keďže ma však nezaujímal len svet programovania, ale aj dizajnu, absolvovala som tiež kurzy Dizajn pre obrazovky a UI dizajn v Sketchi od Romana Pittnera, ktoré rovnako odporúčam. Kurzy ti pootvorili bránu do IT, malo to teda pre teba určite zmysel. Zaujímala si sa aj predtým o oblasť tvorby webov či IT?Svet IT ma vždy zaujímal, ale len ako hobby. Určite moje smerovanie bolo ovplyvnené aj všeobecným názorom, že ak nemáš dobre známky z matematiky, programovaniu sa nemôžeš venovať. Našťastie som si to stále udržiavala ako záľubu a v treťom ročníku doktorandského štúdia som sa oveľa aktívnejšie zaujímala o tvorbu webov vo WordPresse. Postupne som začala tvoriť weby nielen pre seba a známych, ale aj pre klientov. Po ukončení štúdia v roku 2017 sme s manželkou odcestovali žiť do Škótska, kde som sa už na profesionálnej úrovni začala venovať tvorbe webov a popri tom som sa naplno venovala online vzdelávaniu primárne prostredníctvom Learn2Code. Aktuálne pracuješ vo firme Bloomreach, čo všetko si musela absolvovať, aby si sa tam dostala a ako dlho už v tejto firme pracuješ?Vo firme Bloomreach som od mája 2021 a splnil sa mi tým môj trojročný sen pracovať v tejto firme. Ako jedna z malá mala otvorenú pozíciu CSS Developerky, plus mi bola veľmi sympatická ich firemná kultúra. Cesta na moju vysnívanú pozíciu bola náročná, ale všetci ľudia z Bloomreachu mi ju spríjemňovali po celý čas výberového konania - absolvolala som 5 kôl pohovorov. Na prvom kole som absolvovala perfektný rozhovor s recruitermi, cez ktorý som sa dostala na pohovor s mojimi súčasnými kolegami. V tomto kole si preklepli moje znalosti a absolovala som aj live coding, kde som za určitý čas musela nakódiť nimi pripravený screen. Ďalšie kolo bolo s manažérom, kde som absolvovala aj CSS test. Týmto sa technická časť uzavrela a štvrté kolo bolo príjemné interview s VP Engineeringu. Ako posledná časť ma čakal rozhovor s našou Chief People Officer, Uršuľou Kráľovou, ktorý u nás voláme “culture call” - zisťujeme na ňom, či je medzi nami a kandidátom tzv. “Culture fit, a teda či si budeme sedieť v oblasti hodnôt a predstáv o firemnej kultúre. Prezraď nám, aká je tvoja konkrétna náplň práce, čo robíš?Ako CSS Developerka som zodpovedná za to, aby naša appka bola vizuálne stabilná. V našom tíme máme viacero iniciatív, v rámci ktorých odstraňujem starý kód, pomáham budovať a vylepšovať náš vlastný framework, štýlujem nové features v appke, zapracovávam nový dizajn a samozrejme - fixujem vizuálne bugy 🙂 Považuješ sa za technický typ, keď pracuješ na pozícii CSS Developerky?Áno. Vždy som nim bola. V rodine som vždy bola tá, ktorú volali, keď sa niečo pokazilo alebo potrebovali s niečím poradiť. Pamätám sa, že aj pri mojom prvom počítači som si užívala opravovanie všetkého, čo som v ňom pokazila. 😀 Pomáhalo mi to zorientovať sa vo svete počítačov. Čo ťa najviac baví na tvojej práci? Máš nejaký obľúbený task, ktorý robíš najradšej?V súčasnej práci ma najviac baví práca na našich šprintoch, v rámci ktorých spolupracujeme s ľuďmi z viacerých oddelení. Užívam si komunikáciu a spoluprácu s nimi a vývoj nových features v našej appke. V tomto období sme začali pracovať aj na updatovani dizajnu našej appky, na čo sa veľmi teším. Vždy si užívam, keď vidím, ako navrhnutý dizajn aj vďaka mne ožíva. Dnes je obrovský dopyt po programátoroch, testeroch, IT-čkároch všobecne. Čo by si poradila všetkým, ktorí chcú začať? Čo bolo pre teba osobne najťažšie?Nech idú určite do toho a majú drive makať na sebe a učiť sa. Bude to náročné, pravdepodobne zažijú veľa nervov a plaču, ale v konečnom dôsledku to stojí za to. Osobne by som terajší život v IT nemenila a som šťastná, že som sa dala na túto cestu. Pre mňa bolo najťažšie veriť si a neporovnávať sa s už skúsenými developermi alebo s ľuďmi, ktorým niečo išlo lepšie ako mne. Našťastie sú to veci, ktoré sa dajú prekonať. Čo je podľa teba najväčšou výhodou práce v IT odvetví?Ja si najviac cením slobodu, flexibilitu, možnosť pracovať z domu a neustále vzdelávanie sa. Síce to posledné ma dokáže niekedy aj pekne frustrovať, neviem si však predstaviť, že by som v práci stagnovala a nemala možnosť sa už nič nové naučiť. Začať novú kariéru, úplne v novom odvetví je určite náročné. Bolo obdobie, kedy si chcela skončiť a robiť niečo úplne iné?A ešte koľkokrát… Pamätám sa, že hlavne v začiatkoch, keď som bola v niečom zaseknutá, mala som chuť vyhodiť počítač z okna a už v živote sa nepozrieť do žiadneho kódu. Yablkovi sa muselo štikútať, keď som ho preklínala. 😉 V tom období sa učila programovať aj moja manželka, takže v ťažkých chvíľach sme sa vedeli podporiť, alebo si navzájom pomôcť. Pripadne veľakrát pomohla prechádzka alebo nový deň. Nevzdala som sa a to najťažšie je snáď už za mnou. Keď sa vrátime späť k tvojej práci, ako vyzerá tvoj bežný pracovný deň? Pracuješ z officue alebo aj z domu?Pracujem z domu, čo mi absolútne vyhovuje a do officu by som sa už nechcela vrátiť. Vstávam o 6, takže pracovať začínam veľmi skoro. Ak mám rozrobené nejaké tasky, pokračujem na nich. Ak nie, rozvrhnem si prácu na daný deň podľa priority. Popri štýlerskej práci absolvujem aj meetingy. Za počítačom však nesedím v kuse 8 hodín. Ak mi to pracovné povinnosti dovolia, chodím každé 2 hodiny na 15-20 minútové zdravotné prechádzky, alebo v lete zvyknem počas obeda ísť na hodinku na bicykel a potom opäť pokračovať v práci. Aj toto si vážim na mojej firme, že vďaka flexibilite a dôvere, ktorú od nich máme, sa nemusím stresovať kvôli môjmu osobnému životu a záľubám. Čo sa týka ďalšieho vzdelávania, máš v pláne naučiť sa niečo nové, čo ti môže pomôcť v tvojej práci? Ak áno, čo to bude?Momentálne sa venujem prehlbovaniu a zdokonalovaniu vedomostí z CSS odvetvia a najmä Sass. Ako ďalšie mám však v pláne učiť sa Angular, keďže naša appka beží na ňom. Sme veľmi radi, že s nami Mirka spravila rozhovor a podelila sa o svoj príbeh a kariérnu zmenu. Práca v Bloomreach ju baví a neustále sa učí nové veci a zdokonaľuje. Je tak určite inšpiráciou aj iným, ktorí zvažujú novú prácu, zmenu v kariére alebo živote. Tiež premýšľate nad zmenou svojej práce a kariéry? Nikdy nie je neskoro začať, prihláste sa do našich online kurzov a možno ďalší rozhovor urobíme s vami 😉
Vzdelávanie
06.02.2022
Skillmea tím

Ako sa stať Python programátorom

Ak čítate tento článok, pravdepodobne to znamená, že ste sa rozhodli alebo sa rozhodujete začať kariéru v Pythone a chcete sa stať Python programátorom/kou. Zámerom tohto návodu je poskytnúť vám predstavu o ekosystéme programovacieho jazyka Python a pomôcť vám pri učení. Upozorňujeme, že nižšie uvedený zoznam je dosť komplexný a položky nie sú uvedené v presnom poradí. Nemusíte sa učiť všetko, čo je uvedené v článku. Avšak vedieť, čo neviete, je rovnako dôležité ako vedieť (niečo) robiť 🙃 Tento článok sa pokúsi dať vám odpovede na väčšinu otázok o kariére Python developera. Skôr než začneme, pozrime sa, prečo by ste sa mali naučiť Python. Prečo sa učiť Python?Python získal prestížne ocenenie TIOBE Programming Language of the Year za rok 2021. Ak ste doteraz o TIOBE indexe nepočuli, ide o indikátor popularity programovacích jazykov. Index sa aktualizuje raz za mesiac. Hodnotenia sú založené na počte vývojárov v danom jazyku na celom svete, kurzov a tiež poskytovateľov tretích strán. Na výpočet hodnotenia sa používajú obľúbené vyhľadávače ako Google, Bing, Yahoo!, ďalej Wikipedia, Amazon, YouTube a Baidu. Index TIOBE v žiadnom prípade nie je o najlepšom programovacom jazyku alebo jazyku, v ktorom bolo napísaných najviac riadkov kódu. Python je skvelý ako pre začiatočníkov v programovaní, tak aj pre skúsených programátorov. Python navrhol Guido van Rossum a prvýkrát sa objavil v roku 1991. Pokiaľ ste úplní začiatočníci, Python sa viete naučiť veľmi rýchlo. Písanie kódu v Pythone je podobné bežnému písaniu. Začiatočnícku programátorskú vetu "Hello World" v ňom napíšete len pomocou jedného riadku kódu: print("Hello World") Porovnajme si to s napríklad s Javou: class HelloWorld { public static void main(String[] args) { System.out.println("Hello, World!"); } }alebo s jazykom C: #include <stdio.h> int main() { // printf() displays the string inside quotation printf("Hello, World!"); return 0; }Pre začínajúcich programátorov je teda aj kvôli prehľadnosti kódu Python veľmi odporúčaný. Ďalšími faktormi sú rastúca popularita jazyka a komunita a využiteľnosť jazyka v mnohých oblastiach. Python je open source, a čo je možno dôležitejšie, multiplatformový jazyk, čo znamená, že ho možno spustiť na Macu, Windowse, Linuxe a Raspberry Pi. Na čo sa používa programovací jazyk Python?Na rozdiel od HTML, CSS a JavaScriptu, ktoré sú považované za stavebné bloky internetu, Python je univerzálny programovací jazyk, čo znamená, že ho možno použiť nielen na vývoj webu, ale aj na vývoj softvéru, písanie systémových skriptov a v neposlednom rade na data science. Ako sme už spomínali vyššie, Python vytvoril Guido van Rossum v roku 1991 a jeho zámerom bolo pomôcť vývojárom písať jasný, logický kód a táto filozofia z neho urobila jeden z najpopulárnejších programovacích jazykov. Verzia Pythonu 2.0 preniesla jazyk do jeho modernej podoby na začiatku 21. storočia. Vo svojej podstate však zostáva rovnaký. Pythonovský kód používa objektovo orientovanú paradigmu, takže je zvyčajne výbornou voľbou pre veľké projekty aj menšie programy. Index balíkov Python (PyPi) zobrazuje tisíce modulov tretích strán pre Python. Poďme si trochu bližšie posvietiť na využitie Pythonu pre jednotlivé odvetvia. Webové aplikácieÚloha Pythonu pri web developmente môže zahŕňať odosielanie údajov na servery a zo serverov, spracovanie údajov a komunikáciu s databázami, smerovanie URL a zaistenie bezpečnosti. Python ponúka niekoľko frameworkov vhodných pre webový vývoj. Medzi najviac používané patria Django a Flask. Na internete existujú tisícky webových stránok vytvorených v Pythone. Mnoho súčasných technologických spoločností si volí Python ako back-end platformu pre svoje weby. Napríklad Instagram používa Python na backende, rovnako tak Google využíva Python vo svojom tech stacku.  Webstránka streamovacej služby Spotify je postavená na WordPresse, Spotify aplikácia je vyrobená s použitím Pythonu. Backend Spotify pozostáva z mnohých vzájomne závislých služieb, ktoré sú prepojené vlastným protokolom správ cez ZeroMQ. Približne 80 % týchto služieb je napísaných v jazyku Python. Ďalšími veľkými webovými službami používajúcimi Python sú Netflix, Uber, Dropbox alebo Pinterest. Jedná sa o veľké weby s miliónmi používateľov. Prečo teda nepoužiť Python aj na tvoj projekt? Dátová analýza a machine learningPython sa v súčasnosti využíva na spracovanie veľkého množstva dát, dátovú analýzu, machine learning či deep learning. Python sa stal štandardom vo svete data science, čo umožňuje analytikom a iným odborníkom používať jazyk na vykonávanie zložitých štatistických výpočtov, vytváranie vizualizácií údajov, vytváranie algoritmov strojového učenia, manipuláciu a analýzu údajov a vykonávanie ďalších úloh súvisiacich s dátami. Python má tiež množstvo knižníc, ktoré umožňujú programátorom písať programy na analýzu údajov a strojové učenie rýchlejšie a efektívnejšie, ako napríklad TensorFlow a Keras. Viac o tejto téme si prečítajte v našom článku o nástrojoch pre dátovú analýzu. Testovanie softvéru a prototypovaniePri vývoji softvéru môže Python pomáhať pri úlohách, ako je sledovanie chýb a testovanie. Pomocou Pythonu môžu vývojári automatizovať testovanie nových produktov alebo funkcií. Populárne nástroje na testovanie softvéru zahŕňajú Robot framework, Pytest či Nose2. Veľmi silnou stránkou Pythonu je aj možnosť rýchleho prototypovania. Viete si overiť, či váš nápad funguje v Pythone. Implementácia je možná aj v inom jazyku, ak je na to vhodnejší.  Automatizácia a scriptovanieAk zistíte, že vykonávate nejakú úlohu znova a znova, môžete pracovať efektívnejšie, ak ju zautomatizujete pomocou Pythonu. Písanie kódu používaného na vytváranie týchto automatizovaných procesov sa nazýva skriptovanie. Vo svete programovania možno automatizáciu použiť na kontrolu chýb, konverziu súborov, vykonávanie jednoduchej matematiky a odstraňovanie duplikátov v údajoch. Python môžu dokonca používať aj relatívni začiatočníci na automatizáciu jednoduchých úloh na počítači, ako je vyhľadávanie a sťahovanie online obsahu (web scraping), sledovanie akciových trhov a cien kryptomien alebo odosielanie e-mailov a textov v požadovaných intervaloch. Čo potrebuje vedieť Python developer?Python sa môže javiť ako jednoduchý jazyk, ale má rôzne komponenty a prvky. Aby ste sa dostali na správnu cestu, mali by ste vedieť, čomu dať pri učení prednosť. Pokiaľ sa teda chcete stať Python developerom/kou, potrebujete získať niektoré zručnosti. Poďme sa pozrieť, ktoré to sú.  PythonJe to logické. Na to, aby ste sa stali Python vývojárom, budete musieť ovládať programovací jazyk Python. Na začiatok sa budete musieť naučiť základné pojmy v Pythone, vrátane objektovo orientovaného programovania, základnej syntaxe Pythonu, sémantiky, primitívnych dátových typov a aritmetických operátorov. Python bol navrhnutý pre čitateľnosť a má určité podobnosti s anglickým jazykom s vplyvom matematiky. Python knižniceAko open source komunitný programovací jazyk má Python k dispozícii širokú škálu knižníc a ich používanie vám môže zjednodušiť život a prácu Python developera. Rôzne projekty si budú vyžadovať rôzne knižnice, ale je dobré sa zoznámiť s niektorými z najbežnejších, vrátane Pandas, NumPy, Matplotlib či Scikit-Learn. Python ekosystém obsahuje aktuálne viac ako 137 000 knižníc.  Python frameworkyAby ste sa stali dobrým a efektívnym Python programátorom, budete sa musieť zoznámiť s Python frameworkami. Podobne ako vyššie uvedené knižnice, to, s čím budete pracovať, bude závisieť od vášho konkrétneho projektu.  Frameworky vám pomôžu dokončiť úlohu s menším počtom riadkov kódu, urýchlia vaše pracovné úlohy a postarajú sa o triviálne záležitosti. Primárne existujú tri typy Python frameworkov: full-stack, mikro a asynchrónne frameworky. Asi najpopulárnejším full-stack frameworkom je Django, využívané najmä na vývoj webových aplikácií. Medzi mikroframeworkami je populárny Flask, ktorý je vďaka svojmu modulárnemu dizajnu ľahko prispôsobiteľný. Asynchrónny framework AIOHTTP je framework, ktorý sa vo veľkej miere spolieha na funkcie Pythonu 3.5+, ako sú async a waits. ORM knižnicePre Python developerov je tiež mimoriadne užitočné poznať Object Relational Mapper (ORM) knižnice, ako sú SQLAlchemy alebo Django ORM, ktoré môžu pomôcť pri konvertovaní údajov medzi nekompatibilnými systémami. ORM knižnice poskytujú vysokoúrovňovú abstrakciu relačnej databázy, čo umožňuje vývojárom písať Python kód namiesto SQL na vytváranie, aktualizáciu, čítanie a odstraňovanie údajov a schém v ich databáze. Python programátor by mal mať základné znalosti o ORM knižnici ako SQL, pretože ORM knižnice zefektívňujú a zrýchľujú prácu. Front-end technológiePython developeri často pracujú na vývoji na strane servera (backend), ale ako súčasť vývojárskeho tímu mnoho Python developerov pomáha aj frontendistom a musia teda spolupracovať s front-end tímom. Technológie ako HTML5, CSS3 a JavaScript/jQuery nie sú nevyhnutnosťou pre Python vývojárov. Avšak ak môžete, pokúste sa o nich získať základné znalosti a oni vám umožnia pochopiť, ako veci fungujú a čo je možné pomocou nich vytvoriť. Ich znalosť vám pomôže lepšie pochopiť používateľské rozhranie a vizuálnu estetiku aplikácií. VerziovanieVývojári sa každý deň zaoberajú obrovským množstvom údajov, rôznymi verziami kódu. Preto vám znalosť v softvéri na správu verzií, ako je Git pomôže udržať si poriadok a efektivitu. Ak chcete implementovať kontrolu verzií kódu, mali by ste sa naučiť používať aj GitHub a jeho pojmy ako push, pull, fork a commit. TestovanieŽiadny vývojár nie je dokonalý, všetci robíme chyby. Testovanie kódu pomáha zachytiť tieto chyby alebo sa vyhnúť ich implementácii do produkcie. Testovanie je preto pri vývoji softvéru veľmi dôležité. Populárne frameworky a knižnice na testovanie pythonovského kódu sú Pytest, Robot framework, PyUnit či Nose2. ZáverAk sa chcete stať Python programátorom, musíte vedieť programovať. Ak budete postupovať podľa vyššie uvedenej kariérnej cesty, ste na ceste k úspechu. Vždy sa rozvíjajte a snažte sa dozvedieť o nových knižniciach a frameworkoch. Ako začiatočník na nič nečakajte a skúste niečo v Pythone napísať. Odporúčame malé hry, ktoré sú jednoduché, ich rozsah je malý a začiatočník ich dokáže dokončiť. Takže začnite s malými vecami a nerobte sa robiť chyby. Neobmedzujte svoje znalosti na teóriu, namiesto toho ich implementujte čo najskôr do praxe. Pracujte na vlastných projektoch a vytvorte zaujímavé portfólio. Pri dodržaní tohto všetkého vás žiadna prekážka nemôže zastaviť v tom, aby ste sa stali Python developerom. Držíme palce 🤞
Vzdelávanie
28.01.2022
Skillmea tím

Čo je Spring framework a ako začať

Spring uľahčuje vývoj enterprise aplikácií, čo ho robí prvou voľbou pri projektoch ľubovoľnej veľkosti. Vývoj Springu začal, keď bolo veľmi komplikované vyvíjať enterprise aplikácie v enterprise edícii Javy. Tvorcovia Springu toto využili a vytvorili nástroj, ktorý je vysoko používaný.  Domovská stránka je http://spring.io/. V sekcii projects uvidíš, že Spring obsahuje veľa projektov. Ako napríklad Spring Boot, ktorý nám zjednodušuje prácu so Springom. Spring Framework – je projekt, ktorý obsahuje základné core funkcie. Projektov je mnoho a každý sa sústreďuje na nejakú oblasť vývoja aplikácií.  ZačínameAk si sa rozhodol učiť sa Spring, tak ako prvé si vytvoríme základný projekt, ktorý bude obsahovať závislosti, ktoré budeme používať. Navštívme stránku https://start.spring.io/, na ktorej nájdeme spring initializr. Týmto spôsobom si vyklikáme, aké závislosti potrebujeme a initializr nám vytvorí štruktúru projektu. Samozrejme, je možné v priebehu vývoja rôzne závislosti meniť.  Vyplníme group a artifact, podľa toho ako si zvyknutý používať balíky. Vpravo máme tlačidlo ADD DEPENDENCIES, na ktoré klikneme: Ak si sa rozhodol vyvíjať webovú aplikáciu, tak si vyber potrebné závislosti, to všetko závisí od toho, čo ideš robiť. Ja som sa rozhodol, že idem robiť webovú aplikáciu, ktorá bude používať Hibernate a databázu budem mať v pamäti. Zaklikni: • Spring Web – budeme vyvíjať webová aplikáciu • JPA – objekty budeme mapovať na databázu • H2 – ako databázu budeme používať H2 databázu, pre ktorú nepotrebujeme inštalovať databázový server, lebo pracuje v pamäti • Actuator – monitorovania aplikácie Teraz dáme vygenerovať projekt. Vygeneruje sa nám zip súbor, ktorého obsah vyextrahuj na miesto, kde chceš, aby bol tvoj projekt umiestnený. Tento súbor teraz otvoríme v IDEi. Otvorenie projektuOtvoríme si vývojové prostredie a dáme otvoriť projekt zo zdrojového kódu a vyberieme nami vygenerovaný projekt. Na pozadí sa budú sťahovať závislosti, tak musíš chvíľu počkať.  MavenAk sme napríklad zvolili web, tak máme v pom.xml súbore web starter. Keď sa táto dependency stiahne, tak má v sebe tiež pomko a tiež dependency, ktoré sa nám stiahnu tiež. Teda na to, aby sme rozbehali všetky dependency, ktorú sú potrebné pre spring web, nemusíme ich dávať do nášho pomka sami – tieto závislosti sa nám stiahnu automaticky, pretože sme ich zdedili.  Ak chceme pracovať s knižnicou Hibernate, tak ju nezadávame do pomka, ale namiesto toho tam máme starter jpa a tento nám pritiahne aj Hibernate. Takže na pozadí sa deje veľa vecí, ktoré sami nevidíme. ZáverTeraz si pripravený skočiť do vývoja Spring aplikácií a učiť sa, učiť sa, učiť sa. Ak sa pri niečom zasekneš, skús pozrieť naše online kurzy Spring framework alebo Spring Boot.
Vzdelávanie
15.01.2022
Skillmea tím

Porovnanie softwaru: DaVinci Resolve vs. Final Cut vs. Premiere Pro

DaVinci Resolve je dobre známy ako robustná platforma na color grading a korekciu farieb. Zatiaľ čo Premiere Pro je vysoko rešpektovaný NLE editor (non-linear editor). Premiere Pro je tiež plne integrovaný s ďalším softvérom Creative Cloud od Adobe, vrátane: Photoshop, Illustrator, Audition a najviac s After Effects. Ďalším hráčom na trhu editovania a tvorby videa je Final Cut Pro X od Apple. Final Cut Pro, Adobe Premiere Pro a čoraz populárnejší DaVinci Resolve súperia o pozornosť dnešných video editorov. Pozrime sa na výhody a nevýhody jednotlivých programov a sami sa rozhodnite, ako každý z nich bude vplývať na váš pracovný workflow a zvýšenie produktivity. 🌍 Celkový prehľadZačnime všeobecným pohľadom na každú platformu a na to, čo ju v tomto porovnaní odlišuje od ostatných. DaVinci ResolveFirma Blackmagic Design premenila DaVinci Resolve z aplikácie na color grading na výkonnú aplikáciu pre postprodukciu videa. Resolve sa snaží spojiť rýchlosť Final Cut so známymi konvenciami Premiere Pro. Stránky Cut a Edit vám umožňujú zvoliť si svoj prístup k úpravám. Dokonca pridali externý hardvér, aby do procesu strihu vniesli tradičný pocit „pásky“.  Nasleduje grafika založená na nodoch, efekty a triedenie farieb. Farebné nástroje DaVinci Resolve sú vysoko nad konkurenciou a prinášajú skutočne vynikajúce výsledky. Zvuk Fairlight dáva editorom možnosť pracovať na svojom zvuku priamo v aplikácii. Final Cut ProS Final Cut Pro X ponúka Apple najneortodoxnejšie riešenie v tejto skupine programov. Apple vo svojom prístupe k úpravám považuje video za „údaje“ a nie za „filmové klipy“. Nástroje na organizáciu, kľúčové slová a protokolovanie umožňujú editorom efektívne a rýchlo organizovať obrovské množstvá záznamu. Magnetická časová os zdôrazňuje skôr vzťahy medzi klipmi než celkovú časovú os a efektívne pracuje na zefektívnení každého kroku procesu.  Final Cut Pro je takisto neustále optimalizovaný pre hardvér Apple a rodinu kodekov ProRes. Výsledkom je editor, ktorý sa zameriava na metadáta pre organizáciu a rýchlosť v strihu aj exportu videa. Adobe Premiere ProAž do verzie Final Cut Pro 7, Final Cut Pro a Premiere Pro zaujali do značnej miery podobný prístup k postprodukcii. Keď Apple radikálne zmenil svoju editačnú paradigmu s príchodom Final Cut Pro X, Adobe sa zameral na editorov, ktorí zmenu neuvítali.  V mnohých ohľadoch sa spoločnosť Adobe zameriava na to, aby bola najbežnejším nástrojom. Známe koncepty, ako sú koše a stopy, skúsení editori veľmi dobre poznajú. Tí, ktorí pracujú s VFX, milujú dynamické prepojenie medzi Premiere Pro a After Effects, ktoré umožňuje projektom presúvať sa medzi rôznymi nástrojmi Adobe bez toho, aby ich editori museli exportovať alebo dekódovať. Adobe tiež obsahuje silnú súpravu výkonných zvukových nástrojov v balíku Creative Cloud s Adobe Audition, ktorý pomáha editorom vyladiť zvuk do finálnej podoby bez toho, aby opustili ekosystém Adobe. Okrem toho na Premiere Pro nájdete viac editorov ako na iných platformách, vďaka čomu je skvelou voľbou pri spolupráci s inými tímami, vzdelávanie a riešenie prípadných problémov. [DaVinci Resolve]🧩 Rozhranie (interface)DaVinci ResolveDaVinci Resolve používa free-form editor časovej osi. Rozdeľuje ich do viacerých sekcií, aby bolo možné ľahšie nájsť a pochopiť rôzne časti úpravy videa. Bezplatná verzia ponúka päť sekcií – Cut & Edit, Fusion, Color, Fairlight a Deliver. Fairlight je miesto, kde môžete upravovať zvuk videa. Final Cut ProFinal Cut Pro využíva magnetickú časovú os, ktorá všetko zjednodušuje do jednej stopy a efektívne organizuje. To poskytuje Final Cut Pro výhodu používania zjednodušenej časovej osi, ktorá uľahčuje novým používateľom úpravy videa. Nemôžete si ju však prispôsobiť podľa svojich predstáv, ale pomocou klipov môžete robiť všetko, ako je zlučovanie, označovanie, pridávanie grafiky a mnohé ďalšie. Adobe Premiere ProPremiere Pro používa časovú os tradičného nelineárneho editora (NLE) so stopami a hlavami stôp. Obsah vašej časovej osi sa nazýva sekvencia a pre lepšiu organizáciu môžete mať vnorené sekvencie, podsekvencie a čiastkové klipy. Časová os obsahuje aj karty pre rôzne sekvencie, čo môže byť užitočné, ak pracujete s vnorenými sekvenciami.  Používateľské rozhranie je mimoriadne konfigurovateľné a umožňuje vám odpojiť všetky panely. Môžete zobraziť alebo skryť miniatúry, priebehy, kľúčové snímky. Existuje sedem predkonfigurovaných pracovných priestorov, vrátane zostavy, úprav, farieb a nadpisov. 💾 Organizácia mediálnych súborovDaVinci ResolveDaVinci Resolve udržuje veci organizované pomocou sekcie vyhradenej na pridávanie médií. Karta Media vám umožňuje pridať akékoľvek médiá, ktoré môžete neskôr použiť vo videu. Môže to byť videoklip, obrázok, zvuk alebo čokoľvek, čo podporuje DaVinci Resolve. Nemôžeme nespomenúť dynamické priečinky, ktoré skvelo fungujú pre vyhľadávanie súborov a ich triedenie. Final Cut ProNa druhej strane Final Cut Pro vám umožňuje ľahko organizovať súbory. Obsahuje možnosti, ako sú knižnice, udalosti, roly a označovanie kľúčových slov pri importe médií do Final Cut Pro. Knižnica je miesto, kam importujete svoje súbory a médiá. Okrem toho, že ich len importujete, môžete klipy aj premenovať v dávkach a sledovať ich všetky na jednom mieste. Adobe Premiere ProRovnako ako tradičné NLE, Premiere Pro umožňuje ukladať súvisiace médiá do zásobníkov, ktoré sú podobné priečinkom. Rovnako ako v prípade priečinkov, môžete mať zásobníky v rámci zásobníkov. Na položky môžete použiť aj farebné štítky, ale nie kľúčové slová. Panel Knižnice vám umožňuje zdieľať prostriedky medzi inými aplikáciami Adobe, ako sú napr. Photoshop a After Effects. [Final Cut Pro X]🔊 AudioDaVinci ResolveDaVinci Resolve prichádza s Fairlight, ktorý predstavuje významnú konkurenciu tomu, čo ponúka Final Cut Pro a Adobe Premiere Pro. Fairlight je aplikácia zabudovaná do DaVinci Resolve a je k dispozícii v samostatnej sekcii pre všetky potreby úprav audia (zvuku). Avšak aj na karte Upraviť (Edit) môžete vykonať niekoľko základných úprav zvuku. Fairlight poskytuje kompletný DAW (Digital Audio Workstation) na úpravu zvuku s rôznymi efektmi, nahrávaním, miešaním stôp a mnoho ďalších. Final Cut ProFinal Cut Pro vám umožňuje jednoducho používať zvuk na časovej osi. V porovnaní s DaVinci Resolve je to najdôležitejší bod Final Cut Pro. Dodáva sa so širokou škálou bezplatných (royalty-free) audio stôp, ktoré môžete použiť na svojej časovej osi bez obáv z porušovania autorských práv. Navyše, keď importujete zvuk do Final Cut Pro, automaticky sa odstráni väčšina hluku na pozadí. To znamená, že si môžete vybrať aj z rozsiahlej knižnice doplnkov, aby ste veci robili rýchlejšie. A čo sa týka dôležitých funkcií, môžete strihať, mixovať, spájať a dokonca použiť doplnok Apple Logic Pro na získanie efektu priestorového zvuku vo vašej audio stope. Adobe Premiere ProAudio Mixer v Premiere Pro zobrazuje vyváženie, jednotky hlasitosti (VU), indikátory orezania a stlmenie/sólo pre všetky stopy časovej osi. Môžete ho použiť na úpravy počas prehrávania projektu. Nové stopy sa automaticky vytvoria, keď pustíte zvukový klip na časosvú os a môžete určiť typy ako Standard, Mono, Stereo, 5.1 a Adaptive.  Ak máte nainštalovaný Adobe Audition (aplikácia v Creative Cloud), môžete medzi ním a Premiere Pro prepínať zvuk a využívať pokročilé techniky, ako je adaptívna redukcia šumu, parametrický ekvalizér, automatické odstránenie kliknutí, štúdiový reverb a kompresia. 🎨 Color gradingDaVinci ResolvePokiaľ ide o color grading, DaVinci Resolve je absolútna špička. Ak sa viac zaujímate práve o farbenie videa, DaVinci Resolve môže byť pre vás ideálnym nástrojom. Ponúka vám širokú škálu rozsiahlych a pokročilých nástrojov na úpravu farieb. DaVinci Resolve pôvodne začal ako nástroj na korekciu farieb, takže je určite najlepší vo svojej triede. Final Cut ProFinal Cut Pro prichádza so sadou nástrojov na korekciu farieb a color grading. Patrí medzi ne sada nástrojov, ako sú krivky, LUT, farebné kolieska a mnoho ďalších presetov. Dokonca ani s týmito funkciami sa triedenie farieb vo Final Cut Pro nepribližuje tomu, čo ponúka DaVinci Resolve. Adobe Premiere ProPremiere Pro obsahuje nástroje Lumetri Color. Sú to funkcie na profesionálny color grading, ktoré predtým existovali v samostatnej aplikácii SpeedGrade. Nástroje Lumetri podporujú 3D vyhľadávacie tabuľky (LUT) pre výkonný a prispôsobiteľný vzhľad. Nástroje ponúkajú pozoruhodné množstvo manipulácie s farbami spolu s veľkým výberom vzhľadu filmu a HDR. K dispozícii sú aj predvoľby úprav Sýtosť, Vibrance, Faded Film a Sharpen. Najpôsobivejšie sú možnosti Curves a Color Wheel. Program obsahuje pracovný priestor určený na úpravu farieb. [Adobe Premiere Pro]🚀 Motion GraphicsDaVinci ResolveDaVinci Resolve má samostatnú časť venovanú pohyblivej grafike s názvom Fusion. Keďže ide o pokročilý nástroj, môže si vyžadovať určitú dávku trpezlivosti a zaškolenia, aby ste pochopili, ako sa s ním pracuje a ako funguje. Na používanie však nie je potrebné inštalovať aplikáciu samostatne. S Fusion integrovanou do DaVinci Resolve môžete jednoducho vytvárať a presúvať veci a pritom zostať v DaVinci Resolve. Final Cut ProPokiaľ ide o Final Cut Pro, neponúka špeciálnu možnosť pre pohyblivú grafiku. Namiesto toho ju môžete vytvoriť pomocou Apple Motion. Je jednoduchý na používanie a obsahuje všetky možnosti, ktoré potrebujete na vytvorenie základnej grafiky. Získate výhodu výberu zo širokej škály pluginov a šablón na vytváranie pohyblivej grafiky oveľa jednoduchšie. Adobe Premiere ProPokiaľ ide o pohyblivú grafiku, v Creative Cloud od Adobe je jasnou voľbou číslo jedna After Effects, čo je ale samostatná aplikácia. After Effects je "industry standard" pre pohyblivú grafiku a jeho kompatibilita a prepojenie s Premiere Pro je vynikajúce. Musíte sa však naučiť ovládať novú aplikáciu, čo si vyžaduje určitý čas a zručnosti. 💰 Cena a dostupnosťDaVinci ResolveDaVinci Resolve je k dispozícii zadarmo alebo v komerčnej verzii (DaVinci Resolve Studio), ktorá stojí 295 USD - jednorazový poplatok. Bezplatná verzia DaVinci Resolve je dostatočná aj pre tých najskúsenejších profesionálnych editorov. DaVinci Resolve je k dispozícii pre Windows, Mac aj Linux, čo mu dáva výhodu oproti Final Cut Pro aj Adobe Premiere Pro. Final Cut ProFinal Cut Pro stojí jednorazový poplatok 299 USD, ktorý sa následne priradí k vášmu Apple ID a dá sa nainštalovať na viacero počítačov. Final Cut Pro je k dispozícii iba pre počítače Mac, takže ak žiadny nevlastníte, musíte si ho kúpiť tiež. Adobe Premiere ProAdobe používa model predplatného (subscription) pre všetky svoje Creative Cloud aplikácie a ceny sú rôzne. Len Premiere Pro vás bude stáť 23,99 Eur mesačne. Prípadne je možné objednať si celý Creative Cloud balík so všetkými aplikáciami (vrátane After Effects, Photoshop, Illustrator, InDesign a pod.) v cene 59,99 Eur mesačne. Nie je však možné objednať si program a mať k nemu časovo neobmedzený prístup, je potrebné platiť mesačný poplatok. ZáverKaždý z nástrojov na strih videa má svoje silné stránky: Premiere Pro je najpoužívanejší, Final Cut Pro X je najrýchlejší a DaVinci Resolve obsahuje „všetko v jednom“. Majte tiež na pamäti, že vývojári týchto produktov v Adobe, Apple a Blackmagic Design neustále prinášajú nové aktualizácie s vylepšeniami. Naučte sa dôkladne jednu z týchto aplikácií a vo svete editovania videa sa určite nestratíte.
Ostatné
10.01.2022
Skillmea tím

Čo sú hard skills (tvrdé zručnosti)?

Európsky technologický (softvérový) priemysel rastie 5x rýchlejšie ako zvyšok európskeho hospodárstva z hľadiska hrubej pridanej hodnoty. Očakáva sa, že tempo rastu bude na úrovni 4-5% ročne do roku 2030. Ak chcete vstúpiť na tento prosperujúci trh práce, musíte mať tie správne tvrdé zručnosti (hard skills). Rovnako dôležité je aj naučiť sa, ako ich nechať vyniknúť vo vašom životopise a alebo pri pohovore. Tvrdé zručnosti sú zručnosti získané školeniami alebo vzdelávaním, ktoré sú potrebné na dokončenie nejakej úlohy alebo zadania. Týmito zručnosťami môžu byť technické znalosti alebo schopnosti, ktoré sú ľahko definované a merateľné. Medzi príklady najžiadanejších tvrdých zručností patria nasledovné, rozdelené do kategórií: • komunikačné schopnosti • copywriting • znalosť cudzích jazykov • spracovanie textu • rôzne formy digitálnej komunikácie • počítačové technológie • rôzne programovacie jazyky • Microsoft Office programy (Excel, Word, Outlook, PowerPoint, Access) • marketing, sociálne média • designérske programy (Adobe balíček, Sketch, Figma) • dátová analýza • data science • databázy • vizualizácia dát • webová analytika Medzi tvrdé zručnosti patrí teda aj znalosť technických nástrojov potrebných na splnenie rôznych úloh, ako je programovanie, navrhovanie softvérových riešení alebo používanie technológií, ako sú zariadenia kybernetickej bezpečnosti a nástroje na správu databáz. V tomto článku budeme mať pod pojmom tvrdé zručnosti na mysli najmä rôzne IT a počítačové zručnosti. Ako ukázať tvrdé zručnosti vo svojom životopiseUkázanie vašich tvrdých zručností vo vašom životopise musí byť vykonané precízne a s rozvahou. Nechcete len jednoducho vymenovať, čo viete urobiť, pretože to môže znížiť hodnotu vašich schopností. Najlepšie je vložiť svoje tvrdé zručnosti do krátkych vyhlásení alebo fráz, ktoré zvyčajne začínajú slovesami. Napríklad, do CV nenapíšete "Znalosť JavaScriptu", ale lepšie je napísať "Programovanie nástrojov generujúcich príjmy pomocou JavaScriptu". Týmto spôsobom ukážete svoju zručnosť s JavaScriptom a schopnosť využiť ho v prospech firmy, vášho budúceho zamestnávateľa. Vo svojom životopise uveďte tvrdé zručnosti v sekcii zručností, ktorá jasne definuje každú zručnosť. V mnohých prípadoch môže byť najlepšie zdôrazniť svoje hard skills vo svojom životopise viackrát. Môžete to dosiahnuť dvoma spôsobmi: 2. Kľúčové tvrdé zručnosti môžete spomenúť viackrát tak, že ich zakomponujete do opisov práce, ktoré ste robili v iných zamestnaniach alebo pri práci na projektoch vo svojom portfóliu. 4. Môžete sa rozhodnúť uviesť ich v sekcii „Zručnosti“ vo svojom životopise, čo môže byť užitočné, ak si ho zamestnávateľ rýchlo prečíta. Do motivačného listu aj životopisu by ste mali zahrnúť svoje relevantné tvrdé zručnosti, aby ste sa uistili, že si ich všimnú potenciálni zamestnávatelia. V motivačnom liste si vyberte dve alebo tri tvrdé zručnosti, ktoré spomeniete a uveďte príklad toho, ako ste každú z nich používali vo svojich predchádzajúcich zamestnaniach. Ako ukázať svoje tvrdé zručnosti počas pohovoruKeď sa zúčastňujete pohovoru, existuje niekoľko spôsobov, ako môžete preukázať svoje tvrdé zručnosti a ich ovládanie. Jedným zo spôsobov je fyzicky ukázať svoju schopnosť vykonávať tvrdú zručnosť HR pracovníkovi. Napríklad, ak úloha vyžaduje, aby ste napísali určitý počet slov za minútu, môžete byť požiadaní, aby ste sa zúčastnili testu na písanie. Počas procesu pohovoru buďte pripravení preukázať všetky tvrdé zručnosti, ktoré ste uviedli vo svojom životopise. Preto je dobré si ich nevymýšľať. Okrem toho môžete byť požiadaní, aby ste poskytli podrobnosti o tom, kedy ste v minulosti použili tieto tvrdé zručnosti. Pred pohovorom si premyslite aspoň jeden príklad pre každú relevantnú tvrdú zručnosť, ktorá súvisí s prácou, o ktorú ste sa uchádzali. Počas procesu pohovoru sa vyhnite tomu, aby to znelo, ako keby ste čítali priamo zo svojho životopisu – takže keď diskutujete o svojich tvrdých zručnostiach, popíšte ich prirodzene. Najlepší spôsob, ako to urobiť, je použiť príklady, ktoré ilustrujú, ako ste ich použili na riešenie kľúčových problémov v predchádzajúcom zamestnaní. Ako predviesť svoje hard skills počas technického interviewTechnický pohovor je skvelou príležitosťou na precvičenie svojich tvrdých zručností, pretože budete mať za úlohu vyriešiť nejaký problém pomocou technológie. Čo sú technické pohovory? Technické pohovory sa zvyčajne uskutočňujú po úvodnom pohovore a pre vášho potenciálneho zamestnávateľa je to možnosť, že vás uvidí priamo v akcii pri riešení technického problému aj pri komunikovaní svojich riešení. Predmetom technického interview môže byť všeobecná úloha, ktorú môžete vyriešiť pomocou výberu nástrojov, alebo to môže byť niečo špecifické týkajúce sa vašej budúcej pracovnej pozície. Čas ukázať svoje hard skills je ihneď po zverejnení úlohy alebo otázky. Zručnosť, ktorú používate, si môžete zapísať na tabuľu alebo začať tým, že nahlas poviete, aké nástroje by ste použili. Na našej platforme viete nadobudnúť mnohé tvrdé zručnosti, ktoré vám pomôžu pri získaní nového alebo lepšieho zamestnania. Prihláste sa do kurzov a potom určite choďte s kožou na trh a hláste sa na pozície, choďte na pohovory a nakoniec si nové vytúžené zamestnanie v IT nájdete.
Vzdelávanie
28.12.2021
Skillmea tím

8 najpopulárnejších programovacích jazykov pre vývoj hier

Tvorba hier je tvorivým úsilím, ktoré si vyžaduje technologické znalosti. Herní vývojári musia poznať programovacie jazyky, ktoré spĺňajú určité špecifiká. Väčšina tvorcov hier mala problém vybrať si ideálny programovací jazyk pre vývoj hier. Je možné použiť programovacie jazyky ako C++, Python a iné. Niektorým jazykom sa však darí lepšie ako iným. Výber programovacieho jazyka pre herných vývojárov závisí od typu hry (konzola, počítač alebo mobil) a miery interaktivity. V tomto článku predstavíme top 8 programovacích jazykov pre vývoj hier. Podľa výskumnej správy od Market Research Future (MRFR), „Informácie o trhu s videohrami podľa herného zariadenia, podľa typu hry, podľa koncového používateľa a regiónu – prognóza do roku 2027“ bol videoherný trh ocenený na 155,9 miliárd v roku 2019 a veľkosť odvetvia má rásť ročným tempom 14,5 % do roku 2026. Dominantní hráči na videohernom trhu sú Ubisoft Entertainment, Electronic Arts, Qualcomm Wireless Communications Technologies, Nintendo alebo Activision Blizzard. 1. C#C# je v súčasnosti jedným zo známych programovacích jazykov pre použitie v rôznych herných enginoch. Je to jeden z najpopulárnejších programovacích jazykov medzi hernými vývojármi. Jedným z dôvodov, prečo je C# taký užitočný a populárny jazyk na vývoj hier, je XNA vyvinutá spoločnosťou Microsoft presne na tento účel.  XNA framework je ideálny na vytváranie hier na Windows a Xbox. Navyše, v herných enginoch Unity3D a Xamarin je možné vytvárať hry na všetky platfory vrátane iOS, Android, PlayStation a Windows. Populárne hry vyvinuté pomocou C# zahŕňajú Pokemon Go a Super Mario Run. 2. C++Nie je žiadnym prekvapením, že C++ je jedným z najlepších jazykov na vývoj hier, najmä preto, že je to populárne a flexibilné riešenie. C++ je známy svojou vysokou úrovňou abstrakcie, ktorá umožňuje mať presnú kontrolu nad tým, ako hardvér počítača interaguje s kódom. C++ tiež poskytuje podrobnejšiu kontrolu nad tým, ako systém spracováva grafiku, čo zohráva v hernom priemysle veľmi dôležitú úlohu. Ďalšou kľúčovou výhodou používania C++ je, že vám umožňuje optimalizovať špeciálne časti herného dizajnu a dať im ich vlastné abstrakcie. Je to podobné, ako dať špecifickým prvkom hry vlastnú infraštruktúru a zdroje. Táto úroveň podrobného vývoja hier je pri mnohých iných jazykoch náročná, ak nie nemožná. C++ bol použitý na vytváranie populárnych hier ako StarCraft, Football Pro alebo Counter-Strike. 3. JavaAj keď Java neposkytuje rovnakú úroveň ovládania ako C++, mnohí považujú Javu za najlepší jazyk pre vývoj hier. Popularita Javy je čiastočne spôsobená jej jednoduchosťou použitia, čo z nej robí skvelé riešenie pre mnohých nových herných vývojárov. Java komunita tiež poskytuje veľkú zbierku nástrojov a iných open-source riešení. Vďaka tomu je vývoj hier oveľa rýchlejší, najmä preto, že môžete nájsť kód, ktorý už bol napísaný na použitie vo vašej hre. V porovnaní s C++ ponúka Java jednoduché písanie, ladenie, učenie a kompilovanie. Hry, ako napríklad Mission Impossible III, Minecraft, FIFA 11 a Ferrari GT 3: World Track, boli všetky vytvorené pomocou Javy. 4. JavaScriptPokiaľ ide o vývoj online hier, len málo jazykov je lepších ako JavaScript. JavaScript si dobre rozumie s HTML aj CSS, čo uľahčuje vývoj hier pre viaceré platformy. Niektorí programátori považujú JavaScript za pohodlné všestranné riešenie, pretože ho môžete použiť na vytváranie animácií a interaktívnych prvkov. Online komunita JavaScriptu je takisto obrovská, takže môžete nájsť množstvo vopred navrhnutých prvkov, ktoré môžete použiť vo svojich vlastných hrách. JavaScript je jazyk, ktorý stojí za hernými hitmi ako American Girl, Angry Birds a Aquaria. Ak chcete začať s jazykom, vyskúšajte náš kurz Rob hry v JavaScripte. 5. PythonHoci nie je taký populárny ako Java alebo C++, Python sa používa na vývoj hier. Jeho knižnica PyGame je vhodná pre vývojárov, ľahko sa používa na vytváranie hier a umožňuje vývojárom rýchlo vytvárať prototypy hier. Okrem toho, rovnako ako Java a C++, aj Python beží na princípoch OOP. Jeho jednoduchá krivka učenia robí z Pythonu obľúbenú možnosť pre mnohých začínajúcich herných vývojárov. Niektoré populárne hry vytvorené pomocou Pythonu zahŕňajú Battlefield 2, Disney's Toontown Online, Eve Online a Frets on Fire. 6. HTML5HTML nie je programovací jazyk, ale aj napriek tomu je v našom rebríčku. HTML5 je jednou z najlepších možností pre herných vývojárov na vytváranie aplikácií a hier pre rôzne platformy a prehliadače. Ďalej je možné ho ľahko používať s JavaScriptom. HTML5 je široko preferované pre vývoj hier pre svoje špičkové herné enginy. Herné frameworky vrátane Construct 2, ImpactJS, Phaser, Turbulenz a Booty5 prevzali zodpovednosť za proces vývoja hier v HTML5. Niektoré populárne hry vytvorené pomocou HTML5 zahŕňajú Cookie Clicker, Gods Will Be Watching, World Cup Penalty 2018. 7. UnrealScriptUnreal Engine vyvinul programovací jazyk UnrealScript alebo UScript. Rovnako ako Java, aj UnrealScript je objektovo orientovaný bez viacnásobného dedenia. Hlavné herné platformy vrátane Windows, Android, Linux a Playstation používajú UnrealScript. V roku 2014 však Epic Games oznámili, že Unreal Engine 4 nebude podporovať UnrealScript. Niektoré populárne hry vyvinuté pomocou UnrealScript zahŕňajú Advent Rising, America’s Army, The Wheel Of Time, Batman-Arkham Knight a jeho série. 8. LuaLua je ľahký, vysokoúrovňový a multiplatformový programovací jazyk, ktorý sa ľahko spúšťa, vďaka čomu je zábavné a efektívne ho používať na vývoj videohier. Môže byť navrhnutý tak, aby sa dal vložiť do mnohých aplikácií, vďaka čomu je pre vývojárov a hráčov pohodlné upravovať hru. Herné enginy, ako napríklad Gideros mobile, Corona SDK a CryEngine, používajú Lua ako svoj primárny programovací jazyk. Niektoré populárne hry vyvinuté pomocou jazyka Lua sú Age of Conan, American Girl, Angry Birds a Aquaria. Zaujíma ťa herný vývoj a chceš sa mu začať venovať? Určite si pozri niektoré z našich kurzov venované práve tvorbe hier v Unity3D, JavaScripte či GameMaker Studio.
Vzdelávanie
20.12.2021
Skillmea tím

Čo je etický hacking?

Slovné spojenie etický hacking sa na prvý pohľad môže javiť ako oxymoron. V tomto blogu ti však vysvetlíme, čo je to etický hacking, na akých princípoch je postavený, ako sa líši od toho neetického hackingu a ako môže byť prínosný pre firmy. Keď vznikol pojem „hacker“, opisoval softvérových inžinierov, ktorí vyvinuli kód pre sálové počítače. Teraz to znamená skúseného programátora, ktorý sa pokúša získať neoprávnený prístup k počítačovým systémom a sieťam využitím slabých miest v systéme. Hackeri píšu skripty, aby prenikli do systémov, prelomili heslá a ukradli údaje. Aj keď sa hackovanie stalo pojmom, ktorý najčastejšie popisuje škodlivé a neetické aktivity, nemusí to tak byť. Hacker môže tieto zručnosti stále dobre využiť. V tomto článku sa pozrieme na etické hackovanie a ukážeme ti, ako môžeš začať svoju cestu stať sa etickým hackerom. Čo vlastne robia etickí hacker?Etický hacking je známy aj ako white hat hacking alebo penetračné testovanie. Môže to byť veľmi zaujímavá kariéra, pretože etickí hackeri trávia svoj pracovný deň učením sa, ako fungujú počítačové systémy, odhaľovaním ich zraniteľných miest a skúšaním vkradnúť sa do nich bez strachu zo zatknutia. Na rozdiel od neetických hackerov, ktorí sú zvyčajne motivovaní finančným ziskom, etickí hackeri majú za cieľ pomôcť firmám (ale aj spoločnosti ako celku) udržiavať ich údaje v bezpečí. Firmy si najímajú etických hackerov, aby našli zraniteľné miesta vo svojich systémoch a aktualizovali chybný softvér, aby nikto iný nemohol použiť rovnakú techniku na opätovné preniknutie. Ako etickému hackerovi sa ti buď podarí nabúrať do systému a potom ho opraviť, alebo sa pokúsiš nabúrať do systému a nepodarí sa ti to. Obidva výsledky znamenajú víťazstvo pre etického hackera a firmu, pretože firemná sieť a údaje sú v konečnom dôsledku bezpečné. Povedzme si ešte aký je rozdiel medzi etickým hackerom a penetračným testerom. Zatiaľ čo termín etický hacking možno použiť na opísanie celkového procesu hodnotenia, vykonávania, testovania a dokumentovania založeného na množstve rôznych hackerských metodológií, penetračné testovanie je len jeden nástroj alebo proces v rámci etického hackingu. Hľadajú zraniteľné miestaZraniteľnosť sú bugy alebo chyby v softvéri, ktoré možno využiť na získanie neoprávneného prístupu do siete alebo počítačového systému. Medzi najbežnejšie zraniteľnosti patria: • zastaraný softvér, • nesprávne nakonfigurované systémy, • nedostatočné šifrovanie údajov. Niektoré zraniteľnosti sa dajú ľahko otestovať, pretože chyby už boli zdokumentované. V týchto prípadoch musí penetračný tester urobiť iba skenovanie systému, aby zistil, či v systéme existuje chyba a aktualizovať softvér. Ďalšie zraniteľnosti však môžu byť neznáme a penetračný tester použije skripty a ďalšie nástroje, aby maximálne otestoval systém a zistil, či sa nejaké chyby objavia. Ukazujú metódy používané hackermiEtickí hackeri sa môžu vžiť aj do roly učiteľa. Mnoho firiem a zamestnancov vie len málo o hrozbách kybernetickej bezpečnosti a o tom, ako ich konanie môže zabrániť hrozbe alebo pomôcť hackerovi ukradnúť údaje. Etickí hackeri organizujú kurzy o kybernetickej bezpečnosti a varujú zamestnancov pred novými hrozbami, keď ich objavia. Vzdelávanie je obzvlášť účinné proti phishingu a iným kybernetickým útokom typu sociálneho inžinierstva, ktoré vyžadujú, aby útočníkov cieľ (človek) podnikol kroky, aby bola jeho hackerská aktivita umožnená. Keď sú zamestnanci informovaní o potenciálnej hrozbe, existuje väčšia šanca, že ju bude možné zastaviť skôr, ako infikuje systém. Pomáhajú predchádzať kybernetickým útokomEtickí hackeri tiež spolupracujú s ostatnými členmi bezpečnostného tímu na vytvorení bezpečnejšej infraštruktúry pre podnik. Etickí hackeri vedia, aké druhy hrozieb existujú, a môžu tímu pomôcť pri výbere nástrojov a vytváraní bezpečnostných politík, ktoré môžu zabrániť hrozbám, o ktorých možno ešte ani nevedia. Môžu tiež pomôcť s nastavením systémov na zálohovanie a obnovu, ktoré možno použiť v najhoršom prípade. Kľúčové princípy etického hackinguHranica medzi black hat (alebo neetickým) hackingom a white hat (alebo etickým) hackingom sa môže zdať nejasná. Koniec koncov, existuje aj gray hat hacking, ktoré sa nachádza niekde medzi týmito dvoma. Ako etický hacker by si mal dodržiavať niekoľko zásad: • Dodržiavaj zákon: hackovanie je etické iba vtedy, ak máš povolenie na vykonanie hodnotenia bezpečnosti systému, ktorý hackuješ. • Poznaj rozsah projektu: správaj sa len v intenciách zmluvy, ktorú máš so spoločnosťou. Zisti presne, čo máš testovať a testuj iba tieto systémy. • Nahlás všetky slabé miesta: nahlás všetky slabé miesta, ktoré nájdeš a navrhni spôsoby, ako ich opraviť. • Rešpektuj akékoľvek citlivé údaje: penetračný tester často testuje systémy, ktoré uchovávajú citlivé údaje a bude musieť podpísať zmluvu o mlčanlivosti (NDA). Prečo je etický hacking dôležitý?Zámerným zistením zneužití a slabín v počítačových sieťach organizácie je v podstate možné opraviť ich skôr, ako ich zneužije neetický hacker. Etickí hackeri teda pomáhajú organizáciám identifikovať a eliminovať hrozby zlepšovaním celkovej bezpečnosti IT v organizácii. Samozrejme, nie sú to len údaje, ktoré sú v stávke, pokiaľ ide o počítačovú kriminalitu. V správe Centra pre strategické a medzinárodné štúdie a spoločnosti McAfee v oblasti bezpečnostného softvéru z roku 2020 sa zistilo, že straty z počítačovej kriminality dosiahli v roku 2020 približne 945 miliárd USD. Len pre porovnanie, v roku 2018 to bolo zhruba 522 miliárd USD, takže nárast je znepokojúci. Tieto rastúce náklady sa pripisujú lepšiemu vykazovaniu, ako aj efektívnejším technikám hackerov. Okrem straty údajov a peňazí môže počítačová kriminalita poškodiť verejnú bezpečnosť, poškodiť ekonomiky a podkopať národnú bezpečnosť. Je zrejmé, že je nevyhnutné chrániť organizácie a ich údaje a etické hackovanie môže v tejto ochrane zohrávať kľúčovú úlohu. Druhy etického hackinguExistuje niekoľko etických hackerských metód a základných oblastí, ktoré môže profesionál použiť. Nižšie uvádzame niektoré z najbežnejších typov etického hackovania: • Hackovanie webových aplikácií. Webové aplikácie sú zdieľané cez sieť (ako je internet alebo intranet) a niekedy sú založené na prehliadači. Aj keď sú pohodlné, môžu byť zraniteľné voči útokom skriptov a etickí hackeri takéto slabiny testujú. • Hackovanie webového servera. Webové servery prevádzkujú operačné systémy a aplikácie, ktoré hostujú webové stránky a pripájajú sa k back-end databázam. V každom bode tohto procesu existujú potenciálne slabé miesta, ktoré musia etickí hackeri otestovať, identifikovať a odporučiť opravy. • Hackovanie WIFI bezdrôtovej siete. Všetci poznáme bezdrôtové siete – skupinu počítačov, ktoré sú bezdrôtovo pripojené k centrálnemu prístupovému bodu. S touto vymoženosťou však prichádza množstvo potenciálnych bezpečnostných nedostatkov, ktoré musia white-hat hackeri hľadať. • Hackovanie systému. Prístup k zabezpečenej sieti je jedna vec, ale hackovanie systému sa zameriava na získanie prístupu k jednotlivým počítačom v sieti. Etickí hackeri sa presne o to pokúsia a zároveň navrhnú vhodné protiopatrenia. • Sociálne inžinierstvo. Zatiaľ čo ostatné metódy sa zameriavajú na prístup k informáciám prostredníctvom počítačov, systémov a sietí, sociálne inžinierstvo sa zameriava na jednotlivcov, ľudí. Často to znamená manipuláciu ľudí, aby odovzdali citlivé údaje alebo poskytli prístup bez toho, aby mali podozrenie na zlý úmysel. Aké pracovné pozície môže obsadiť etický hacker?Firmy všetkých veľkostí a odvetví sa obávajú bezpečnosti svojej siete. Pokiaľ stále dochádza k narušeniam bezpečnosti a firmy budú mať stále citlivé údaje, etickí hackeri budú žiadaní, takže trh práce pre nich vyzerá dobre aj v budúcnosti. Niektoré väčšie podniky majú medzi zamestnancami etických hackerov, ktorí celý deň vykonávajú bezpečnostné testy a penetračné testy. V iných spoločnostiach môže byť etické hackovanie iba súčasťou práce, zatiaľ čo väčšinu času trávite konfiguráciou sietí a nastavovaním nových systémov. Niektoré z najpopulárnejších pozícií etických hackerov zahŕňajú: • Penetračný tester • Security Analyst • Etický hacker • Bezpečnostný konzultant • Bezpečnostný inžinier • Bezpečnostný architekt • Analytik informačnej bezpečnosti • Manažér informačnej bezpečnosti ZáverAk ťa kariéra v tomto odvetví zatiaľ láka, možno ťa tiež zaujíma, ako sa naučiť etický hacking. Väčšina etických hackerov, penetračných testerov a white-hat hackerov sa pustí do etického hackingu, pretože ich zaujíma, ako funguje internet a informačná bezpečnosť. Jedna vec, ktorú musí etický hacker vedieť, je kybernetická bezpečnosť. Keďže etický hacker sa zaoberá aj softvérovými zraniteľnosťami a možno bude musieť písať skripty, ktoré mu pomôžu s touto úlohou, budeš sa musieť naučiť aj nejaký programovací jazyk (pravdepodobne to bude viac jazykov). Pre etických hackerov sú odporúčané jazyky ako Python, C, C++ alebo JavaScript. Práca s terminálom, scriptovanie v Bashi sú tiež silne odporúčané, rovnako tak nástroje na testovanie zraniteľnosti ako Metasploit a OpenVAS. Mnoho užitočných nástrojov a postupov etického hackingu sa naučíš v našom online kurze Úvod do etického hackingu. Najdôležitejšou požiadavkou je však zvedavosť. Takže buď zvedavý a veľa šťastia pri etickom hackovaní!