JavaScript - začiatok dobrodružstva
- Level
- Kapitol
- 22
- Kategória
- Programovanie
- Hodnotenie
- 4,3 z 5
- Dĺžka
- 3h 45min
- Jazyk
- SK
Úroveň kurzu: začiatky v „textovom“ programovaní
Požiadavky: skúsený programátor v prostredí Scratch alebo vek 12+ rokov
Stojíš pred vstupnou bránou do sveta „dospeláckeho textového“ programovania. V tomto online kurze sa budeme venovať základom programovania v JavaScripte. JavaScript je populárny programovací jazyk. Využíva sa na tvorbu moderných webových aplikácií. Budeme používať voľne dostupnú knižnicu p5.js. Tá je určená na kreatívne programovanie a je teda vhodná pre začiatočníkov. Nemusíte si nič sťahovať. Budeme programovať priamo na webovej stránke.
Popis online kurzu
Každé video sa venuje nejakej téme. Tie na seba postupne nadväzujú. Na začiatku si popíšeme webovú stránku knižnice p5.js. Potom nasleduje niekoľko úvodných videí, kde si ukážeme úplne základy ako napríklad:
- nastavenie editora p5.js,
- písanie príkazov,
- kde sa na klávesnici nachádzajú znaky, ktoré budeme používať,
- orientácia v kóde a klávesové skratky,
- nepísané pravidlá syntaxe ako sú medzery, odsadenie, ukončenie príkazu...
- plátno na ktoré budeme kresliť,
- súradnice.
Budeme programovať krátke jednoduché projekty, ktoré sú zamerané na kreslenie. Hneď vidíme, čo kód vykonáva. Začneme geometrickými útvarmi ako sú štvorec, obdĺžnik alebo trojuholník. Poskladáme z nich nejaký obrázok ako je snehuliak, domček alebo vlajka. Postupne pribudnú témy ako sú súradnice kurzoru, klikanie myšou, miešanie farieb alebo cyklus.
Pre koho je kurz určený
Kurz je určený pre tých, ktorí sa chcú posunúť z detských programovacích prostredí ďalej. Skúsenosti s programovaním, napríklad v prostredí Scratch, sú určite výhodou. Nebojte sa. Budeme postupovať po malých krokoch. Všetko podstatné si dôkladne vysvetlíme.
Kurz je určený pre začiatočníkov v „textovom“ programovaní.
Po absolvovaní kurzu môžeš pokračovať na JavaScript dobrodružstvá 2.
Po absolvovaní kurzu môžeš pokračovať na JavaScript dobrodružstvá 2.
Kapitoly online kurzu
JavaScript - začiatok dobrodružstva (22)
Ukážka zdarma
1:11
Ukážka zdarma
7:49
Ukážka zdarma
16:39
3. Kreslíme kuriatko
19:04
4. Snehuliak
11:45
5. Vlajky
16:38
6. Príkaz line
7:43
7. Domček
14:55
8. Trojuholníky A
8:38
9. Trojuholníky B
8:59
10. Funkcia Draw
4:30
11. Súradnice mouseXY
6:29
12. Kreslíme pomocou mouseXY
12:48
13. Čiara a myška
9:08
14. Farebný kód RGB
9:08
15. Náhodné farby
12:36
16. Náhodné štvorce A
7:54
17. Náhodné štvorce B
6:57
18. Náhodné čiary
3:38
19. Funkcia MousePressed
10:43
20. Cyklus for - vločky
13:23
21. Cyklus for - riadiaca premenná
15:12
Lektor online kurzu
Ľuboš Jaroš
Programovanie pre deti
Mgr. Ľuboš JAROŠ je absolvent magisterského stupňa štúdia učiteľstva matematiky a informatiky na FMFI UK (2015). Od začiatku vysokoškolského štúdia sa venoval didaktike programovania, či už v školských prácach alebo pri vedení krúžkov programovania pre žiakov 1. a 2. stupňa, v čom úspešne pokračuje doteraz.
Vytvoril kompletné vzdelávacie podklady a videotutoriály pre programy Scratch Junior a Scratch Starter. Je autorom knihy Scratch starter - Programovanie pre deti (2017) a interaktívnej vzdelávacej platformy GalaxyCodr. 3 roky na vyžiadanie vedie hodiny didaktiky pre učiteľov informatiky. Jeho obľúbeným pracovným nástrojom je programovacie prostredie pre deti s názvom Scratch.
4,7
Hodnotenie
18
Kurzov
Hodnotenia študentov
Hodnotenia od študentov zapísaných v kurze na Skillmea.
4,3 z 5
· 4 hodnotenia
Marian S.
3
Kurz bol v pohode ale záverečný test katastrófa. Otázky nejednoznačne položené, v možných odpovediach po dve rovnaké možnosti, no proste hrôza.
Lukáš M.
5
Hravá forma, jednoduché príklady, jasné výsledky. Vhodné nielen pre deti. Do popisu k jednotlivým videám by autor mohol pridať napr. odkaz na editor, alebo konkrétny príkaz z lekcie, alebo rovno obrázok, ktorý nám vznikne na konci lekcie.
Jan K.
5
Študent ohodnotil kurz bez slovného komentára.
Filip R.
4
Študent ohodnotil kurz bez slovného komentára.