Online kurz JavaScript Games 2: Arkády

JavaScript Games 2: Arkády

Level
Kapitol
31
Kategória
Programovanie
Hodnotenie
4,0 z 5
Dĺžka
4h 43min
Jazyk
SK

Popis online kurzu

Keď sme už spoznali základy písaného programovania, je čas dozvedieť sa, ako sa programujú rôzne typy hier. Spolu si naskicujeme kostry niekoľkých bežných typov hier - vozidlá, platformer, sidescroller, logická hra atď. 

Kurz sa snaží ukázať proces programovania hry, premýšľania pri programovaní, i hľadanie a odhaľovanie chýb v programe. V každej z hier ti nechávame voľnú ruku na dotvorenie a obohatenie hry podľa vlastného vkusu. Ponúkame vždy niekoľko tipov na vlastnosti, ktoré môžeš skúsiť do hry doplniť. 


Čo sa pritom naučíme

- ako sa od seba odlišujú kostry programov rôznych typov arkád,
- rozložiť program do jednoduchších znovu použiteľných celkov (funkcií),
- písať program tak, aby doň bolo jednoduchšie udržať poriadok,
- usporiadať program tak, aby doň bolo jednoduchšie pridávať ďalšie vlastnosti,
- rozložiť program do jednoduchších znovu použiteľných celkov (funkcií),
- skúmať a zisťovať, kde mohlo dôjsť k chybe.
- základné pojmy a operácie 3D grafiky vo WebGL.


Čo už treba vedieť

Kapitoly online kurzu

Hra Tankový duel (2)

Ukážka zdarma
7:31
Ukážka zdarma
8:07

Hra búranie steny (7)

Hra búranie steny
11:36
1 Základ projektu (nové)
6:07
2 Prispôsobenie lopty (nové)
5:48
3 Orámovanie plochy (nové)
7:07
4 Vytvorenie tehál (nové)
9:27
5 Rozloženie tehál (nové)
2:28
6 Koniec hry (nové)
7:03

Hra Hadík (2)

Hadík 1. časť
9:19
Hadík 2. časť
6:49

Hra Jedenie blokov (2)

Jedenie blokov 1. časť
9:24
Jedenie blokov 2. časť
7:34

Hra Kamene (2)

Hra Kamene - 1. časť: grafika
13:49
Hra kamene 2. časť: logika hry
16:46

Hra Beh cez prekážky (7)

Beh cez prekážky
19:53
1 Obrázky a príprava projektu (nové)
13:48
2 Skok a gravitácia (nové)
9:58
3 Oponenti (nové)
11:52
4 Kolízie (nové)
5:42
5 Skóre (nové)
6:09
6 Reštart (nové)
8:48

3D grafika (2)

3D grafika: Úvod
5:58
3D grafika - Zem a Mesiac
14:19

Odrobinky (1)

Ako zverejniť hru
4:02

Bonus: Hra Preklápanie políčok (6)

1 Šachovnica (nové)
13:23
2 Náhodná plocha a hrdina (nové)
6:37
3 Pohyb hrdinu (nové)
10:36
4 Preklápanie políčok (nové)
6:43
5 Čas a skóre (nové)
8:22
6 Vyhral si! (nové)
8:52

Lektor online kurzu

Lektor Ľuboš Jaroš

Ľuboš Jaroš

Programovanie pre deti
Mgr. Ľuboš JAROŠ je absolvent magisterského stupňa štúdia učiteľstva matematiky a informatiky na FMFI UK (2015). Od začiatku vysokoškolského štúdia sa venoval didaktike programovania, či už v školských prácach alebo pri vedení krúžkov programovania pre žiakov 1. a 2. stupňa, v čom úspešne pokračuje doteraz.  Vytvoril kompletné vzdelávacie podklady a videotutoriály pre programy Scratch Junior a Scratch Starter. Je autorom knihy Scratch starter - Programovanie pre deti (2017) a interaktívnej vzdelávacej platformy GalaxyCodr. 3 roky na vyžiadanie vedie hodiny didaktiky pre učiteľov informatiky. Jeho obľúbeným pracovným nástrojom je programovacie prostredie pre deti s názvom Scratch.
4,7 Hodnotenie
18 Kurzov

Hodnotenia študentov

Hodnotenia od študentov zapísaných v kurze na Skillmea.

4,0 z 5 · 2 hodnotenia

Lukáš P.

3

Študent ohodnotil kurz bez slovného komentára.

Lukáš M.

5

Študent ohodnotil kurz bez slovného komentára.

Odporúčané online kurzy