Heading

Perex Html

Interview s Martinom Hartiníkom
Rozhovory
08.09.2015
Skillmea

Interview s Martinom Hartiníkom

Lektor kurzu Visual Design v Žiline, Martin sa venuje vizuálnej tvorbe odkedy vedel chytiť ceruzku do rúk a plynulo prešiel na grafický dizajn, ktorému sa venuje dodnes. Po štúdiách na umeleckých školách nabral skúsenosti v reklamných agentúrach, hlavne ako webdizajnér a grafický dizajnér. Momentálne sa venuje vlastnému ateliéru a externe spolupracuje s firmami zameranými na marketing. Rád vás prevedie aktuálnymi trendami v dizajne a ich aplikáciou do praxe. Kladie dôraz na modernú vizuálnu estetiku a efektivitu pri tvorbe.[Image] Aké sú tvoje skúsenosti s grafickým dizajnom?Na strednej a vysokej škole sme mali niekoľko predmetov, ktoré sa otierali, alebo priamo týkali grafického dizajnu a dali mi solídne základy. Pravé skúsenosti som nabral, ako to býva, až priamo v praxi. V mojom prípade to bola reklamná agentúra. Prinútilo ma to osvojiť si programy a posunúť moje znalosti ďalej. Momentálne mám ateliér, kde sa venujem aj grafickému dizajnu. Mnoho som si tiež vyskúšal sám ako samouk - experimentovaním, ktoré mám veľmi rád. Často sa mi podarilo prísť na efektívny postup alebo zaujímavý vizuálny efekt práve vďaka voľnej tvorbe.  Ako si sa stal grafickým dizajnérom?Išlo to postupne prirodzenou cestou, nemal som na začiatku jasne vytýčený cieľ. Počítače a ich schopnosť vygenerovať vizuálne objekty ma fascinovali natoľko, že postupne som sa začal vyjadrovať hlavne v tomto médiu. Odkiaľ čerpáš inšpiráciu pre svoje dizajny?Inšpirácia na mňa číha za každým rohom. :) V prvom rade pozorujem okolitý svet. Neustále sledujem iné vizuálne diela, vrátane reklamných plôch. Napríklad aj obyčajné billboardy potravinových reťazcov. Sem – tam si uchmatnem a odložím do pamäte zaujímavý prvok či nápad. Všetko to potom pri grafickom zadaní povyťahujem, a bum, ide to samo.[Image] Sieťotlač  Môžeš nám v skratke opísať, ako vyzerá tvoj normálny pracovný deň? Vypnutie budíka päsťou, bežné ranné úkony, presun do práce (mám to iba 5 minút, takže niekedy idem aj v papučiach). A prichádza práca, ktorú zasadne nenazývam robota, lebo v podstate sa jedná o hobby. Niektoré dni sú menej uvoľnené a dosť hektické, ale väčšinou ma projekty zamestnajú tak, že si ani nevšimnem, že už je po pracovnej dobe. Stimuly ako káva nesmú chýbať a v kombinácií s kolegami je o kreatívne prostredie postarané. Máš nejaké obľúbené nástroje a tooly, ktoré ti uľahčujú prácu? Existuje veľa cheatov/uľahčení, ktoré spríjemňujú prácu a dajú sa aj dobre dohľadať na internete (tak neváhajte, a googlite, je ich tam dosť a sú fakt efektívne). Aby som bol konkrétny, tak programy od Adobe – Photoshop, Illustrator, Indesign, Flash, Premiere, jednoducho klasika. Tiež rád využívam Neat image, Font creator a online convertory. Rád by som vypichol jeden dobrý nástroj, ktorý nie je programom v pc, a to pravidelné krátke pauzy počas ťažkých projektov. Prečítanie zábavného článku na internete alebo aj šport priamo na pracovisku (bedminton či šípky s uleteným kolegom) vedia perfektne odreagovať a uvoľniť atmosféru. Následne sa projekt zdá jasný a jednoduchý, i keď sa predtým javil náročný. Čo by si poradil začínajúcim grafikom (dizajnérom), ako môžu naštartovať svoju kariéru?Ísť na to systematicky. Za prvé, vybrať si, čo chcem dosiahnuť. Chcem pracovať na významných projektoch vo veľkej firme? Chcem viesť vlastné grafické štúdio? Podľa toho si treba zistiť, čo sa kde vyžaduje a začať na sebe pracovať. Začínajúci grafici majú výhodu, na rozdiel od iných povolaní, že sa môžu zdokonaľovať hocikedy a hocikde, stačí mať so sebou počítač... Za druhé, určite nestagnovať! Neuspokojiť sa s tým, že viem urobiť toto alebo tamto. Z mojich (aj mojich známych) skúseností viem, že nie je dobré byť príliš dlho ako freelancer. Človek má tendenciu rýchlo spohodlnieť a začne obrastať machom. Myslím si, že cesta ohňom je niekedy pre profesionálny rast najlepšia, čiže taká práca, kde je mnoho rôznych projektov. Potom prichádza stav, kedy zistíte, že viete viac ako ostatní a otvoria sa vám možnosti, kde si už vyberáte práve vy. Ak by si mal vybrať, na ktoré tvoje dielo si najviac pyšný a prečo?Ťažký výber, ale asi na niektorú z prác, ktorú som si vyrobil pre seba ako nekomerčnú tvorbu. Tie ma tešia najviac a som s nimi spokojný. Spomeniem napríklad vizualizáciu mesta z vtáčej perspektívy. Grafiku som vyrobil v počítači a následne ju vytlačil technikou sieťotlače na sériu zrkadiel, ktoré vytvárajú viacnásobný optický efekt. Mám ich zavesené na stene v pracovni a pohľad na ne mi stále robí radosť. Ďakujeme pekne za rozhovor. Ak by ste mali otázky na Martina, kľudne ich napíšte do komentárov. 
Veronika Nedecká - lektorka kurzu Visual Design v Banskej Bystrici
Rozhovory
27.08.2015
Skillmea

Veronika Nedecká - lektorka kurzu Visual Design v Banskej Bystrici

Veronika prešla rôznymi zamestnaniami kým zistila, že grafický dizajn je pre ňu to pravé. Zaujíma sa hlavne o oblasť marketingu, brandingu a 3D vizualizácie, ale poradí si aj s tlačovou grafikou. Pri svojich návrhoch dáva dôraz na jednoduchosť, prehľadnosť, funkčnosť, no nezabúda však na spĺňanie požiadaviek klienta. Momentálne pracuje ako freelancer a taktiež rozbieha svoje vlastné projekty. V tomto blog poste práve ona odpovedá na naše otázky. Aké sú tvoje skúsenosti s grafickým dizajnom?Ku grafike som sa dostala vďaka Photoshopu. Práve on bol hlavným nástrojom pri postprodukcii 3D vizualizácií, ktorým sme sa v bývalej firme venovali. Na proces sa môžete pozrieť tu: Následne keď sme organizovali eventy, bolo nutné pripraviť si niečo na privítanie, harmonogram, súťaže pre návštevníkov, všetko, čo sa týka firemnej propagácie. Neskôr som si začala budovať vlastnú značku a popri tom som pracovala aj na iných, jednorazových projektoch. Ako si sa stala grafickou dizajnérkou?Okolnosťami :) Ak chce ktokoľvek vedieť odprezentovať svoju prácu, musí poznať základné kanály a prvky, ktorými sa to robí. Hlavným z nich sú práve vizuálne grafické výstupy. Keď sme potrebovali spraviť súťaž na facebook, alebo len informovať o novinkách, stačilo sa naučiť tých “pár” pravidiel, ktoré grafický dizajn vyžaduje. Odkiaľ čerpáš inšpiráciu pre svoje dizajny?Je ťažké definovať zdroje na pár viet. Pri prezeraní Behance vo voľnom čase ma niekedy zaujme práca nejakého umelca a pozriem si prvky, ktorými je výnimočná. Dá sa tam príjemne inšpirovať, no ak chceme byť práve grafickými dizajnérmi, mali by sme tomu dať nejakú vlastnú črtu. Štýl, ktorý je typický pre tvorbu samotného umelca. V tomto smere čerpám inšpiráciu rozhodne v prírode, vo farbách a kombináciách, ktoré nám ponúka. “Gradient” zapadajúceho slnka, reflexie po búrkach, celá je naozaj jej nevyčerpateľným zdrojom.[Image] Veronika Nedecká - Ibiza hotelový komplex Môžeš nám v skratke opísať, ako vyzerá tvoj normálny pracovný deň?Pracovný deň začína prechádzkou do škôlky s mojou Vanes. Po príchode do kancelárie prvý z nás spraví tak hektoliter kávy. Nabudení kofeínom následne photoshopujeme, ilustratorujeme, kde-tu sa postrihá nejaké videjko, spraví web a najviac máme “radi” feedback od klientov. Plus lietame po stretnutiach, občas sa cestuje kadetade po Slovensku. Máš nejaké obľúbené nástroje a tooly, ktoré ti uľahčujú prácu?Rozhodne pero a ceruza :) To je najlepší tool pre pustenie kreativity z hlavy. Čo sa však softwaru týka, rozhodne sú to asi všetky programy od Adobe. Photoshop nás každodenný, AfterEffects, nedávno som objavila Character Animator, to je vám riadna zábava, vyskúšajte niekedy aspoň trialku :P Prácu mi však hlavne uľahčuje náš úžasný kolektív. Či už Ivon s Tomášom v kancelárií alebo moj perfektný šéf Maťo Pechovský, ktorý vám náhodou učí ďalší kurz tu u nás v bystrickom inkubátore :) Čo by si poradila začínajúcim grafikom (dizajnérom), ako môžu naštartovať svoju kariéru?Najskôr aby si zhodnotili, či im za tým naozaj ide srdce. Dnes vie byť totiž grafický dizajnér kadekto, no ak za Photoshopom dokážete stráviť 12+ hodín denne bez toho, aby vám to vadilo, asi to je cesta. Potom už len študovať a študovať, chodiť na rôzne kurzy, skúšať tutoriály, zdokonaľovať sa :) Pretože zmeny a inovácie sa budú diať stále, progres je však na každom z nás. Netreba zaspať na vavrínoch, odložiť formulku “Ja to už predsa ovládam” a navštevovať kurzy ako bol aj ten náš :) Mnohonásobne sa to vráti v živote. Keď sa už čokoľvek naučíte a dostanete to do hlavy, nik vám to nevezme. Auto doslúži, šatstvo sa dotrhá, ale vedomosti vám ostávajú na celý život :) Ak by si mala vybrať, na ktoré tvoje dielo si najviac pyšná a prečo?To je veľmi ťažké povedať, na jedno dielo sa to rozhodne zhodnotiť nedá. Najviac pyšní sme však asi na neplatené zákazky, keď môžeme niekomu pomôcť. Takéto diela majú inú hodnotu ako len tu grafickú :)[Image] Veronika Nedecká - Finland Housing Ďakujeme za rozhovor. Ak máte na Veroniku nejaké otázky, kľudne ich napíšte do komentárov.
Prečo sa prihlásiť na Rails Girls?
Novinky
27.07.2015
Skillmea

Prečo sa prihlásiť na Rails Girls?

Blíži sa dátum tohtoročného Ruby on Rails workshopu Rails Girls Bratislava, ak sa ešte stále rozhoduješ či sa prihlásiť alebo nie, tak máme pre teba pomôcku. Opýtali sme sa našich skvelých lektorov,  prečo by oni odporučili tento workshop.[Image] Rails Girls Ivana Drábiková: "Workshop Rails Girls by som odporučila dievčatám, ktoré študujú informatiku alebo podobné technické odbory. Môžu tu spoznať desiatky iných žien so záujmom o programovanie, doplniť si hladinu motivácie, získať nové priateľstvá a vytvoriť krásnu webovú aplikáciu. Dôležité pritom je, že ide o workshop s heslom No Boys Allowed, čiže si budeme rozumieť :D Navyše, workshop organizujú cool ľudia, tak sa máte na čo tešiť ;) Vezmite aj kamošky!" Ramon Huidobro: "I think that the Rails Girls workshop is truly special. It has a relaxing, welcoming environment to learn about the wonders of programming. If you're interested in learning programming surrounded by enthusiastic, kind people, check out a Rails Girls workshop nearby." Tomáš Vestenický: "Rails Girls je super, pretože sa holky môžu zoznámiť s “cool” programovaním v priateľskom prostredí a zdarma. Nejde o nejaké stereotypné “pivničné” aktivity, kde sa zíde kopa nerdov, ktorí len stále točia o svojom a nikto im nerozumie. Na Rails Girls je hlavný focus na účastníčky, v priestore sa pohybuje kopa priateľských mentorov, ktorí sú ochotní pomôcť, často väčšej skupine dievčat. Takto sa spolu naučia viac, prirodzene sa komunikuje, všetci sa zapájajú a nikto sa nenudí. Aby som to nejak zhrnul, TOP výhoda Rails Girls sú vedomosti (rozhľad) poskytnuté v ultra-priateľskej atmosfére :)" Miloš Blaško: "Internet sa stal neoddeliteľnou súčasťou našich životov a jeho stavebnými blokmi sú práve webové stránky. Aj preto by mal každý z nás rozumieť aspoň základným princípom tvorby webov a webových aplikácií. Rails Girls je skvelá príležitosť, ako sa za jeden deň dostať do obrazu, spoznať nové tváre a naučiť sa niečo fakt užitočné." Oliver Kriška: "Odpoveď na tvoju otázku v skratke: https://www.youtube.com/watch?v=mCDkxUbalCw" Anton Bangratz: "Rails Girls Bratislava facilitates learning in a great atmosphere where introduction into web programming is done in an easy to understand fashion. The coaches support team work and creativity, trying to make the introduction into the subject simple to understand. I personally know people who attended Rails Girls somewhere in Europe and used the workshop as a stepping stone to embrace programming successfully as a career option and/or hobby. If you ever saw any kind of web page/app and thought "I want to be able to do this, too!", then you should attend Rails Girls and give it a try to start learning." Martin Lipták: "Workshop Rails Girls môže hlavne netechnickým účastníkom ukázať, že programovanie nie je žiadna mágia alebo ťažká veda, ale niečo, čo sa dá pochopiť, naučiť a využiť pre zlepšenie života ľudí." Pilar Huidobro: "I attended my first Rail Girls workshop because it sounded like a great opportunity to learn about a programming language that I had no idea about. When I went, it was like a party! There were beautiful cupcakes, balloons everywhere and the room was full of cool people from all walks of life - all there because of their interest in code. It just so much fun! I would recommend this workshop to everyone, even if you're not that into computers, because it' so much fun. You go to learn, meet people and get introduced to the awesome world of programming."
Summer Code Camp 2015 - ako sme to videli my
Podujatia
14.07.2015
Skillmea

Summer Code Camp 2015 - ako sme to videli my

V pondelok ráno 6. júla Slovensko ovládli tropické teploty, ľudia odpadávali od tepla a my sme sa chystali na tohtoročný Summer Code Camp pre deti v Digipointe, v nákupnom stredisku Polus City Center. Boli sme plní očakávaní a veľmi sme sa tešili, keď začali prichádzať prvé deti s rodičmi.[Image] Summer Code Camp 2015 Pôvodne bolo naplánované programovanie v hernom vývojárskom nástroji Unity, avšak niektoré počítače s touto voľbou nesúhlasili, a my sme museli pokračovať s plánom B, teda s programovaním v Scratchi. Cieľ naprogramovať hru na štýl Flappy Bird sme však nezmenili :) Prvé hodiny rýchlo ubehli a po výdatnom obede sme vyrazili smerom do Petržalky, kde bola našou cieľovou destináciou známa vývojárska firma Pixel Federation. Mali sme príjemnú prednášku o game designe, o tom, ako prebieha celý proces vytvárania počítačových hier. Deti boli nadšené, o čom svedčí aj to, že počas diskusie bola každá ruka vysoko vo vzduchu, chalani museli čeliť nekonečnému množstvu otázok. Netreba sa ani čudovať, že po exkurzii v celej firme by skoro každý chcel v budúcnosti pracovať pre Pixel Federation.[Image] Deti počas "vyučovania" v letnom tábore[Image] Na druhý deň po obede sme si to namierili do Mlynskej Doliny na Fakultu informatiky a informačných technológií. Tam nás čakala prednáška vo FabLab-e o tom, ako funguje 3D tlač, laserová rezačka a ploter. Nad našimi hlavami lietali aj drony. Deti sa (spoločne s nami :P) nestačili čudovať, čo všetko je možné v dnešnej dobe vytvoriť, kam sa technológie dostali za posledné roky.[Image] Posledný deň sa niesol v duchu testovania. Deti sme rozdelili do dvoch skupín a cieľom bolo v tíme vytvoriť jednu bludiskovú hru s určitými parametrami. Výhercov čakala sladká odmena, mali obrovskú motiváciu. Po asi 40 minútach sa ozvala prvá skupina s hotovou hrou. Samozrejme ani porazení nezostali bez odmeny [Image] Deti dostali aj certifikát Deti dostali certifikát o úspešnom absolvovaní celého tábora, sme pyšní na každého, pretože tvrdo pracovali, všetci boli veľmi šikovní. Môžeme teda skonštatovať, že učiť sa programovať sa dá aj s úsmevom a že nikdy nie je dosť skoro začať s programovaním. Veríme, že deti si odniesli cenné vedomosti a budú mať krásne spomienky na tieto tri dni. My sa už teraz veľmi tešíme na nasledujúci Summer Code Camp! Príjemné leto všetkým a nezabudnite, že Learn2Code je fajn!
Naštartuj svoju kariéru v IT na našich kurzoch
Ostatné
05.06.2015
Skillmea

Naštartuj svoju kariéru v IT na našich kurzoch

Riešil si už niekedy reálny projekt na nejakom kurze s možnosťou zarobiť si pri tom peniaze? Áno, dobre čítaš, nie je to žiadny vtip, totiž absolventka nášho kurzu Visual Design so svojim záverečným projektom úspešne odštartovala svoju kariéru v grafickom dizajne. Jedného dňa sa nám ozval klient, aby sme pre neho vytvorili firemné logo. Navrhli sme mu, že si vyskúšame zákazku posunúť našim študentom z kurzu, aby v rámci záverečného projektu vytvorili logo na základe špecifikácie. Súhlasil.  Toto je víťazné logo:[Image] Víťazné logo Keď sme prvýkrát videli hotové projekty, ostali sme milo prekvapení – všetky mali vysokú úroveň, odzrkadlili sa na nich týždne učenia. O kvalite prác svedčí aj fakt, že klient si nakoniec vyberal  z troch návrhov svoje nové firemné logo. Samozrejme, autorka loga, teda absolventka nášho kurzu bola aj finančne odmenená. Myslím si, že každá strana bola maximálne spokojná: klient obdržal vysnívané nové logo a náš absolvent si zarobil prvé peniaze znalosťami nadobudnutými počas kurzu. Čo viac si želať?  Zvyšné logá: [Image][Image][Image] Ak si doteraz váhal s prihlásením sa na jeden z našich kurzov, dúfame, že sme ťa dokonale presvedčili. Možno ty budeš ďalším úspešným absolventom, ktorý si z kurzu odnesie hotový projekt do svojho portfólia. Ak máš záujem o vytvorenie loga alebo nového webu a chceš využiť našich šikovných študentov, určite sa nám ozvi ;)  Poď, pridaj sa k nám a posuň svoje skills na L2C úroveň! 
Ukážky prác študentov kurzu Web Designer II.
Ostatné
10.03.2015
Skillmea

Ukážky prác študentov kurzu Web Designer II.

V našom predchádzajúcom  blog poste sme vám ukázali weby, ktoré vytvorili študenti kurzu Web Designer v Košiciach. Dnes si pozrite ďalšie ukážky prác našich študentov, tentokrát z bratislavského a žilinského kurzu Web Designer. Weby sú vytvorené s použitím HTML, CSS a JavaScriptu/jQuery, v niektorých prípadoch je to aj CSS preprocesor SASS. Konkrétne ukážky prác[Image] Filip urobil takýto web pre svoju prepravnú spoločnosť[Image] Túto hypotekárnu kalkulačku vytvoril počas 3-mesačného kurzu Tomáš[Image][Image] Už 24. marca 2015 začína ďalší bratislavský kurz webdesignu pre začiatočníkov s Romanom Hraškom / yablkom, na ktorom sa naučíte tvoriť webstránky s použitím HTML, CSS a jQuery. Bližšie info a prihlášku nájdete na https://skillmea.sk. Kurz Web Designer od apríla 2015 otvárame aj v Košiciach, informácie o kurze a prihlášku je nájdete na tomto linku. Ak máte nejaké otázky ku konkrétnym webom alebo ku kurzu, napíšte ich do komentárov.
13 najznámejších webov vytvorených v Ruby on Rails
Tipy a triky
16.02.2015
Skillmea

13 najznámejších webov vytvorených v Ruby on Rails

Už ste niekedy skúsili programovať v jazyku Ruby a jeho frameworku Ruby on Rails? Jazyk Ruby je považovaný za jeden z najvhodnejších jazykov pre úplných začiatočníkov, framework Ruby on Rails je zase populárny pre rýchlosť vývoja. Ruby a Ruby on Rails sú vhodné aj na tvorbu e-commerce webov, sociálnych sietí či projektov s veľkým množstvom audio súborov, textov alebo foto albumov. V tomto blog poste sa pozrieme na najznámejšie weby vytvorené pomocou Ruby on Rails.  1. Basecamp Dá sa povedať, že rozruch okolo Ruby on Rails odštartoval práve tento nástroj na projektový manažment, nakoľko David Heinemeier Hansson vytvoril Ruby on Rails počas vývoja Basecampu. [Image] 2. GitHub Je to hosting pre (open-source) projekty verzionované pomocou Gitu.[Image] 3. Indiegogo Celosvetovo známy crowdfundingový portál.[Image] 4. Goodreads Sociálna sieť pre milovníkov kníh.[Image] 5. Scribd Tvoja osobná knižnica, v ktorej máš prístup k viac ako 400 tis. knihám od viac ako 900 autorov a vydavateľov.[Image] 6. Fiverr Stránka, na ktorej si môžete kúpiť alebo dať vyrobiť takmer všetko za 5 dolárov.[Image] 7. Shopify Populárna služba na vytváranie eshopov[Image] 8. Airbnb Marketplace spájajúci ľudí, ktorí poskytujú svoje voľné ubytovacie kapacity s ľudmi, ktorí ubytovanie hľadajú.[Image] 9. Envato (Theme Forest) Ekosystém webov (Envato Market, Envato Studiu, Tuts+), ktoré vám pomáhajú byť kreatívni.[Image] 10. Crazy Egg Pomocou tejto aplikácie môžete zistiť, kde na stránke najčastejšie klikajú vaši návštevníci (heatmapa).[Image] 11. Heroku Cloud hosting, na ktorom funguje niekoľko miliónov aplikácií.[Image] 12. SoundCloud Slúži na zdieľanie a nahrávanie audia, ku ktorému majú užívatelia prístup prostredníctvom web stránky alebo mobilnej aplikácie.[Image] 13. Groupon Groupon odštartoval masové rozšírenie hromadného nakupovania a vznik ďalších zľavových portálov.[Image] Webov vytvorených v Ruby on Rails je oveľa viac, v ďalšom blog poste sa pozrieme na tie, ktoré sa do tohto prvého dielu nezmestili. Ak poznáte známe weby alebo portály vytvorené s pomocou tejto technológie, budeme radi, ak sa o ne s nami podelíte a napíšete ich do komentárov. V prípade, že vás zaujíma vývoj v Ruby on Rails a chceli by ste sa naučiť tvoriť vlastné webové aplikácie, v Learn2Code sme pre vás pripravili 3-mesačný kurz pod názvom Web Developer, zameraný práve na tento webový framework, informácie o kurze nájdete na našom webe.
Matej Pavlanský - lektor kurzu Visual Design
Rozhovory
09.02.2015
Skillmea

Matej Pavlanský - lektor kurzu Visual Design

Matej Pavlanský je grafický dizajnér na voľnej nohe, ktorý sa pridal k Learn2Code a bude vyučovať kurz Visual Design v Bratislave. Má skúsenosti z viacerých webových štúdií a reklamných agentúr, kde pracoval pre niekoľko známych slovenských aj svetových značiek. V nasledujúcom blog poste vám prinášame rozhovor s Matejom, v ktorom ho trochu bližšie predstavíme.[Image] Aké sú tvoje skúsenosti s grafickým dizajnom? Dizajnu sa aktívne venujem už takmer 8 rokov. Za ten čas som vystriedal niekoľko pozícií. Začínal som v menšej lokálnej reklamke v rodnom meste. Následne som prešiel cez pár webových firiem. Pracoval som v digitálnej agentúre Digita.sk pre klientov ako Samsung, IBM, Microsoft, NAY, Shoppie či Milka. Mojim zatiaľ posledným tradičným zamestnaním bola pozícia Art Director v reklamnej agentúre This is Locco, kde som pracoval na zadaniach pre klientov ako VSE, Sberbank, Datamolino, Siemens či Liptov. Aktuálne si užívam slobodu freelancera. Sedím spolu s ďalšími freelancermi v OFFIS.sk a venujem sa najmä práci pre vlastných klientov. Pomáham im s dizajnom a stále viac aj s celým marketingom. Popri tom sa snažím nájst si čas venovať sa aj vlastným online projektom. Ako si sa stal grafickým dizajnérom? Od malička ma bavili kreatívne veci. Rád som tvoril a vymýšľal. Šperkoval som plastové modely a chodil s nimi na modelárske súťaže. Obľúbil som si aj počítače a počítačové hry. Tu mi raz napadlo, že hry sa dajú nielen hrať, ale aj graficky upravovať, čo ma priviedlo k programu Adobe Photoshop. Tam začalo štúdium. Tutoriály, čítanie kníh o Photoshope. Počas strednej školy prišli prvé „reálne“ zadania. Pár vizitiek, plagátov a iných drobností. Až v 17-tich rokoch som si uvedomil, že by bolo super sa v budúcnosti dizajnom živiť. Poslal som CV a skromné portfólio do menšej reklamky, či motyka náhodou nevystrelí... Vystrelila. Vzali ma a tam sa začala cesta reálnej praxe, učenia sa od skúsenejších a aj štúdium odbornej literatúry už nie len o samotných programoch, ale aj o dizajne ako takom. Po strednej škole som sa rozhodol namiesto umeleckej školy študovať radšej marketingovú komunikáciu, aby som získal prehľad nielen o dizajne, ale aj o reklame a marketingu, keďže tieto oblasti sú veľmi úzko prepojené. Odkiaľ čerpáš inšpiráciu pre svoje dizajny? S inšpiráciou to je dnes jednoduché. Stačí otvoriť Behance, Dribbble alebo zadať špecificky search do Pinterestu, a hneď má človek depku, aké brutálne veci niekde na druhom konci sveta ľudia vedia vymyslieť. (:D) Vo všeobecnosti pre dizajnéra platí, že by mal sledovať aktuálne trendy. Jednak vizuálne, no aj technologické. Osobne si myslím, že nie vždy je nutné sa trendu za každú cenu aj držať, no je dobré ho ale poznať. V praxi si každý projekt a každý klient vyžaduje špecifický prístup. Krása a vkus sú navyše do istej miery subjektívne. Výsledný dizajn by v prvom rade mal plniť svoju funkciu a byť použiteľným. Môžeš nám v skratke opísať, ako vyzerá tvoj normálny pracovný deň? Záleží to od toho, čomu sa práve venujem. Nikdy som nebol „ranné vtáča“, takže začínam až okolo 9:00, kedy niektorí makači už majú za sebou 3 produktívne hodiny (:D). Na dopoludnie sa snažím naplánovať potrebné stretnutia s klientmi, prípadne so subdodávateľmi alebo ďalšími freelancermi, ktorí mi pomáhajú so zadaniami. Väčšinu klasickej dizajnérskej práce potom zvládam v Offise na počítači. Kreatívne zadania robím paradoxne najradšej večer. Vtedy už nezvoní telefón ani neprichádzajú nové maily a človek tak má možnosť sa naplno ponoriť do toho, čo potrebuje. Máš nejaké obľúbené nástroje a tooly, ktoré ti uľahčujú prácu? Základom na serióznu grafickú robotu je dobrý hardware. Hlavne ak ide o väčšie formáty press dát, či komplexné PSD súbory. Po skúsenostiach s Applom aj PCčkom som si vybral PC. Mám 2 SSD disky spojené v RAIDe tak, že majú naozaj slušnú rýchlosť, 16GB ramky na urýchlenie procesov. Rýchly procesor a grafika už sú asi samozrejmosť. K tomu 3 monitory s plochou spolu 5120x1200px. Z tohto sa niektorí smejú, no v praxi je to na nezaplatenie. Hlavne ak nalievate do InDesignu texty z Wordu a do toho kreslíte ikony v Illustratore. Človek nezabije toľko času prepínanim okien. K tomu okrem myši ešte Wacom tablet na retušovanie a kreslenie. Čo sa softwaru týka, tak absolútnym základom je Adobe CC balík. Na fonty Suitcase. Na zálohy a sharovanie Dropbox. Trackovanie času cez Toggl, meranie produktivity cez DeskTime, plánovanie projektov cez Podio, na komunikáciu Hangouts či Skype. Čo by si poradil začínajúcim grafikom (dizajnérom), ako môžu naštartovať svoju kariéru? Vypnúť už ten fejsbúčik! (:D) ...a samozrejme začať na sebe makať. Žijeme v dobe kedy formálne vzdelanie nie je nevyhnutnou podmienkou k tomu, aby sa človek stal profesionálom v kreatívnej brandži. Kto má trochu talentu, veľkú chuť sa to naučiť, a pevné odhodlanie sa na to nevykašlať, tak to skôr či neskôr dokáže. Najlepšou cestou je učiť sa od skúsenejších. K dispozícii je tiež kopa dobrých kníh a tutoriálov. Jedným z mojich obľúbených citátov je citát od Henryho Forda: „Ak si myslíš, že to dokážeš – máš pravdu. A ak si myslíš, že to nedokážeš – tiež máš pravdu.“ Aj kapacitu ako Walt Disney v mladosti odkopli z lokálnych novín s tým, že nie je dosť kreatívny. Treba si veriť, netreba sa báť. Pýtať si konštruktívnu kritiku. Dať tomu čas a pamätať na to, že aj tá najdlhšia cesta začína jedným malým krokom. Ďakujem za rozhovor.
Ukážky prác študentov kurzu Web Designer
Ostatné
18.01.2015
Skillmea

Ukážky prác študentov kurzu Web Designer

Pozrite si ukážky prác študentov nášho košického kurzu Web Designer, ktorí počas 72 hodín na kurze a ďalších desiatok hodín strávených samoštúdiom a skúšaním, vytvorili tieto weby. Študenti nemali takmer žiadne predchádzajúce skúseností s tvorbou webov, takže pod vedením lektora Matúša odviedli naozaj skvelú prácu. Prvý mesiac sa venovali len HTML a CSS, čiže úlným základom, na ktorých stojí každá webstránka. V ďalšom mesiaci weby prispôsobili pre prehliadanie na mobilných zariadeniach, keďže v súčasnosti už takmer 50% užívateľov pristupuje na web z tabletov alebo mobilov. Posledný 3. mesiac sme sa venovali JavaScriptu a jQuery, pomocou ktorých sú webstránky oživené rôznymi animáciami a efektami. 2 študenti získali nami avizovanú stáž u lektora Matúša, takže budú na dennej báze v kontakte s kódovaním a prácou na reálnych projektoch. Všetkým držíme palce vo svojom ďalšom rozvoji, veľa dobrých webov a spokojných klientov ;)  Konkrétne ukážky prác[Image] Personálna stránka Matúša[Image] Matúšov web pre SKI Dubovica[Image] Mirka vytvorila web pre chovateľskú stanicu[Image] Petrin web sprostredkúva prácu pre zdravotné sestry[Image] Zuzanin web je zameraný na projekciu a realizáciu záhradAk sa chceš tiež naučiť tvoriť webstránky od úplných základov, v Košiciach budeme otvárať ďalší kurz. Stačí sa nezávazne  prihlásiť a počkať na zverejnenie termínu ;)
8 užitočných nástrojov pre developerov
Tipy a triky
11.11.2014
Skillmea

8 užitočných nástrojov pre developerov

Webdeveloperi a dizajnéri majú radi aplikácie a nástroje, ktoré im uľahčujú vývoj webov a aplikácií. Ide o malé aplikácie alebo knižnice, ktoré väčšinou riešia jeden konkrétny problém. V nasledujúcom poste prinášame prehľad týchto šikovných nástrojov, ktoré uľahčujú prácu. 1. Sublime Text[Image]Moderný a prehľadný textový editor pre programátorov. Medzi výhody patrí prispôsobiteľnosť a zvýrazňovanie syntaxe veľkého množstva súborov. Súčasná beta verzia Sublime Text 3 je dostupná pre OS X, Linux aj Windows. Sublime Text je možné bezplatne využívať v skúšobnej verzii, ktorá však oproti platenej nemá žiadne obmedzenie. Ak neberieme do úvahy občasné odklikávanie okna, ktoré upozorňuje na kúpu licencie (tá stojí 70 USD). 2. Trello[Image]V súčasnosti existuje obrovské množstvo nástrojov na projektový manažment a tým zvyšovanie produktivity. Trello je bezplatný online nástroj pomocou ktorého je možné riadiť projekt, zadávať úlohy a kontrolovať ich plnenie, spolupracovať, tvoriť a robiť všetky potrebné projektové činnosti. Trello ponúka webovú a samozrejme aj mobilnú aplikáciu.   3. Firebug[Image] Firebug je rozšírenie prehliadača Mozilla Firefox a ponúka veľké množstvo webdeveloperských nástrojov a funkcií. Firebug má vstavaný JavaScript debugger, ktorý umožňuje prejsť celý váš skript ako aj zistiť, prečo je pomalý. Môžete ľahko nájsť HTML, CSS, JavaScript a XML chyby a dokonca umožňuje filtrovanie a  vyhľadávanie špecifických chýb. Ďalšou veľmi užitočnou funkciou je DOM Inspector panel, ktorý opisuje štruktúru web stránky. Táto funkcia je užitočná pokiaľ pracujete na veľkom webe alebo s aplikáciou, na ktorej ste začali nedávno pracovať. 4. 960 grid system[Image]Snahou 960 grid systému je zjednodušiť workflow vývoja webových aplikácií poskytnutím bežne používaných rozmerov. Základ systému teda tvoria stĺpce v celkovej šírke 960 pixelov, ktoré sú rozdelené na 12 a 16 stĺpcov. 12 stĺpcový systém obsahuje stĺpce šírky 60px a 16 stĺpcový šírku 40px, každý stĺpec navyše obsahuje 10 pixelový margin vľavo a vpravo. 960 grid systém je vhodný pre rýchle prototypovanie, ale funguje dobre aj v produkčnom prostredí. Použitím tohto systému je možné si jednotlivé časti web rozdeliť tak, aby vždy pôsobili vyváženým dojmom. Podrobnejšie sa o tomto systéme dočítate v blogu od Six Revisions. 5. JSFiddle, CodePen, JS Bin[Image]V posledných rokoch vzniklo niekoľko služieb pre rýchle testovanie HTML + CSS + JavaScript. Jedným z vôbec prvých takýchto služieb bol JSFiddle, ktorý nasledovali ďalšie podobné služby. jsfiddle ponúka testovanie akejkoľvek kombinácie HTML, CSS a JS. Výzor je jednoduchý, ale ponúka mnohé pokročilé funkcie, ako napr. Ajax simuláciu. Super frontend svojej služby ponúka CodePen, ktorý upozorňuje na populárne demá (tzv. pens). Okrem toho táto služba ponúka pokročilú funkcionalitu ako napr. shareovanie alebo embedovanie. Pro verzia (od 9 USD mesačne) okrem iného poskytuje pair-programming alebo cross-browser testovanie. Jednou z mála služieb, ktorá ponúka aj javascript konzolu, je JS Bin. 6. Mou[Image]Mou je markdown editor pre web developerov. Ide o jednoduchý, ale efektívny nástroj, ktorý analyzuje markdown syntax. Poskytuje funkcie ako zvýrazňovanie syntaxe, automatické dokončovanie slov, rôzne úpravy textu, live preview, fullscreen mode, vlastné témy a HTML, CSS a PDF export a mnoho iného. Momentálne je dostupný len pre OS X, v prípade, že nemáte Mac, môžete využiť alternatívy ako napr. Dillinger alebo Markable. 7. Fontello[Image]Vynikajúca služba pre webdeveloperov a dizajnérov. Jednoducho si len vyklikáte symboly, ktoré potrebujete a potom ich stiahnte. Používanie web fontov so symbolmi je populárne, viete si ich upravovať pomocou CSS a výhodou je aj nízky objem dát a rýchle načítanie.  Je možné stiahnuť aj celý set ikon z repozitára na GitHube. 8. Modernizr[Image]Na detekciu mnohých vlastností HTML5 a CSS3 je vhodná javascriptová knižnica Modernizr (open-source MIT licencia). Pokiaľ ju chcete použiť, vložte na začiatok vašej webstránky do head-u script <script src="modernizr.min.js"></script>.  Do tohto blogpostu sme vybrali len niekoľko aplikácií a nástrojov, existuje ich samozrejme oveľa viac a každý mesiac vznikajú nové. Určite máte tipy na ďalšie užitočné nástroje, podeľte sa o ne v komentároch. Na našom profile na Twitteri denne zdieľame tipy na šikovné novinky, aplikácie a tooly pre developerov a dizajnérov, tak nás follownite ;)
Juraj Guniš - lektor žilinského kurzu Web Designer
Rozhovory
03.11.2014
Skillmea

Juraj Guniš - lektor žilinského kurzu Web Designer

Juraj tvorí webové aplikácie viac ako 8 rokov. Za ten čas mal možnosť robiť pre viacero spoločností a na množstve projektov. Robí to, čo ho baví a čo vie najlepšie. Na nedostatok pracovnej vyťaženosti sa sťažovať nemôže a to je dobre. Aj keď voľného času poslednou dobou nemá veľa, Juro vie aj oddychovať a to pri kvalitnej hudbe, dobrom blogu, prípadne samoštúdiom nových vecí.[Image] Aké boli tvoje začiatky s programovaním? Čo bolo pre teba v začiatkoch najťažšie? Programovať som začal v treťom ročníku na gymnáziu. Chodil som na predmet s názvom informatika, kde sme sa po prejdení základných úkonov so súbormi vo "Windows command line" a základov office balíka začali s programovaním v korytnačke :) Potom prišlo základné skriptovanie a procedurálne programovanie v Pascale. Najväčšou prekážkou u mňa bolo, že som tento prvý rok doma nemal počítač, takže som si zručnosti osvojoval len na hodinách v škole. Po treťom ročníku som si z našetrených peňazí z letnej brigády kúpil od kamaráta síce používaný, ale na tú dobu ešte celkom slúšný počítač Pentium I, ktorý som mnou prežil ešte aj prvý ročník vysokej školy. Vždy sa pousmejem, keď si na ten stroj spomeniem a predstavím si jeho výkon. Mal 512 megovú RAMku, čo je v porovnaní s dnešným 2 a viac gigami v smartphonoch naozajstný skok :) To som ale trochu odskočil od otázky. S mojim prvým počítačom prišlo programovanie po nociach. Matne si spomínam, ako som v pascalovskej grafike rozpohyboval paličkového panáčika. Aké technológie si zvolil a čo najradšej robíš? Frontend alebo backend? S dynamickým webom som začal až na vysokej škole, kde mi kamarát po večeroch na intráku ukazoval čo a ako sa dá urobiť v PHPéčku. Popri tom som od neho nachytával zručnosti v HTML, CSS a javascripte. Začal som teda s backendom aj frontendom súčastne. Po skončení bakalára to už chcelo nejaký "naozajstný" IT job, tak sme so spolužiakom išli na pohovor do Monogramu, ktorý v tej dobe mal svoji mini pobočku v Žiline. Po nástupe sme absolvovali mesačné školenie v Bratislave, na ktorom som spoznal množstvo šikovných ľudí a veľa som sa naučil. Z tých šikovných ľuďi mi nedá nespomenúť dvoch, zvaných Tomaj a musHo. Vidieť ich pri práci bolo pre mňa v tej dobe neskutočnou motiváciou na ceste zdokonalovania sa. Nemožem teda na rovinu povedať, že som čistý backenďák alebo frontenďák. Všetko čo človek vie je dobré a každá skúsenosť a vedomosť je cenná. [Image] Budeš učiť kurz Web Designer, čo máš najradšej na tvorbe webstránok? Pre mňa je na webovom projekte pozitívne a motivujúce, keď sa mi konkrétny výsledok práce stále páči aj po úplnom dokončení. To ma vie nakopnúť do nových projektov a neustále sa zdokonalovať. Chce to ale pevnú vôľu a snahu robiť veci lepšie ako je nutné, alebo definované. Môžeš nám povedať niečo bližšie o obsahu kurzu? Aké kľúčové znalosti si študenti odnesú? Okrem toho, čo môžu záujemcovia o kurz vyčítať z jeho popisu na webe, sa budem snažiť pri každej z tém priniesť aj moje, dúfam, cenné skúsenosti z projektov, ktoré som nadobúdal rokmi. Po absolvovaní kurzu bude každý účastník pripravený tvoriť moderný frontend so všetkým, čo k nemu patrí. Samozrejmosťou dneška je prispôsobitelnosť na rozličné zariadenia a správne zobrazovanie v rôznych prehliadačoch. Patrím k javascriptovým nadšencom, takže sa je na čo tešiť aj z pohľadu dynamiky a efektov. Všetko ostatné už bude záležať od konkrétnych ľudí a ich chuti zdokonalovať sa a rozvíjať naučené. Aká je tvoja rada pre každého, kto sa snaží naučiť programovať? Neexistuje žiadna presná definícia ani rada. Nenechajte sa odradiť, keď niečo nefunguje ako by malo, alebo ako by ste chceli. Vždy je viacero možností ako problém vyriešiť elegantne. Chce to niekedy len povedať o probléme niekomu druhému a riešenie je na svete ;) Ak sa chcete Jura niečo opýtať, kľudne tak spravte napríklad tu v komentároch. Zaujal vás rozhovor a chcete si vyskúšať, aké je to tvoriť webstránky? Prihláste sa na náš kurz Web Designer, ktorý spúšťame aj v Žiline.
Po kurze Web Designer hneď na stáž do Wezeo
Ostatné
16.10.2014
Skillmea

Po kurze Web Designer hneď na stáž do Wezeo

Úspešní absolventi kurzu Web Designer v Bratislave majú možnosť po skončení kurzu absolvovať 2-mesačnú stáž vo Wezeo. Ide o technologickú firmu zameranú prevažne na vývoj webov a mobilných aplikácií, ich klientami sú najväčšie slovenské firmy a reklamné agentúry, ale aj štátne inštitúcie a malé firmy. Ak budeš fakt dobrý/-á, dostaneš pracovnú ponuku a možnosť posunúť sa vo svojej kariére o veľký krok vpred. Yablko ťa za 3 mesiace naučí všetko z HTML, CSS a jQuery, čo budeš potrebovať na to, aby si vedel/-a samostatne vytvoriť namakané weby. Od Wezea dostaneš zadanie, ktoré vypracuješ a oni si vyberú najlepších. Potom si ťa za 2 mesiace oťukajú na reálnych projektoch a keď sa osvedčíš a ukážeš, že na to máš, pracovná ponuka je tvoja :) Ak ťa to zaujalo, nie je čo riešiť. Prihlás sa na kurz, daj do toho všetko a po 3 mesiacoch môžeš začať makať na super webových projektoch.[Image]