Online kurz Scratch Dobrodružstvá: Človeče, nehnevaj sa!

Scratch Dobrodružstvá: Človeče, nehnevaj sa!

Level
Kapitol
15
Kategória
Programovanie
Hodnotenie
5,0 z 5
Dĺžka
2h
Jazyk
SK

Popis online kurzu

Ak nepoznáš sadu kurzov Scratch dobrodružstvá, prečítaj si popis nižšie.

Tento online kurz je zameraný na jeden veľký projekt. Naprogramujeme si doskovú hru Človeče nehnevaj sa! Hru som pripravil tak, aby sa nám dobre programovala. Zatiaľ sa vyhneme programovaniu počítačom riadeného hráča. Figúrky bude ovládať hráč. 

Pripravil som niekoľko obrázkov, ktoré budeme používať na políčka, figúrky a pod. Nájdete ich v materiáloch pre prvú kapitolu, je potrebné byt prihlásený v kurze. 


Naprogramujeme: 

  • rozmiestenie políčok a figúrok na hernej ploche,
  • presun figúrok (pomocou zoznamov),
  • každé políčko má svoju polohu a poradie zapísané v zozname,
  • kontrola pri pohybe – umiestnenie na štart, preskočenie figúrky, cieľ.
Videá na seba nadväzujú. Preto je dôležité ich nepreskakovať, ale sledovať ich postupne. 


Čo sú Scratch dobrodružstvá? 

Názvom Scratch dobrodružstvá označujem skupinu kurzov, v ktorej ťa budem sprevádzať pri programovaní v prostredí Scratch 3 od úplných základov až po komplexnejšie hry. 

Ak si v programovacom jazyku Scratch dlho nepracoval alebo si začiatočník, všetko dôležité ti počas programovania poviem. Video si môžeš hocikedy stopnúť a mrknúť na kód. Základy si môžeš pozrieť v úvodnom kurze s výstižným názvom „Scratch Dobrodružstvá: Úvod“ 😊. Tam sa nachádza popis prostredia Scratch 3 a jednoduché príklady, ktoré určite každý zvládne. 

Kapitoly online kurzu

Scratch Adventures: Človeče nehnevaj sa! (15)

Ukážka zdarma
5:24
2 Hrací plán - štartovné políčka
6:28
3 Hrací plán - domčeky
4:54
4 Hrací plán - cieľové políčka
5:09
5 Príprava figúrok
6:12
6 Jednoduchý pohyb
6:03
7 Hracia kocka a pohyb
6:38
8 Nepreskoč cieľ!
7:44
9 Presun do cieľa
7:00
10 Obsadenosť políčok
7:32
11 V ceste stojí figúrka 1
8:59
12 V ceste stojí figúrka 2
10:31
13 Nechaj ma dokončiť ťah!
12:58
14 Koniec hry
9:31
15 Ostatní hráči
15:01

Lektor online kurzu

Lektor Ľuboš Jaroš

Ľuboš Jaroš

Programovanie pre deti
Mgr. Ľuboš JAROŠ je absolvent magisterského stupňa štúdia učiteľstva matematiky a informatiky na FMFI UK (2015). Od začiatku vysokoškolského štúdia sa venoval didaktike programovania, či už v školských prácach alebo pri vedení krúžkov programovania pre žiakov 1. a 2. stupňa, v čom úspešne pokračuje doteraz.  Vytvoril kompletné vzdelávacie podklady a videotutoriály pre programy Scratch Junior a Scratch Starter. Je autorom knihy Scratch starter - Programovanie pre deti (2017) a interaktívnej vzdelávacej platformy GalaxyCodr. 3 roky na vyžiadanie vedie hodiny didaktiky pre učiteľov informatiky. Jeho obľúbeným pracovným nástrojom je programovacie prostredie pre deti s názvom Scratch.
4,7 Hodnotenie
18 Kurzov

Hodnotenia študentov

Hodnotenia od študentov zapísaných v kurze na Skillmea.

5,0 z 5 · 2 hodnotenia

Odporúčané online kurzy