Náš blog

Pomocou KOMPASu môžeš absolvovať kurzy u nás zadarmo
Novinky
09.02.2017
Martina Baumann

Pomocou KOMPASu môžeš absolvovať kurzy u nás zadarmo

Online kurz zadarmo pre nezamestnanýchTento článok bol aktualizovaný pre rok 2022.  Ak si nezamestnaný a zároveň si evidovaný na úrade práce, máš veľkú šancu urobiť si u nás kurz zadarmo, ktorý ti príslušný úrad práce preplatí. Takto si môžeš vybrať kurz, ktorý by si rád absolvoval a po jeho ukončení nemusíš nič platiť. Vyrieši to za teba úrad práce. Nepočul si nikdy o projekte RE-PAS  KOMPAS+ Úradu prace? V nasledujúcich riadkoch sa dozvieš, čo všetko zahŕňa a ako ho môžeš využiť vo svoj prospech. Aby však takúto pomoc od štátu ľudia nezneužívali, je potrebné urobiť konkrétne kroky a splniť určité podmienky, ktoré treba na získanie RE-PASu KOMPASu. Nie je to však nič zložité, zvládneš to aj ty! Ak si adept na RE-PAS KOMPAS, tak sa ťa týka nasledovný postup:  Ako si podať žiadosť KOMPAS+• Najskôr si vyber z ponuky našich kurzov: PREZENČNÉ KURZY (v mestách Bratislava, Košice, Banská Bystrica, Žilina) Prezenčné kurzy už neorganizujeme, v súvislosti s nástupom pandémie COVID-19 sme všetky prezenčné aktivity prerušili a plne sa sústreďujeme už len na online vzdelávanie pomocou online videokurzov. ONLINE KURZY (Webrebel HTML/CSS/jQuery, PHP/MySQL, Laravel, WordPress, Photoshop, online marketing, Microsoft Office a ďalšie stovky online kurzov) • Následne ti vyplníme žiadosť tak, aby spĺňala všetky potrebné náležitosti a mala čo najväčšiu šancu na schválenie. Žiadosť si vyzdvihneš osobne alebo ti ju zašleme na tvoju adresu. • Kompletne vyplnenú žiadosť odnesieš na príslušný Úrad práce. Počkáme približne 14 dní, čo je lehota Úradu práce na posúdenie žiadosti od uchádzača. Posudzujú sa rôzne kritériá, ako napríklad zvolený kurz, tvoju dĺžku evidencie na Úrade alebo vzdelanie. • Zapíšeme ťa do kurzu, na ktorý si sa prihlásil/a a ktorý ti najviac vyhovuje. Študuješ v dohodnutom termíne a formáte, všetky vzdelávacie materiály od nás dostaneš. Financie na preplatenie kurzov na Úradoch práce sa míňajú rýchlo, preto neváhaj s podaním žiadosti a kontaktuj nás ešte dnes. Na čo si dať pozor?Pozor na termíny - tie sú naozaj dôležité a aj od nich sa odvíja úspešnosť podania žiadosti! Všetky dokumenty je potrebné na úrad práce doručiť v stanovenom termíne a žiadosť musí byť na úrade práce podaná najneskôr 15 dní pred termínom začiatku kurzu. Počas doby trvania kurzu sa nesmie stať, že ťa vyradia z evidencie uchádzačov o zamestnanie. Je to samozrejme možné, musíš však informovať úrad práce a samozrejme aj nás. Ak si v minulosti podnikal (mal si založenú živnosť alebo s.r.o.), je potrebné na úrade práce doložiť potvrdenia, že nemáš podlžnosti voči Sociálnej poisťovni, zdravotným poisťovniam, Daňovému úradu alebo Inšpektorátu práce. Sme tu pre tebaAk máš otázky, napíš nám e-mail na info@skillmea.sk alebo nám rovno zavolaj na číslo 0949 428 812. Radi ti pomôžeme vyplniť žiadosť alebo odpovieme na tvoje otázky. Požiadaj o RE-PAS KOMPAS+ ešte dnes a už o niekoľko týždňov ti naše kurzy pomôžu zmeniť život!
Success story: Stredoškolák, ktorý už pracuje v úspešnej reklamke
Success stories
05.02.2017
Martina Baumann

Success story: Stredoškolák, ktorý už pracuje v úspešnej reklamke

Síce je Attila Mucska ešte len stredoškolák, má už za sebou úspešný štart kariéry. Ati, ako ho známi prezývajú, je študentom 4. ročníka na Strednej odbornej škole polygrafickej v Bratislave. Zároveň pracuje ako externista v reklamnej agentúre TRIAD Advertising ako junior web developer. Na stredoškoláka vôbec nie zlé... Ati je tiež vášnivý futbalista a rád sa zabáva. Programovaniu v programovacom jazyku PHP sa venuje už od 12 rokov. Čím sa môže Ati pochváliť? Je toho skutočne dosť. Toto sú jeho projekty: http://tennischampion.cz/ - frontend,backend http://mirabella.sk/ - navrh webdizajnu, front-end, back-end http://revital-gaming.eu/ - navrh webdizajnu, front-end, back-end http://valson.sk/ - font-end, back-end Čo bolo prvým impulzom, aby si sa naučil robiť webstránky, programovať a začať tak svoju kariéru v tech odvetví? Prvým mojim impulzom bolo asi to, keď som hrával na základnej škole s kamarátmi počítačové hry a mali sme rôzne klany. Povedali sme si, že by bolo dobré vytvoriť webstránku pre náš tím. Začal som vyhľadávať technológie a možnosti, ako urobiť webovú stránku. Samozrejme najprv to boli weby vytvorené prostredníctvom webov ako sú e-stránky. Chcel som tie stránky časom modifikovať až do takej miery, že som zistil, že tieto online web creatory mi nepostačia. Začal som objavovať nové technológie, ako by sa tie stránky mohli urobiť krajšie, lepšie a aby boli viac funkčné. Prečo si si zvolil kurz Webrebel? Kurz Webrebel som si zvolil, lebo ma zaujala obsahová časť kurzu resp. seriály v kurze a hlavne ako podáva informácie. Tým myslím to, že medzi plnými kýblami informácii, ktoré vlieva do hláv, sa ujde miesto aj pre nejaký vtipný obrázok alebo komentár. [Image] Attila na programátorskej súťaži Zenit Čo bolo pre teba v začiatkoch učenia sa programovať najťažšie? Najťažšie asi pre mňa bolo v dvanástich, keď som sa začal venovať programovaciemu jazyku PHP, pochopiť princípy, prečo to tak je a kvôli čomu. Nevedel som si dostatočne predstaviť, ako využijem jednotlivé kódy v praxi, keďže som sa začal učiť z písaných seriálov, kde boli len vysvetlené. Začal som vyhľadávať reálne príklady, kde boli využité dané kódy a postupom času som si uvedomoval, kde a prečo to využiť a čo s tým spravím. Keď sa mám zamerať na nedávnu minulosť, tak to bola určite metodika OOP (Objektovo-orientované programovanie). Zamestnal si sa vo firme TRIAD Advertising ako Junior Webdeveloper. Povedz nám niečo o tom, ako sa tvoja kariéra vyvíjala od momentu, kedy si sa začal učiť programovať a ako si získal prácu v TRIAD-e? Keď som začal chápať princípom PHP, dostal som sa k CZ/SK fóru redakčného systému (ďalej RS) PHP Fusion. Snažil som sa vytvárať témy na tento RS pre ľudí, ktorí písali na fórum, že potrebujú web. Touto formou som sa chcel zdokonaliť. Po čase som si povedal, že prečo by som sa nemohol pokúsiť spraviť si vlastný RS. Medzi tým ma ale oslovila IT firma, ktorá sídli blízko môjho domu, že či by som sa nechcel priučit, získať skúsenosti a vypomáhať s webovými projektmi cez letné prázdniny. Ako 13-ročný zapálený pre tvorbu webov, som mal neskutočnú radosť a s radosťou som to prijal. Po 2 mesačnej stáži vo firme ma chytila druhá vlna a z programovania som prešiel na grafiku. Táto "vlna" hrala hlavnú rolu aj pri výbere strednej školy. [Image] Screenshot z redakčného systému Venoval som sa jej, chodil na súťaže zo školy, tvoril som pre zaujímavé udalosti ako Mladý tvorca. No nenapĺňalo ma to až do takej mieri ako programovanie. Dovtedy som programoval procedurálne a mnohí programátori sa mi smiali, že som zastaralý a je v tom chaos, čo bola pravda, ale bola to ďalšia demotivácia pre mňa vtedy a dôvod prečo začať s grafikou. Objavil som kurz Webrebel OOP a LARAVEL a bola to pre mňa veľká príležitosť vrátiť sa k programovaniu a byť "up-to-date". Vytvoril som so spolužiakom malé štúdio, kde sme ponúkali grafické a programátorské služby. Bral som to tiež ako zdokonaľovanie sa vo frameworku Laravel a vytvoriť si RS na báze spomínaného frameworku. K práci v TRIAD-e som sa dostal cez tvorcu kurzu Webrebel Romana Hrašku, ktorý dal ponuku do FB skupiny, že TRIAD hľadá na výpomoc človeka, ktorý vie robiť v Laraveli. Neváhal som a napísal som im o sebe a poslal pár mojich prác, následne ma pozvali na pohovor a prijali ma, za čo im ďakujem. Pracujem a zdokonaľujem sa u nich zatiaľ externe - kvôli strednej škole, ktorú už tento rok dokončujem. Čo je podľa teba najväčšou výhodou práce v IT odvetví? Každý človek si povie, že ohodnotenie práce. Áno, je to pravda, ale človeku, ktorého baví to, čo robí a robí to, čo ho napĺňa, tak to nevníma ako výhodu. Z hľadiska mojej oblasti IT si myslím, že najväčšou výhodou je možnosť podieľať sa na vývoji zaujímavých a originálnych projektov, či už webových alebo iných. Stretnúť rovnako zapálených ľudí v danej oblasti ako je daný človek a hľadať čo najlepšie možné aj nemožné riešenia pre daný projekt. Čo pre teba znamenal kurz Webrebel, ako ti pomohol v získaní novej práce? Kurz Webrebela presnejšie LARAVEL/OOP mi dal neskutočne veľa a otvoril mi oči, že čo všetko je možné a ako "ľahko". Otvoril mi bránu nových možností ako spraviť web funkčnejší, mohutnejší, plný vychytávok, kód prehľadnejší a čitateľnejší. Ukázal mi, že veci, ktoré som napísal 200 riadkami kódu, sa dajú napísať aj 10 riadkami a ušetrím tým mnoho času. Aj vďaka nemu som sa dostal do celoslovenského kola v súťaži Zenit - programovanie webov a aj vďaka nemu som si našiel prácu v známej reklamnej agentúre. Máš nejakú radu, ktorú by si chcel zdieľať so študentmi, ktorí len začínajú s tvorbou webstránok a programovaním alebo so svojím vzdelávaním v IT oblasti? Nerád dávam rady, keďže som len tiež študent, ktorý v podstate ešte nič nedokázal a ktorý sa snaží napredovať a naberať skúsenosti deň za dňom. Moja "rada", ktorou sa sám riadim, je určite to, aby robili najmä to, čo ich baví a neprestávali sa zdokonaľovať, učiť sa nové veci a hlavne veriť v samých seba. Aby si si mohol každý deň povedať, že som sa naučil niečo nové. Zamerajte sa na seba a nenechajte sa odradiť nikým iným, aj keď to možno nerobíte najsprávnejšie. Sami časom zistíte, že sa to dá aj inak a možno lepšie. Všetko má svoj čas. Každým dňom, týždňom sú vo svete nové trendy a to hlavne v IT oblasti. Sledujte ich a prispôsobujte svoje vedomosti. Niekedy je toto všetko ťažké, ale myslím si, že je to cesta k všeobecnému úspechu a spokojnému životu. Vždy majte na ume - koľko toho neviete a to vás bude posúvať ďalej. Ak máš na Attilu nejké otázky, napíš ich do komentárov. Chceš tiež nakopnúť svoju kariéru v IT, ale nevieš kde začať? Vyskúšaj naše online kurzy, pomocou ktorých sa naučíš robiť webstránky a programovať.
Remote práca z Nikaraguy a Kostariky
Vzdelávanie
29.01.2017
Martin Lipták

Remote práca z Nikaraguy a Kostariky

Všetko to začalo Erazmom v Madride pred 3 rokmi. Bol to môj prvý dlhší pobyt mimo Slovenska a veľmi ma inšpiroval cestovať ďalej. Hneď po škole som chcel vyskúšať život v iných mestách Európy. Prvým cieľom bol Manchester v Anglicku. Rýchlo som si ale uvedomil, že život v hocijakom európskom meste nie je až taký odlišný od toho, čo som už zažil v Bratislave alebo Madride. Keď už vyviniem toľko úsilia, aby som sa niekam presťahoval a zvykal si na nové prostredie, nech je to úplne iná krajina na opačnej strane planéty, kde bude naozaj všetko naopak. A prečo som si vybral práve Nikaraguu a Kostariku? Latinská Amerika bola mojim prvým cestovateľským cieľom mimo Európy, lebo sa učím po španielsky. Nevedel som sa rozhodnúť medzi Severnou a Južnou Amerikou, tak som si vybral Strednú. Na Slovensku poznám viac ľudí pôvodne z Nikaraguy a tí mi odporučili svoju krajinu kvôli bezpečnosti a nízkym cenám. Z Kostariky som nikoho nepoznal, ale keďže je celkom známa medzi digitálnymi nomádmi a je sused Nikaraguy, zaradil som ju do zoznamu. V septembri 2016 som priletel do Managuy. Lokálny kamarát ma vyzdvihol na letisku a zaviezol do bytu, ktorý pre mňa našiel. Bolo to v dobrej štvrti blízko centra. Jediná nevýhoda bolo zlé pripojenie na internet - veľmi nespoľahlivé a signál nedosiahol do bytu. Neskôr som ale objavil, že na terase sa to dalo, tak som práve tam zriadil svoju kanceláriu. V 30 stupňoch každý deň nebol problém pracovať vonku. [Image] Terasová kancelária v Manague Už predtým, keď som bol v spomínanom Manchestri, som pracoval diaľkovo. Je to v podstate práca z domu. Jedinou zmenou bol 8-hodinový rozdiel v čase. Keď som ja mal ráno, kolegovia mali večer a už pomaly končili. Nebol ale problém volať s nimi ráno, keď sme potrebovali hocičo vybaviť. Keď sme nepotrebovali, ani sme nevolali. Vystačili sme si s nástrojmi ako Slack, Trello alebo Github pull requests. Doma sme zvykli mávať Scrum stretnutie každé ráno, kde každý v rýchlosti povedal, čo robil včera a čo plánuje na dnes. Kvôli časovému rozdielu sme sa rozhodli robiť scrum daily “offline” - každý napísal do slack kanálu na konci svojho dňa zhrnutie, čo robil a čo plánuje. Ostatní si to prečítajú kedykoľvek majú čas v ich časovej zóne. Mimochodom, z tej terasy som vôbec nemal zlý výhľad. [Image] Parque de Japón - výhľad z mojej terasy Cestovanie by ale nemalo zmysel, keby som celé dni len pracoval :) Po večeroch som chodil s kamarátmi von alebo na kurzy tanca. A keby som nemal Hangout volania s kolegami, zabudol by som aj slovenčinu, lebo som stále hovoril po španielsky. Ak sa učíte cudzí jazyk, nie je lepší tréning ako ísť do krajiny, kde sa hovorí. Cez víkendy som vyrážal z hlavného mesta a robil výlety po krásnej Nikarague - sopka Masaya, koloniálne mestá Granada a León, kávové plantáže pri Matagalpe, pláže v Pochomil a San Juan del Sur. [Image] Jazero Nikaragua - Veľké jazero s dvomi sopkami v strede Po dvoch mesiacoch v Nikarague som sa presunul do Kostariky. Prenajal som si izbu v dome kamaráta a strávil mesiac s jeho rodinou. Večer sme chodili von a cez víkendy urobili zopár výletov hlavne na pláže v Pacifiku - Sámara, Jacó a Playa Hermosa. Neskôr som išiel s ďalším kamarátom do Národného parku Manuel Antonio. Plánoval som pozrieť aj Karibik a ísť do Panamy, ale pokazil mi to hurakán Otto, ktorý v týchto miestach práve vyčínal. [Image] Playa Hermosa - v preklade krásna pláž V Kostarike som pracoval z co-workingu. Bolo to o dosť pohodlnejšie ako “terasová kancelária”, aj keď bez výhľadu. Dobrý internet, ergonomické sedenie a komunita malých firiem a iných freelancerov. Takže každé ráno som išiel na autobus a odviezol sa do “práce”. [Image] Kostarický co-working Nikaragua aj Kostarika sú krásne krajiny a oplatí sa ich navštíviť. Hovoria skoro tým istým jazykom, majú skoro tú istú kuchyňu a aj ľudia sú si vo veľa veciach podobní. V Kostarike skoro všetci hovoria po anglicky a je tam o niečo lepšia infraštruktúra, ale na druhej strane je dvakrát drahšia ako Slovensko. V Nikarague miniete zhruba toľko ako na Slovensku. Keď už tam pôjdete, oplatí sa navštíviť viac krajín a porovnáte sami :) [Image] Na obed nemôže chýbať ryža, fazuľa a banány Veľa ľudí sa ma pýta, prečo som v Strednej Amerike neostal, keď je tak super. Niektoré veci, ktoré na Slovensku berieme ako samozrejmosť, sú v iných častiach sveta úplne inak. • dosť som sa hneval na kvalitu pripojenia na internet, aj keď teraz už som na Slovensku a blog píšem z kaviarne, lebo doma mi práve dnes internet nefunguje (nebudem menovať poskytovateľa, to je na iný príspevok) • všetci chodili autami a infraštruktúra pre ľudí, ktorí majú radi zdravý vlastný pohyb, nebola až tak vyvinutá. Dostať sa na niektoré miesta pešo bolo riskovaním života. A tak aj vyzerali mestá - samé zápchy, špinavý vzduch a veľa ľudí s veľkou hmotnosťou • v Bratislave sa bežne o 4 ráno prejdem z jednej časti mestá do druhej pešo bez akéhokoľvek stresu, že by sa niečo mohlo stať. V Strednej Amerike, keď som chcel ísť v noci 15 minút pešo domov, kamaráti ma radšej zaviezli. Nemal som žiadny problém, ale všetci ma stále varovali a bol som veľmi opatrný, keď som bol sám na ulici. • hľadal som aktívne komunity vývojárov, startupistov, polyglotov a neviem koho, čo by sa pravidelne stretávali, ale skoro nič také nemali. V Bratislave je toho veľa, každý deň sa dá ísť niekam (možno preháňam, ale je toho dosť). Napriek týmto veciam sa mi v Strednej Amerike veľmi páčilo a rád sa tam niekedy vrátim. A kam ďalej? Juhovýchodná ázia? Thajsko? Autorom blog postu je Martin Lipták, programátor v Learn2Code. Máš nejaké otázky na Maťa, na remote prácu alebo na strednú Ameriku? Napíš ich do komenára.
Predstavujeme Mareka - lektora kurzu UI/UX dizajn
Vzdelávanie
23.01.2017
Skillmea

Predstavujeme Mareka - lektora kurzu UI/UX dizajn

Marek sa k dizajnu dostal tak, že na začiatku roku 2006 začal s 3D grafikou. Na strednej škole skúsil CGI v programoch Cinema 4D a Blender. Počas štúdia strojného inžinierstva začal pracovať s 2D grafikou. Pracoval na plagátoch, baneroch, CI a kampaniach pre občianske združenie Ynet a menšie spoločnosti. Po univerzite mal chuť skúsiť niečo nové a naučiť sa pracovať v tíme. Dostal sa do digitálnej agentúry PLATFORM, v ktorej pracoval na moderných projektoch pre veľkých aj menších klientov. Stretol sa tu wirefrejmami, UI a UX, psychológiu farieb, pracoval na UI/UX mobilných aplikácií pre iOS a Android. Marek sa snaží neustále zlepšovať a skúmať nové veci, tak sa zoznámil s modernými programami Affinity Designer s Sketch. V súčastnosti spolupracuje na tvorbe mobilných a webových aplikácií pre spoločnosť Pixwell. Marekove práce si môžeš pozrieť na jeho Dribbbli. Marek, ako si sa dostal k UI/UX? Začal som pred rokmi s 3D grafikou, postupne som sa dostal k printu, tvorbe posterov a 2D grafike. Neskôr niekto potreboval web, takže som sa dostal k digitálu. Roky som bol na voľnej nohe, chýbala mi skúsenosť s prácou v tíme, tak som sa hlásil do agentúry, kde som začal s mobilnými aplikáciami a teda aj s UI a UX. Čo je podľa teba tvojou najsilnejšou dizajnérskou stránkou a ako si túto zručnosť zlepšoval v ostatných rokoch? Veľká predstavivosť 😀 Najťažšie je potom všetky tie nápady dostať na displej. Rokmi som zlepšoval hlavne svoj technický skill, ktorý ti pomôže predstavy a nápady veľmi šikovne dostať na obrazovku, a vlastne aj do reálneho sveta. Ako sleduješ aktuálne trendy a inovácie v UX dizajne? Každý deň sledujem tvorbu iných aj skúsenejších dizajnérov, aj nováčikov. Učiť sa treba stále. Sledujem aj iné oblasti umenia, kde sa inšpirujem, samozrejme Instagram, Pinterest, Twitter, Dribbble a Behance, Muzli atď.. [Image] Ukážka práce Mareka - taxi aplikácia Je niekto v UX oblasti, koho naozaj veľmi uznávaš alebo kto ťa inšpiruje? Ak áno tak prečo? Nemám nikoho, koho by som vyslovene uznával, sledujem prácu veľkého počtu ľudí. Inšpiruje ma hlavne hľadanie riešení, tak aby bola moja práca pre ľudí užitočná v každodennom živote. Čo si myslíš, že bude ďalšia veľká zmena v UX/UI dizajne v budúcnosti? UI a UX dizajn veľmi ovplyvňujú nové technológie a ich zmeny. Rôzne smart hodinky, force-touch displeje, prišli sme o 3,5 mm konektor, rozširuje sa USB-C. Tieto zmeny so sebou prinesú nový pohľad na používanie zariadení a samozrejme aj na ovládanie nových aplikácii, takže budeme hľadať nové riešenia pre UI/UX. Na akých projektoch najradšej pracuješ? Na takých, kde mám voľnú ruku, resp. klient si nechá poradiť 😊 Čo by si odporučil začínajúcim UX/UI dizajnérom, ako môžu naštartovať svoju kariéru? Platí staré známe, učiť sa, …, veľa si vyskúšať, trénovať a nebáť sa učiť na vlastných chybách. Čím viac toho urobí, tým viac sa naučí. Máš nejaké otázky na Mareka? Napíš ich do komentárov. Zaujímaš sa o UX/UI dizajn, ale nevieš kde začať? Od marca 2017 spúšťame v Bratislave prezenčný kurz zameraný práve na túto tému, pozri si detail kurzu a jeho osnovu a v prípade záujmu sa prihlás.
Všetko o našom predplatnom online kurzov
Novinky
16.01.2017
Martina Baumann

Všetko o našom predplatnom online kurzov

Po našej vianočnej a koncoročnej akcii na predplatné online kurzov sme sa pre veľký úspech rozhodli v tejto akcii pokračovať aj naďalej.  Teraz ti prinášame jednoduchý prehľad toho, čo o predplatnom online kurzov potrebuješ vedieť. V tomto blogu nájdeš všetky odpovede, ktoré by ťa mohli zaujímať. Ak aj napriek tomu nenájdeš všetky informácie, hlavu hore! Stále sme tu pre teba na našom chate alebo emailom, stačí napísať. Zaplať iba 249 Eur a získaj online kurzy v hodnote viac ako 1 200 Eur Začnime tým, že v prípade, ak si kúpiš naše predplatné v spomínanej cene, tak máš všetky výhody na celý rok – získaš neobmedzený prístup do všetkých online kurzov a to nielen tých aktuálnych, ale aj pripravovaných v roku 2017, ktorých hodnota je viac ako  1 200 Eur. Prístup je neobmedzený na 12 mesiacov od objednávky a získaš vyše 150 hodín videa a viac ako 500 kapitol. 249 Eur na rok je necelých 21 Eur na mesiac, je to suma, za ktorú získavaš prístup k obrovskému množstvu informácií a know-how. Ber to ako investíciu do seba a do svojho rozvoja. Pomocou týchto kurzov sa môžeš naučiť robiť webstránky, programovať, robiť grafiku. Následne sa môžeš uchytiť v rôznych IT firmách alebo rozbehnúť vlastný online alebo offline biznis. Načo čakať? Začni už dnes 💪 Dôvera a garancia Ako najlepšie sa buduje dôvera? Tým, že plníme to, čo sme ti na začiatku sľúbili. A v prípade, že nebudeš spokojný a naše online kurzy sa ti nebudú páčiť, ponúkame riešenie. Pomenujme to „skúšobná doba“, kedy máš dostatok času na to, aby si zistil, čo ti kurzy môžu dať. Nehráme sa na „tichého chrobáka“. Garancia je dôležitá a nám záleží na tvojej spokojnosti. Garantujeme ti vrátenie peňazí. Stačí, ak do 14 dní od prijatia objednávky napíšeš e-mail a požiadaš o vrátenie celej sumy. Objednáš, zaplatíš a máš prístup Ako si kúpiš predplatné? Stačí kliknúť na Objednať, vyplniť objednávku, následne dostaneš mail s potrebnými informáciami a potom už treba len uhradiť predplatné. Po zaplatení máš aktivovaný prístup do Learn2Code, kde si už vyberáš online kurzy podľa seba. Prístup získavaš na 12 mesiacov a keď sa bude blížiť dátum vypršania tvojho prístup, predplatné budeš môcť samozrejme predĺžiť aj na ďalších 12 mesiacov. Kurzy budú neustále pribúdať.[Prečítaj si, aké kurzy momentálne ponúkame a aké pripravujeme]A ktoré online kurzy sú momentálne v ponuke? Máme pre teba pripravenú šťastnú trinástku štrnástku, práve teraz si môžeš vybrať z 13 14 kurzov. Aktuálne ti ponúkame tieto online kurzy: • Webrebel 1: HTML, CSS & JavaScript - prvý kompletný online kurz webdesignu na Slovensku, pomocou ktorého si spravíš svoju prvú webstránku. • Webrebel 2: PHP – online kurz, vďaka ktorému si vytvoríš vlastný e-shop alebo sociálnu sieť v jazyku PHP. Naučíš sa pracovať aj s MySQL databázou. • Webrebel 3: OOP a Laravel - v tomto online kurze sa naučíš objektovo programovať a pracovať s najpopulárnejším PHP frameworkom Laravel. • WordPress pre programátora 1: Témy – v tomto kurze si vytvoríš vlastnú WordPress tému úplne od nuly. • WordPress pre programátora 2: Pluginy – online kurz o programovaní vlastných WordPress pluginov. • Swiftológ 1: jazyk Swift – nauč sa používať jazyk Swift a začni programovať iOS aplikácie. • Swiftológ 2: aplikácia Výroky – v tomto online kurze naprogramuješ vzorovú iOS aplikáciu Výroky. • Visual Design Digital: Photoshop – online kurz o designe vlastnej webstránky vo Photoshope. • Visual Design Digital: úprava fotiek vo Photoshope – kurz na využívanie Photoshopu na tvorbu grafiky a úpravu fotiek. • Microsoft Excel – najobľúbenejší slovenský online kurz Excelu. Kurz, v ktorom sa naučíš tvoriť tabuľky. Po jeho absolvovaní sa už nebudeš báť otvoriť Excel. • Microsoft Word – ovládni najpoužívanejší program na tvorbu dokumentov. • Microsoft PowerPoint – online kurz, v ktorom sa naučíš najpoužívanejší program na tvorbu prezentácií. • Microsoft Outlook – s týmto kurzom zvládneš všetky úskalia tohto najpoužívanejšieho emailového programu. • 100 tipov pre Microsoft Office – online kurz nabitý stovkou tipov pre efektívnejšie používanie Excelu, Wordu, PowerPointu a Outlooku.  Pripravujeme veľa nových kurzov Sledujeme trendy a trh, poučúvame našich študentov online kurzov, a záleží nám na tom, aby sme ti mohli ponúknuť stále niečo nové. V tomto roku pripravujeme hneď niekoľko noviniek. Už onedlho budeš mať k dispozícii nasledovné online kurzy: Visual Design Print – vďaka kurzu si vieš vytvoriť vlastné logo, letáčiky, plagáty a prezentačnú brožúru pre svoj biznis. Design mobilných aplikácií UI/UX – v tomto kurze môžeš svoj nápad na mobilnú appku otestovať ešte pred programovaním. Design webových aplikácií UI/UX – dobrý design aplikácie je základom pre jej efektívny vývoj, v tomto online kurze zistíš, ako na to. Videomaker (Adobe Premiere Pro) – sprav si vlastné video z dovolenky alebo firemnej párty a rozbehni svoj Youtube kanál. Video animator (Adobe After Effects) – chceš mať animované videá, efekty a iné vychytávky ako profesionál? Tak potom tento online kurz je pre teba ten pravý. Videomaker Pro/pre pokročilých – len pre naozajstných fajnšmekerov od profesionálnej techniky produkcie videa a efekty z filmov. Databázy/SQL + NoSQL – kurz zameraný na dáta a prácu v najpoužívanejších databázach. Tento kurz pre teba pripraví Yablko. Základy programovania – nauč sa základy programovania od profíka. To čo sa naučíš v tomto online kurze využiješ v každom programovacom jazyku. Preprocesory (Sass a LESS) – kurz pre Webrebelov, v ktorom sa zdokonalia v efektívnom kódovaní fron-endu. JavaScript Series – veľký online kurz JavaScript a jedného z jeho naj frameworkov (Angular/React/Vue/…) od Yablka. Android Developer – online kurz pre najrozšírenejšiu mobilnú platformu od základov až po hotovú aplikáciu. Kurzy online marketingu Okrem vyššie uvedených online kurzov však máme ďalšie plány. Pripravujeme tiež kurzy na rôzne témy z online marketingu. Uvedomujeme si, že práve toto je oblasť, bez ktorej sa v informačných technológiách nezaobídeš. Chceme, aby si tiež vedel predať a spropagovať svoj nápad, svoju webstránku alebo mobilnú aplikáciu, všetko to, čo sa u nás naučíš. S tým ti určite pomôžu naše pripravované kurzy online marketingu, máš sa na čo tešiť 😉 Všetky info a prihlasovanie do predplatného nájdeš tu. Máš nejaké otázky alebo nejasnosti? Kľudne nám pošli email :) 
16 Photoshop pluginov, ktoré ti zjednodušia život
Tipy a triky
13.01.2017
Skillmea

16 Photoshop pluginov, ktoré ti zjednodušia život

Áno, každý z nás chce ušetriť čas a platí to aj pri Photoshope. Preto existujú pluginy. Teda akési rozšírenia, vďaka ktorým ušetríš kopu času. Určite zvládneš pracovať aj bez pluginov, ale bude to pracnejšie. Už ako názov hovorí: plug (vložiť) - in (do niečoho). Dobre, stačí slovíčkarenia. Jedná sa o rozšírenie do aplikácie. Tí počítačovo zdatnejší poznajú, ako sa kedysi inštalovali také pluginy, kde ste museli nájsť správny priečinok, rozbaliť obsah zazipovaného súboru, prekopírovať to tam, reštartovať Photoshop a bolo to. Teraz to je o troška jednoduchšie. Existuje aplikácia Adobe Extension Manager (je zadarmo), vďaka ktorej dokážeš vyhľadávať pluginy každého druhu a každej chuti pre rôzne aplikácie – samozrejme od Adobe 😊 Stačí zadať kľúčové slovo, čo chceš aby plugin vyriešil za teba a vybehne ti niekoľko príkladov pluginov, ktoré si jednoducho nainštaluješ a máš to v aplikácii. Nemusíš používať Adobe Extension Manager. Tiež môžeš ísť na oficiálnu stránku tvorcu pluginu a odtadiaľ si stiahnuť tento plugin a nainštalovať – ale pozor: platí, že plugin by sa mal vedieť „nainštalovať sám“. Adobe Photoshop CC 2017 obmedzil inštaláciu pluginov „piate cez deviate“. Alebo to už bol CC 2015? Doba sa mení. Všetko, čo má príponu XZP (teda pluginové balíky) by sa malo inštalovať prostredníctvom Adobe Extension Manager. Dosť rozprávania. Prejdime k tomu dôležitejšiemu. Ktoré sú to najpoužívanejšie pluginy ktoré ti ušetria čas? A sú teda aj bezplatné 😊 Môže ich byť viac alebo menej, ale toto sú jedny z najobľúbenejších: Google Nik CollectionToto neber doslova. Je to Photoshop od Googlu. Vďaka tomuto pluginu dokážeš odstrániť noise (šum) z fotografie, vieš sa pohrať s tonalitou obrázkov alebo zvoliť rôzne prednastavené filtre aby tvoje fotky vyzerali ešte lepšie. Layers ControlVeľmi užitočný nástroj, vďaka ktorému si zachováš poriadok vo svojich vrstvách. Skontroluje a odstráni prázdne vrstvy, rýchlo premenuje vrstvy alebo prekonvertuje vrstvu na Smart Object. Sú to banálne veci? Môžu byť, ale pri pravidelných úpravách vrstiev si tento plugin zamiluješ. VelositeyTaktiež veľmi užitočný plugin pre dizajnerov. Pomocou neho dokážeš navrhnúť design stránky za „pár“ sekúnd. Cut and slice meZabudni na stratený čas pri nastavovaní rozmerov na obrázku. Tento plugin má uložených mnoho rozmerov, ktoré určite využiješ. Size MarksUž si potreboval zistiť medzeru medzi dvoma elementami? Ako si to skúšal? Existujú krkolomné spôsoby, ale víťazom sa stáva... Shadow generatorPoznáš flat design? Je to celkom populárne. Hlavne keď sa rozmáha minimalizmus. Long shadows, teda dlhé tiene sú neodmysliteľnou súčasťou flat designu. ComposerPotrebuješ vykonať jednu zmenu na 15 vrstvách? Jedna zmena na prvej vrstve, druhá zmena na druhej vrstve, tretia zmena a prejde aj pol hodina 😁  Vykonaj kľudne zmenu aj na 100 vrstvách pomocou pár klikov. Harry’s filterKto vie kto bol ten Harry, ale musel to byť niekto šikovný keď bol po ňom pomenovaný tento plugin. V ňom nájdeš desiatky prednastavených efektov ktoré sú pripravené na použitie. DupplicatorJednoducho .. kopíruj vrstvy toľko krát, koľko bude potrebné. Už sme spomenuli niekoľko pluginov na prácu s vrstvami. Tak hádam si vyberieš jeden z nich. Výborné pluginy, ale platené: WebZapDesignuj weby jak páááán. Tento plugin ti v tom pomôže. RenamyMôžeš, nemusíš použiť, tentokrát zvládneš premenovať aj 100 vrstiev naraz. PSD CleanerPriznajme si to, sme trošku bordelári. Tento plugin nám pomôže udržiavať naše PSDčko čisté a prehľadné. Napríklad odstráni nepotrebné alebo nepoužité vrstvy. CSS HatPre front-end kóderov to môže byť alfa a omega. Všetko, čo vytvoria vo Photoshope vedia skonvertovať do CSS3. Retouching panelŽe profesionálna retuš je ťažká na naučenie? Nemusí to tak byť vždy. FlaticonA sme zase pri flat designe. Bohatá databáza ikoniek, ktoré využijete pri nejednej infografike. Super SprayŽe Photoshop má málo prednastavených brushov? Nevadí, rozšír si kolekciu brushov. S týmito brushmi môžeš doslova kresliť čokoľvek. DOSLOVA! Možno si povieš, že celkom slušná pálka za takéto pluginy, ale keď to využiješ a zarobí ti to, prečo to nevyužiť? Takto to platí aj pre online kurzy o Photoshope. Investovaný čas do týchto kurzov sa môže premeniť napríklad v sľubnú prácu grafika. Toto bol zoznam obľúbenejších pluginov. Poznáš iné, ktoré sú tiež v niečom užitočné? Podeľ sa o ne v komentároch.
Najpoužívanejšie klávesové skratky v Adobe Photoshop
Tipy a triky
02.01.2017
Skillmea

Najpoužívanejšie klávesové skratky v Adobe Photoshop

Človek je tvor lenivý, resp. tvor vynaliezavý a ešte aj v počítačovej ére sa vynašiel a zaviedol klávesové skratky. Ale musí sa uznať, že klávesové skratky dokážu ušetriť naozaj veľa času. Ľudia, ktorí ovládajú klávesové skratky v programoch sa nazývajú PC ninjovia :) Určite budeš potrebovať veľké odhodlanie a dávku trpezlivosti, aby si sa stal takýmto machrom, ale výsledok stojí za to. Ušetríš veľké množstvo času, ktoré by si inak stratil pri rozklikávaní jednotlivých záložiek a hľadaní konkrétnych príkazov ... a určite ohúriš kolegov alebo kamošov, keď uvidia čo dokážu tvoje prsty na klávesnici.[Image] Chceš sa stať PC ninjom vo Photoshope? Pripravili sme pre teba zoznam 26 najpoužívanejších skratiek vo Photoshope, veríme, že ti pomôžu a využiješ ich. Aaaa pozor, aby sa ti nezaplietli prsty z tých klávesovych kombinácii :) [Image] Zoznam najpoužívanejších klávesových skratiek vo Photoshope PDF verziu tejto infografiky s klávesovými skratkami si môžeš stiahnuť odtiaľto. UPDATE 10.1.2017: pribudol videotutoriál, ktorý ťa prevedie tvorbou infografiky. Sleduj video, skúšaj a vyrob svoju vlastnú grafiku: Poznáš aj iné klávesové skratky, ktoré zjendodušujú prácu? Podeľ sa a napíš ich do komentu dole. Mimochodom, páči sa ti táto infografika? Je to moderný spôsob podávania informácii v dnešnej počítačovej ére. Určite by sa to zišlo aj tebe. Nauč sa ako vytvoriť takúto infografiku v našom kurze Visual Design Digital: úprava fotiek vo Photoshope, kde si ukážeme ako sa vytvorí takáto infografika krok po kroku. Tiež si vysvetlíme technické predpoklady, ktoré by mala spĺňať vytvorená infografika. Určite to bude stáť za to ;)
Marek Chrenko - nový lektor v Skillmea
Vzdelávanie
20.12.2016
Skillmea

Marek Chrenko - nový lektor v Skillmea

Marek je bývalý programátor, ktorý sa v súčasnosti venuje grafike a webdesignu. K programovaniu a web stránkam sa dostal už na strednej škole a takýmto spôsobom si privyrábal, pokiaľ neskončil školu a nenastúpil do zamestnania. Momentálne žije na „voľnej nohe“ a zaoberá sa grafikou a tvorbou videí. Pri svojej práci prenikol do „pozadia“ fungovania najnovších programov a rozhodol sa, že pomôže začiatočníkom v chápaní fungovania programov nie na teoretickej rovine, ale hlavne v praktickej .. tak aby tieto vedomosti mohli využiť vo svojej práci!  Prečítaj si rozhovor s Marekom a ak ťa niečo zaujíma, napíš svoju otázku do komentára. Marek, ako si sa stal grafickým dizajnérom?  Ešte na strednej škole som robil webstránky pre klientov, takže keď som sa chcel pochváliť svojou robotu, tak museli tie weby aj nejako vyzerať. Teda som sa musel naučiť aj trošku tomu designu a potom to už šlo :) Dôležité je nezaspať na vavrínoch a stále sa učiť. Trénovať, trénovať, trénovať. Nikdy nič nebude dokonalé ale dá sa aspoň priblížiť k dokonalosti tréningom. A ja som sa snažil toho držať. Trénoval som rôzne postupy, niektoré boli dobré, niektoré nie .. Všetko je o testovaní a potom to človek ako keby chytí do ruky. Kedysi by som nepovedal že zo mňa bude grafik, dizajnér ale niekde hlboko v sebe má človek v sebe zákódovaný ten zmysel pre dizajn .. len to treba vzbudiť :) Ako by si opísal svoj prístup k dizajnu? Kto alebo čo ťa najviac ovplyvnilo alebo ovplyvňuje? Prístup? Už ako som spomenul vyššie, snažím sa trénovať. Poviem to na rovinu .. nemaľujem na výkresy, necítim k tomu vzťah. Ale tak ako sa to hovorí o papieri že znesie všetko .. aj počítač znesie všetko, takže moje hracie ihrisko je paleta nástrojov a otvorený dokument väčšinou vo Photoshope. Riadim sa pravidlom že v jednoduchosti je krása a snažím sa to odzrkadliť vo svojom prístupe k designovaniu, grafike. Kto ma najviac ovplyvňuje? Všetkým známa firma Apple. Opäť .. v jednoduchosti je krása :)  Čo je podľa teba tvojou najsilnejšou dizajnérskou stránkou a ako si túto zručnosť zlepšoval v ostatných rokoch? Predstavivosť / fantázia - keď človek nemá predstavivosť, nevidí vo svojej mysli výsledok toho čo má vytvoriť, len ťažko sa bude vedieť realizovať. Na akých projektoch najradšej pracuješ? Tam kde mám hlavné slovo :D Ale nie .. Najlepšie je keď človek má v hlave už približnú predstavu čo chce .. potom je práca jednoduchá.  [Image] Aj toto sa naučíš v online kurze od Mareka Aký je tvoj názor na špecializáciu vs. zovšeobecňovanie?  Obe sú super. Ale pre profesionálnu prácu je nevyhnutná špecializácia. Nemôžete byť profesionál keď máte len všeobecné vzdelanie k danej téme. Je nutné sa v tom trošku “povŕtať”. Keď chce mať človek prehľad, je dôležité zovšeobecnenie. Špecializácia patrí profesionálom :) Je lepšie kopať jednu jamu do 100m hĺbky než kopať desať jám do 10m hĺbky. Máš nejaké obľúbené nástroje, tooly, ktoré ti uľahčujú prácu?  Photoshop :)  Čo by si odporučil začínajúcim grafikom (dizajnérom), ako môžu naštartovať svoju kariéru?  Urobte si prehľad a zistite, k čomu máte najväčší vzťah a potom ten smer zdokonalujte a pracujte na tom. Proste trénovať, trénovať, trénovať. Ešte malá rada .. napodobňujte to, čo už je vytvorené, čo vidíte v reálnom živote a to sa snažte vytvoriť svojpomocne. Marek spravil spolu s nami online kurz Photoshopu, v ktorom ovládneš úpravu fotografií od úplných základov až po pokročilé techniky. Informácie o tomto online kurze nájdeš na našom webe.
Jakub Ovesny - autor online kurzu Visual Design Digital
Rozhovory
16.12.2016
Skillmea

Jakub Ovesny - autor online kurzu Visual Design Digital

Jakub sa už niekoľko rokov živí ako dizajnér-animátor. Prvý krát sa Kubo dostal do styku s dizajnom ešte počas strednej školy a neskôr aj pri práci v reklamnej agentúre, kde zastával pozíciu Media production specialist. Odtiaľ to už bolo iba na skok k tomu, aby si založil vlastné animátorsko-produkčné štúdio Roadcrossers.com, ktoré sa môže aj napriek mladému veku pochváliť spoluprácou so značkami ako Siemens, Adidas či Reebok. Práca je pre Kuba miestom, kde sa môže do sýtosti „vyhrať“ a zdokonaľovať sa v tom, čo ho baví a preto by sa o svoje poznatky rád podelil. Rovnako zanieteným, ale aj úplným začiatočníkom by chcel odovzdať svoje know-how ako sa rýchlo zorientovať v požiadavkách klienta, ukázať profesionálne postupy, ktoré fungujú v praxi a šetria čas a podať pomocnú ruku pri tvorbe vizuálneho dizajnu, animácie alebo videa. Kubo, ako si sa stal dizajnérom/animátorom? Dalo by sa povedať, že dosť nepriamo, nikdy som nejak neuvažoval o tom byť grafik alebo dizajnér, ale prepracoval som sa k tomu prostredníctvom videa. Zo začiatku som sa venoval prevažne natáčaniu kamošov v parku na lyžiach, následne som to strihal, potom som zasa potreboval do týchto mini videí spraviť nejaké úvodné intrá, animácie lôg a asi niekde tu som zistil, že tvorba a animovanie grafiky má svoje čaro a pri tom som aj zakotvil. Zo začiatku mi grafiku posúvali kamoši alebo kolegovia, občas som si ale všimol, že veci čo mi pošlú nie vždy vyhovujú mojim požiadavkám a preto som si začal vytvárať grafické podklady sám. No a potom som si založil vlastné animátorské štúdio Roadcrossers.com, kde je grafický dizajn a jeho animovanie našou hlavnou pracovnou náplňou. Ako by si opísal svoj prístup k dizajnu? Kto alebo čo ťa najviac ovplyvnilo alebo ovplyvňuje? Dizajn mi automaticky evokuje niečo pekné, neviem prečo, ale mám to tak. Nie som úplne ten typ, čo skúma lyžičku a rozmýšľa, prečo je oblá, ale skôr si všímam také výnimočné, zaujímavé veci. Vždy ma upúta nejaká zaujímavá TV reklama, hudobné videoklipy a filmové blockbustery. Fascinuje ma totiž to obrovské úsilie, čo tomu tie štúdiá venujú, prieskum, ktorý robia predtým ako začnú niečo dizajnovať a všetko to, čo je pred očami bežného diváka skryté. No a v neposlednom rade tá sloboda, ktorá vám dovoľuje vytvoriť si čo len chcete. Tou televíznou reklamou nemyslím zlaté prasiatko od Kofoly, ale skôr tie peckové shoty od Nike, Adidas alebo Audi. Čo sa týka grafiky, tam to vždy boli animované klipy pre známe kapely alebo animáky na cartoon network, a potom sú tu vizuálne efekty, ktoré nesmierne obdivujem, pretože sú premakané do najmenšieho detailu. Čiže skôr som fanúšik tej audio-vizuálnej stránky dizajnu, ako tej funkčnej a produktovej. [Image] Jakub Ovesny Čo je podľa teba tvojou najsilnejšou dizajnérskou stránkou a ako si túto zručnosť zlepšoval v ostatných rokoch? Snažím sa viac a detailne vnímať svet okolo seba. A to neustále. Podľa mňa je to veľmi dôležité. Pri statickej grafike, napríklad pri retušovaní fotografií treba mať dobré oko a poznať, ako sa správa svetlo alebo rôzne materiály, pri animácii sa zasa prevedením chceme väčšinou priblížiť realite alebo ju aspoň trošku prispôsobiť, aby tomu diváci uverili. To znamená, že si napríklad všímam, ako sa tvárim, keď si ráno umývam zuby alebo ako sa slnko odráža v kalužiach po daždi a tak podobne. Tento pozorovací talent prišiel tak nejak intuitívne, ale v poslednej dobe sa snažím pristupovať k tomu aj profesionálnejšie, čo znamená, že som si začal študovať rôznu literatúru o fyzike svetla, dynamike pohybov, časovaní a podobne. RCP showreel 2015 od Roadcrossers. Na akých projektoch najradšej pracuješ? Keď robím to, čo ma baví, tak je mi to jedno, nejak to nerozlišujem, ale ak musím povedať, tak viac si užívam prácu na tých vlastných osobných projektoch, kde si skúšam nové veci a experimentujem. Bohužiaľ je ich v dôsledku nedostatku času čoraz menej, ale plánujem to v najbližšej dobe napraviť. Aktuálne sa snažím dostať viac do 3D animácií. Aký je tvoj názor na špecializáciu vs. zovšeobecňovanie? Toto je ťažká otázka, podľa mňa vždy závisí, v akej kariérnej fáze sa daný dizajnér nachádza. Z vlastnej skúsenosti môžem povedať, že čo sa týka práce, jednoduchšie sa uplatní začínajúci generalista, minimálne kým ešte nemá nabúšené portfólio. Menšie štúdiá totiž častejšie zháňajú ľudí, ktorí zvládajú viac aspektov grafického dizajnu. Čiže okrem vytvorenia reklamného letáčika vedia pripraviť napríklad aj dokumenty do tlače. Špecialistov väčšinou hľadajú veľké štúdiá a agentúry, ktoré si ich môžu dovoliť a dokážu zabezpečť aj ostatné špecializácie. Všeobecne si ale myslím, že vždy je dobre mať prehľad o ďalších technológiách, postupoch a nástrojoch, pretože to častokrát pomáha rozvíjať sa aj v hlavnej špecializácii, alebo si vôbec nejakú nájsť. Potom si vieš veľa vecí spraviť sám, presne podľa seba, vyjadriť sa presnejšie a tým pádom dostať požadovaný výstup od napríklad ďalších členov tímu a tak ďalej. No a neskôr keď sa človek nájde, sám zistí čo ho baví, tak sa môže začať profilovať a rozvíjať svoju kariéru týmto smerom. Ale samozrejme to tak vôbec nemusí byť, poznám ľudí, ktorí si išli to svoje od úplného začiatku a darí sa im super. Čo by si odporučil začínajúcim grafikom (dizajnérom), ako môžu naštartovať svoju kariéru? Určite treba makať. Čo najviac a čo najčastejšie. Skúšať a robiť dizajny, animácie a aj keď budú prvé pokusy nanič, tie ďalšie budú lepšie ;) Na začiatok je tiež dobré polajkovať a follownúť obľúbených umelcov a dizajnérov a sledovať ich prácu. U nás v štúdiu to robíme doteraz, inšpirujeme sa rôznymi TV spotmi alebo animáciami, aby sme sa niečo nové naučili a obkukali zaujímavé triky. Tiež je dobré ukázať svoje práce svetu, dnes, keď majú dizajnéri siete ako behance, artstation alebo dribbble je škoda to nevyužiť, možno to prinesie ponuku na spoluprácu. Jo a určite pozerajte tutoriály, dnes ich je uz toľko, že nie je problém si vybrať ;) Máš nejaké otázky na Jakuba? Napíš ich do komentárov. Chceš sa začať venovať grafike a nevieš, kde začať? Máme pre teba pripravný online kurz na Adobe Photoshop, ktorý vytvoril práve Jakub. 
9 log známych slovenských firiem predtým a teraz
Ostatné
30.11.2016
Marián Kristeľ

9 log známych slovenských firiem predtým a teraz

V dnešnom blogposte sa pozrieme na históriu známych slovenských firiem, ktoré pôsobia v tech oblasti alebo na internete. Logo by malo spĺňať viacero kritérií (identifikačné, významové, estetické, technologické) a na nasledujúcich obrázkoch sa môžeš pozrieť na vývoj lôg a posúdiť, či to bola dobrá zmena alebo nie. WebSupport [Image] Vývoj loga WebSupport Logo WebSupportu vľavo sa prvýkrát objavilo na ich stránke v roku 2004, upravené logo bolo predstavené spolu s veľkým redizajnom webu v roku 2013. Pixel Federation [Image] Vývoj loga Pixel Federation Predlohou pri tvorbe loga herných vývojárov z Pixel Federation bol psík Max, maďarská vyžla Šimona a Lucie Šickovcov. Martinus [Image] Vývoj loga Martinus.sk Vľavo vidíš prvé internetové logo Martinusu, ktoré používali v rokoch 2003 až 2008. Vpravo je aktuálna verzia populárneho kníhkupectva. Profesia [Image] Vývoj loga Profesia Prvé logo Profesie sa objavilo v roku 1998 a oranžovú s čiernou začala tento vyhľadávač pracovných ponúk používať od roku 2002 (logo vľavo). Súčasné logo je moderné a Profesia ho používa v tejto podobe od roku 2008. PosAm [Image] Vývoj loga PosAm Najstaršie zdokumentované logo technologickej spoločnosti PosAm pochádza z roku 1996, táto verzia sa však takmer určite používala už od roku 1990. V roku 2003 vznikol slogan "Užitočné technológie" a dokonca samostatné logo tohto claimu, ktoré sa používalo v rôznych kombináciách s logom firmy. Súčasné modernizované logo spoločnosti pochádza z roku 2012, v logu sa zväčšilo meno firmy, zmenšila sa stužka, je použitý modernejší font a modernejší dizajn stužky. Zoznam [Image] Vývoj loga Zoznam.sk Svoje prvé logo používala firma Zoznam od roku 1998 do roku 2001, následne sa ešte 2-krát logo redizajnovalo a pridala sa koncovka .sk a od roku 2009 používa firma logo, ktoré môžeš vidieť napravo. Azet [Image] Vývoj loga Azet Portál Azet.sk používa svoje nové logo od roku 2006. Farebný vejár z predchádzajúcej verzie loga bol nahradený 4 lupeňami, ktoré celé logo zjednodušili. Lupene charakterizujú rozmanitosť a pestrosť produktov a webov v portfóliu Azetu. Asseco Solutions [Image] Vývoj loga Asseco Solutions Predchádzajúce logo spoločnosti Asseco Solutions pochádza približne z roku 2009 a nahradené bolo logom, ktoré vidíš na obrázku vpravo. Ide o jemný redizanj a úpravu pôvodného loga. Learn2Code [Image] Vývoj loga Learn2Code Naše prvé logo je z konca roka 2012, keď sme spúšťali náš vôbec prvý kurz. Súčasné logo používame od roku 2014 a zmena loga symbolizovala, že Learn2Code ako spoločnosť dospela a od prvého kurzu sa posunula o veľký krok ďalej. Za spoluprácu pri tvorbe tohto blogpostu ďakujeme jednotlivým spoločnostiam, ktoré nám poskytli predchádzajúce verzie ich loga a tiež krátku históriu. Ak máš nejaké komentáre alebo postrehy k logám, podeľ sa o ne v komentári.
Matej Mihalik - lektor kurzu Web Designer
Rozhovory
10.10.2016
Skillmea

Matej Mihalik - lektor kurzu Web Designer

Matej študoval na FIITke a dnes zarezáva ako front-end developer. V odbore pracoval na profesionálnych klientských web stránkach (napr. pre realitné kancelárie), na interných CRM systémoch pre manažment zákazníckych vzťahov ako aj na webových aplikáciách pre správu kalendárov/udalostí/pripomienok, či kontaktov. V súkromí je veľkým fanúšikom video hier, no nepohrdne ani stolnými hrami, dobrým seriálom, či zaujímavou fatasy/sci-fi knihou. Aké boli tvoje začiatky s programovaním, front-endom, čo bolo najťažšie? Nuž, študoval som na FIIT (Fakulta informatiky a informačných technológií), takže základy programovania som získal tam, prípadne môžme brať do úvahy ešte predmet "Informatika" z gymnázia, kde sme programovali rôzne zaujímavé programy ako "Lenivý Jim" v dnes už takmer zabudnutom jazyku (Turbo) Pascal. K front-endu som sa dostal na vysokej škole, počas predmetu "Databázové systémy", kde sa ako hlavný vyučovací nástroj pre databázy použival program MS Access. Keď prišiel čas vypracovať finálne zadanie z predmetu, viacerí študenti, vrátane mňa, si povedali, že nemá zmysel investovať čas a námahu do učenia sa takmer neznámeho a v podstate nepoužívaného nástroja, akým je MS Access a povedali sme si, že to radšej vypracujeme v niečom, čo sa používa v reálnom svete a čoho znalosti sa nám môžu zísť aj do budúcnosti. Tak som sa dopracoval k databáze MySQL. Výsledky z nej však bolo treba aj v niečom odprezentovať a tak som sa rozhodol, že si pre tieto účely vytvorím svoju prvú web stránku. O web developmente som však toho veľa nevedel, tak som si otvoril www.w3schools.com a začal sa učiť. Prešiel som si HTML, CSS a aj nejaké to PHP. Zabralo to síce väčšinu môjho voľného času v tej dobe, ale výsledok a získané znalosti rozhodne stáli za to. Prvý väčší test mojich web development znalostí potom prišiel počas práce na bakalárke, kde sme spolu s kolegom pracovali na systéme pre vypĺňanie a vyhodnocovanie online dotazníkov. Tam som už do svojho repertoáru musel zaradiť aj JavaScript. Po ukončení bakalárky som si uvedomil, že web development ma naozaj baví a tak som už pri ňom zostal. Najťažšie na programovaní, aspoň pre mňa, bola jednoznačne teória. Nie až tak jej obsah, ten je jednoduché sa nabifliť ak treba, ale jej význam. Praktický úvod do programovania bol na škole relatívne krátky a stručný, potom sa to už všetko točilo okolo teórie. Problémom podľa mňa je, že kým človek nenazbiera dostatok skúseností s programovaním, tažko sa mu chápu najrôznejšie teoretické nuansy a nevie si predstaviť ich praktický prínos a teda ani ich význam. V mojom prípade som veľkú časť teórie ocenil až s významným oneskorením, keď som na daný problém sám narazil v praxi a spätne si spomenul na to, čo do nás tlačili v škole. Pridaná výzva pri front-ende je potom to, že sa jedná o naozaj širokú oblasť. Ak aj obídeme to veľké množstvo technológií, ktoré sa front-endistom v poslednej dobe ponúkajú, len samotné HTML obsahuje obrovské množstvo elementov a CSS umožňuje modifikovať široké portfólio vlastností týchto elementov. Kombinácií je noazaj strašne veľa a najmä zo začiatku nie je jednoduché povedať, ktorá možnosť je v danom prípade najlepšia, nehovoriac o čase potrebnom na oboznámenie sa so všetkými možnosťami. Situácia je podobná aj pri JavaScripte, napr. veľmi obľúbená knižnica jQuery ponúka obrovské množstvo nových a zaujímavých funkcií, takže to chce opäť najmä čas a trpezlivosť. Aké technológie sú tvoje najobľúbenejšie a prečo? Hm, to je zložitá otázka. Profesionálne sa venujem front-endu a to jednoducho preto, lebo ma baví. Páči sa mi na tom, že vsetky tri základné technológie (HTML/CSS/JavaScript) sú relatívne nové a stále sa vývíjajú a menia. To isté platí aj pre internetové prehliadače. Navyše v posledných rokoch, keď sa globálne zvyšuje výkon počítačov, telefónov a iných našich obľúbených zariadení a zlepšuje sa aj kvalita internetového pripojenia. Ľudia si začínajú uvedomovať, že internet už nie je iba o obyčajných webstránkach, ale aj o plne funkčných robustných online aplikáciách. To má za následok prísun mnohých knižníc, pluginov, frameworkov atď. Čiže je to veľmi dynamická oblasť vývoja a človek sa rozhodne nenudí :) Vo všeobecnosti by som ale povedal, že viac než nejakú konkrétnu technológiu mám rád učenie sa nových technológií. Zisťiť čo umožňujú a ako fungujú, porovnávať s inými existujúcimi technológiami, ktoré už poznám. To ma baví na IT ako takom najviac. Na ktorom projekte, ktorý ťa naozaj bavil, si pracoval v poslednej dobe? Pred nejakým časom som pracoval na open source projekte "InfCloud", čo je CalDav/CardDav client, slúžiaci na manažment kalendárov, udalostí, pripomienok a kontaktov. Jednalo sa o dosť rozsiahly projekt, ktorý mi pomohol pochopiť JavaScript tak ako žiaden iný projekt predtým. Mojím obľúbencom je ale moj vlastný mini-projektík "GW2 Monster Hunter". Jedná sa o aplikáciu do game overlay systému "Overwolf", ktorá pomáha hráčom hry "Guild Wars 2" sledovať kedy a kde sa objavia rôzni bossovia a zaznamenávať si, ktorých už v daný deň porazili a ktorí ich ešte len čakajú. [Image] GW2 Monster Hnuter - screenshot Akú radu by si dal začiatočníkom, ktorí začínajú s tvorbou webstránok alebo programovaním? Ako som už spomínal, chce to najmä čas a trpezlivosť. HTML a CSS nie su náročné (koniec koncov, nie sú to programovacie jazyky), ale napriek tomu sú dosť rozsiahle. Najdôležitejšia rada podľa mňa ale je: "Google, google, google". Či už si s nejakým problémom neviete rady alebo ste len príliš leniví vymyslieť naň riešenie, je veľká šanca, že eventuálne vygooglite niečo, čo vás nakopne správnym smerom. Obzvášť pre programátorov začiatočníkov, ktorí sa v danej oblasti ešte možno úplne dokonale neorientujú, ide o neoceniteľnú pomôcku. Aký je tvoj obľúbený nástroj pre webdevelopment? Povedal by som, že mám dva nástroje, bez ktorých si web development neviem predstaviť. Pre programovanie ako také nedám dopustiť na Sublime Text (3). Dlho som si nevedel nájsť editor/IDE, s ktorým by som bol spokojný, ale odkedy som vyskúšal Sublime Text, už som ďalej nehĽadal. Jednoduchý, no silný a rozšíriteľný editor so zameraním na klávesové skratky, akému nie páru. A áno, viem že tu je aj vi/vim, ale asi nie som dostatočne hardcore na to, aby som v ňom našiel zaľúbenie :) Pre web development jednoznačne dev tools / web inspector. To množstvo užitočných informácií, ku ktorým vám dávajú prístup, plus neoceniteľná pomoc pri debugovaní či prototypovaní sú jednoducho na nezaplatenie. Čo si myslíš, že bude ďalšia veľká zmena vo webdevelopmente v budúcnosti? Ťažko povedať, ja osobne to na veľké zmeny, aspoň v blízkej budúcnosti, nevidím. HTML/CSS/JavaScript tu sú už dlhé roky a stále sa vývíjajú, reagujú na aktuálnu situáciu vo svete web developmentu, takže ich náhrada nie je nutná. Pred nejakým časom sa však o to pokúsil Google, so svojim projektom Dart, ktorý mal ponúknuť alternatívu k JavaScriptu. Keďže však o ňom málokto vôbec vie, nie to ešte rozpráva, či ho reálne používa, je asi jasné, ako táto snaha dopadla. Inovácie v oblasti front-endu sa momentálne točia najmä okolo nových knižníc, frameworkov a podobne, takže ak nejaká veľká zmena príde, očakával by som ju v prvom rade tam. Teoreticky je možné, že niekto príde s nástrojom na tvorbu webstránok pre laikov, ktorý bude tak pokročilý a dobrý, že tradičných web developerov už nebude treba. Čítal som napríklad o jednom nástroji, ktorý generuje web stránky sám a len na základe poskytnutých informácií sa rozhodne, ako by bolo najlepšie dané dáta odprezentovať a vytvorí k tomu aj kompletnú web stránku. Nemyslím si ale, že sa treba báť, už z podstaty takýchto nástrojov vyplýva, že môžu poskytnút iba odmedzenú množinu toho, čo vie vytvoriť reálny programátor. Navyše, automaticky generovaný kód je väčšinou strašne škaredý a neefektívný, aspoň v porovnaní s tým, čo by dokázal vytvoriť skúsený programátor. [Image] Ukážka práce Mateja Budeš učiť kurz Web Designer, čo máš najradšej na tvorbe webstránok? Tvorbu webstránok vnímam ako istý druh puzzle, alebo skladačku. Je to tak trochu ako skladať LEGO, akurát že nemáte k dispozicií návod :) Dostanete zadanie, teda nejaký design document od klienta, prípadne screenshot toho, ako má stránka vyzerať. K dispozícií máte rôzne druhy kociek (HTML elementy), ktoré môžete (takmer) ľubovoľne spájať dokopy. Navyše môžete používať CSS, ktoré vám umožní kocky rôzne otáčat, prefarbovať, zmenšovať/zväčšovať atď. Takže je na vás, ako k výsledku dospejete, podstatné je zreprodukovať zadanie. Vnímam to najmä ako hru. Môžeš nám povedať niečo bližšie o obsahu kurzu? Aké kľúčové znalosti si študenti odnesú? Kurz je rozdelený na tri časti, každá bude venovaná jednej z troch kľúčových technológií front-endu: HTML, CSS a JavaScript. HTML a CSS sa budeme venovať dosť podrobne, naučíme sa ako spolu tieto dve technológie spolupracujú, implementujeme často používané návrhové vzory, povieme si rôzne tipy a triky. Študenti by si vďaka tomu mali vedieť vytvoriť vlastnú web stránku, úplne podĽa svojich predstáv. Pozrieme sa aj na JavaScript a primárne na jednu z jeho najobľúbenejsích knižníc jQuery, zameriame sa na jej schopnosti manipulácie s DOM stromom. Študenti by vďaka tomu mali vedieť, takpovediac, vdýchnuť život svojim web stránkam, pomocou animácií a interaktívnych elemetov. Ak máš na Mateja otázku, napíš ju do komentára. Matejov kurz 12-týždňový kurz Web Designer v Bratislave začína 28.03.2017, takže ak sa chceš naučiť robiť moderné responzívne weby, prihlasuj sa ešte dnes 😉
Ako sa stať iOS vývojárom
Tipy a triky
03.10.2016
Skillmea

Ako sa stať iOS vývojárom

Zrejme uvažuješ nad tým, že sa staneš vývojárom pre platformu iOS. Budeš mať blízko aj k programovaniu pre tvOS (Apple TV), watchOS (Apple Watch), macOS (stolové a prenosné počítače) a možno v budúcnosti carOS, … Tentoraz sa pozrieme na to, čo všetko potrebuješ k tomu, aby si sa stal iOS vývojárom buď na voľnej nohe alebo ako zamestnanec. Skúsim to ozrejmiť z pohľadu, ako to riešime my v become.sk. Pokojne sa mi ozvi pre bližšie informácie, určite ťa odkážem na Swiftológa, online kurz iOS programovania, ktorý prebieha formou náučných videí. V tomto kurze získaš základný prehľad jazyka Swift a vyskúšaš si v ňom urobiť (zatiaľ) jednu vzorovú aplikáciu. Čo potom? Povieš si, veď to všetko stojí peniaze. No áno, no stojí. Treba si uvedomiť, že vo všetkom je ľudská energia a čas. Platí sa zaň. Ak existujú veci zadarmo, tak tie zaplatil niekto iný miesto teba, za čo môžeme v podstate všetci ďakovať. No dobre, dosť bolo moralizovania, poďme si ukázať, čo všetko potrebuješ na to stať sa riadnym iOS programátorom, povedzme v priebehu roka. Hardvér a softvér – koľko ťa to bude stáťMožno už máš počítač s OS X, neskôr macOS. Ak nie, tak vedz, že potrebuješ práve ten. Ak nemáš, na tvojom mieste by som v závislosti na pomere cena/výkon volil iMac 21,5“. Tento odkaz nie je reklama, uvádzam ho na Traco čisto dobrovoľne :-). Taký iMac kúpiš za cca 1200€ a vyššie. Ak chceš lacnejší stolový počítač, tak budeš musieť siahnuť po Mac Mini, trochu mu budeš musieť rozšíriť RAM (cca 100€), dokúpiť displej aspoň za 300€, dokúpiť Apple klávesnicu (120€) a myš (86€) alebo Trackpad (144€). Táto možnosť dohromady vychádza cca. 1200€, čiže rovnako, ako komplexný iMac, kde už máš všetko. Cenu vieš samozrejme zraziť cenou displeja. Zo skúsenosti však viem, že čím lepší displej, tým ľahšie sa bude aj tebe programovať. [Image] Rôzne typy Mac zariadení Ak chceš prenosný počítač, odporúčam MacBook Pro. Nový a najlacnejší 13“ kúpiš za 1450€. Občas sú aj výpredaje starších modelov, kde sa vieš cenou dostať na 1150€. Nad iným ako Pro ani neuvažuj, pretože MacBook ani MacBook Air sa na vývoj nehodí. Sú príliš nevýkonné na to, čo časom budeš potrebovať. Zo začiatku možno áno, ale o rok intenzívneho vývoja od tvojho začiatku isto nebudú stíhať. Ver mi. No dobre, a čo zariadenie, pre ktoré budeš vyvíjať? Máš iPhone (679€)? Máš iPad (369€)? A čo Apple TV (179€) alebo Apple Watch (349€)? Odporúčam začať s iPhone zariadením. Nielen, že budeš mať telefón, ale aj riadny systém iOS, ktorý ti umožňuje veľmi veľa, kým tvOS a watchOS sú do istej miery obmedzené. iPad je tiež v pohode, no neobsahuje niektoré dôležité súčiastky, ktoré obsahuje iPhone. Napr. si z neho nezavoláš cez operátora. Ono to ide pomocou Continuity, aj z Macu dnes už zavoláš, ale v zásade len keď máš iPhone. Keď to skúsim zhruba spočítať, tak na hardvér potrebuješ 2000€. Či je to veľa, či málo, je na tebe. Keď však budeš dobrý, vráti sa ti to niekoľkonásobne. Softvér ťa vyjde v podstate zadarmo. Čo ti stačí je vývojové prostredie Xcode, v ktorom budeš všetko programovať. Ak si schopný urobiť si aj grafiku, odporúčam Sketch, ktorý však stojí $99. Ak chceš kresliť rastrové obrázky, odporúčam Pixelmator za 29,99€. Ako príklad uvediem seba. Ja som si v roku 2010 kúpil iMac 27“ za 1600€ a mám ho dodnes. Raz som mu rozširoval RAM zo 4GB na 16GB. Vďaka nemu som začal programovať pre iOS. Úplnou náhodou, no to je iný príbeh. Začal som podľa knihy ešte v jazyku Objective-C, robil som vlastné appky, nejaké klientské, neskôr pracoval pre starbug, inloop a teraz vediem tím vývojárov mobilných appiek a školím/učím programovať pre iOS. Takže tých 1600€ sa mi vrátilo v priebehu 6 rokov dostatočne na to, aby som uživil rodinu, aby sme si mohli dovoliť kúpiť auto, … Na čo ešte čakáš? Licencia, živnosť alebo zamestnanieNepotrebuješ nič z toho. Ale ak uvažuješ nad serióznym vývojom, tak minimálne Apple licenciu za $99/rok potrebuješ. Tá ti umožňuje odosielať aplikácie do App Store, prípadne máš viac výhod spojených s dostupnosťou obsahu pre Apple vývojárov, ako i beta verzie nového softvéru na vývoj a máš šancu dostať sa na konferenciu WWDC poriadanú firmou Apple. Akonáhle však začneš peniaze zarábať, hoc aj jeden cent, potrebuješ ich priznať daňovému úradu. Ak táto suma je menšia ako nejaká hodnota, daň ani odvody neplatíš. Ak presiahneš istú sumu, už musíš platiť aj daň, odvody atď. Tam je už dobrá živnosť alebo sročka. Vo všetkom okolo daňových informácií ti poradí šikovný účtovník alebo účtovníčka. Ak nechceš mať tieto problémy, zamestnaj sa vo firme, ktorá vyvíja mobilné appky. Zarobíš stabilne. No aj tak, ak chceš predávať aj vlastné veci, platí vyššie spomínané. Všetky peniaze musíš priznať. Ak ti môžem ja poradiť: založ si živnosť a nájdi si stabilný príjem z vývoja (na voľnej nohe, zamestnanec, to je jedno). Budeš mať viac možností, viac voľnosti. Možno ťa to vyjde viac peňazí odvedených do štátnej kasy, ale tým sa netráp. Aj štát potrebuje na prevádzku isté peniaze rovnako, ako aj ty. Platí pravidlo: ak veľmi chceš, neriešiš prkotiny, ale podstatu toho, čo chceš. PraxPoznáš inzeráty typu: „hľadáme mladého flexibilného absolventa s praxou.“ Často však absolventi prax nemajú, lebo „vysoké školy nie sú učňovky,“ ako mi raz zahundral vedúci našej katedry informatiky. Asi sa urazil, keď som mu povedal, že mali by sme mať viac praktických skúseností, ako teórie. Ako to ale vyriešiť? Popri škole môžeš využiť rôzne školenia, kurzy, a keď sa bavíme o programovaní pre iOS, urob si na začiatku Swiftológa a potom sa prihlás k nám do become.sk, lebo sme vymysleli spôsob, ako získaš zadarmo prax ešte počas štúdia na škole a naučíš sa pri tom programovať. Zlepšíš sa a postupne začneš už aj zarábať na stále náročnejších projektoch. Niektorým z vás prešiel po chrbte mráz, keď som vyslovil „stále náročnejších“. No áno, programovať nie je jednoduché. Mozog ti bude na začiatku vytekať z hlavy a budeš hladný, no pokiaľ vydržíš, pozbieraš ovocie. Poradím ti: nechci zarobiť hneď na začiatku veľa peňazí. Nevyplatí sa ti to a nebudeš mať ani prax, ani peniaze. Buď ochotný dať istý čas svojmu vzdelaniu bez nároku na výplatu. Si ešte študent, máš zrejme rodičov, ktorí ti hradia štúdium. To je obrovská výhoda, ktorú je dobré využiť. Nepotrebuješ už vtedy zarábať ako Mark, Steve alebo Milan. Fakt nie :-). Alebo ak sa chceš stať programátorom popri práci, ktorú už nechceš robiť, tak v nej pokračuj, kým nezískaš skúsenosti v programovaní natoľko, že si môžeš dovoliť vziať platený projekt. Ono to začne. Príde jeden projekt za rok, na ďalší rok dva, potom štyri, osem, … a exponenciála rastie a prináša ovocie. Len vydrž a nechci všetko hneď. Lebo tak tento svet nefunguje. [Image] A zavri už ten článok o príbehu ďalšieho úspešného startupu, ktorý získal peniaze, no reálnu hodnotu nevytvára. Je to bublina. Prečítaj si radšej článok o tom, prečo zas ďalší (relatívne) úspešný projekt končí. Nechce sa ti to čítať? Prezradím ti podstatu: nezarábajú dosť peňazí na svoju prevádzku. Zabudni na miliónový startup, urob niečo užitočné pre seba a svoje okolie a možno budeš mať šťastie a zarobíš na tom. Potom sa bude o tebe písať, no ty budeš vedieť, že úspech neprichádza cez noc, ale po rokoch driny a odriekania. Dosť bolo mudrovania, uvediem ti teraz niekoľko zdrojov, z ktorých môžeš čerpať pri svojom vzdelávaní. Vzdelávacie programy  Apple ponúka osnovu a materiály vzdelávacieho programu programovania v jazyku Swift. Ono to je veľa materiálu, no bez edukačnej teórie, samotný materiál nevzdeláva, nie je tam žiadna príručka, nie je to náhrada kurzov. Je určený učiteľom, ktorí chcú niekoho učiť programovať. Podľa neho idem individuálne učiť jedného človeka, ktorý sa chce naučiť od nuly programovať a hneď ide skočiť na jazyk Swift a Apple platformu. Aby som to uviedol na pravú mieru, ten človek prešiel dennými kurzami s viac účastníkmi i online kurzami, no zistil, že jemu vyhovuje iné tempo a individuálny prístup. Potom tu máme online vzdelávacie kurzy, napr. Swiftológ od Learn2Code, ktorý som pripravil ja. Má dve časti, v prvej si prejdeš jazykom Swift, v tej druhej si naprogramuješ ukážkovú aplikáciu. Aby som bol kompletný, musím uviesť aj iné vzdelávacie inštitúcie, ktoré ponúkajú online kurzy programovania pre iOS. Coursera ponúka kurzy vývoja pre iOS, ich nevýhodou i výhodou v našich končinách je anglický jazyk. Takto v teréne sa ho naučíš najlepšie. Niektoré kurzy sú platené, iné zadarmo. Stačí si vybrať a študovať. Potom tu je EdX, ale o iOS je tam toho podstatne menej. Tutoriály  Niekedy si povieš, že ideš si sám alebo sama skúšať postupy, ktoré niekto dal dohromady. Ako vytvoriť hru, ako urobiť aplikáciu podobnú instagramu, atď. Tieto návody sú peknou ilustráciou toho, ako veci na pozadí aplikácií fungujú. Ak chceš vyskúšať skutočne dobré tutoriály, zájdi na RayWenderlich.com a niečo pohľadaj. Tutoriálov sú tam stovky, od programovania jednoduchej „Hello World“ appky, cez programovanie serverovej časti pre podporu aplikácie až po Apple Watch alebo Apple TV. Vybrať si môžeš, väčina z nich je zadarmo, inak ponúkajú ucelené knihy plné návodov, aj takých, čo sa na web nevošli. Možno časom narazíš aj na iný web venujúci sa návodom, tento je však jeden z najlepších. Fórum  Občas sa stane, že sa potrebuješ opýtať, ako vyriešiť „neriešiteľný“ problém, no zo začiatku nepoznáš nikoho znalého, lepšieho ako ty, kto by ti poradil. Preto zájdi na StackOverflow a opýtaj sa tam. Ich premakaný systém hodnotenia otázok a odpovedí dáva tomuto fóru jedinečnosť v tom, že určite vieš na prvý pohľad zistiť, ktorá odpoveď je vhodná pre tvoj problém. Oni totiž implementovali premyslenú gamifikáciu, ktorá vo svojej podstate stojí na kladení otázok, ich odpovedaní, editácii a hodnotení. Na tomto základe získavaš hodnosti a reputáciu na fóre. Ono to funguje výborne, lebo každého človeka to udržiava v aktivite. Celé fórum je v angličtine, samozrejme. Znovu platí, pokiaľ pretrpíš začiatky, že angličtine nerozumieš, tak neskôr porozumieš. A bude to dobré. Ako porozumieť angličtineUž som čosi naznačil skôr v článku. Sú štyri oblasti angličtiny (aj iných jazykov), ktoré je dobré trénovať: 1. Posluch 2. Čítanie  3. Rozprávanie  4. Písanie  [Image] Posluch si trénuj tak, že budeš audiovizuálny obsah sledovať výlučne v angličtine, aj keď tomu nebudeš hneď rozumieť. Slovíčka a frázy sa zvyknú opakovať a ty postupne pochopíš kontext vysloveného. Čítanie trénuj dobrým čítaním. Nielen tutoriálov a dokumentácie, ale aj článkov na blogoch a magazínoch, rôzne fóra. Tak sa naučíš, ako sa skladajú vety, aj keď mnohokrát sa môžu vyskytnúť chyby. Nič si z toho nerob, postupne ich budeš vedieť odhaliť. Buď sám, alebo s trochou pomoci zbehlejšieho prekladateľa. Rozprávanie trénuj rozprávaním :-) Zapni Siri a niečo jej povedz… každý deň :-). To by bol začiatok. Potom nájdi človeka, s kým sa môžeš porozprávať v angličtine. Ideálne zo zahraničia cez Skype. Alebo vycestuj do zahraničia a skús sa niečo opýtať. Napríklad skús MyEnglishTeacher.eu, speaking24.com alebo si pozri zoznam ďalších. Pri troche snahy sa dá takýchto zdrojov nájsť kvantum, over si, ktorý ti vyhovuje a choď na to. Písanie sa zvezie popri troch vyššie spomínaných aktivitách. Totiž musíš vedieť napísať, čo hľadáš, napíšeš nejaký komentár pod prečítané alebo svoj vlastný názor na Facebook, či Medium. Tak isto si dohodneš rozhovor s človekom zo zahraničia cez email, kde musíš písať taktiež. Pri všetkých aktivitách sa neboj robiť chyby. Pár ľudí ťa zdrbe za to, že si vôbec dovoľuješ s takou angličtinou niečo prezentovať. Lenže to je presne ten správny moment, kedy sa naučíš niečo nové. Opýtaj sa tých ľudí na to, ako by znenie zmenili a určite ti poradia. Tvoja cenaNebuď hlúpy a nepýtaj veľa. Si junior, začiatočník alebo veľmi mierne a vlažne pokročilý, no ešte stále sa máš čo ušiť. Ako to viem? No lebo čítaš tento článok, si jeho cieľovka. Aj profík to musí, ale na inej úrovni. Nastav si cenu na začiatku napr. na interval 0€ – 5€/hod. Teraz si to v hlave prerátaš, zistíš, že za mesiac (160 hodín) by si zarobil 800€ a za rok 9600€. Z toho odviesť ešte daň, odvody a ostane ti polovica. Tvoja predstava však bola aspoň dvoj až trojnásobná. No povedzme si pravdu, že aby si fakt mohol zarábať 20000€ ročne a viac, potrebuješ si toho dosť veľa odprogramovať, aby si appku nerealizoval dva mesiace, ale dva týždne. Vieš, toho, čo ti bude dávať peniaze tiež niečo stojíš a dobre si rozmyslí, či sa mu oplatí zaplatiť profíka na málo hodín alebo začiatočníka na veľa hodín. V konečnom dôsledku ho to finančne vyjde rovnako, no rýchlejšia realizácia = viac zrealizovaných projektov a viac financií na účte. [Image] S cenou to je ako so stromom. Teraz sa asi učíš programovať, si na začiatku, tak to ber, že si zasadil semiačko jablone. Začínaš rásť, ako rastie malý výhonok, no od toho výhonku ešte nežiadaš, aby ti dal jablká. Sám vieš, že dospelou jabloňou ešte nie je. Stačilo by, keby prišla myš, obhrýzla korienok a všetko je v prdeli. Ty si tiež ten výhonok, a keď sa budeš snažiť zarobiť čo najviac, nič z toho nebude, lebo nik ti to nedá. Pýtaj si vodu, ktorou cháp projekty, ktoré budeš robiť hoc aj zadarmo. Zo začiatku. Na nich sa naučíš komunikovať, projektový manažment, osobný časový manažment, plánovať a v neposlednom rade aj programovať. Ani sa nenazdáš a o pár mesiacov budeš na úrovni, kedy už budeš aj čo-to zarábať. ZáveromPrestaň teraz čítať, prejdi Swiftológa, otvor Xcode a urob niečo. Prípadne sa mi ozvi ;-) a potom si daj Swiftológa. Autorom blogu je Peter Druska, ktorý je lektorom online kurzu programovania iOS aplikácií Swiftológ. Zaujíma ťa programovanie alebo dizajnovanie? Vyber si niektorý z našich ďalších online a prezenčných kurzov pre začiatočníkov a mierne pokročilých na https://skillmea.sk.