Náš blog

Martin Pechovský - inštruktor Web Designer kurzu v Banskej Bystrici
Rozhovory
07.10.2015
Skillmea

Martin Pechovský - inštruktor Web Designer kurzu v Banskej Bystrici

Martin už programuje viac než 11 rokov, je naším lektorom kurzu Web Designer v Banskej Bystrici. V poslednom čase sa zaoberal manažovaním vlastnej firmy na vývoj webov a portálov a momentálne ho zaujímajú startupy. Na pár startupoch sám dokonca participuje. Naučí ťa ako si urobiť webstránku s prvkami, bez ktorých to dnes nie je ono.[Image] Aké boli tvoje začiatky s programovaním? Čo bolo pre teba v začiatkoch najťažšie? Začínal som ako 15 ročný chalan s HTML a CSS. Vtedy sa ešte používal Microsoft FrontPage na tvorbu webstránok. Začiatky boli také začiatkovské, vtedy všetko bolo v začiatkoch. Internet fičal na dial-up, mali sme CRT monitory a môj prvý stroj bol skladačka s AMD Duron 800MHz a 512MB RAM, na tú dobu to bolo TOP! Pamätá sa ako som kódil v posteli, keď som bol chorý, crtčko na vankúši :D  Logiku programovania som sa však začal učiť pomocou základného programu, ktorý sa na vyučovanie logiky a syntaxe vtedy používal. Uhádnete, ktorý to bol? (TurboPascal) Áno, presne ten. Na výške som v ňom naprogramoval jednoduché účtovníctvo s konverziou na euro menu. Najťažšie v začiatkoch bolo určite vyhľadávanie informácií o jazyku a problematike, neprístupné školenia, malá komunita, čo je dnes menším problémom, no paradoxne osobne pociťujeme ešte stále veľký nedostatok programátorov. Aké technológie si zvolil a čo najradšej robíš? Frontend alebo backend? Vždy som sa hýbal v rámci technológií a teda konkrétne jazykov HTML, CSS, PHP, MySQL, JavaScript a vlastne celej tej skupiny jazykov určenej na tvorbu webov. Najradšej robím backend a vylaďujem dopyty, ošetrujem a fixujem. Frontend je tiež dôležitý a viem ako sa robí a aj to UI sem tam dobre urobím :D, no som skôr analytický typ človeka a preto mám radšej backend.  Ako vyzerá pracovný deň programátora? Fúúú. Teraz som sa zamyslel. Z mojej pozície CEO programátorskej spoločnosti by som mal skôr povedať ako by mal vyzerať deň programátora, ale keďže som dosť často súčasťou tímu tak to približne opíšem. Programátor ráno vstáva a vyčistí si cache. Potom upgradne nejaký ten tool na kódenie, naštartuje debuggery, compilery a nejaký ten git na lokáli. Analyzuje úlohy z nejakého trackera, či taskera, odkonzultuje, zvolí stratégiu akou bude dané riešenie implementovať a koná. Keď začne konať, teda programovať nemalo by ho nič navôkol vyrušovať. Vtedy sa jeho mozgové závity a vnútorné pamäte využívajú ako vyrovnávacia pamäť a malé vyrušenie môže viesť k pádu pamäte, čo môže spôsobiť chybu v kóde a v konečnom dôsledku fatal error. Zaujímavé môžu byť ženy programátorky, pretože ženy vraj dokážu robiť viacero činností naraz. Čiže si alt+tab prepnú sem tam aj Facebook. Pred koncom svojej práce si urobí logické testy, prekontroluje a commitne na server, či cloud. Potom by sa mal venovať športu alebo nejakej pohybovej činnosti, keďže cca 8 hodín sedel. Budeš učiť kurz Web Designer, čo máš najradšej na tvorbe webstránok? To, čo asi každý, kto ich robí. Challenge! Proste vždy tú výzvu urobiť niečo nové, niečo čo bude nie len funkčné, ale aj prospešné a in. Mám rád tie zákulisné veci aby všetko klapalo a potom mám rád ešte detaily. Málokto myslí na to, ako sa tá daná stránka zobrazí na Facebooku a že tam sú potrebné nejaké ogčka či twitter meta tagy a pod. Môžeš nám povedať niečo bližšie o obsahu kurzu? Aké kľúčové znalosti si študenti odnesú? Keď som začal učiť, priznám sa, nešiel som hneď podľa predpripraveného obsahu, no keď som si to uvedomil a pozrel som sa spätne na obsah bol som presne v ňom. Jednoducho začíname vždy základmi od HTML tagov cez CSS atribúty až po triedy, boxíky, layouty, animácie a parralax a galériu. Tak asi najkľúčovejšia vedomosť je, že si po kurze dokáže urobiť celý, vlastný, prezentačný web. Niektorí si na kurze validujú svoje rozhodnutie stať sa prgoramátorom, čo je taktiež veľmi dobré a správne, lebo ak nie na kurze kde máte všetko vysvetlené tak kde inde. Aká je tvoja rada pre každého, kto sa snaží naučiť programovať? Moja jediná rada: úzko sa špecializovať. Vyskúšajte si X jazykov a foriem a frameworkov a pod., ale nakoniec sa špecializujte na jednu oblasť, v ktorej sa budete hýbať ako ryba vo vode a budete chcieť byť najlepšími. Informatika alebo programovanie samotné ak chcete má tých oblastí a podoblastí asi tak, no a potom ešte, no proste veľa. Samozrejme môžete si pomôcť trhovým dopytom, ale ak sa raz naučím PHP na 99% a budem v ňom expert mám o prácu postarané, ale ak sa naučím 20% z PHP, 20% z .NET a pod., nebudem nič poriadne vedieť a budem blúdiť a fakeovať veci, budem pendľovať od zamestania k zamestnaniu.   Martin, ďakujem Martin za rozhovor. Ak by ste mali nejaké ďalšie otázky na Martina, napíšte ich do komentárov. Pokiaľ sa chcete zúčastniť kurzu Web Designer v Banskej Bystrici, prihláste sa na tomto linku.
Martin Hvizdoš - lektor košického kurzu Visual Design
Rozhovory
02.10.2015
Skillmea

Martin Hvizdoš - lektor košického kurzu Visual Design

Martin je zanietený do sveta dizajnu už od svojich 14 rokov. Ako čas plynul, začal tvoriť dizajny s dôrazom, aby neboli chutné len pre oko, ale aby boli taktiež funkčné a prinášali klientom len a len kladné čísla. Zaujíma sa hlavne o grafiku v digitálnej podobe, čiže webdesign a design mobilných aplikácií, no rád si zgustne aj na printovej grafike a celkovej corporate identity firiem. Ako organizátor Startup Weekendu v Košiciach a člen realizačného tímu Košického start-up centra Eastcubator je taktiež naklonený start-upom. Martin dnes pôsobí ako hlavný designer pre národný rozvojový projekt AZU a tatkiež ako designer na voľnej nohe.[Image] Aké sú tvoje skúsenosti s grafickým dizajnom? Skúsenosti s grafikou siahajú do mojich krásnych pubertiackych čias, kedy som sa ku grafike dostal  čírou náhodou cez nikdy nestarnúcu “onlajnofku” Counter Strike 1.6.  Práve v tomto období som začal experimentovať s rodinkou programov od Adobe, kedže bolo treba tvoriť clanové logá, stránky, banery a pod.  Ako čas plynul pribúdali mi už aj skúseností s komerčnou grafikou, či už išlo o printové veci alebo web design. Momentálne popri škole pôsobím ako freelancer, no taktiež pracujem ako dizajnér projektu AZU.sk, kde tvoríme vždy nové veci a dáva mi to väčší rozhľad v tomto rychlorastúcom grafickom odvetví. Väčšinou sedím v Košickom co-workingovom centre Eastcubator, kde sa okrem príjemnej pracovnej atmosféry stretávam s ľuďmi, ktorí mi vedia poradiť a dať ten správny feedback.[Image] Ako si sa stal grafickým dizajnérom? Neviem, či sa dá presne určiť, kedy som prekročil prah titulu “grafický dizajnér”, no už od malička ma to ťahalo na kreatívne činnosti. Neskôr po prvých tutoriáloch a výtvoroch vo Photoshope a Flashi ma začal napĺňať pocit, že niečo po vás ostane, a teda vidieť nejaký výsledok vašich odpracovaných hodín hneď, tak som pri tomto pocite zostal. Odkiaľ čerpáš inšpiráciu pre svoje dizajny?  Väčšinou sú to už známe grafické portály ako Behance, Dribbble, Deviantart, no taktiež sa veľa inšpirujem na bežných prechádzkach, či už je to v zahraničí alebo na Slovensku, kedy si všímam rôzne grafiky a v hlave sa mi premieta workflow, ako to dotyčný dizajnér urobil, na čo chcel poukázať a čo by sa dalo vylepšiť. [Image] Môžeš nám v skratke opísať, ako vyzerá tvoj normálny pracovný deň? Ako som už vyššie spomínal, som ešte študentom VŠ, čiže môj pracovný deň nie je nejako presne definovateľný, no čas na prácu si vždy nájdem, resp. vždy musím nájsť, či už je to medzi rozvrhom cez deň alebo potom až v neskorých večerných hodinách, čo preferujem viac. :) V mojom prípade je základ je mať dopredu spísaný  to-do list a rozvrhnúť si to tak, aby som sa nezbláznil od sedenia za PC a stresu z  deadlinov. :)   Máš nejaké obľúbené nástroje a tooly, ktoré ti uľahčujú prácu?  Nejakých jasných favoritov nemám, ale zopár tipov sa vždy nájde. Tak napr. Kuler, ktorý mi vždy uľahčí prácu s farbami vďaka gigantickej knižnici farebných kombinácií. Určite by som spomenul taktiež známy Evernote, kde si píšem všetko, či už je to to-do list, motá, rôzne poznámky a pod. Možno by som ešte spomenul ActivityTimer, ktorý by som odporúčal hlavne freelancerom, aby si vedeli kontrolovať svoj čas. :) Čo by si poradil začínajúcim grafikom (dizajnérom), ako môžu naštartovať svoju kariéru? Aby sa videli v tom, čo robia a aby to nebolo len o vízii s dobre platenou prácou, ale hlavne o radosti z vykonanej práce. Ďalej aby na sebe makali, navštevovali grafické portály dennodenne, nikdy nestagnovali a neprokrastinovali, lebo je to velikánsky krok späť. A taktiež netreba zabúdať na to, že túto robotu si treba odsedieť a keď vám horí “pod zadkom”, tak niekedy aj ponocovať. :) A ešte si musíte veriť a byť na svoju prácu pyšní (zdravo!!!), aj keď sa niekedy iným nepáči. No vždy buďte otvorení zdravej a konštruktívnej kritike. [Image] Ak by si mal vybrať, na ktoré svoje dielo si najviac pyšný a prečo? Myslím si, že pre viacerých dizajnérov je to veľmi ťažká otázka, a teda, že konkrétne jedno dielo nie je len tak ľahko vybrať. No určite do zložky “my favourite” patria skoro všetky grafické práce pre projekt AZU.sk, nie len kvôli vizuálnej stránke, ale z väčšieho percenta práve podstatou tohto projektu pre študentov robiť niečo navyše popri škole a nebyť len ďalšia “blúdna” ovečka, ktorou zamestnávateľom bude Úrad práce. :)  Zaujal ťa rozhovor s Martinom a máš nejaké otázky? Napíš ich do komentárov. Ak ťa baví dizajn a grafika, ale nevieš ako na to, prihlás sa na kurz Visual Design v Košiciach, ktorého lektorom je práve Martin.
Programátorské krúžky Skillmea Kids
Vzdelávanie
24.09.2015
Skillmea

Programátorské krúžky Skillmea Kids

Začiatok školského roka vždy postaví rodičov pred otázku: na aké krúžky prihlásim svoje dieťa tento rok? Možností je veľmi veľa a výber je zložitý. Umelecká škola alebo nejaký šport? Určite pri výbere treba zvážiť najmä želanie detí, čo by radi robili oni. Žijeme v dobe, keď deti veľmi radi hrajú nejaké počítačové hry, Xbox alebo Play Station. Práve preto prišla myšlienka, prečo neorganizovať krúžok, na ktorom si hry budú vytvárať sami? Naučia sa ich navrhnúť a naprogramovať a pri tom aj logicky uvažovať a rozvíjať svoju kreativitu.[Image] Prvý termín nášho krúžku Scratch Starter sme otvorili v 21. septembra, prvá skupina už absolvovala svoju úvodnú hodinu. Zatiaľ sa iba zoznamovali s programovacím prostredím Scratch, ktorý pripomína skladanie stavebníc. Počas 12 týždňov sa deti naučia ako rozpohybovať a ovládať jednotlivé postavičky, ako vytvoriť animovaný príbeh aj s rôznymi animáciami a zvukom. Programovacie prostredie Scratch je vhodný prostriedok k sebarealizácii mladých ľudí. Nielen, že sa deti naučia logicky uvažovať, ale rozvíjajú aj svoju kreativitu. Pripravujeme aj ďalšie moduly, ako napr. Scratch pre pokročilých, tvorba mobilných aplikácií v MIT App Inventor, tvorba hier v Unity 3D a pod. Na našej webstránke máme zverejnené ďalšie termíny krúžkov, neváhajte prihlásiť svoje deti. Zaujíma vás niečo? Napíšte svoju otázku do komentára.[Image]
3. ročník Rails Girls Bratislava alebo dievčatá sme učili programovať
Podujatia
10.09.2015
Skillmea

3. ročník Rails Girls Bratislava alebo dievčatá sme učili programovať

[Image] V piatok 4. septembra v neskorších popoludňajších hodinách sme už dokončovali prípravy na tohtoročný workshop Rails Girls Bratislava. Bolo treba už len nafúkať balóny a "zábava" sa mohla začať. Workshop sa opäť konal v perfektných priestoroch Impact Hub Bratislava, ktorým sme nesmierne vďační za spoluprácu a za skvelé priestory, ktoré nám poskytli. Postupne začali prichádzať mentori a aj účastníčky. Tento rok ich naozaj nebolo málo, mentorov bolo viac ako dvadsať a prihlásených dievčat bolo vyše než 120, z nich sme museli vybrať 50, ktoré sa nakoniec workshopu zúčastnilo. Prihlásené slečny boli rôznej národnosti, Slovenky, Maďarky, Rakúšanky a bola nimi aj slečna z Talianska. Jedno však mali všetky spoločné, tešili sa na workshop a na programovanie.[Image] Inštalačná párty dopadla vynikajúco, učastníčky a mentori sa zoznámili a nainštaloval sa software, bez ktorého by nezvládli ďalší deň. Náladu spríjemnili fľaše sajdra Jablčnô a sladké dobroty od Le Sucré-sweet Manufacture. Sobota prišla rýchlo a plní očakávaní sme sa do tohto dňa púštali. Registrácia dievčat prebehla celkom rýchlo, všetky dostali aj darček od nás a našich partnerov (viď foto). Naša Peťka z Aj ty v IT otvorila celý workshop a následne sa odštartoval celodenný programovací maratón. Do obeda sa slečny zoznamovali základnými prvkami programovania, dostali "intro" do jazyka Ruby a frameworku Ruby on Rails. [Image] Po obede si slečny vypočuli niekoľko motivačných prezentácií, aby sa nebáli v živote vyskúšať nové veci a hlavne programovať. Mali možnosť vypočuť si aj prečo je dobre spraviť si prestávku, keď už človek cíti, že je v koncoch. Po skončení workshopu sme sa presunuli z Impact Hub Bratislava na afterpárty do jedného podniku, kde sme sa až do rána zabávali. Rails Girls je iniciatíva, ktorá podáva pomocnú ruku účastníčkam, naučí ich ako začať s programovaním a pomôže získať nové vedomosti a kontakty, ktoré ešte v živote môžu prísť vhod. Rails Girls Bratislava vytvára a spája programátorskú komunitu.  Vidíme sa o rok, zatiaľ kódeniu zdar! :) [Image]
Interview s Martinom Hartiníkom
Rozhovory
08.09.2015
Skillmea

Interview s Martinom Hartiníkom

Lektor kurzu Visual Design v Žiline, Martin sa venuje vizuálnej tvorbe odkedy vedel chytiť ceruzku do rúk a plynulo prešiel na grafický dizajn, ktorému sa venuje dodnes. Po štúdiách na umeleckých školách nabral skúsenosti v reklamných agentúrach, hlavne ako webdizajnér a grafický dizajnér. Momentálne sa venuje vlastnému ateliéru a externe spolupracuje s firmami zameranými na marketing. Rád vás prevedie aktuálnymi trendami v dizajne a ich aplikáciou do praxe. Kladie dôraz na modernú vizuálnu estetiku a efektivitu pri tvorbe.[Image] Aké sú tvoje skúsenosti s grafickým dizajnom?Na strednej a vysokej škole sme mali niekoľko predmetov, ktoré sa otierali, alebo priamo týkali grafického dizajnu a dali mi solídne základy. Pravé skúsenosti som nabral, ako to býva, až priamo v praxi. V mojom prípade to bola reklamná agentúra. Prinútilo ma to osvojiť si programy a posunúť moje znalosti ďalej. Momentálne mám ateliér, kde sa venujem aj grafickému dizajnu. Mnoho som si tiež vyskúšal sám ako samouk - experimentovaním, ktoré mám veľmi rád. Často sa mi podarilo prísť na efektívny postup alebo zaujímavý vizuálny efekt práve vďaka voľnej tvorbe.  Ako si sa stal grafickým dizajnérom?Išlo to postupne prirodzenou cestou, nemal som na začiatku jasne vytýčený cieľ. Počítače a ich schopnosť vygenerovať vizuálne objekty ma fascinovali natoľko, že postupne som sa začal vyjadrovať hlavne v tomto médiu. Odkiaľ čerpáš inšpiráciu pre svoje dizajny?Inšpirácia na mňa číha za každým rohom. :) V prvom rade pozorujem okolitý svet. Neustále sledujem iné vizuálne diela, vrátane reklamných plôch. Napríklad aj obyčajné billboardy potravinových reťazcov. Sem – tam si uchmatnem a odložím do pamäte zaujímavý prvok či nápad. Všetko to potom pri grafickom zadaní povyťahujem, a bum, ide to samo.[Image] Sieťotlač  Môžeš nám v skratke opísať, ako vyzerá tvoj normálny pracovný deň? Vypnutie budíka päsťou, bežné ranné úkony, presun do práce (mám to iba 5 minút, takže niekedy idem aj v papučiach). A prichádza práca, ktorú zasadne nenazývam robota, lebo v podstate sa jedná o hobby. Niektoré dni sú menej uvoľnené a dosť hektické, ale väčšinou ma projekty zamestnajú tak, že si ani nevšimnem, že už je po pracovnej dobe. Stimuly ako káva nesmú chýbať a v kombinácií s kolegami je o kreatívne prostredie postarané. Máš nejaké obľúbené nástroje a tooly, ktoré ti uľahčujú prácu? Existuje veľa cheatov/uľahčení, ktoré spríjemňujú prácu a dajú sa aj dobre dohľadať na internete (tak neváhajte, a googlite, je ich tam dosť a sú fakt efektívne). Aby som bol konkrétny, tak programy od Adobe – Photoshop, Illustrator, Indesign, Flash, Premiere, jednoducho klasika. Tiež rád využívam Neat image, Font creator a online convertory. Rád by som vypichol jeden dobrý nástroj, ktorý nie je programom v pc, a to pravidelné krátke pauzy počas ťažkých projektov. Prečítanie zábavného článku na internete alebo aj šport priamo na pracovisku (bedminton či šípky s uleteným kolegom) vedia perfektne odreagovať a uvoľniť atmosféru. Následne sa projekt zdá jasný a jednoduchý, i keď sa predtým javil náročný. Čo by si poradil začínajúcim grafikom (dizajnérom), ako môžu naštartovať svoju kariéru?Ísť na to systematicky. Za prvé, vybrať si, čo chcem dosiahnuť. Chcem pracovať na významných projektoch vo veľkej firme? Chcem viesť vlastné grafické štúdio? Podľa toho si treba zistiť, čo sa kde vyžaduje a začať na sebe pracovať. Začínajúci grafici majú výhodu, na rozdiel od iných povolaní, že sa môžu zdokonaľovať hocikedy a hocikde, stačí mať so sebou počítač... Za druhé, určite nestagnovať! Neuspokojiť sa s tým, že viem urobiť toto alebo tamto. Z mojich (aj mojich známych) skúseností viem, že nie je dobré byť príliš dlho ako freelancer. Človek má tendenciu rýchlo spohodlnieť a začne obrastať machom. Myslím si, že cesta ohňom je niekedy pre profesionálny rast najlepšia, čiže taká práca, kde je mnoho rôznych projektov. Potom prichádza stav, kedy zistíte, že viete viac ako ostatní a otvoria sa vám možnosti, kde si už vyberáte práve vy. Ak by si mal vybrať, na ktoré tvoje dielo si najviac pyšný a prečo?Ťažký výber, ale asi na niektorú z prác, ktorú som si vyrobil pre seba ako nekomerčnú tvorbu. Tie ma tešia najviac a som s nimi spokojný. Spomeniem napríklad vizualizáciu mesta z vtáčej perspektívy. Grafiku som vyrobil v počítači a následne ju vytlačil technikou sieťotlače na sériu zrkadiel, ktoré vytvárajú viacnásobný optický efekt. Mám ich zavesené na stene v pracovni a pohľad na ne mi stále robí radosť. Ďakujeme pekne za rozhovor. Ak by ste mali otázky na Martina, kľudne ich napíšte do komentárov. 
Veronika Nedecká - lektorka kurzu Visual Design v Banskej Bystrici
Rozhovory
27.08.2015
Skillmea

Veronika Nedecká - lektorka kurzu Visual Design v Banskej Bystrici

Veronika prešla rôznymi zamestnaniami kým zistila, že grafický dizajn je pre ňu to pravé. Zaujíma sa hlavne o oblasť marketingu, brandingu a 3D vizualizácie, ale poradí si aj s tlačovou grafikou. Pri svojich návrhoch dáva dôraz na jednoduchosť, prehľadnosť, funkčnosť, no nezabúda však na spĺňanie požiadaviek klienta. Momentálne pracuje ako freelancer a taktiež rozbieha svoje vlastné projekty. V tomto blog poste práve ona odpovedá na naše otázky. Aké sú tvoje skúsenosti s grafickým dizajnom?Ku grafike som sa dostala vďaka Photoshopu. Práve on bol hlavným nástrojom pri postprodukcii 3D vizualizácií, ktorým sme sa v bývalej firme venovali. Na proces sa môžete pozrieť tu: Následne keď sme organizovali eventy, bolo nutné pripraviť si niečo na privítanie, harmonogram, súťaže pre návštevníkov, všetko, čo sa týka firemnej propagácie. Neskôr som si začala budovať vlastnú značku a popri tom som pracovala aj na iných, jednorazových projektoch. Ako si sa stala grafickou dizajnérkou?Okolnosťami :) Ak chce ktokoľvek vedieť odprezentovať svoju prácu, musí poznať základné kanály a prvky, ktorými sa to robí. Hlavným z nich sú práve vizuálne grafické výstupy. Keď sme potrebovali spraviť súťaž na facebook, alebo len informovať o novinkách, stačilo sa naučiť tých “pár” pravidiel, ktoré grafický dizajn vyžaduje. Odkiaľ čerpáš inšpiráciu pre svoje dizajny?Je ťažké definovať zdroje na pár viet. Pri prezeraní Behance vo voľnom čase ma niekedy zaujme práca nejakého umelca a pozriem si prvky, ktorými je výnimočná. Dá sa tam príjemne inšpirovať, no ak chceme byť práve grafickými dizajnérmi, mali by sme tomu dať nejakú vlastnú črtu. Štýl, ktorý je typický pre tvorbu samotného umelca. V tomto smere čerpám inšpiráciu rozhodne v prírode, vo farbách a kombináciách, ktoré nám ponúka. “Gradient” zapadajúceho slnka, reflexie po búrkach, celá je naozaj jej nevyčerpateľným zdrojom.[Image] Veronika Nedecká - Ibiza hotelový komplex Môžeš nám v skratke opísať, ako vyzerá tvoj normálny pracovný deň?Pracovný deň začína prechádzkou do škôlky s mojou Vanes. Po príchode do kancelárie prvý z nás spraví tak hektoliter kávy. Nabudení kofeínom následne photoshopujeme, ilustratorujeme, kde-tu sa postrihá nejaké videjko, spraví web a najviac máme “radi” feedback od klientov. Plus lietame po stretnutiach, občas sa cestuje kadetade po Slovensku. Máš nejaké obľúbené nástroje a tooly, ktoré ti uľahčujú prácu?Rozhodne pero a ceruza :) To je najlepší tool pre pustenie kreativity z hlavy. Čo sa však softwaru týka, rozhodne sú to asi všetky programy od Adobe. Photoshop nás každodenný, AfterEffects, nedávno som objavila Character Animator, to je vám riadna zábava, vyskúšajte niekedy aspoň trialku :P Prácu mi však hlavne uľahčuje náš úžasný kolektív. Či už Ivon s Tomášom v kancelárií alebo moj perfektný šéf Maťo Pechovský, ktorý vám náhodou učí ďalší kurz tu u nás v bystrickom inkubátore :) Čo by si poradila začínajúcim grafikom (dizajnérom), ako môžu naštartovať svoju kariéru?Najskôr aby si zhodnotili, či im za tým naozaj ide srdce. Dnes vie byť totiž grafický dizajnér kadekto, no ak za Photoshopom dokážete stráviť 12+ hodín denne bez toho, aby vám to vadilo, asi to je cesta. Potom už len študovať a študovať, chodiť na rôzne kurzy, skúšať tutoriály, zdokonaľovať sa :) Pretože zmeny a inovácie sa budú diať stále, progres je však na každom z nás. Netreba zaspať na vavrínoch, odložiť formulku “Ja to už predsa ovládam” a navštevovať kurzy ako bol aj ten náš :) Mnohonásobne sa to vráti v živote. Keď sa už čokoľvek naučíte a dostanete to do hlavy, nik vám to nevezme. Auto doslúži, šatstvo sa dotrhá, ale vedomosti vám ostávajú na celý život :) Ak by si mala vybrať, na ktoré tvoje dielo si najviac pyšná a prečo?To je veľmi ťažké povedať, na jedno dielo sa to rozhodne zhodnotiť nedá. Najviac pyšní sme však asi na neplatené zákazky, keď môžeme niekomu pomôcť. Takéto diela majú inú hodnotu ako len tu grafickú :)[Image] Veronika Nedecká - Finland Housing Ďakujeme za rozhovor. Ak máte na Veroniku nejaké otázky, kľudne ich napíšte do komentárov.
Prečo sa prihlásiť na Rails Girls?
Novinky
27.07.2015
Skillmea

Prečo sa prihlásiť na Rails Girls?

Blíži sa dátum tohtoročného Ruby on Rails workshopu Rails Girls Bratislava, ak sa ešte stále rozhoduješ či sa prihlásiť alebo nie, tak máme pre teba pomôcku. Opýtali sme sa našich skvelých lektorov,  prečo by oni odporučili tento workshop.[Image] Rails Girls Ivana Drábiková: "Workshop Rails Girls by som odporučila dievčatám, ktoré študujú informatiku alebo podobné technické odbory. Môžu tu spoznať desiatky iných žien so záujmom o programovanie, doplniť si hladinu motivácie, získať nové priateľstvá a vytvoriť krásnu webovú aplikáciu. Dôležité pritom je, že ide o workshop s heslom No Boys Allowed, čiže si budeme rozumieť :D Navyše, workshop organizujú cool ľudia, tak sa máte na čo tešiť ;) Vezmite aj kamošky!" Ramon Huidobro: "I think that the Rails Girls workshop is truly special. It has a relaxing, welcoming environment to learn about the wonders of programming. If you're interested in learning programming surrounded by enthusiastic, kind people, check out a Rails Girls workshop nearby." Tomáš Vestenický: "Rails Girls je super, pretože sa holky môžu zoznámiť s “cool” programovaním v priateľskom prostredí a zdarma. Nejde o nejaké stereotypné “pivničné” aktivity, kde sa zíde kopa nerdov, ktorí len stále točia o svojom a nikto im nerozumie. Na Rails Girls je hlavný focus na účastníčky, v priestore sa pohybuje kopa priateľských mentorov, ktorí sú ochotní pomôcť, často väčšej skupine dievčat. Takto sa spolu naučia viac, prirodzene sa komunikuje, všetci sa zapájajú a nikto sa nenudí. Aby som to nejak zhrnul, TOP výhoda Rails Girls sú vedomosti (rozhľad) poskytnuté v ultra-priateľskej atmosfére :)" Miloš Blaško: "Internet sa stal neoddeliteľnou súčasťou našich životov a jeho stavebnými blokmi sú práve webové stránky. Aj preto by mal každý z nás rozumieť aspoň základným princípom tvorby webov a webových aplikácií. Rails Girls je skvelá príležitosť, ako sa za jeden deň dostať do obrazu, spoznať nové tváre a naučiť sa niečo fakt užitočné." Oliver Kriška: "Odpoveď na tvoju otázku v skratke: https://www.youtube.com/watch?v=mCDkxUbalCw" Anton Bangratz: "Rails Girls Bratislava facilitates learning in a great atmosphere where introduction into web programming is done in an easy to understand fashion. The coaches support team work and creativity, trying to make the introduction into the subject simple to understand. I personally know people who attended Rails Girls somewhere in Europe and used the workshop as a stepping stone to embrace programming successfully as a career option and/or hobby. If you ever saw any kind of web page/app and thought "I want to be able to do this, too!", then you should attend Rails Girls and give it a try to start learning." Martin Lipták: "Workshop Rails Girls môže hlavne netechnickým účastníkom ukázať, že programovanie nie je žiadna mágia alebo ťažká veda, ale niečo, čo sa dá pochopiť, naučiť a využiť pre zlepšenie života ľudí." Pilar Huidobro: "I attended my first Rail Girls workshop because it sounded like a great opportunity to learn about a programming language that I had no idea about. When I went, it was like a party! There were beautiful cupcakes, balloons everywhere and the room was full of cool people from all walks of life - all there because of their interest in code. It just so much fun! I would recommend this workshop to everyone, even if you're not that into computers, because it' so much fun. You go to learn, meet people and get introduced to the awesome world of programming."
Summer Code Camp 2015 - ako sme to videli my
Podujatia
14.07.2015
Skillmea

Summer Code Camp 2015 - ako sme to videli my

V pondelok ráno 6. júla Slovensko ovládli tropické teploty, ľudia odpadávali od tepla a my sme sa chystali na tohtoročný Summer Code Camp pre deti v Digipointe, v nákupnom stredisku Polus City Center. Boli sme plní očakávaní a veľmi sme sa tešili, keď začali prichádzať prvé deti s rodičmi.[Image] Summer Code Camp 2015 Pôvodne bolo naplánované programovanie v hernom vývojárskom nástroji Unity, avšak niektoré počítače s touto voľbou nesúhlasili, a my sme museli pokračovať s plánom B, teda s programovaním v Scratchi. Cieľ naprogramovať hru na štýl Flappy Bird sme však nezmenili :) Prvé hodiny rýchlo ubehli a po výdatnom obede sme vyrazili smerom do Petržalky, kde bola našou cieľovou destináciou známa vývojárska firma Pixel Federation. Mali sme príjemnú prednášku o game designe, o tom, ako prebieha celý proces vytvárania počítačových hier. Deti boli nadšené, o čom svedčí aj to, že počas diskusie bola každá ruka vysoko vo vzduchu, chalani museli čeliť nekonečnému množstvu otázok. Netreba sa ani čudovať, že po exkurzii v celej firme by skoro každý chcel v budúcnosti pracovať pre Pixel Federation.[Image] Deti počas "vyučovania" v letnom tábore[Image] Na druhý deň po obede sme si to namierili do Mlynskej Doliny na Fakultu informatiky a informačných technológií. Tam nás čakala prednáška vo FabLab-e o tom, ako funguje 3D tlač, laserová rezačka a ploter. Nad našimi hlavami lietali aj drony. Deti sa (spoločne s nami :P) nestačili čudovať, čo všetko je možné v dnešnej dobe vytvoriť, kam sa technológie dostali za posledné roky.[Image] Posledný deň sa niesol v duchu testovania. Deti sme rozdelili do dvoch skupín a cieľom bolo v tíme vytvoriť jednu bludiskovú hru s určitými parametrami. Výhercov čakala sladká odmena, mali obrovskú motiváciu. Po asi 40 minútach sa ozvala prvá skupina s hotovou hrou. Samozrejme ani porazení nezostali bez odmeny [Image] Deti dostali aj certifikát Deti dostali certifikát o úspešnom absolvovaní celého tábora, sme pyšní na každého, pretože tvrdo pracovali, všetci boli veľmi šikovní. Môžeme teda skonštatovať, že učiť sa programovať sa dá aj s úsmevom a že nikdy nie je dosť skoro začať s programovaním. Veríme, že deti si odniesli cenné vedomosti a budú mať krásne spomienky na tieto tri dni. My sa už teraz veľmi tešíme na nasledujúci Summer Code Camp! Príjemné leto všetkým a nezabudnite, že Learn2Code je fajn!
Naštartuj svoju kariéru v IT na našich kurzoch
Ostatné
05.06.2015
Skillmea

Naštartuj svoju kariéru v IT na našich kurzoch

Riešil si už niekedy reálny projekt na nejakom kurze s možnosťou zarobiť si pri tom peniaze? Áno, dobre čítaš, nie je to žiadny vtip, totiž absolventka nášho kurzu Visual Design so svojim záverečným projektom úspešne odštartovala svoju kariéru v grafickom dizajne. Jedného dňa sa nám ozval klient, aby sme pre neho vytvorili firemné logo. Navrhli sme mu, že si vyskúšame zákazku posunúť našim študentom z kurzu, aby v rámci záverečného projektu vytvorili logo na základe špecifikácie. Súhlasil.  Toto je víťazné logo:[Image] Víťazné logo Keď sme prvýkrát videli hotové projekty, ostali sme milo prekvapení – všetky mali vysokú úroveň, odzrkadlili sa na nich týždne učenia. O kvalite prác svedčí aj fakt, že klient si nakoniec vyberal  z troch návrhov svoje nové firemné logo. Samozrejme, autorka loga, teda absolventka nášho kurzu bola aj finančne odmenená. Myslím si, že každá strana bola maximálne spokojná: klient obdržal vysnívané nové logo a náš absolvent si zarobil prvé peniaze znalosťami nadobudnutými počas kurzu. Čo viac si želať?  Zvyšné logá: [Image][Image][Image] Ak si doteraz váhal s prihlásením sa na jeden z našich kurzov, dúfame, že sme ťa dokonale presvedčili. Možno ty budeš ďalším úspešným absolventom, ktorý si z kurzu odnesie hotový projekt do svojho portfólia. Ak máš záujem o vytvorenie loga alebo nového webu a chceš využiť našich šikovných študentov, určite sa nám ozvi ;)  Poď, pridaj sa k nám a posuň svoje skills na L2C úroveň! 
Ukážky prác študentov kurzu Web Designer II.
Ostatné
10.03.2015
Skillmea

Ukážky prác študentov kurzu Web Designer II.

V našom predchádzajúcom  blog poste sme vám ukázali weby, ktoré vytvorili študenti kurzu Web Designer v Košiciach. Dnes si pozrite ďalšie ukážky prác našich študentov, tentokrát z bratislavského a žilinského kurzu Web Designer. Weby sú vytvorené s použitím HTML, CSS a JavaScriptu/jQuery, v niektorých prípadoch je to aj CSS preprocesor SASS. Konkrétne ukážky prác[Image] Filip urobil takýto web pre svoju prepravnú spoločnosť[Image] Túto hypotekárnu kalkulačku vytvoril počas 3-mesačného kurzu Tomáš[Image][Image] Už 24. marca 2015 začína ďalší bratislavský kurz webdesignu pre začiatočníkov s Romanom Hraškom / yablkom, na ktorom sa naučíte tvoriť webstránky s použitím HTML, CSS a jQuery. Bližšie info a prihlášku nájdete na https://skillmea.sk. Kurz Web Designer od apríla 2015 otvárame aj v Košiciach, informácie o kurze a prihlášku je nájdete na tomto linku. Ak máte nejaké otázky ku konkrétnym webom alebo ku kurzu, napíšte ich do komentárov.
13 najznámejších webov vytvorených v Ruby on Rails
Tipy a triky
16.02.2015
Skillmea

13 najznámejších webov vytvorených v Ruby on Rails

Už ste niekedy skúsili programovať v jazyku Ruby a jeho frameworku Ruby on Rails? Jazyk Ruby je považovaný za jeden z najvhodnejších jazykov pre úplných začiatočníkov, framework Ruby on Rails je zase populárny pre rýchlosť vývoja. Ruby a Ruby on Rails sú vhodné aj na tvorbu e-commerce webov, sociálnych sietí či projektov s veľkým množstvom audio súborov, textov alebo foto albumov. V tomto blog poste sa pozrieme na najznámejšie weby vytvorené pomocou Ruby on Rails.  1. Basecamp Dá sa povedať, že rozruch okolo Ruby on Rails odštartoval práve tento nástroj na projektový manažment, nakoľko David Heinemeier Hansson vytvoril Ruby on Rails počas vývoja Basecampu. [Image] 2. GitHub Je to hosting pre (open-source) projekty verzionované pomocou Gitu.[Image] 3. Indiegogo Celosvetovo známy crowdfundingový portál.[Image] 4. Goodreads Sociálna sieť pre milovníkov kníh.[Image] 5. Scribd Tvoja osobná knižnica, v ktorej máš prístup k viac ako 400 tis. knihám od viac ako 900 autorov a vydavateľov.[Image] 6. Fiverr Stránka, na ktorej si môžete kúpiť alebo dať vyrobiť takmer všetko za 5 dolárov.[Image] 7. Shopify Populárna služba na vytváranie eshopov[Image] 8. Airbnb Marketplace spájajúci ľudí, ktorí poskytujú svoje voľné ubytovacie kapacity s ľudmi, ktorí ubytovanie hľadajú.[Image] 9. Envato (Theme Forest) Ekosystém webov (Envato Market, Envato Studiu, Tuts+), ktoré vám pomáhajú byť kreatívni.[Image] 10. Crazy Egg Pomocou tejto aplikácie môžete zistiť, kde na stránke najčastejšie klikajú vaši návštevníci (heatmapa).[Image] 11. Heroku Cloud hosting, na ktorom funguje niekoľko miliónov aplikácií.[Image] 12. SoundCloud Slúži na zdieľanie a nahrávanie audia, ku ktorému majú užívatelia prístup prostredníctvom web stránky alebo mobilnej aplikácie.[Image] 13. Groupon Groupon odštartoval masové rozšírenie hromadného nakupovania a vznik ďalších zľavových portálov.[Image] Webov vytvorených v Ruby on Rails je oveľa viac, v ďalšom blog poste sa pozrieme na tie, ktoré sa do tohto prvého dielu nezmestili. Ak poznáte známe weby alebo portály vytvorené s pomocou tejto technológie, budeme radi, ak sa o ne s nami podelíte a napíšete ich do komentárov. V prípade, že vás zaujíma vývoj v Ruby on Rails a chceli by ste sa naučiť tvoriť vlastné webové aplikácie, v Learn2Code sme pre vás pripravili 3-mesačný kurz pod názvom Web Developer, zameraný práve na tento webový framework, informácie o kurze nájdete na našom webe.
Matej Pavlanský - lektor kurzu Visual Design
Rozhovory
09.02.2015
Skillmea

Matej Pavlanský - lektor kurzu Visual Design

Matej Pavlanský je grafický dizajnér na voľnej nohe, ktorý sa pridal k Learn2Code a bude vyučovať kurz Visual Design v Bratislave. Má skúsenosti z viacerých webových štúdií a reklamných agentúr, kde pracoval pre niekoľko známych slovenských aj svetových značiek. V nasledujúcom blog poste vám prinášame rozhovor s Matejom, v ktorom ho trochu bližšie predstavíme.[Image] Aké sú tvoje skúsenosti s grafickým dizajnom? Dizajnu sa aktívne venujem už takmer 8 rokov. Za ten čas som vystriedal niekoľko pozícií. Začínal som v menšej lokálnej reklamke v rodnom meste. Následne som prešiel cez pár webových firiem. Pracoval som v digitálnej agentúre Digita.sk pre klientov ako Samsung, IBM, Microsoft, NAY, Shoppie či Milka. Mojim zatiaľ posledným tradičným zamestnaním bola pozícia Art Director v reklamnej agentúre This is Locco, kde som pracoval na zadaniach pre klientov ako VSE, Sberbank, Datamolino, Siemens či Liptov. Aktuálne si užívam slobodu freelancera. Sedím spolu s ďalšími freelancermi v OFFIS.sk a venujem sa najmä práci pre vlastných klientov. Pomáham im s dizajnom a stále viac aj s celým marketingom. Popri tom sa snažím nájst si čas venovať sa aj vlastným online projektom. Ako si sa stal grafickým dizajnérom? Od malička ma bavili kreatívne veci. Rád som tvoril a vymýšľal. Šperkoval som plastové modely a chodil s nimi na modelárske súťaže. Obľúbil som si aj počítače a počítačové hry. Tu mi raz napadlo, že hry sa dajú nielen hrať, ale aj graficky upravovať, čo ma priviedlo k programu Adobe Photoshop. Tam začalo štúdium. Tutoriály, čítanie kníh o Photoshope. Počas strednej školy prišli prvé „reálne“ zadania. Pár vizitiek, plagátov a iných drobností. Až v 17-tich rokoch som si uvedomil, že by bolo super sa v budúcnosti dizajnom živiť. Poslal som CV a skromné portfólio do menšej reklamky, či motyka náhodou nevystrelí... Vystrelila. Vzali ma a tam sa začala cesta reálnej praxe, učenia sa od skúsenejších a aj štúdium odbornej literatúry už nie len o samotných programoch, ale aj o dizajne ako takom. Po strednej škole som sa rozhodol namiesto umeleckej školy študovať radšej marketingovú komunikáciu, aby som získal prehľad nielen o dizajne, ale aj o reklame a marketingu, keďže tieto oblasti sú veľmi úzko prepojené. Odkiaľ čerpáš inšpiráciu pre svoje dizajny? S inšpiráciou to je dnes jednoduché. Stačí otvoriť Behance, Dribbble alebo zadať špecificky search do Pinterestu, a hneď má človek depku, aké brutálne veci niekde na druhom konci sveta ľudia vedia vymyslieť. (:D) Vo všeobecnosti pre dizajnéra platí, že by mal sledovať aktuálne trendy. Jednak vizuálne, no aj technologické. Osobne si myslím, že nie vždy je nutné sa trendu za každú cenu aj držať, no je dobré ho ale poznať. V praxi si každý projekt a každý klient vyžaduje špecifický prístup. Krása a vkus sú navyše do istej miery subjektívne. Výsledný dizajn by v prvom rade mal plniť svoju funkciu a byť použiteľným. Môžeš nám v skratke opísať, ako vyzerá tvoj normálny pracovný deň? Záleží to od toho, čomu sa práve venujem. Nikdy som nebol „ranné vtáča“, takže začínam až okolo 9:00, kedy niektorí makači už majú za sebou 3 produktívne hodiny (:D). Na dopoludnie sa snažím naplánovať potrebné stretnutia s klientmi, prípadne so subdodávateľmi alebo ďalšími freelancermi, ktorí mi pomáhajú so zadaniami. Väčšinu klasickej dizajnérskej práce potom zvládam v Offise na počítači. Kreatívne zadania robím paradoxne najradšej večer. Vtedy už nezvoní telefón ani neprichádzajú nové maily a človek tak má možnosť sa naplno ponoriť do toho, čo potrebuje. Máš nejaké obľúbené nástroje a tooly, ktoré ti uľahčujú prácu? Základom na serióznu grafickú robotu je dobrý hardware. Hlavne ak ide o väčšie formáty press dát, či komplexné PSD súbory. Po skúsenostiach s Applom aj PCčkom som si vybral PC. Mám 2 SSD disky spojené v RAIDe tak, že majú naozaj slušnú rýchlosť, 16GB ramky na urýchlenie procesov. Rýchly procesor a grafika už sú asi samozrejmosť. K tomu 3 monitory s plochou spolu 5120x1200px. Z tohto sa niektorí smejú, no v praxi je to na nezaplatenie. Hlavne ak nalievate do InDesignu texty z Wordu a do toho kreslíte ikony v Illustratore. Človek nezabije toľko času prepínanim okien. K tomu okrem myši ešte Wacom tablet na retušovanie a kreslenie. Čo sa softwaru týka, tak absolútnym základom je Adobe CC balík. Na fonty Suitcase. Na zálohy a sharovanie Dropbox. Trackovanie času cez Toggl, meranie produktivity cez DeskTime, plánovanie projektov cez Podio, na komunikáciu Hangouts či Skype. Čo by si poradil začínajúcim grafikom (dizajnérom), ako môžu naštartovať svoju kariéru? Vypnúť už ten fejsbúčik! (:D) ...a samozrejme začať na sebe makať. Žijeme v dobe kedy formálne vzdelanie nie je nevyhnutnou podmienkou k tomu, aby sa človek stal profesionálom v kreatívnej brandži. Kto má trochu talentu, veľkú chuť sa to naučiť, a pevné odhodlanie sa na to nevykašlať, tak to skôr či neskôr dokáže. Najlepšou cestou je učiť sa od skúsenejších. K dispozícii je tiež kopa dobrých kníh a tutoriálov. Jedným z mojich obľúbených citátov je citát od Henryho Forda: „Ak si myslíš, že to dokážeš – máš pravdu. A ak si myslíš, že to nedokážeš – tiež máš pravdu.“ Aj kapacitu ako Walt Disney v mladosti odkopli z lokálnych novín s tým, že nie je dosť kreatívny. Treba si veriť, netreba sa báť. Pýtať si konštruktívnu kritiku. Dať tomu čas a pamätať na to, že aj tá najdlhšia cesta začína jedným malým krokom. Ďakujem za rozhovor.